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英雄屬性
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移動速度: |
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攻擊速度: |
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- 介紹返回索引
- 話說- -,在瑟雷西一出來的當天(好像是2月2日)我就立刻買下來了 但是我就被深深的吸引 玩了兩三盤匹配開始後立馬開始排位之旅 但是新英雄大家都不熟 所以狠狠地殺出優勢 從1300RANK飛到1650RANK 接著道現在的白金都基本上是瑟雷西的功勞(咳咳,扯遠了)然後我在2月22日(我生日 記得很清楚)就開始著手寫心得了。然後在25日發佈出來 現在回頭一看 有非常多的問題。我將重寫心得 在給準備入手瑟雷西和已經入手但是不如意的朋友點亮錘石的W!。接下來開始正題!
索引
1.輔助的定位
2.天賦符文 召喚師技能
3.技能詳解
4.核心出裝 考慮出裝
5.對線的注意事項
6.插眼的藝術
7.瑟雷西的克制與被克制
8.技巧心得總結
9.攻速流瑟雷西
10.結語
- 技能使用返回索引
{靈魂饗宴}
神級被動不解釋。我可以很服責任的告訴你 小兵野怪掉魂的幾率是50%。用自定義刷兵 100個 都是在47—53浮動(炮車的魂減去了)。至於護甲和法強的加成為舉個例子,第一個魂提升1法強和護甲,第二個魂提升0.99的法強和護甲,每次遞減減0.01點,最低是0.5。封頂是999999個魂。到255個的時候換一個BUFF 接著從1開始算 但是加成還在。缺點只有一個 沒法蹲人 蹲著蹲著線上冒出個魂。這也證明打野的錘的石不可能存在。
{死亡宣告}
以前E的被動在Q上的時候 瑟雷西是最強的一級團發起者(機器都沒他強)。現在換到E上了 無比蛋疼。注意事項:前置時間。者讓瑟雷西的閃現Q命中率遠遠低於同行的機器人- -。但是為了補償前置。Q確實全聯盟最遠的單體硬控(日女和泰坦短一點 更何況我這是小招 你們大招) 團戰的發起也是非常好用 沒位移的ADC基本被Q就GG了。
{鬼影燈籠}
瑟雷西為什麼這麼OP?這麼受到職業戰隊的青睞?組隊排勝率為什麼在58%的高水平?瑟雷西最重要的核心技能。護盾量說多不多說少不少,感覺就是足夠了,藍耗也不高。唯一的小缺點就是CD問題 但是減CD可以解決。錘石靠個人技術很難打出彩 要配合隊友 就創造出1+1>2甚至1+1>3的效果。
注意燈可以收魂,不要錯過。並且我在這裡強烈提醒!撿瑟雷西的燈是用滑鼠右鍵點燈!右鍵!右鍵!右鍵!右鍵!再忘記我就沒法了。關於燈裡面有人的時候能不能撿的問題 就是對面有沒有把燈擋住!說白了 你要點燈的時候 敵人在燈的正中心。你右鍵下達的指令是平A目標!通俗點說 如果對面試TIMO 炮娘這種小模型是基本擋不住燈的 如果是泰坦、大蟲之類的- -所以如果救人的話還是建議把燈丟前面一點 讓他自己走過去。因為有盾 點燃死的差距也基本不會發生。
{懾魂掃蕩}
瑟雷西揮動鎖鏈將目標小幅度擊飛+擊退或拉近然後減速。(取決於釋放位置)。因為Q的被動跑E上面了所以暴力瑟雷西都不得不主E 作為打斷技 逃生 救人都很好使 其中最神奇的RE的連招 把目標直接E到R的牆上 但是如果目標有意識站的不動話走幾步再E 注意這招有BUG!Q的飛過的途中E的話就算E中 有可能無法擊飛。也不會擊退拉前 但是減速效果在 以為這麼個BUG 錯失人頭和阻攻- -再此希望拳頭改改。
幽冥監牢
瑟雷西大招,配合Q,讓除了EZ和飛機之外ADC這麼跑都跑不掉的招術。不俗的傷害的全聯盟最高的減速(一級大招就99%)抓人和反追殺都是異常有用的。注意大概有0.3秒的施法時間,如果沒有Q中人的話謹慎使用。
有人說這招沒用 論控制不如石頭 論範圍不如木木。這招最大的作用是限制和傷害!一級一面牆的傷害就有250。AP加成也高。用的好的話可以可以讓人撞2次或者3次。 6級配合葛雷夫可以打出下路最高的6級瞬間傷害 。後期團戰讓範圍敵人動彈不得。(前方敵人減速 跟上的部隊沒有減速)加上E的拉近或者拉開 讓敵人形成密集站位 讓敵人吃足AOE傷害木木大招範圍過大可以說是優點也是缺點。石頭大招瞬發雖然讓人猝不及防。但是萬一空大代價太大。錘石大招還持續3秒。性價比極高,容錯率也更好{葛雷夫}- 優點/缺點返回索引
- 克制與壓制:
這裡列出幾個代表:
{索拉卡}:可以直接將火力直接對準,她們的存在使ADC更強,直接秒殺之。代表「脆皮輔助們奶媽,琴女,露露」。
{塔里克}:很難纏,需要持續的磨削。當打起來的時候可以無視找,找機會直接控死ADC。「肉盾輔助,牛頭,寶石,努努」
{好運姐}:最近很火的賞金,Q到了就開打吧,成頓控很容易打死這個無逃生的技能ADC,注意壓制其血量。(代表,無逃生ADC,寇格魔,達瑞文,法咯士)
{凱特琳}:賴皮的射程。很難打,除非在草裡有機會,不要頂著W去A,可以去磨對面輔助血。(運程ADC,代表大嘴。小炮)
{艾希}:跟上面的相反,很短的射程,很容易壓制血量(手短ADC代表:庫奇葛雷夫希維爾):
{伊澤瑞爾}可以經常用Q騙他E,沒藍就很好殺了(飄逸ADC,代表:庫奇)
以上,有些英雄有複數屬性,比如大嘴。(遠程+無逃生)這表示就要一套帶走(--!)但是如果是女警(遠程+有逃生)就會打的相當的困難,這時候就要保護ADC為主,不要被女警點的太慘(又是女警簡直無解啊!)
瑟雷西技巧:
1.隊友太浪了,又被人追殺,咱們直接一個W過去,對面又不用追了.....
2.{史加納}神級配合,蠍子R+咱們W,直接抓一個過來。(下個補丁蠍子可以在拉人時使用位移技能。理論上可行)
3.啥,要暴力?試試Q過去後朝這些傢伙丟{卡爾薩斯}{魔甘娜}W,對面保證再也不想跟你打團。
4.E技能Q過去的時候先別急這放如果對面有需要持續施法的傢伙在像{卡特蓮娜}{易大師}{努努}你懂的。
5.Q到人啦?可以考慮不Q過去或者在極限時間Q過去,長達幾乎1.5秒時間的眩暈,實在不行在來個E,脆皮法師直接配合隊友控死。
6.{布里茨}VS瑟雷西,Q,咱們都一樣。你打團時Q和阿姆姆歐拉夫蓋倫什麼的Q過來這麼辦,大不了我不Q過去。W,
我保護ADC,全隊五人都可以用,你自己逃命倒是很方便。E,擊飛,也一樣,我還有擊退效果,嘛,就打平,大招,傷害差不多,我的要撞牆很不方便,但是99%的減速這麼破,打野的你咋麼GANK我ADC?最好玩的是。啥,咱們有人被機器人Q?別急,看我W!(總覺得這兩個輔助在下路就會有一場好戲。
7.為了搶大龍為了搶小龍打野壯士經常一去不復返但是咱們有個緊急出口(看顏色看氣質。像不像?)
10.團戰,小團,後期:
礙於瑟雷西{死亡宣告}0.5秒的蛋疼前置,瑟雷西不是一個特別優秀的團戰發起者(優秀的團戰發起者可以利用只有0.1秒機會,像墨菲特,趙信,機器。)但是在中後期對峙中,可以考慮出其不意的Q。單團戰開始時,首先任務是丟燈籠,盡量罩到盡可能多的隊友。接著可以用Q在混戰中Q到高價值目標。並且Q的長時間眩暈也是很好的保護利器,R可以Q到高價值目標時使用。或者是保護後排。E留著打斷高威脅目標,或者利用Q和E形成超長控制。
但是一旦是被動打團的話,建議保護ADC,APC,用E和R阻斷對方前進Q控制各種突進。尤其是在後期,Q的1.5秒眩暈非常重要。各種主動道具使用也是考驗輔助的時候。像{蘇瑞亞的狂想曲}這些之類的別忘記用了。
其實{李星}的Q玩的轉。這個也自然玩的轉{死亡宣告}這兩個技能不覺的很像麼? - 團隊中的定位返回索引
- 輔助的定位
顧名思義,就是輔助adc發育、幫助團隊取得勝利的存在。一個專職輔助能夠幫助隊伍獲取多方面的優勢。即使由於戰術沒有專職的輔助。也需要剩餘的隊員來分攤輔助的任務。由此可見:輔助並不是可有可無的。就像玩籃球一樣,5人各司其職,緊密配合、缺一不可。最後才能保證比賽的勝利。
同樣;LOL的輔助也絕不是插插眼,沒事打對面幾下,團戰放完技能就可以等死的角色。輔助也擁有它獨特的作用。如果人人都想著去carry,毫無奉獻和團結的精神;也就違背了LOL的遊戲宗旨。這個遊戲中並沒有真正意義上逆天的英雄,即使你技術再好、意識再高,也無法1V5。脫離的團隊的個人不堪一擊,團隊配合優於一切,這才是英雄聯盟的中心思想。而輔助正是為了這一思想而存在、一切以團隊的利益為上:讓出線上經濟保證carry的發育、控制視野解除團隊的後顧之憂、犧牲經濟做出利於團戰的裝備、在團戰中起到保護後排的作用。
一個輔助可能無法輸出成噸的傷害去進行收割、也沒有主T般強悍的肉體為整個團隊遮風擋雨、更不可能如同刺客般瞬間取走對面carry的首級。但每一次邁向勝利的步伐裡,都包含了輔{凱特琳}助的艱辛與努力。
有時候你可能在下路對拼中因為一點失誤被對面雙殺,也有可能僅僅因為一點視野沒有做好導致團滅,或是遇到素質和水平較差的隊友感覺很無奈、明明已經做好了一切卻仍然無力回天。請不要懊惱,因為這就是遊戲的過程,在你點擊進入的時候就等於接受了這個遊戲的一切規則。所以大家想瞭解輔助,就必須去體驗輔助。相信你也會在通過瞭解和體驗的過程中,感受這個位置獨特的魅力 - 其他返回索引
- 輔助是5個位置中最難掌握好的,因為輔助的出裝非常靈活,往往是針對對面和利用我方優勢來出裝的,但是合理的出裝也是需要大量的經驗和意識。下面我介紹核心物品.
出門:沒辦法 現在版本輔助幹什麼都要看情況。比如 回血珠+3眼+2血 或者是3假眼+2真眼+血瓶。基本上你出門3個眼+什麼都可以(- -!)這就是輔助為什麼難!
核心:
{紅寶視介石}:這年頭不出眼屎還敢自稱輔助?
{日輪的加冕}:瑟雷西必備 適合所有輔助。合成平滑 價格優廉 屬性極好 給力主動。瑟雷西W+這玩意如果ADC在來個屏障 這麼打都打不死 讓想塔下強殺的傢伙通通去死 加上你自己的控制。對面打野來了。準備強殺?想好這麼一次搞到三個助攻吧。
{蘇瑞亞的狂想曲}:又是個輔助必備的東西 這東西有多好用我就不多講了 都很明白。
{疾行之靴}和{愛歐尼亞之靴}。看情況吧 自己把握
推薦物品:
{符文聖盾}:第一推薦 超萬金油產品。擁有錘石極度缺少的魔抗。納尼!{軍團聖盾}你都出這個還不肯變大?那你算了賣了它買別的吧...
{秘奧之劍}:我沒有開玩笑 基本上我出了都可以贊到了2位數- -。錘石不容易死 而且W可以很方便混到助攻。小心別搶ADC人頭了(- -!)
{凱奇的幸運手}:開局的時候問下打野的出不出軍團。如果他出了 可以盡早來個雙工資。轉和兩個都很好用 因為錘石要粘人 所以前者會更好。
考慮物品:
以下物品時針對型出裝 比如 上單李星 中單卡力斯 打野皇子 又或者是上單藍寶 中彈黛安娜 打野末日(- -!)(我自己都有點蛋疼了,基本意思就是對面AP或者AD傷害特別高 簡直高的離譜)
這時候出裝影響這戰局 一定要謹慎!
{寒冰霸拳}OR{冰霜之心}:遇到傑斯 光輝 螳螂這種遠程消耗的- -的傢伙 叫什麼POKE流?(請吧友指出)盡早把減CD疊滿 在有機會發起團之前減少消耗。
{米凱的魔鍋}:對麵團控太多 點控太多 或者是ADC20分鐘15個人頭 補刀180+ 對面已經想無論如何要秒他的時候 同理的什麼光輝殺人書20 AP20分鐘過500+的時候 就可以考慮 不過你出了這個你就屬於全力保護後排。就把發起團戰的粗活(細活?)交給別人吧。
{日炎斗篷}:納尼 100個魂都能秒我?打團站不住腳?對面AD傷害高的離譜?對面幾乎沒位移技能?那你可以考慮出他
{蘭頓之兆}:想抓到對面吐血?讓對面ADC看到你就不敢團?大招 E Q 藍盾 突進英雄(或者ADC)控到死!
對線的藝術:
各位看官,重頭戲來了,對線的藝術,錘石可以跟所有ADC打出美妙的配合,並且對付各種ADC也有很好的辦法,容許我慢慢道來:
下路最佳組合+:
{汎}+{努努}一直是超強的組合,努努攻速,配合E的騷擾,汎三箭痛的要死的威力,瑟雷西還是在這種黃金搭檔中打出辦法的,假設ADC是{伊澤瑞爾},前期對線重點是保證EZ的血量不低於2/3和眼的位置,這裡最大的威脅時努努的E 然後汎射EZ到牆上。一般努努從草裡出來的時候就要對咱們EZ下手了- -,立馬丟個W過去,通常不會打破盾(咱們主盾,見過輔助努努主E麼?)這個時候注意汎,通常因為減速也要對EZ下手了,咱們就可以去保護EZ,不客氣上去平A汎一下,這個時候汎要麼聳了,要麼還要點ADC或點你,這個如果聳咱們就繼續發育,要繼續打就是開戰的信號,直接閃現上去E。待她交了Q或者是你近到絕對不會錯失目標的時候Q,稍微會點的EZ都回E過去打汎,當你把我相信接下來就打汎的節奏,除非交閃現淨化不死也剩下1/3的血礙於汎的殘血就不會打的奔放.找機會騷擾保護EZ騷擾汎,至於努努只要留著一個Q或E破打,就沒什麼問題了。如果先手Q中VN可以直接朝EZ丟W然後Q過去,EZ撿起燈籠後找個好地方E,(這種戰術需要事先說明)EQWAA打在汎,汎只有交擊退,甚至直接打死。萬一有E中了,就9死一生了,類似{葛雷夫}和{庫奇}都可實現類似雙閃(W+位移技能)甚至三閃(W+位移技能+閃現)好的ADC可以把握好這次機會,我們輔助就是創造機會。不過說實話 這個組合還是很好打的.
但是瑟雷西對線有可特別頭疼的英雄。{凱特琳}很難很難接近。除非從草叢偷襲 基本上你想A她 都有挨兩下A。所以 要麼就猥瑣 要麼就玩命 要麼就呼叫打野。如果再配上{布里茨}{塔里克}。我一般就直接主W 保發育不解釋- -