短暫延遲後,犽宿朝游標位置向前突刺,在 10 秒內共可使用 3 次。 第一次使用:對所有擊中的敵人造成 20/40/60/80/100(+1.0 物理攻擊)點物理傷害。 第二次使用:效果與第一次使用時相同。 第三次使用:犽宿擊出一道龍捲風,擊飛路徑上的敵人並造成 20/40/60/80/100(+1.0 物理攻擊)點物理傷害。 此技能和普攻一樣可以暴擊,對第一個擊中的目標會觸發命中效果。若在刃敵千軍(E)衝刺途中使用此技能,將會對周圍敵人造成傷害。 此技能的冷卻時間和施法延遲會受到額外攻速的影響,但不受技能冷卻時間減免影響。
冷卻時間:4秒
施法消耗:
施法範圍:
主動:犽宿朝目標方向發出一道緩緩前進的風牆,持續 3.75 秒。風牆能阻擋所有發射攻擊,包括遠程普攻、指向和指定技能,但無法阻擋防禦塔的攻擊。
冷卻時間:26/24/22/20/18 秒
施法消耗:
施法範圍:400
犽宿衝向敵人造成 70/90/110/130/150(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害,並標記目標 10/9/8/7/6 秒。 犽宿無法再次衝向標記尚未消失的目標。每次衝刺後,會增加 25% 下次衝刺造成的傷害,最多增加至 50%。
冷卻時間:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 秒
施法消耗:
施法範圍:475
犽宿瞬間移動到滯空的敵方英雄身邊,延長他們 1 秒滯空時間,並造成 200/300/400(+1.5 額外物理攻擊)點物理傷害。 施放此技能後,犽宿將直接回滿風湧,並增加 50% 物理穿透,持續 15 秒,對敵人的額外物防有效。 施放此技能會重置鋼鐵暴雪(Q)的使用次數。
冷卻時間:80/55/30 秒
施法消耗:
施法範圍:1200