遠古魔導 - 齊勒斯
技能使用
奧術脈衝 主要輸出技能,清兵、殺人。
幻魔鎖鏈 起手招式,暈人。
魔導軌跡 炮塔、QER超遠距離。結束後有移動速度加成,不論是逃跑、追殺、走位都有很大的幫助,2秒的時間能跑出很遠的距離了。
秘法彈幕 大招,群法,三次,傷害很贊。(PS:團戰時候最好用智能施法來發R Q)
魔導封印 法傷轉物防算是神技吧。
一般的時候施法順序是技能施法順序:E→W→R→Q→R→R
E→W→Q→R→R→R
玩好這個英雄主要就是E後Q的位置,預判很重要,主要是體人在逃跑的時候,一般人逃跑有兩點,一個是往塔下,一個是往草叢,所以要Q在他逃跑的路線上。還有就是和隊友的配合,捉人的時候,以敵人為中心,往隊友的反方向Q,這樣即使沒有Q到、沒暈住敵人,但他往隊友的方向跑還是免不了一死。
幻魔鎖鏈 起手招式,暈人。
魔導軌跡 炮塔、QER超遠距離。結束後有移動速度加成,不論是逃跑、追殺、走位都有很大的幫助,2秒的時間能跑出很遠的距離了。
秘法彈幕 大招,群法,三次,傷害很贊。(PS:團戰時候最好用智能施法來發R Q)
魔導封印 法傷轉物防算是神技吧。
一般的時候施法順序是技能施法順序:E→W→R→Q→R→R
E→W→Q→R→R→R
玩好這個英雄主要就是E後Q的位置,預判很重要,主要是體人在逃跑的時候,一般人逃跑有兩點,一個是往塔下,一個是往草叢,所以要Q在他逃跑的路線上。還有就是和隊友的配合,捉人的時候,以敵人為中心,往隊友的反方向Q,這樣即使沒有Q到、沒暈住敵人,但他往隊友的方向跑還是免不了一死。
天賦/符文
天賦
符文
高級洞察印記*9
高級法力回復符印*9
高級能量雕文*9
高級潛能精華*3
裝備
召喚者技能介紹
我一般都是帶鬼步 閃現
點燃個人並不推薦
優點/缺點
優點:輸出高,距離遠,越塔殺人。
缺點:預判要准,人頭不好拿,仇恨高,被近身等於玩完。
缺點:預判要准,人頭不好拿,仇恨高,被近身等於玩完。
總結
個人感覺是一個強力英雄,雖然可能在團戰中人頭最終不是你的,但是20加的助攻也是很爽的,畢竟這是一個團隊遊戲。
W不但可以增加發穿、攻擊距離,而且像恐懼、擊飛一類的技能在結束後位置是不會變得,比如老牛、波比的技能。
比較淡疼的的是W有施法時間0.75這讓預判有難了。
沒有最垃圾的英雄,每個英雄都是很強力的,關鍵是看你怎麼玩。
W不但可以增加發穿、攻擊距離,而且像恐懼、擊飛一類的技能在結束後位置是不會變得,比如老牛、波比的技能。
比較淡疼的的是W有施法時間0.75這讓預判有難了。
沒有最垃圾的英雄,每個英雄都是很強力的,關鍵是看你怎麼玩。
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