披甲龍龜-拉姆斯
介紹
拉莫斯 是一個屬於全防禦型與控制能力集一身的肉型英雄,是我用過的肉當中最容易成神,賺錢最快,最可以控制整個戰局的英雄,也是升級裝備路線最明朗的。
肉的選擇對於隊伍是很重要的,一個好的肉在後期的作用是很重要的,可以說直接決定著生死,尤其是逆風局,拉莫斯隨著戰局的推動,後期的噁心程度只會越來越高,是很適合一些比較喜歡噁心人並有一定操作意識的玩家使用的。
肉的選擇對於隊伍是很重要的,一個好的肉在後期的作用是很重要的,可以說直接決定著生死,尤其是逆風局,拉莫斯隨著戰局的推動,後期的噁心程度只會越來越高,是很適合一些比較喜歡噁心人並有一定操作意識的玩家使用的。
技能使用
強力衝擊 快捷鍵Q,配合疾行之靴 可以最大化發揮它的功效,追擊敵人,逃離戰場,全圖支援,打斷對方釋放中的技能,都需要它,很多使用它的玩家都不知道此技能可以打斷施法,而且撞擊打斷是一定的範圍,不是單獨的一個目標的。
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龜殼防禦 快捷鍵W,是核心技能,也是對線所需要的主要技能。有此技能完全不需要兵線,單獨頂在最前面,掉血很不明顯,清兵能力卻明顯加強,配合惡毒嘲諷 可以很有效果地直接反死一個AD。
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惡毒嘲諷 快捷鍵E,是主要的控制技能,也是最噁心的技能,合理使用可以使自方在團戰中獲得起始優勢,抓人更無話可說了。
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地動山搖 快捷鍵R,可以說是王八最主要的主動輸出技能了,由於CD回復比較快,該丟的時候就果斷點丟吧。
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錐刺甲殼 最容易被大家遺忘的技能,這才是該英雄最主要的核心技能,就是護甲會增加他的輸出能力,所以注定他的裝備護甲是佔了主要部分的。
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技能組合技:
強力衝擊 惡毒嘲諷 龜殼防禦 地動山搖 ,最無腦的抓人組合技與團戰切入方法。
惡毒嘲諷 龜殼防禦 ,地動山搖 一般對線時候或者抓住了機會的嘲諷技能,一般需要配合隊友使用或者單獨對付AD時候可以直接讓對方自己反死自己,傷害幅度取決於他自身的輸出能力,輸出越高他死得越快。
惡毒嘲諷 龜殼防禦 強力衝擊 ,你們也許會很迷惑,為什麼我要把強力沖級丟到後面來,因為在前面2個技能快完的時候,你就得注意該目標會想逃跑了,那麼使用撞擊讓他停頓一下,無疑是給了你的隊友更多的輸出空間,尤其是他想用技能逃生時候,無疑是廢掉了他的逃生技能。
中斷龜殼防禦 速度使用強力衝擊 ,這是為了防止你的嘲諷已經完了,目標開始跑路了,你卻還在防禦狀態慢慢移動,為了防止他跑掉,果斷一點在點一下W就可以中斷了,然後速度用撞擊追上去虐死他。
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龜殼防禦 快捷鍵W,是核心技能,也是對線所需要的主要技能。有此技能完全不需要兵線,單獨頂在最前面,掉血很不明顯,清兵能力卻明顯加強,配合惡毒嘲諷 可以很有效果地直接反死一個AD。
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惡毒嘲諷 快捷鍵E,是主要的控制技能,也是最噁心的技能,合理使用可以使自方在團戰中獲得起始優勢,抓人更無話可說了。
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地動山搖 快捷鍵R,可以說是王八最主要的主動輸出技能了,由於CD回復比較快,該丟的時候就果斷點丟吧。
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錐刺甲殼 最容易被大家遺忘的技能,這才是該英雄最主要的核心技能,就是護甲會增加他的輸出能力,所以注定他的裝備護甲是佔了主要部分的。
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技能組合技:
強力衝擊 惡毒嘲諷 龜殼防禦 地動山搖 ,最無腦的抓人組合技與團戰切入方法。
惡毒嘲諷 龜殼防禦 ,地動山搖 一般對線時候或者抓住了機會的嘲諷技能,一般需要配合隊友使用或者單獨對付AD時候可以直接讓對方自己反死自己,傷害幅度取決於他自身的輸出能力,輸出越高他死得越快。
惡毒嘲諷 龜殼防禦 強力衝擊 ,你們也許會很迷惑,為什麼我要把強力沖級丟到後面來,因為在前面2個技能快完的時候,你就得注意該目標會想逃跑了,那麼使用撞擊讓他停頓一下,無疑是給了你的隊友更多的輸出空間,尤其是他想用技能逃生時候,無疑是廢掉了他的逃生技能。
中斷龜殼防禦 速度使用強力衝擊 ,這是為了防止你的嘲諷已經完了,目標開始跑路了,你卻還在防禦狀態慢慢移動,為了防止他跑掉,果斷一點在點一下W就可以中斷了,然後速度用撞擊追上去虐死他。
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主升龜殼防禦 ,副生惡毒嘲諷 ,有地動山搖 就升,最後沒得選才升強力衝擊 ,因為強力衝擊的持續時間不會更改,升級只會增加傷害而已,放在最後升是最適合的。(人物資料裡的技能出表大家都看見了,我只點到了6級就沒點了,因為我在上班不好開遊戲去試,我自己也記不得這麼多了, 望抱歉。)
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這裡需要提醒大家,強力衝擊 配合疾行之靴 的速度可是非常驚人的,你需要學會控制移動,擁有良好的判定能力與方向感,不然你跑到哪去了都不知道。
主升龜殼防禦 ,副生惡毒嘲諷 ,有地動山搖 就升,最後沒得選才升強力衝擊 ,因為強力衝擊的持續時間不會更改,升級只會增加傷害而已,放在最後升是最適合的。(人物資料裡的技能出表大家都看見了,我只點到了6級就沒點了,因為我在上班不好開遊戲去試,我自己也記不得這麼多了, 望抱歉。)
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這裡需要提醒大家,強力衝擊 配合疾行之靴 的速度可是非常驚人的,你需要學會控制移動,擁有良好的判定能力與方向感,不然你跑到哪去了都不知道。
天賦、符文
2/25/3就可以了,因為它自身傷害並沒有多少,有點明顯傷害的就只有大招R而已,後期Q也許也會有點明顯傷害,大多數是靠反傷去輸出的,意思就是說對面輸出越強,他死得越快,所以對付你對於AD來說就是他的噩夢,對於AP來說,天賦的加成只要你蹲下去了,他也無法打掉你多少血,就是最大化你的防禦與生存能力。加上拉莫斯 自身CD就比較短,在線能力很強,根本不需要去點擊通用性的天賦。
高級洞察精華x3
高級洞察印記x9
高級能量符印x9
高級能量雕紋x9
符文方面我選擇了AP通用性的45成長法術傷害與15點法術穿透,為什麼呢?第一,因為拉莫斯 屬於AP肉,他的技能幾乎都跟AP加成扯上了關係,雖然是個肉,但沒有輸出能力,1V1,群戰都會失色很多,尤其是使用組合技挑起群戰時候,有這AP符文加成,對面的DD掉血是非常明顯的,請不要小看,有傷害加上強大的控場能力,生存能力,才是一個真正可怕的肉。
裝備
出門我試過很多種出裝,最後我還是選擇回到推薦出門裝:多蘭之盾 ,因為王八的被動技能對護甲有傷害加成,加上多蘭的其他屬性,讓你有很強大的對線能力,前3級請分別點出Q-W-E,只要有了W,你可以在邊路1V2了。前期不要太過於賺錢補刀,要很萎縮,最好的配合就是有個遠程AD跟你,可以加快你的賺錢效率。合理善用你的W頂在小兵前面,可以控線又可以加速小兵掉血速度,如果你夠萎縮,第一次回家你應該有1100多到800左右,請買下鎖子甲 或者巨人腰帶 ,如果倒霉被逼著錢不夠就回家,請買速度之靴 生命藥水 偵察守衛 。
盡快合成日炎斗篷 疾行之靴 ,這是你前期主要核心裝,一個可以大幅度加速你的賺錢速度,一個可以大幅度加快你的移動速度,配合強力衝擊 我相信你就會體會到誰才是LOL中跑得最快的英雄,而且是非一般的感覺。
接下來就要根據戰局來決定後續出裝了,如果對面AP比較猖狂,那麼果斷一點現合成自然之力 ,有加速又魔抗,很噁心的裝備。
如果沒有什麼,就直接合成守護天使 ,那麼恭喜你,你有3條命了,能讓你這樣出裝,對面也差不多該投降了。(註解:自然之力之後就是合成守護天使 ,守護天使 是該戰術的核心裝備之一。
一般到了這一步,對面已經被我噁心到20分鐘秒投,要不就是逆風局了。那麼你得注意,逆風局能不能逆轉局勢,肉的付出是很重要的,你不能按章出裝,你需要根據對面的情況來出,一件護甲一件抬血裝,我是從來不主張重複出裝的,盡量保持一個裝備一件,發揮最大的被動特效,狂徒鎧甲 是遲早要出的,就根據戰局與對方配置來決定什麼時候出了,荊棘之甲 一般我都沒有出,因為我的龍龜局戰鬥結束對面都秒投,很少給我機會出,如果對方AD實在太猖狂時候,你就需要根據情況在後期補上了。
盡快合成日炎斗篷 疾行之靴 ,這是你前期主要核心裝,一個可以大幅度加速你的賺錢速度,一個可以大幅度加快你的移動速度,配合強力衝擊 我相信你就會體會到誰才是LOL中跑得最快的英雄,而且是非一般的感覺。
接下來就要根據戰局來決定後續出裝了,如果對面AP比較猖狂,那麼果斷一點現合成自然之力 ,有加速又魔抗,很噁心的裝備。
如果沒有什麼,就直接合成守護天使 ,那麼恭喜你,你有3條命了,能讓你這樣出裝,對面也差不多該投降了。(註解:自然之力之後就是合成守護天使 ,守護天使 是該戰術的核心裝備之一。
一般到了這一步,對面已經被我噁心到20分鐘秒投,要不就是逆風局了。那麼你得注意,逆風局能不能逆轉局勢,肉的付出是很重要的,你不能按章出裝,你需要根據對面的情況來出,一件護甲一件抬血裝,我是從來不主張重複出裝的,盡量保持一個裝備一件,發揮最大的被動特效,狂徒鎧甲 是遲早要出的,就根據戰局與對方配置來決定什麼時候出了,荊棘之甲 一般我都沒有出,因為我的龍龜局戰鬥結束對面都秒投,很少給我機會出,如果對方AD實在太猖狂時候,你就需要根據情況在後期補上了。
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我現在主要後期神裝:
對方輸出比較平均或者AD居多:日炎斗篷 狂徒鎧甲 自然之力 疾行之靴 守護天使 荊棘之甲 ,
對面輸出AP居多:日炎斗篷 狂徒鎧甲 自然之力 疾行之靴 守護天使 女妖面紗 ,但一般王八我都不會出女妖面紗 ,因為對面AP要是很猖狂的話,群戰我都是第一個讓他躺在地上的,意思就是先下手為強,所以大家根據自己情況來。
到了大後期還沒結束,那麼你該考慮把日炎斗篷 換成狂徒鎧甲 ,疊血量。因為已經到了太后期了,日炎斗篷 的作用很小了,不如疊高血量增加自保能力。
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出了日炎斗篷 之後,你的錢根本花不完,請每次回家不要只買生命藥水 ,多買一點偵察守衛 帶出來,後期可以一次買5個出來的。
我現在主要後期神裝:
對方輸出比較平均或者AD居多:日炎斗篷 狂徒鎧甲 自然之力 疾行之靴 守護天使 荊棘之甲 ,
對面輸出AP居多:日炎斗篷 狂徒鎧甲 自然之力 疾行之靴 守護天使 女妖面紗 ,但一般王八我都不會出女妖面紗 ,因為對面AP要是很猖狂的話,群戰我都是第一個讓他躺在地上的,意思就是先下手為強,所以大家根據自己情況來。
到了大後期還沒結束,那麼你該考慮把日炎斗篷 換成狂徒鎧甲 ,疊血量。因為已經到了太后期了,日炎斗篷 的作用很小了,不如疊高血量增加自保能力。
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出了日炎斗篷 之後,你的錢根本花不完,請每次回家不要只買生命藥水 ,多買一點偵察守衛 帶出來,後期可以一次買5個出來的。
召喚者技能介紹
衰竭 重生
前者沒有疑問,是一個控制技能,無疑增加了王八的噁心程度與控場能力,
後者需要配合守護天使 疾行之靴 ,守護天使 可以讓你的重生流噁心死人,而疾行之靴 你不會想像到配合重生後的移動速度,一個Q一下滾半個地圖,一下回到群戰中,對方英雄看見你那驚嚇的臉孔。如果你不信,你使用時候,注意看小地圖,就跟一架轟炸機的速度一樣,一條直線從中線劃了過去,試問噁心程度到了什麼地步了。
如果你不出這2個件裝備,該召喚技能你可以換成其他的,因為召喚師技能對我來說,是需要跟裝備,自身打法結合在一起的,不是單獨的。
有的玩家推薦洞察 ,我不是很推薦,因為這技能對於拉克絲 與伊澤瑞爾 這種擁有長距離,短CD技能的英雄才能最大化利益,就好比,先定位後開炮的原理,試問一王八點這個,就讓你發現有人了,你滾過去估計人都跑了,這技能丟過去對方可是知道你在看他的。如果你說用來防偷襲的那更扯淡了,本身就是一個肉,防禦本能W技能加強大的Q逃生技能,就算你被人抓,大多數情況下你仍然可以逃走。所以我放棄了該召喚技能。
也因為有了逃生技能與裝備支持的超音速切入,閃現 我也直接放棄了, 加上肉本來就是保護DD,讓DD輸出最大化的存在,三條命這麼多又這麼肉,我還逃生什麼,保護好DD,,或者等到團戰首先發動攻勢給隊友爭取到了優勢後慢悠悠地站起來到後面傳送回家然後一個Q就回來了,何必閃現呢,我覺得那是對自己信心不足的體現。
治療術 淨化 那更不用多說了,淨化對王八來說真的不適合,王八控制能力這麼強,如果你遇見一個高端AP在你沒有蹲下之前殺了你,那我無話可說,那是你自身操作導致的,治療術我覺得效果沒有虛弱明顯,所以我沒有一次帶過。
前者沒有疑問,是一個控制技能,無疑增加了王八的噁心程度與控場能力,
後者需要配合守護天使 疾行之靴 ,守護天使 可以讓你的重生流噁心死人,而疾行之靴 你不會想像到配合重生後的移動速度,一個Q一下滾半個地圖,一下回到群戰中,對方英雄看見你那驚嚇的臉孔。如果你不信,你使用時候,注意看小地圖,就跟一架轟炸機的速度一樣,一條直線從中線劃了過去,試問噁心程度到了什麼地步了。
如果你不出這2個件裝備,該召喚技能你可以換成其他的,因為召喚師技能對我來說,是需要跟裝備,自身打法結合在一起的,不是單獨的。
有的玩家推薦洞察 ,我不是很推薦,因為這技能對於拉克絲 與伊澤瑞爾 這種擁有長距離,短CD技能的英雄才能最大化利益,就好比,先定位後開炮的原理,試問一王八點這個,就讓你發現有人了,你滾過去估計人都跑了,這技能丟過去對方可是知道你在看他的。如果你說用來防偷襲的那更扯淡了,本身就是一個肉,防禦本能W技能加強大的Q逃生技能,就算你被人抓,大多數情況下你仍然可以逃走。所以我放棄了該召喚技能。
也因為有了逃生技能與裝備支持的超音速切入,閃現 我也直接放棄了, 加上肉本來就是保護DD,讓DD輸出最大化的存在,三條命這麼多又這麼肉,我還逃生什麼,保護好DD,,或者等到團戰首先發動攻勢給隊友爭取到了優勢後慢悠悠地站起來到後面傳送回家然後一個Q就回來了,何必閃現呢,我覺得那是對自己信心不足的體現。
治療術 淨化 那更不用多說了,淨化對王八來說真的不適合,王八控制能力這麼強,如果你遇見一個高端AP在你沒有蹲下之前殺了你,那我無話可說,那是你自身操作導致的,治療術我覺得效果沒有虛弱明顯,所以我沒有一次帶過。
優點/缺點
優點:控制能力強,技能CD回復快,皮厚血多,
因為傷害大都來自對方,升級裝備路線比較明朗
選擇一個疾風之鞋子,Q一下就可以讓你成為LOL中的超音速移動性英雄,抓人,逃跑,救場都是必須的。
缺點:前期賺錢比較慢,需要萎縮一點,尤其在對付AP時候切記不要硬碰硬。
因為傷害大都來自對方,升級裝備路線比較明朗
選擇一個疾風之鞋子,Q一下就可以讓你成為LOL中的超音速移動性英雄,抓人,逃跑,救場都是必須的。
缺點:前期賺錢比較慢,需要萎縮一點,尤其在對付AP時候切記不要硬碰硬。
團隊中的定位
定位就是肉,整個戰局的控制者。
越到後期,肉的重要性越高,充分發揮王八的高機動性與戰局切入能力,果斷地發起群戰,容易接近對方最有威脅的英雄控制。
前期可以站在隊友後面防止對方英雄突然襲擊好馬上對其控制,後期必須站在隊伍的最前方,帶領隊伍獲得勝利。
一個好的王八,整個戰局都會控制在你手中,一個不好的王八隻會永遠縮在防禦塔下。
使用王八必須注意,你的主要輸出是靠反傷與R,你的職責是盡可能地去保護DD,不要利用你的高機動性與控制能力去追一個跑掉的DD卻把整個團隊送給了對方其他英雄。
做為一個肉,就需要放下搶人頭,刻意擊殺的心,要全新做好自己的職責——保護好DD,幫助他們獲得更多地擊殺。
越到後期,肉的重要性越高,充分發揮王八的高機動性與戰局切入能力,果斷地發起群戰,容易接近對方最有威脅的英雄控制。
前期可以站在隊友後面防止對方英雄突然襲擊好馬上對其控制,後期必須站在隊伍的最前方,帶領隊伍獲得勝利。
一個好的王八,整個戰局都會控制在你手中,一個不好的王八隻會永遠縮在防禦塔下。
使用王八必須注意,你的主要輸出是靠反傷與R,你的職責是盡可能地去保護DD,不要利用你的高機動性與控制能力去追一個跑掉的DD卻把整個團隊送給了對方其他英雄。
做為一個肉,就需要放下搶人頭,刻意擊殺的心,要全新做好自己的職責——保護好DD,幫助他們獲得更多地擊殺。
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