根據正常的比賽模式選擇的5位打野英雄,以 上單(AD半肉,AP,控制型英雄)中路soloAP 下路遠程ADC+補助。打野通常為半輸出半肉! LOL中打野英雄很多,比如適合新手的努努,狼人,易大師,但是這些打野英雄很難能在高端局中看到。打野Tank有2個 姆姆和龍龜,因為他們在線上很難發展,導致迫不得已去打野。如小丑很強力的打野英雄,但他的作用僅限與比賽前20分鐘,後期感覺很無力!總之以下5位打野英雄是我們最常看到或者是說開發打野英雄中最完善的5位!
被動:靈猴敏捷
進行型態轉換後,烏迪爾提高 10% 攻速和 5 點跑速,持續 5 秒,效果最多累加 3 次。
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Q:猛虎姿態
被動:普攻附加 15% 自身物理攻擊的物理傷害。 主動:烏迪爾增加 30/40/50/60/70% 攻速,且對目標的首次攻擊在 2 秒內額外造成共 30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6 物理攻擊)點物理傷害。
冷卻時間:6秒 |
W:靈龜姿態
被動:烏迪爾獲得 10/12/14/16/18% 普攻吸血。 主動:烏迪爾獲得一個護盾,最多可以吸收 60/100/140/180/220(+0.5 魔法攻擊)點傷害,持續 5 秒。
冷卻時間:6秒 |
E:巨熊姿態
被動:烏迪爾衝撞目標,使其暈眩 1 秒。該效果在 5 秒內對同一個目標無效。 主動:烏迪爾無視單位碰撞並提升 15/20/25/30/35% 跑速,持續 2/2.25/2.5/2.75/3 秒。
冷卻時間:6秒 |
R:火鳳姿態
被動:每三次攻擊與主動啟用的第一次攻擊時,烏迪爾將噴射火焰吞沒面前敵人,造成 40/80/120/160/200(+0.45 魔法攻擊)點魔法傷害。 主動:烏迪爾噴射烈焰,對周圍敵人造成每秒 15/25/35/45/55(+0.25 魔法攻擊)點魔法傷害,持續 5 秒。
冷卻時間:6秒 |
題外話:想要提高不是傻玩就可以做到的,動腦子是必須的。一場遊戲之後最好花五分鐘回顧一下這場遊戲從頭到尾發生了什麼,你做錯了什麼(不要去想隊友的錯,那對你沒幫助!),你該怎麼做,如果你那樣做了結果會如何不同。你會發現你犯的錯誤越來越少,玩的也越來越好。