劍之故事以血為墨 犽宿大型攻略解析
發佈時間:2014年12月10日 14:03:37    作者:開心遊戲網    人氣:23430    進入討論區
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  放逐浪人,別名犽宿。進有E技能突進,退有W技能防守;既有控制、又有爆發,可謂輸出與防禦兼備的刺客。團戰收割能力極強,AOE輸出也頗為可觀。犽宿也是豆豆非常喜歡用的中單,帥帥的大叔有木有!

  英雄稱號:放逐浪人

  英雄名稱:犽宿

  定位:刺客,近戰,物理

  英雄屬性

  生命值:430(+82/每等級)

  魔法值:0(+0/每等級)

  移動速度:345

  攻擊速度:0.658(+3.5%/每等級)

  護甲值:18.4(+3.4/每等級)

  魔法抗性:30(+0/每等級)

  攻擊力:51.6(+3.2/每等級)

  攻擊距離:175

  生命回復:5(+0.9/每等級)

  能量回復:移動時回復能量(能量滿時形成一層護盾可抵消與能量值同等的英雄傷害)


  英雄介紹

  英雄優勢

  進有E技能突進,退有W技能防守;既有控制、又有爆發,可謂輸出與防禦兼備的刺客。團戰收割能力極強,AOE輸出也頗為可觀。

  英雄劣勢

  前期較為弱勢,逆風容醬油。操作難度太高,光是技能的多樣組合就足夠新手推敲半天。對於團隊的要求也非常高,必須要隊友創造非常好的輸出環境才能發揮亞索的最大作用。

  技能解析

  1.使用E的過程中按下Q,犽宿會造成圓形範圍的AOE攻擊。

  2.當Q技能附帶旋風的時候,使用前面所說的第一個技巧可以將圓形範圍內的敵人全部擊飛;

 

  3.R大招是AOE而不是單體效果,因此若能將一定範圍內的數個英雄擊飛,那麼犽宿的大招可以同時攻擊到數個敵人。

  英雄技能及解析

  被動

  犽宿的暴擊幾率翻倍。此外,犽宿會在移動時積攢一層護盾。護盾會在他受到來自英雄或野怪的傷害時觸發。護盾持續1秒。

  你可以攢夠一層護盾去消耗一下,然後再利用E技能小兵做跳板位移回來。

  【快捷鍵Q】

  一次無目標鎖定的普通攻擊。在兩次成功的斬鋼閃後,第三次斬鋼閃將會形成一道擊飛敵人的旋風。

  冷卻6/5.5/5/4.5/4

  射程475

  效果斬鋼閃被視為普通攻擊:它可以暴擊,附帶攻擊特效,並且它的冷卻時間和施法時間都會從攻擊速度上獲得收益。在命中時,斬鋼閃會獲得一層旋風烈斬效果,持續10秒。在積攢2層旋風烈斬效果後,斬鋼閃會形成一陣能夠擊飛敵人的旋風。如果在突進的過程中施放斬鋼閃,那麼斬鋼閃就會呈環狀出劍。向前出劍,造成20/40/60/80/100(+1)物理傷害。

  一次無目標鎖定的普通攻擊。在兩次成功的斬鋼閃後,第三次斬鋼閃將會形成一道擊飛敵人的旋風。

  【快捷鍵W】

  形成一個氣流之牆,來阻擋敵方的飛行道具。

  冷卻26/24/22/20/18

  射程400

  效果主動:形成一個氣流之牆,可以阻擋敵方的所有飛行道具,持續4秒。

  W技能可以阻擋所有擁有彈道的普通攻擊和技能(彈道技能指有飛行軌跡的技能),而沒有彈道的技能則無法阻擋(如安妮的W,死歌蛇女、辛德拉的Q),英雄本身的突進也不能算作彈道類技能(如小炮的W,夢魘的大招)

  【快捷鍵E】

  突進到一個單位身邊,造成逐步提升的魔法傷害。

  冷卻0/0/0/0/0

  效果向目標敵人突進,造成70/90/110/130/150(+0.6)魔法傷害。每次施法都會使你的下一次突進的基礎傷害提升25%,最多提升50%(2層)。在10/9/8/7/6秒內無法對相同敵人重複施放。如果在突進的過程中施放斬鋼閃,那麼斬鋼閃就會呈環狀出劍。

  突進到一個單位身邊,造成逐步提升的魔法傷害。

  【快捷鍵R】

  閃爍到一個被擊飛的敵方英雄身邊,並對該單位進行多次擊打,造成重度傷害。只能對被擊飛的單位施放。

  冷卻0/0/0

  效果閃爍到一個被擊飛的敵方英雄身邊,造成200/300/400(+1.5)物理傷害,並使範圍內的所有被擊飛的敵人在空中多停留1秒。獲得滿額的劍意值,並重置斬鋼閃的旋風烈斬層數。在接下來的15秒裡,犽宿會獲得50%的護甲穿透加成——這個效果能夠無視目標的來自裝備、增益、符文和天賦的護甲值。

  突進到一個單位身邊,並對該單位進行多次擊打,造成重度傷害。但只能對被擊飛的單位施放。

  技能加點

  QEWQQR

  QWQERE

  EEWRWW

  召喚師技能

  閃現加點燃,爆發型刺客AD的主流。

  符文頁

  紅色固定攻擊力+1個高級暴擊。

  黃色固定護甲

  藍色固定魔抗

  精華也是3個固定攻擊力。

  這裡說一下。如果你和你對線的中單是AP消耗型,就可以把黃色護甲換成高級成長生命值。

  出裝選擇

  出門裝

  一般情況下犽宿的出門裝是。如果對面中路消耗過狠可以把換成,畢竟發育才是第一位的。

  中期核心

  作為犽宿的第一件攻擊裝備。提升的攻速和暴擊效率都是非常不錯的。這個不用多說犽宿必出。

  首先提升自己的攻擊速度和移動速度。逆風也可出

  帶來的暴擊傷害是犽宿非常需要的。

  線上的續航能力得到增強。也可看情況出或者

  這件裝備看情況來出,畢竟犽宿施放過大招後會自帶破甲效果。但是沒有大招的時候打來的破甲效果也是不錯的。

  Q接普攻同時開啟刷新普攻所造成的傷害非常可觀。並且帶一個AOE傷害效果。用好了也會提升犽宿很多傷害。

  提升自己的一個吸血能力和留人能力。

  到了後期會讓犽宿有浪的資本。

  後期裝備

  


  使用技巧

  英雄使用小技巧

  1.被動的護盾是逆天的境界,所以不要放棄生存,保持移動就有希望。

  2.W的風牆釋放出去的時候,可以把釋放過程中碰到的遠程彈道技能都擋下來。如果時機掌握得好,哪怕貼臉也可以擋技能。(例如你E小兵去耗莫甘娜血,莫甘娜Q出手的同時你放了W,基本貼臉的情況下,W還是可以擋住她的Q的)

  3.W在你們耗塔的時候,放在塔的前面能夠很好的擋住對面遠程英雄的騷擾,同理對面耗塔放在自己塔前面能保護塔(雖然時間不長),另外W可以擋住大龍和小龍的普通攻擊!

  4.犽宿的E類似小魚人的Q,如果你和目標的距離是E的極限距離的話,你會E到目標的臉上,但如果你和目標的距離很近,那麼你的E會衝到目標的身後。

  5.R的範圍基本上是一整個屏幕那麼大,只要能看見人被擊飛,根據提示按R就會自動跳過去釋放。而且是小範圍傷害和控制(也就是如果你Q起了兩個站得比較近的英雄,你R過去的時候,對面兩個都會在空中被壓制多一秒,而且都收到你R的傷害)

  犽宿在前期的作戰能力不強,這使得他最適合召喚師峽谷中最短的一條分路:中路。他能夠在這裡獲得不錯的發育,隨著等級與裝備的提升他將開始展現統治力。前期帶上多蘭盾可以很好地針對遠程英雄的騷擾,即使犽宿在前期相對較弱,但他的高機動性依然有著震驚敵人的潛力。犽宿能夠施展Q技能,從一個安全的位置進行補刀。如果犽宿需要對後排的小兵下手,那麼快速施放的E技能就能讓他在小兵間來回穿梭,並且依靠他被動的護盾來吸收一些傷害。犽宿還能夠使用E技能來躲避致命的GANK:當被打野和對面的中單包圍時,犽宿能夠使用E技能衝刺回自己的塔下,這應該能躲避開大部分的打野追擊(除了那些最頑固的打野選手)。

  當逆風時,犽宿也能夠很好地配合打野GANK。製造出劍刃旋風將對方擊飛,這對打野來說就是最好的信號。當敵人被擊飛時,使用你的刀葉橫掃快速移動到他身邊來進行輸出。浪客之道的被動暴擊率加成能夠讓你打出好看的數字,當你擁有了大招時,額外的爆發以及群體的控制會使得擊殺更加容

  結束語

  作為S4賽季熱門中單,操作等級較高的犽宿。擁有線上很強的單殺能力,和團戰超高的傷害。雖然被削弱但是用得好的犽宿還是會成為整場比賽的亮點和團戰傷害的總輸出來源。本篇文章能幫助您更好的瞭解和使用犽宿。期待看到您在比賽中精彩的表現!

 

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