介紹
Cho'Gath這個英雄的定位是個血T。而它的4個主動技能,也能帶來有效的控制和高爆發法傷。
下面介紹的並不是主流的Tank型出裝的Cho。當然,純Tank的Cho也是相當令對手頭痛。
以下的出裝,構成的是一個令對方更噁心的黏人蟲。
下面介紹的並不是主流的Tank型出裝的Cho。當然,純Tank的Cho也是相當令對手頭痛。
以下的出裝,構成的是一個令對方更噁心的黏人蟲。
技能使用
更多的使用衝擊破裂 野性尖嘯 鮮血盛宴 ,能直接將對方打殘血,甚至秒殺。
在使用鮮血盛宴 的時候一定要注意,不能為了一個殘血的英雄,點了R就追上去。和可能會被塔幹掉。因為R技能的攻擊距離實在是太近了。
Q的釋放地點也很重要。盡量的預判對方的走位。
用Q來逃命也是相當不錯。
當被人追殺時,先在自己腳下放個Q,走兩步,剛好插中對方,回頭一個W,對方也只能傻傻的追不能放啥技能了,這段時間足夠你跑回塔下或回家了。
而被動技能配合E技能強大的補兵能力,令Cho也擁有強大的續航能力。
在使用鮮血盛宴 的時候一定要注意,不能為了一個殘血的英雄,點了R就追上去。和可能會被塔幹掉。因為R技能的攻擊距離實在是太近了。
Q的釋放地點也很重要。盡量的預判對方的走位。
用Q來逃命也是相當不錯。
當被人追殺時,先在自己腳下放個Q,走兩步,剛好插中對方,回頭一個W,對方也只能傻傻的追不能放啥技能了,這段時間足夠你跑回塔下或回家了。
而被動技能配合E技能強大的補兵能力,令Cho也擁有強大的續航能力。
裝備
對於這套出裝來說,瑞萊的冰晶節杖 是核心。即提供了一定的血量,關鍵是有緩速效果和不俗的法傷。畢竟鮮血盛宴 是有0.5的法傷加成的,而且是真實傷害!
納什之牙 腐蝕之刃 智慧之末刃 這3個裝備主要是為了恐懼之刺 這個技能服務,也是本攻略的重點之處。
首先,3者可以提供50% 50% 40%的攻擊速度,出完這3個裝備技能上Cho就處於一種猛跺腳的狀態了。而高攻速帶來的是強大的黏人能力。因為恐懼之刺 是可以享受冰杖的緩速加成的!
加上E技能本來就是魔法型傷害,不管是智慧之末刃帶來的削藍、固定42點魔法傷害,還是腐蝕之刃帶來的魔抗消弱,固定20點魔法傷害,對面的脆皮或者護甲型Tank,都回掉很多血和藍。沒血沒藍的對手,只能後退,然後死亡。
另一方面,Nashor之牙還有不錯的法傷,-CD,回藍,可以更暢快的使用Q W R連擊,也可以更從容的從敵人的包圍中逃走。Q和W都是很不錯的限制技能。
這4件裝備帶來最直觀的攻擊效益是:
每次普通攻擊(E技能5級時),可以造成對方60 42 20點固定魔法傷害;造成對方-42點藍;造成對方-6點魔抗(可疊加4層);50% 50% 45%的攻擊速度;35%的緩速!
這還是沒計算E技能法傷加成和基礎攻擊力的情況!
對面除非是雙抗型Tank,否則Cho每次的普通攻擊都相當犀利。
守護天使 這個裝備可以提供較多的護甲。不過最主要是保證Cho不死。畢竟死一次,鮮血盛宴 的效果就會掉3層啊!血量立刻少了很多。因為這套出裝的血量和護甲比正常的Tank出裝要低很多,所以盡可能的保證自己的不死,是很必要的。
而水銀之靴 這個當然是Tank的必備之物啦!
納什之牙 腐蝕之刃 智慧之末刃 這3個裝備主要是為了恐懼之刺 這個技能服務,也是本攻略的重點之處。
首先,3者可以提供50% 50% 40%的攻擊速度,出完這3個裝備技能上Cho就處於一種猛跺腳的狀態了。而高攻速帶來的是強大的黏人能力。因為恐懼之刺 是可以享受冰杖的緩速加成的!
加上E技能本來就是魔法型傷害,不管是智慧之末刃帶來的削藍、固定42點魔法傷害,還是腐蝕之刃帶來的魔抗消弱,固定20點魔法傷害,對面的脆皮或者護甲型Tank,都回掉很多血和藍。沒血沒藍的對手,只能後退,然後死亡。
另一方面,Nashor之牙還有不錯的法傷,-CD,回藍,可以更暢快的使用Q W R連擊,也可以更從容的從敵人的包圍中逃走。Q和W都是很不錯的限制技能。
這4件裝備帶來最直觀的攻擊效益是:
每次普通攻擊(E技能5級時),可以造成對方60 42 20點固定魔法傷害;造成對方-42點藍;造成對方-6點魔抗(可疊加4層);50% 50% 45%的攻擊速度;35%的緩速!
這還是沒計算E技能法傷加成和基礎攻擊力的情況!
對面除非是雙抗型Tank,否則Cho每次的普通攻擊都相當犀利。
守護天使 這個裝備可以提供較多的護甲。不過最主要是保證Cho不死。畢竟死一次,鮮血盛宴 的效果就會掉3層啊!血量立刻少了很多。因為這套出裝的血量和護甲比正常的Tank出裝要低很多,所以盡可能的保證自己的不死,是很必要的。
而水銀之靴 這個當然是Tank的必備之物啦!
優點/缺點
這套出裝可以給Cho帶來不錯的魔抗,黏人能力,高爆發,出其不意的法傷。
缺點當然是血量相對較少(大概3000左右。也是相對而言,畢竟正常的出Tank裝Cho的血量是輕鬆4000 )
護甲也是低了很多,抗對面物理或者抗塔強推的能力是弱了很多。
總的來說,這種出法是用護甲和血量換來了更多的控制(長時間的緩速、削對方的藍),以及法傷(每次攻擊20 42點的固定魔法傷害;真實傷害的法傷加成)。
缺點當然是血量相對較少(大概3000左右。也是相對而言,畢竟正常的出Tank裝Cho的血量是輕鬆4000 )
護甲也是低了很多,抗對面物理或者抗塔強推的能力是弱了很多。
總的來說,這種出法是用護甲和血量換來了更多的控制(長時間的緩速、削對方的藍),以及法傷(每次攻擊20 42點的固定魔法傷害;真實傷害的法傷加成)。
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑