英雄聯盟中有很多讓你很反感的英雄。小編在此選出其中這10位。你追他,他能跑。你不打他,他還能反過來騷擾你。慢慢的磨你,纏纏綿綿,不離不棄。噁心死你,讓你極度討厭,激怒你,衝動想去殺他這你就上當了。往往會被反殺。最好是心平氣和抓住一會給他們致命一擊!
小編個人編輯 不代表官方。如有不同意見可發表評論分享你心目中的 10大糾纏著英雄!
被動:戰鬥狂怒
泰達米爾每次攻擊、暴擊、或擊殺單位都可獲得怒氣。怒氣可以增加暴擊機率並且使用於嗜血殺戮技能上。
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Q:嗜血殺戮
被動:泰達米爾渴望鮮血,獲得 5/10/15/20/25 點物理攻擊,每失去 1% 生命再獲得 0.15/0.2/0.25/0.3/0.35 點物理攻擊。 主動:泰達米爾消耗他的怒氣,回復 30/40/50/60/70(+0.3 魔法攻擊)點生命,每消耗 1 點怒氣再回復 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+0.012 魔法攻擊)點生命。
冷卻時間:12秒 |
W:嘲諷
減少周圍敵方英雄 20/35/50/65/80 點物理攻擊,持續 4 秒。背對泰達米爾的目標再減少 30/37.5/45/52.5/60% 跑速。
冷卻時間:14/14/14/14/14 |
E:旋風斬
被動:當泰達米爾對敵方英雄造成暴擊時,此技能減少 2 秒冷卻時間;對小兵及野怪造成暴擊時,則降低 1 秒冷卻時間。 主動:泰達米爾揮舞大劍衝向目標,對路徑上所有敵人造成 70/100/130/160/190(+1.2 額外物理攻擊)(+1.0 魔法攻擊)點物理傷害。 在扭曲叢林中,冷卻時間為 15/14/13/12/11 秒。
冷卻時間:13/12/11/10/9 秒 |
R:無盡怒火
泰達米爾立即獲得 50/75/100 點怒氣,並免疫死亡,生命值將不低於 30/50/70 點,持續 5 秒。 即使在暈眩、沉默或壓制狀態下,泰達米爾依舊可以施放此技能。
冷卻時間:110/100/90秒 |
題外話:想要提高不是傻玩就可以做到的,動腦子是必須的。一場遊戲之後最好花五分鐘回顧一下這場遊戲從頭到尾發生了什麼,你做錯了什麼(不要去想隊友的錯,那對你沒幫助!),你該怎麼做,如果你那樣做了結果會如何不同。你會發現你犯的錯誤越來越少,玩的也越來越好。
還有..你自己不夠別人強就別說啦