首先我們對重做的幾個技能做一下分析。
主動:每次攻擊消除目標4/8/12/16/20法力值,並三倍返還給自己
主動:5秒內獲得7/15/25/38/50護甲穿透,冷卻時間15秒,耗藍30/40/50/60/70。啟動主動效果可以為魔法脈衝充能
我和很多人一樣,一開始執著與高爆發,高攻速,實踐證明了我的錯誤,即使冷酷之刃重做了,那5秒的時間,虛空的物理輸出比起YI,蠻王,等物理系英雄來說還是差很多,相同裝備下,其他英雄可以做得更好。
傷害換攻速現在改為可以疊加,並且可以刷新(參加埃澤瑞爾的被動)。降低持續時間
這樣改動可以讓共速度提升效果更為明顯,並平衡持續時間。
持續時間從5秒降低為4秒
比起冷酷之刃,被動的重做才是最重要的,它由原來的不可疊加更改成為可以疊加,而且這個被動技能似乎是優先結算與魔抗的,因此你魔抗提高不會削減對這個技能對攻擊速度提升的效果。
分析完後,我們可以發現,虛空的物理流不像AP流那樣講究高爆發一擊脫離,而是在一定的時間內有相對穩定的輸出,尤其是在挨了一頓打後提升由為明顯,本人曾經在團戰時沒有攻速裝備的情況下的攻擊速度輕易達到2.5。經過實際戰鬥,在100魔抗的情況下,受到600--700點魔法傷害就可以讓攻擊速度0.9的虛空達到2.5。這就表示,物理虛空首先需要的是生存能力,有了生存能力後,輸出才有保障。
我先說下我的符文,紅色和大符文我全部護甲穿透,加上天賦初始穿透35,後期開技能後穿透85,打沒有防禦裝備的人刀刀到肉。黃色是加防禦的成長符文,藍色是加抗魔的成長符文。
出門裝備,我選擇的是多蘭之戒,可以提升血量和混線能力。然後裝備看對面情況而定
一般情況是首先是黃金之心,提升物理防禦,血量,還能加錢,後期還可以升級成
Randuin之兆
但是在此之前還是盡可能多的用它賺錢,因為有防禦成長符文的情況下,10級帶黃金之心足有過百的物理防禦,足夠使用,除非對面物理輸出非常兇猛。
其次是水銀之靴除非對面沒有控制或者魔法輸出,不過一般情況下不會有這種情況。
然後是女妖面紗看到這裡你就會問:你這個不是TANK嗎?沒錯,物理虛空的精髓就是用堅固的身體吸收盡可能多的魔法攻擊,然後轉化為攻擊速度,和敵人死拼
即使吃不消或者敵人逃跑,還可以利用優異的機動性和控制技能進行追殺和逃跑。在抗魔150的情況下,基本任何魔法技能打在你身上都不痛不癢了。
技能:主升,其次是
。
使用訣竅,前期主要靠這兩招技能輸出,用虛空轉移貼身,放技能,往死裡砍,用召喚師技能和
來彌補輸出上的不足,運氣好還能拿不少人頭。
在防禦基本出完後,遊戲也到接近後期,出完以上裝備,你基本有2400+HP,100+物防,140+魔防
這時候技能也開始升
這時候,虛空也開始露出僚牙了,裝備也轉向攻擊裝,先出精蝕
然後升級為三相之力,攻擊速度,攻擊,控制,撐血都可兼顧。
然後無盡之刃、
黑色切割者、
飲血劍任你挑選
團戰的時候,你就專門切入敵陣,找皮軟的DPS下手,你會發現,你會是所有DPS最深的恐懼,他們跑也跑不掉,打也打不過,對你的還擊也是徒勞,還會讓你發狂一般增加攻擊速度,說不定一不留神你一閃就沒人影了,浪費了寶貴的火力,85的物理穿透打沒有防禦裝備的英雄刀刀到肉,還有Q,E雙控。,平常貧血的AP虛空依靠跳躍已經夠頭痛的了,一個堅固的虛空那是頭痛上再加頭痛。
總的來說,這個套路是從以前還未從做被動技能的武器大師發展而來,--先提升生存能力,再提升輸出,做有輸出潛力的TANK,我最近用這個套路基本團隊人頭數都排前一前二,但我不會錄視頻,恕不能提供具體示範,希望這個攻略能給各位帶來些啟發。
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