職業選手Chaox的亡命之徒 - 葛雷夫攻略
發佈時間:2011年11月08日 13:28:20    作者:開心遊戲網    人氣:74367    進入討論區
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  亡命之徒 - 葛雷夫

介紹

葛雷夫有著所有AD英雄都該有的,而他們沒有的,葛雷夫這兒也有。他有大部分主流AD英雄的核心技能。他的Q類似於賞金獵人/艾希/凱特琳的Q的結合,他的E類似於的滾加上崔絲塔娜的急速射擊,大招則是賞金獵人與崔絲塔娜的組合。

天賦/符文

符文

紅色高級荒蕪印記*9 (14.94護甲穿透)

黃色高級清晰符印*2 (與藍孔總共提供5.52/18級的法力回復) 高級恢復符印*7 (9.87護甲)

藍色高級清晰雕紋*2 (與黃孔總共提供5.52/18級的法力回復) 高級防護雕紋*7(10.43魔抗)

精華高級力量精華*3(6.75攻擊)

召喚師技能

閃現:非常重要的技能,能應付多種場面。

虛弱:攻守兼備的召喚師技能。

技能說明

梟雄本色(被動)

  葛雷夫每4級升級一次被動,戰鬥中每秒獲得 1 / 2 / 3 / 4 額外護甲與法抗(最多疊加10次),在4秒內造成或受到傷害,格雷夫被視為進入戰鬥狀態。

  說明:非常強大的被動,在對線期試著維持10層吧,尤其是當需要你來引起戰火之時。1級提供10護甲/魔抗相當於額外帶了一套固定的護甲/魔抗符文,而40護甲/魔抗就好像穿著鎖子甲與抗魔斗篷。這個被動簡單粗暴,讓葛雷夫在1v1的時候非常厲害。

  貼士:你非常善於決鬥,試著多發動些1v1。

人在江湖(Q)

  格雷夫對前方圓錐形的區域發射3枚霰彈,每發霰彈對彈道上所有敵人造成60 / 105 / 150 / 195 / 240物理傷害(武器AD加成0.8)。敵人可以被多發霰彈擊中,但每發霰彈傷害遞減35%。

  冷卻時間:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒

  施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 點魔法值

  射程:750

  說明:人在江湖比艾希的W好,因為他能打中所有範圍內的敵人,並製造更多的傷害。

  人在江湖比賞金獵人的Q好,因為它是個AOE。

  人在江湖比凱瑟琳的Q好,它不需要施法時間,傷害也更高。

  當然,艾希的w有減速,賞金獵人和凱瑟琳的Q射程藥遠些。但即便如此,人在江湖都要比這些技能強大得多。

  貼士:近戰施放人在江湖要比看上去難得多。在貼身的時候你需要非常小心地來施法,能否在近距命中人在江湖直接會改變勝負的天平。

隻手遮天( W)

  格雷夫向目標區域發射一枚隻手遮天,對其中敵人造成 60 / 110 / 160 / 210 / 260 魔法傷害,(AP加成0.6) 減少其視野範圍並降低煙霧彈內敵人的移動速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持續5秒。

  冷卻時間:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒

  施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 點魔法值

  射程:300

  說明:煙霧彈在遊戲中獨一無二,我會為大家提示一些在過去玩葛雷夫裡使用隻手遮天的經驗。

  非常強的單挑技能,直接對著對手放就行,可以用它封鎖斜坡或是關鍵點,當隊友的打野英雄來支援時,可以利用隻手遮天做誘餌。

  對抗潘森或是卡牌的gank,35%的AOE減速本身就不錯,可以用來追擊敵人。

猛龍過江(E)

  葛雷夫向前衝刺並提升攻擊速度40% / 50% / 60% / 70% / 80% ,持續4秒。

  每次攻擊減少此技能冷卻時間1秒。

  冷卻時間:22 / 20 / 18 / 16 / 14 秒

  施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 點魔法值

  說明:猛龍過江和人在江湖很像,是別的AD英雄技能的組合,這回是崔絲塔娜的急速射擊與維恩的閃避突襲的結合,不過比它們兩者都要強。

  猛龍過江可以穿過大部分小的牆壁,而它的CD非常短(你可以利用普攻來減少它)。

  試著用猛龍過江加入戰鬥,這樣你就可以用它不斷地發起騷擾。但千萬別用它來打團戰先手。

龍爭虎鬥(R)

  格雷夫發射一枚爆破彈,對第一個擊中的敵方英雄造成250 / 375 / 500物理傷害(+1.5武器傷害);命中敵方英雄或到達射程極限之後,榴彈會炸裂對目標身後錐形範圍造成140/ 275 / 400物理傷害(+1.2武器傷害)

  冷卻時間:80 / 70 / 60 秒

  施法消耗:100 點魔法值

  射程 700

  說明:強大的遠程AOE輸出,比賞金獵人的大更有效率,尤其是瞬發……團戰之寶,單挑也很強,沒什麼好多解釋的。

裝備路線

出門裝:速度之靴 生命藥水

如果你和布裡茨雷歐娜或是珍娜這樣沒有回血技能的輔助同路的話,就這麼出門。

最近非常流行鞋子三藥的出門裝,因為機動性很強,對線時的進攻和防禦都不錯。這與過去流行的多蘭出門認真混線打錢的遊戲方式相比要有趣的多。

優勢:更靈活,可以輕鬆地戲耍那些帶多蘭套件出門的對手。

劣勢:很容被2級時的第一波打野gank幹掉,而價值105的血瓶在這時就毫無用處了。

多蘭之刃還是非常好的選擇。如果你有一個能加血的輔助,那就多蘭之刃出門吧。

多蘭之刃提供了不錯的推線能力和拼血能力,也能讓你補刀更方便,這總是好選擇。

優勢:面對Gank時非常肉,推塔迅速,和對方換血不吃虧。

劣勢:不太靈活,必須全神灌注來避免失誤,而不是享受遊戲。

第一次回家購物/早期遊戲目標:(如果多蘭之刃出門,打夠1200左右。如果是鞋子出門,打夠1300左右)

    我非常喜歡雙多蘭+瑞格之燈。這套裝備的性價比非常非常高。你用很便宜的道具就變得非常強,利用你的優勢把對手逼出線,或者依靠瑞格之燈在合適的時候拿龍。

中期遊戲目標  

最優化DPS,一旦你獲得了無盡與幻影之舞後積極參與團戰。

後期裝備:      把  賣了換

葛雷夫有著所有AD英雄都該有的,而他們沒有的,葛雷夫這兒也有。他有大部分主流AD英雄的核心技能。

他的Q類似於賞金獵人/艾希/凱特琳的Q的結合,他的E類似於維恩的滾加上崔絲塔娜的急速射擊,大招則是賞金獵人與崔絲塔娜的組合。

在多種強力技能的組合之外,他還有屬於自己的技能——隻手遮天——在遊戲中獨一無二並徹底改變了這個遊戲。

早期遊戲

 需要在此時決定你的出裝順序,決定對線是充滿侵略性或是保守為上(大多數時間,葛雷夫都可以打的非常具有侵略性)好好打錢用Q騷擾,並在被動疊滿10層後和對手拼血。

中期遊戲

 做完你的第一大件——你需要在25分鐘前作出無盡之刃,在團戰裡找個好位置輸出,有燈籠的你需要多關注下龍。用Q+R的連招秒殺對手。一定要注意要好好Farm。

後期遊戲

 準備迎來你的上帝模式,注意站位比什麼都重要,AD核在後期遊戲格外重要,做完你最後的幾件裝備。

最後總結

 我很確定葛雷夫會被削弱,不過riot不會對他的技能工作模式進行大改。這依然會讓葛雷夫非常恐怖。Riot估計會削弱他技能的AD加成,或延長他的冷卻時間。時間會證明一切。

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