
技能點評
虛空法球我(Q):
強大的指向型法術,非常高的AP成長係數,附帶最長近3秒的沉默,是躲草叢反殺的利器
其主要作用是用來打斷對方的持續施法,比如稻草人的大,大象的大,依然看到很多
玩家對著對面的MT就是一個Q其實這樣意義不打,除非對面MT沖的很靠前,其他隊友沒有跟上,其他情況盡量不要
浪費技能給對面的MT
虛空之刃(W):
更多時候作為一個提前放的技能,讓你的E技能充能,前期加一級,少量的回藍能力讓你基本不缺藍
魔法脈衝(E):
小丁的靈魂技能,減速,高AP加成短CD而且是AOE讓小丁成為實實在在的法力DPS,尤其打團戰的時候
技能特別集中,完全就是CD到了就能施法。
在很多黑店局或者是比賽局,E是小丁的第一個技能。在基地就把能量充滿,然後5個人一起拿FB,要知道前期的3S
減速可是相當有威脅力的,而且還是群呢~~~
虛空行走(R):
同樣一個相當強力的技能,6秒的瞬移能力,非常高的附加傷害(每移動一次疊加一次傷害)
配合E,團戰先手 反殺 快速逃離戰場等等各種可能性.......
加點順序:
除了上面說的黑店有隊友協助的情況 一般不推薦優先加E 還是中庸點Q開頭 2級加W 這樣可以補充藍
3-5級把E升到3級
之後有大點大沒大優先點E其次Q其次W
當然這裡不排除有些新手覺得E技能不容易打中人,那你可以把Q技能作為核心來加。
召喚師技能:
個人覺得召喚師技能無非兩種
配合
這種加點的好處是生存能力,想想,當對面一個暈或者一個限制準備輪毆你的時候
你一個淨化配合一個R直接逃之夭夭
配合
這種加點的好處是爆發好,前期6級的時候,只要你注意磨血,對你一般都是半血
你R過去一個QE配合一個點燃 然後普通攻擊個2-3下 對面基本KO掉了
下面說說出裝:
出門一個再生墜飾,然後一個
生命藥水
他的W技能讓他基本不缺藍,強力的血量恢復才是比較重要的
然後
鞋子我個人還是推薦出畢竟良好的生存力才是DPS的保證,記得有個哥們說過
躺著不叫DPS……當我在血池讀秒的時候記憶猶新。
接著以及之後的
,魔多小丁才能更多的釋放R技能,才能更多的疊加攻擊
另外如果前期很順殺人數必不可少,順風神逆風鬼的東西,你懂的。
另外一個強大的非常強大的不單有很高的AP加成,還有2S的棺材即凍結自己技能
在你R冷卻的時候 敵人又在追來不及逃的時候 又或者 對面5個準備集火秒你的時候
馬上一個棺材神技啊.................另外多嘴說句。。。。他可以躲吸血鬼的大 大象的大等等。。。只要
算好時間差一個2S足以躲過滅頂之災。
當然,如果你們這邊沒T都是DPS我覺得你果斷應該擔當起責任,一套肉裝在手,你也是個好T,記住你
長著一副欠扁的面孔很醜的說.......
好了,小丁丁的介紹就到這裡,如果大家還有什麼不明白儘管問我吧
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