先從JAX的裝備 說起
出門1小盾(+120血的



接下來有多種的選擇 限製法師多 就馬上奔



或者正常的路線



接下來說的是JAX的加點 Q先滿(跳斬滿級後CD時間大減方便了追人沒有理由不先點滿 有個小的改進是跳是自帶傷害的 跳下去你可以選擇A你的敵人或者是不A 不A的話你就會加快一點移動速度)W(這招比較廢 是後期用來發動先手的 前期可以選擇加一點或者不加 因為W得魔法消耗比較大 而W的傷害5級都是一樣的 只是減少了技能發動的魔耗)E神技 (JAX的絕招 滿級了+18%的閃避 閃避後發動反擊 是個強大的反殺控制神技 一般Q完就選擇 點E)R 被動技能 (不解釋)有大點大
QEQEQ R QEQE R EWWW R WW
接下來要簡紹JAX了 它是一位需要極大援助的hero 需要大量的閃避符文 天賦選擇 防禦(閃避和閃避後移動增加 一定要點出來)需要使用30場以上 才會有所感覺 做為一個DOTA過來的玩家 現在讓我把英雄的難度拿來說 卡牌第一的話 JAX就是第二
JAX 對線極度強勢 強烈建議SOLO 很容易可以把中路的那頭搞定 利用Q和攻擊來消耗血 出E 就Q上去直接殺之(我的召喚師技能是選擇點燃和殘廢 而中路的大部分都是脆皮 很容易)
這裡有個誤區和大家 解釋清楚 JAX不需要躲在一個角落打錢 他的經濟來源是人頭(就算拿不到你殺了人推了T 錢自然就有了) 到了 6 7 直接可以殺怪拿BUFF 全場GANK 有木錘子的JAX 估計前期沒有人可以跑得掉
再來說說個人JAX的 數據 10段左右 會有30—37的閃避 到了18就是 49的閃避 厲害之處 自己可以看出來(符文 天賦 裝備)
缺點:JAX 前期魔法成長較低 不夠他續航 沒有AOE 清兵 打錢效率低 技能和裝備上的抉擇比較矛盾!
召喚技能:淨化 點燃 傳送 殘廢 其他不推薦
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