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S3上單血之魔王依舊OP,弗拉迪米爾攻略 21/6更新
發佈時間:2013年05月31日  最後修改:2013年06月21日  作者:Ryuslol123    人氣:38370    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • 弗拉迪米爾,俗稱吸血鬼。S2時期頗流行的上單英雄,但在S3的刺客版本中,漸漸失去了地位。

    現在的版本就是:刺客當道,重視前期,團戰一波流,ADC必須盡可能在團戰中存活,上單英雄必須和JG/刺客中路突進後排,一波殺掉對方輸出,然後與對方的前排英雄決戰。

    吸血鬼並沒有像:嘉文四世,卡力斯,劫,雷尼克頓 這樣的突進能力,也沒有像藍寶古拉格斯這種破陣的能力,所以才在職業舞台上漸漸隱退。
    但其實,吸血鬼在一般rank場中仍舊OP

    吸血鬼擁有接近完美的躲GANK能力,會戰和線上的續航力、騷擾力、洗兵能力等等,使用得好更可以吸收大量CC和傷害,造成噸計的傷害,仍能安然從會戰上退場。
  • 技能使用返回索引
  • Q技{鮮血轉換}
    這是吸血鬼的特色,更可以說是魅力。無消耗的回血及法傷指定技,對近攻線上英雄有著強大騷擾能力
    當與你對線的是{慎}{墨菲特}{悟空}{納瑟斯}{辛吉德}這些手短又沒有快速遠距離位移技能和低遠攻傷害的英雄時
    他們將會痛不欲生,後悔當初為什麼會決定玩英雄聯盟

    W技{血紅之池}
    這就是你完美躲GANK能力的原因,運用得好更是塔殺或反塔殺良品。亦是{劫}的惡夢
    但請注意:這招絕對不能亂用。這技的CD極久,而且耗用你當前20%血量,當你手頭上沒有此招時,建議和對方拉開距離,因為這正是吸血鬼的對線弱點

    E技{血之潮汐}
    這亦是吸血鬼賣點之一,如果各位是沒有買造型的吸血鬼玩家,你有時候甚至看不見這個技能特效。但其實當你按下E的時候,一些血塊會向旁邊的敵人擊去,造成傷害,敵人數量不限。
    所以說,這招技能理所當然的就是洗兵技能,在早期更是在塔下尾刀的好幫手。因為吸血鬼的普攻尾兵能力極差,前期尾刀對一些新手來說根本就是悲劇。
    還有,一個成不成功的吸血鬼就取決於 你對E技的掌握。E技能壘四層,只有一層的E傷害只能給人抓癢,但四層E則能令對方懼怕。
    在換血 / 會戰時 有四層E 是好吸血鬼的基本。

    而大招{血之瘟疫}
    是一招會戰時極好用的招數。當你在會戰中,能把大招放到兩三個人身上,你這大招就沒有浪費了,而且這招在對線上亦能助你在塔下無恥反殺對手。
    這招的效果就是:中了這一招技能後的敵人,在時間內受到的傷害將會加成,在一段時間後,更會造成魔法傷害,有時候對著殘血的對手放下這招,然後回頭耍耍帥,瀟洒地走。大約五六秒後,響起他被擊殺的音效,受著別人崇拜的目光,感覺只能用爽來形容。

    被動{血色契約}
    這是吸血鬼最無恥的地方之一,他的魔法傷害能增加自身的血量,令到吸血鬼玩家根本無需撐血,只需瘋狂壘魔傷,你就能擁有三四千血量。
    當切記!你雖然多的是血,但絕對不硬!我常常在低端場/一般對戰看到人使用吸血鬼,連金人都不出,在會戰中直接衝過去對面抓後排,然後被瞬間溶化。

    基本的對線換血接招順序就是EQ EQ EQ EQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQE
    而大招的運用 和 反殺技能接技順序 就請你自己自由摸索,找出屬於自己的一套接技方法。

    因為如果將所有東西都告訴你的話,那你玩LOL還有什麼樂趣?當然自己實踐,嘗試才好玩。
    這篇攻略的目的並不是教你如果玩得最好的吸血鬼,而是令你找到你認為最強,最適合你的吸血鬼
  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦採用 9 21 0 的方法能令你前期不至於被別人秒殺,令你在前七等有著基本的換血對抗能力。

    符文方面:
    紅 魔穿{高級洞察印記}  基本上是每一個法傷英雄的定律。

    黃 {高級活力符印} 成長血量,基於吸血鬼的被動 血=魔攻 魔攻=血 對於吸血鬼來說是非常合適
              當然 如果你對著的是雷尼克頓 卡力斯 這類前期物攻頗高的英雄 帶 固定物防 也是不錯的選擇

    藍 {高級能量雕文} 成長魔攻令你後期傷害大增。 當然 如果你對上 DIANA 藍寶等 重AP型角色 固定/成長魔防也能使用

    紫 {高級潛能精華} 法傷 使你 有基本的魔法傷害
    當然 如果你藍色 使用的是 成長魔攻,同時天賦的是 21 9 0 的話,{高級疾跑精華} 跑速也是可接受的
  • 裝備返回索引
  • 以下在 21/6 厄薩斯版本更新後 作出更改事項,請各位讀者大大留意。
    出門裝:
    {治療寶珠} + {生命藥水}X5 +{偵查守衛} 提供你前期續航力,使你不會在七等前太輕被打爆

    其他 出門裝:
    {布甲}{生命藥水}X5 = 建議:對抗重物傷英雄可使用

    {多蘭之盾}{生命藥水}X2 = 建議:這套裝備對付普攻英雄{泰達米爾} {慎} 等 比布甲五水更好用,改版後的多蘭盾雖然沒有增加物防,但卻給你兩支額外紅水,對線時續航力增加。

    {速度之靴}{生命藥水}X4 = 建議:如果你認為你需要更多的跑速,或對自己的風箏技術有自信的時候可以使用 改版後,紅水增加一支,對線變得非常好用。其續航效果與 {治療寶珠}{偵查守衛}{生命藥水} 有著異曲同工之秒,而且額外的跑速對於吸血鬼在使用血池躲GANK 或 對線騷擾有著更好的保障。

    核心裝:
    {法師之靴}{海克斯科技左輪槍}{中婭沙漏} / {黎安卓的折磨}

    目標裝:
    {法師之靴}{遠古意志}{中婭沙漏}{黎安卓的折磨}{瑞萊的冰晶節杖}{死亡之帽}

    可選擇裝備
    {冥火之擁}{雙影斗篷}{深淵權杖}{守護天使}{蘭頓之兆}{好戰者鎧甲}

    附加:{亡靈戰魂} 的魔法攻擊被削弱,由50 改為 40 。 雖然道具的價錢沒有更動,但 其實{海克斯科技左輪槍} 也有 40魔攻

    換言之 合成{亡靈戰魂} 只是將 800塊錢 換來 10%的技能減CD 和一個對吸血鬼沒什麼幫助的回魔效果。 沒有比{遠古意志}好

    但其實 {遠古意志} 也並不是效果顯著的道具,所以合成第三四個裝備後才升上去也沒差。除非中路是{雷兹}吧。


  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 點燃{點燃}:
    若果有自信能和對線英雄打成平手,甚至壓贏的話 可以選擇

    治癒{治癒}:
    若果你清楚知道你不可能壓贏對手時候,可選擇這個,但請小心對手點燃 但帶備這個的好處是反殺能力更高。

    鬼步{鬼步}:
    配合著你的W 能有出乎意料的效果哦! 若對面沒有嘉文四世,我通常都選擇這個 配合 治癒 / 點燃

    {閃現}:
    不解釋,閃現就是神

    {光盾}:
    這個你可以嘗試,但效果不好。

    {傳送}:
    吸血鬼CC技少得可憐,而且撐線容被壓,再帶一個傳送達不到最好效果。

    而最終決定: {鬼步}{閃現}
    令你更有追殺 / 團戰走位 / 反殺 能力
    所以也是目前最好的選擇。

  • 優點/缺點返回索引
  • 優點:
    1.只要渡過前七/八等 你就是神
    2.團戰輸出極高。
    3.完美躲GANK能力
    4.完全不需要JG幫忙
    5.令人厭惡的騷擾能力
    6.不用耗魔,無恥洗兵
    7.續航力特強

    缺點:
    1.前六等被打爆,後期苦不堪言
    2.前六等給予對手壓力很少(killing presure)
    3.不太適合現今META
    4.團戰只要被CC到,集火立即溶化,需要一定走位技術和反應力(打開金人/W技)



    對線英雄的優劣:

    剋制:{劫}{泰達米爾}{慎}{歐拉夫}{提摩}{納瑟斯}{辛吉德{賈克斯}} 等等 請知更多可去尋找 COUNTER表
    被剋制:{嘉文四世}{伊瑞莉雅}{札克}{潘森}{凱能}{凱爾}
  • Farm技巧返回索引
  • 只要記住
    EQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEEQEQEQEQ就行了 自然玩個五六百場。相信你的EQ鍵 都會壞掉。
    {鮮血轉換}{血之潮汐}{鮮血轉換}{血之潮汐}{鮮血轉換}{血之潮汐}{鮮血轉換}{血之潮汐}{鮮血轉換}
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