英雄解析
定位:法坦 沉默 擊飛
大蟲子是一個強力的中單法師,他擁有沉默和擊飛減速兩個控制技能,這讓他能夠對敵人的法師造成足夠的威脅,大招更是一個非常強大的真實傷害技能,能夠讓大蟲子在六級的時候擁有非常可觀的爆發傷害。並且大蟲子自身擁有非常高的生命成長,配合大招的被動,大大增加大蟲子的生存能力,讓大蟲子又肉又輸出。大蟲子雖然控制能力十分出色,但是他的技能命中率並不高,Q技能擁有較長的前搖,想要足夠命中率還需要多多練習。大蟲子同樣是一個沒有位移的法師,雖然自身生命值較高,但也十分容易被敵人集火秒殺。
技能介紹
肉食者
當科加斯殺死一個單位時,他會回復生命值和法力值。回復的數值會隨著科加斯的等級而提升。
解析:大蟲子被動是其線上續航的保證,在擊殺小兵的時候能夠回藍回血,是一個非常強大的被動,在有足夠的補刀前提下,大蟲子的續航能力可以說是聯盟中數一數二的存在。
破裂 【快捷鍵 Q】
使目標地面破裂,將敵人拋向空中,造成傷害並減速。
解析:Q技能是大蟲子的擊飛減速技能,技能的射程較遠,但是自身的技能釋放有一定的前搖動作,一旦被敵人發現意圖,很難命中敵人,最好能夠作為反手控制來使用,能夠最大化Q技能的命中率。
野性尖叫 【快捷鍵 W】
科加斯向面前錐形區域施放恐怖聲波,造成魔法傷害並沉默數秒。
解析:W技能是大蟲子主要的輸出和沉默技能,是許多法師都非常懼怕的控制技能,能夠限制敵人的技能釋放,並且W技能是一個範圍控制,對於後期團戰中的收益非常高。相比於Q技能,W技能的命中率要高得多,也是大蟲子主要升級的技能。
恐懼之刺 【快捷鍵 E】
科加斯的攻擊會釋放致命的尖刺,傷害面前所有的敵人。
解析:大蟲子的平A技能,能夠給大蟲子的平A附帶傷害,並且能夠穿透小兵造成傷害。對於前期能夠方便大蟲子補刀,如果是面對近戰英雄,可以考慮副升來增加對A的傷害。
盛宴 【快捷鍵 R】
吞噬一個敵方單位,造成高額真實傷害。若目標被吞噬致死,科加斯就會長大,提高最大生命值(最多疊加6次)。科加斯死亡時會減少一半的層數。如果用此技能擊殺了一個小兵或野怪,那麼會返還此技能一半的冷卻時間和法力消耗。
解析:大蟲子的大招是一個非常強大的輸出技能,能夠造成成噸的真實傷害,並且在大招擊殺敵單位之後,能夠為大蟲子提供額外生命值,並且增加體型,讓大蟲子後期擁有非常大的體型。在擊殺野怪或者小兵的時候,能夠降低冷卻,因此如果戰況不是非常激烈,那麼大蟲子,可以先利用野怪和小兵來疊加被動,增加自己的生存能力。
技能加點:主W副Q,一級E,有大點大。
解析:主W是必須的,大蟲子的W技能非常的強大,即是群體傷害也是群體沉默技能,在前期對線法師的時候,W技能的傷害可以用來清線,沉默可以阻止敵人的技能釋放,這十分克制中單的一些技能型英雄。因此W技能選擇主升。Q技能是大蟲子的另一個aoe技能,自帶擊飛減速的效果,但是命中率不高,因此可以考慮副升。E技能在對線遠程法師的時候並沒有什麼用,點出一點幫助補刀即可。大招有大點大,大蟲子爆發傷害的保障。
召喚師技能
閃現:大蟲子必帶的召喚師技能,大蟲子沒有位移技能,因此閃現對他來說至關重要,不論是追殺和逃生都非常的實用。
引燃:引燃可以增加大蟲子的傷害能力,在前期沒有大招的時候,大蟲子的傷害能力並不十分高,有了引燃能夠在前期配合Q和W技能造成不錯的傷害,也能夠在於敵人對拼的時候,壓低敵人的血線,保證大招的真實傷害斬殺效果。
天賦
Faker的大蟲子使用的是21-9-0的法師天賦,21點點在攻擊天賦中,最大化大蟲子的輸出能力,其中屠夫與盛宴能夠與大蟲子的被動完美結合,大大增加大蟲子的續航能力。死神與危險遊戲是增加輸出非常好的輸出型天賦,也是有用。如果對線的是近戰英雄,可以考慮點出奧術之刃,配合E技能能夠造成很好地近戰傷害。剩餘的9點點在防禦中,因為大蟲子畢竟是近戰英雄,防禦天賦還是非常有必要點出,保證大蟲子的生存能力。
符文
Faker的大蟲子使用的是法強符文,紅色符文部分,選擇法術穿透,大蟲子對於法穿還是有一定的要求,因此使用傳統的紅色法穿帶法。黃色符文部分,選擇固定護甲,大蟲子能夠依靠大招被動疊加足夠的生命值,因此帶上護甲收益更高。藍色符文部分,可以考慮魔抗,大蟲子畢竟是一個近戰法坦,因此,帶點魔抗保證生存能力。紫色精華部分,選擇固定法強,增加大蟲子的輸出能力。
出裝思路
出門裝:多蘭之戒生命藥水
解析:常規的法師出門裝即可,大蟲子本身續航能力就十分出色,再配合多蘭戒,在前期能夠很好地保證自己的發育
核心裝:時光之杖中婭沙漏莫雷洛秘典
解析:大蟲子的第一件裝備是時光,時光是一件非常適合大蟲子的裝備,提供生命值藍和法強,都是大蟲子十分需要的屬性。之後可以考慮出中亞來保證自己的生存能力與輸出,中亞的主動效果的無敵能夠讓大蟲子規避許多的傷害,保證大蟲子的輸出後不會被敵人秒殺。鬼書是一件非常不錯的裝備,百分20的冷卻可以配合冷卻鞋讓大蟲子的冷卻疊滿,並且擁有非常好的續航能力。
後期神裝:明朗之靴時光之杖中婭沙漏莫雷洛秘典深淵權杖虛空之杖
解析:二級鞋方面,冷卻鞋非常適合大蟲子,能夠讓大蟲子擁有足夠的冷卻縮減。鬼書之後可以出深淵,來保證自己的魔抗和法強,被動效果還能夠減少敵人魔抗,是一件非常適合大蟲子的防禦性輸出裝。最後一件裝備可以考慮出法穿棒,最大化大蟲子的法術穿透屬性,讓大蟲子的Q和W技能能夠擁有最大化的法強收益,配合深淵,能夠保證對敵人的高魔抗英雄造成足夠的傷害。
對線思路
犽宿是一個近戰英雄,對線時大蟲子可以考慮主W副E,來保證近戰的平A傷害,犽宿雖然是一個機動性非常高的英雄,十分克制大蟲子的Q技能,但是大蟲子副E能夠很好地保證自己的傷害,前期犽宿沒有大招的時候,對拼並不一定能夠打得過大蟲子,貼臉一個W技能能夠很好地沉默犽宿,讓其無法用技能位移,在用Q技能能夠擁有很好的命中率。六級後的犽宿雖然有了一定的爆發,但是出時光的大蟲子很難被犽宿秒殺,而自身擁有真實傷害的大招,可以很輕鬆將犽宿反殺。
雷茲是一個站裝型的遠程法師,在前期注意不要被遠程的雷茲消耗過慘,盡量能夠保證跟流浪換血,大蟲子的續航能力要比雷茲高的多,因此換血的話,大蟲子能夠佔到很大的優勢。對線雷茲主要是技能的命中率,如果W技能不能夠命中雷茲,那麼大蟲子很難佔到一定的優勢,改版後的流浪,技能爆發十分的高,如果技能miss了,那麼不要無腦跟他對擼,大蟲子在沒有大招的時候,主要還是靠W技能來輸出。
魚人是一個機動性十分高的法師刺客,魚人在前期十分容易用E技能來躲避大蟲子的技能命中,在前期沒有大招的時候,魚人對於大蟲子並沒有多少威脅,前期可以放心的補刀發育,如果想要消耗魚人,那麼需要用W技能先手,Q技能有一定延遲,魚人十分容易躲開,只要W技能能夠沉默到魚人,那麼可以再接Q來消耗魚人。沉默的作用對於這類技能型刺客來說十分的致命,在關鍵時刻只要能夠沉默住魚人,那麼魚人基本在被沉默期間只能夠任人魚肉。
團戰思路
大蟲子的團戰能力十分的不弱,畢竟自身擁有比一般AP要厚實的身體,生存能力方面有一定的保障,並且大蟲子的aoe能力十分出色,在團戰中能夠造成非常不錯的團戰輸出,技能自身還擁有非常出色的控制效果,但是大蟲子自身技能的容錯率較低,命中率不夠,十分容易空技能,沒有技能的大蟲子在團戰中相對雞肋,但是如果大蟲子的技能命中率十分的高,那麼他在團戰中能夠造成的威脅將是十分巨大的。大蟲子自身還擁有大招真實傷害的單體爆發技能,在團戰中能夠起到非常棒的斬殺效果,對於脆皮的威懾力十分的大,如果敵人的脆皮刺客十分囂張突進己方的後排,大蟲子也可以將大招先手打殘敵人,破壞敵人突進的目的。
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