放逐浪人-犽宿
物理攻擊
6
魔法攻擊
2
防禦能力
5
上手難度
7
購物價格
- 6300
放逐浪人 ─ 犽宿 犽宿是一名擁有鋼鐵意志的劍士,靈敏地舞動清風來斬碎他的敵人。這名孤傲的戰士因被誣賴而蒙上一層陰影,他被迫以絕望的戰鬥換來生存…面對著所有人的誤解,犽宿會不計一切代價來洗清他的罪名,讓正義重拾他的榮耀。 從前,在愛歐尼亞一間頗具聲望的劍術武塾中,有名優秀學徒 ─ 犽宿 ─ 是當期學生中唯一一個精通御風之術者。許多人都堅信他天生就註定要當個英雄,但在諾克薩斯大舉入侵的那一刻,他的命運就改變了。犽宿的職責是擔任一名愛歐尼亞年長賢者的護衛,但是他太過相信自己劍術,因此犯了愚蠢的錯誤 ─ 他擅離崗位加入戰鬥,自認能改變局面。然而,待他歸來之時,等著他的卻是已經氣絕身亡的賢者。 這樣的失誤讓犽宿顏面無光,他已有交出自己的性命來做為代價的覺悟。但令犽宿大吃一驚的是,他並不只被指控怠忽職守,竟還包括了謀殺的罪名。即使陷入極度混亂困惑的狀態,罪惡感的折磨也令他痛不欲生,但是犽宿知道若他束手就擒,行刺的惡徒將會逍遙法外。於是,犽宿舉起了鋒利的劍與武塾為敵,殺出一條血路;他明白在他被誣陷為叛國者的同時,整個愛歐尼亞都已視他為敵。生平頭一遭,犽宿孑然一身,動身找尋謀殺賢者的真凶。 犽宿花了數年行走江湖,不放過任何一點可能引領他找到兇手的蛛絲馬跡。當然,往昔的盟友依舊持續追殺著他,使他長期處於不戰便死的局面。犽宿憑著緝凶任務為動力讓自己繼續向前,直到他最懼怕的對手 ─ 親哥哥犽凝 ─ 發現了他的蹤跡。 往日榮耀的決鬥慣例仍然深深地烙印在兩名戰士的腦海裡,他們對彼此深深一鞠躬,接著便拔劍出鞘。靜謐的月光映著兩道緩緩走步畫圓的身影,最後,他們終於衝向對方。犽凝不敵犽宿,刀光劍影一閃,前者便隨之倒下。犽宿立刻扔下武器,飛奔到哥哥的身旁。 排山倒海的情緒湧出,犽宿想搞清楚究竟是為了什麼,讓自己唯一的手足都認為自己有罪。犽凝氣若游絲,緩緩地開口說道:「賢者死於御風之術…除了你,還有誰能辦到?」真相終於大白,犽宿此時才明白自己被誣陷的原因。他向哥哥訴說自己的清白,同時也祈求他的原諒。當犽凝在他懷中死去時,犽宿淚如雨下。 在日出的晨光沐浴之下,犽宿安葬了犽凝的遺體。他沒有太多時間哀悼自己的兄長,其他追兵不久就將尾隨而至。犽凝透露的事實給了一個關鍵的真兇線索,犽宿也有了全新的目標。收拾好行囊,犽宿心中暗自對兄長立下誓言,看了犽凝的墓碑最後一眼後,便在清風的吹拂中啟程。 「無鞘之劍訴說的每句每字,皆是以血為墨寫下的故事。」─ 犽宿

1
HP:430/430
攻擊傷害
48.00(+3.60/等級)
護甲值
15(+3.40/等級)
魔法抵抗
30.00(+0.00/等級)
生命回復
5.00(+0.18/等級)
魔法回復
5.00(+1.00/等級)
攻擊範圍
175.00
移動速度
350.00
英雄定位與技巧
使用技巧
Q的用法很多,你需要有足夠的瞭解。 多進行移動,可以疊加被動的能量槽。 大招只能攻擊被擊飛的敵人,所以先練習怎麼使用Q吧。

對抗技巧
如果你是有位移技能的英雄,你可以很好的躲開犽宿的第三段Q技能。 風牆可以抵擋大多數有飛行軌跡的技能,請切記繞開風牆進行輸出。 犽宿的E技能CD非常短,沒有十足把握的話盡量不要找他單挑。
  • FAKER犽宿
1-6 級加點
7-12 級加點
13-18 級加點
出門裝備
中期出裝
後期出裝
召喚師技能
符文推薦
被動:浪人之道(被動)
意圖:犽宿的爆擊幾率翻倍; 決心:犽宿在他移動時獲得漂流值,他的移動速度越快,漂流值充滿的速度就越快。漂流值充滿時,犽宿在受到敵對英雄或野怪傷害時激活一個吸收60 / 70 / 80 / 92 / 105 / 120 / 140 / 160 / 185 / 215 / 245 / 280 / 325 / 375 / 430 / 490 / 565 / 650點傷害的護盾,持續2秒。
Q:鋼鐵暴雪

第一擊:犽宿對直線475碼的所有敵人造成20/40/60/80/100+(100%物理攻擊加成)AD加成1.0的傷害,如果是在使用橫掃之刃時使用,會變更為對犽宿周圍375範圍的所有敵人造成傷害; 第二擊:與第一擊相同; 第三擊:犽宿向前方斬出一道旋風,對被擊中的敵人造成20/40/60/80/100 +(100%物理攻擊加成)AD加成1.0的傷害並擊飛,如果在使用橫掃之刃時使用第三擊,會將周圍375碼的敵人擊飛並造成傷害。 鋼鐵風暴可以觸發暴擊和普通的效果,該技能的冷卻時間會因犽宿的攻速提升而降低,降低冷卻效果不會降低技能冷卻。

冷卻時間:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4秒
施法消耗:
施法範圍:475 - 900

W:風牆鐵壁

被動:增加4 / 8 / 12 / 16 /20%漂流值的回復速度,在使用刃敵千軍E和奪命氣息R時同樣有效; 主動:犽宿在面前施放一道寬度為300 / 350 / 400 / 450 / 500碼的風牆鐵壁,用來抵擋大部分有飛行軌道的技能,以及遠程單位的普通攻擊。

冷卻時間:26 / 24 / 22 / 20 / 18秒
施法消耗:
施法範圍:400

E:刃敵千軍

犽宿使用橫掃之刃衝向敵人,對目標造成70/90/110/130/150+(60%法術強度加成)ap加成0.6的魔法傷害,並標記目標;每次使用刃敵千軍,該技能會提升25%的傷害,最多提升100%。犽宿無法在10 / 9 / 8 / 7 / 6秒內對擁有標記的敵人施放第二次刃敵千軍。

冷卻時間:0.5 / 0.4 / 0.3 / 0.2 / 0.1秒
施法消耗:
施法範圍:475

R:奪命氣息

犽宿閃現到離自己最近的一個被擊飛的英雄周圍,並且對400範圍內的所有浮空單位造成200/300/400+(150%物理攻擊加成)AD加成1.5的傷害,持續1秒。落地後,犽宿會獲得一個額外的護甲穿透效果持續15秒,這個數值基於目標英雄的額外護甲值。

冷卻時間:120/100/80
施法消耗:
施法範圍:1300

·LOL美測服11月27日補丁:鋼鐵風暴Q:
傷害從10 / 30 / 50 / 70 / 90提升到20 / 40 / 60 / 80 / 100

橫掃之刃E:
AP加成從1.0下降到0.6
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