英雄經驗:
在遊戲中通過擊殺敵方單位、英雄、野外生物和防禦塔能獲得經驗。持續獲得經驗的英雄能不斷升級。以下列出英雄升級每級所需經驗:
等級1 - 2:280
等級2 - 3:340
等級3 - 4:460
等級4 - 5:640
等級5 - 6:880
等級6 - 7:1180
等級7 - 8:1150
等級8 - 9:1270
等級9 - 10:1350
等級10 - 11:1425
等級11 - 12:1495
等級12 - 13:1565
等級13 - 14:1685
等級14 - 15:1705
等級15 - 16:1775
等級16 - 17:1870
等級17 - 18:1915
擊殺英雄獲得經驗:擊殺敵方的英雄能獲得大量經驗,經驗值根據被擊殺英雄的等級來決定。獲得經驗值為被擊殺英雄當前等級到下一等級所需經驗的75%。換句話說,如果擊殺了一個7級英雄,那麼能獲得的經驗就是7級升8級所需經驗的75%,換算下來就是862.5點經驗。
助攻和經驗:在被擊殺英雄死亡前10秒內,協助本方英雄或單位對被擊殺英雄造成傷害,這樣即為助攻。被擊殺英雄1600範圍內的助攻英雄或者通過最後一擊擊殺的英雄都將獲得經驗。
防禦塔經驗:當對方防禦塔被打掉後,本方所有英雄都將獲得經驗,無論英雄身在何處,存活與否。單個防禦塔經驗為300點。
單位經驗:在遊戲中通過擊殺敵方小兵單位能獲得大量經驗。獲得經驗值取決於單位類型和遊戲時間。擊殺敵方單位,1600範圍內的己方英雄都將獲得經驗。
野外生物經驗:擊殺遊戲中不同類型的野外中立怪物能獲得不同數值的經驗。只有處於範圍內的己方英雄才能獲得經驗。範圍內的英雄將平分經驗。
大怪經驗:擊殺大怪將使整支隊伍都獲得經驗,不論英雄處於什麼位置或什麼狀態。
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