樹人Maokai的Tank系全面攻略
發佈時間:2011年08月24日 17:10:40    作者:開心遊戲網    人氣:42867    進入討論區
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本篇是以樹人Maokai 傳統tank路線為核心的攻略, 另外也依然會穿插些其他路線的打法. 對於樹人的打法作者也依然在不斷研究改進中, 所以歡迎任何有好的建議的玩家一起討論.

技能使用

加點順序該是靈活的我通常會選擇: 
樹精投擲 ->扭曲突襲 ->樹精投擲 ->奧術粉碎 ->樹精投擲 ->復仇漩渦 ->樹精投擲 ->扭曲突襲 ->樹精投擲 ->扭曲突襲 ->復仇漩渦 ->扭曲突襲 ->扭曲突襲 ->奧術粉碎 ->奧術粉碎 ->復仇漩渦 ->奧術粉碎 ->奧術粉碎 
也就是有大點大, 然後樹精投擲 點滿, 再扭曲突襲 , 最後奧術粉碎 , 其中扭曲突襲 和奧術粉碎 到4級時各有1級

P.S. 當對線的敵方2人都是近戰時也可優先點滿奧術粉碎 與扭曲突襲 , 將樹精投擲 留到最後
     當團戰比往常更早發生時請優先點滿扭曲突襲 




樹精魔法  -請不要小看此技能在團戰中的作用, 也明確了樹人以堆血量為主的目標
奧術粉碎  -群體傷害 減速, 配合控制技能留人效果一流, 同時也能作為打斷技, CD也是相當的短吶
扭曲突襲  -非常好的遠距離釋放的控制技能, 但作為個控制技能卻無法很好幫助自己逃生, 團戰中請對對方的dps作為先手釋放, 最後此技能穿牆, 請靈活使用
樹精投擲  -樹人最好的輸出技能, 同時也能提供視野, 可以在不確定情況時往草叢中扔一個, 打野時也能先扔一個提供視野後直接穿牆纏繞過去
復仇漩渦  -也許對方能很輕的迴避樹人大招的區域, 為了防止這點請盡可能的用自己的控制 減速技能來留住對方, 最後一點容被忽視的就是大招CD其實相當的短

天賦、符文

配合本文的召喚者技能, 天賦的選擇為0/21/9
原本就並不是十分稱職的Tank, 如果防禦天賦沒有21的未免太不夠肉了.





符文的選擇方面:
{卓越剛毅精華} -作為Tank來說沒什麼疑問, 配合被動更視為必須
{卓越洞察神石} -提高下僅有的輸出吧, 何況在早期任何一點法穿所帶來的回報都是值得的
{卓越透明封印} -回魔依然值得推薦, 此外減CD符文也同樣推薦
{卓越保護刻像} -保證到18級時有一定的基礎魔抗, 在此基礎上裝備的選擇得以更靈活(當然不是說魔抗裝就不用了)
以上的符文選擇主要是兼顧前中後期整個進程, 均衡對於Tank來講相當重要

裝備

裝備路線的選擇應該是極端多變的, 鑽死一定的套路對Tank來講就是失格, 所以在此只作為推薦而非固定套路
起始裝備:
梅吉墜飾 或藍水晶  生命藥水 或法力藥水 
由於可以很容的利用技能進行遠程騷擾, 所以mana相關裝備成為首選, 樹人也很容在線上進行壓制
另外對於新手也推薦直接上個多蘭之戒 之類的提高生存能力




核心裝備:
這是指相對來講比較萬能, 又比較合適樹人的一些常用初中期裝備
水銀之靴  聖盃  軍團聖盾 或黃金之心 或催化神石 
聖盃
  -非常好的彌補了mana方面的問題
軍團聖盾  -早期團戰極品, 越早出對團戰越有利
黃金之心  -無論是為了後續裝備的合成還是貪圖那屈指可數的金錢, 在富裕時出一個往往不是個糟糕的選擇
催化神石  -線上對抗時間很長? 那就出一個吧, 對於延續線上持久力相當的有幫助, 而可以合成的裝備對tank而言也是不錯的選擇




後期裝備:
確實太多變, 但為了方便新手還是提些常合的裝備
對方dp多:日炎斗篷 蘭頓之兆 冰霜之心 aoe, 減速, 減攻速, 每一項都是那些dps討厭的東西
對方ap多:女妖面紗 自然之力 往往是讓那些maga們欲哭無淚的東西
輔助團隊:瑞萊的冰晶節杖 靈魂法衣 搞不清該出什麼? 出這些總不會太糟, 可都是提高hp上限的東西
最後還有狂徒鎧甲 , 只可惜這個東西合成路線較為緩慢, 往往錦上添花而非雪中送炭

召喚者技能介紹

治療術  清晰術 
以上是我的首選.
治療術  -和大招配合天衣無縫, 當然主要是為了對抗AOE. 另外在與那些不按Tab查看對方召喚者技能的人對戰時也能給他們一個驚喜, 甚至有反殺的機會.
清晰術  -樹人初期線上能力不俗, 不過同時也會消耗大量的魔法, 帶個回魔能更有效得彌補這個缺陷
來看看另一個組合
衰竭  引燃 
將前期線上優勢盡可能轉為人頭的技能組合, 沒有不讓自己的閃光點更耀眼的理由吧




值得一帶的其他技能
幽靈疾步  -給緩慢的樹人一個加速聽上去不錯, 事實上只有在全面壓制的情況下才能很好的得到利用
淨化  -根據對方陣容來選擇是否需要帶上
強化要塞  -能給團隊帶來相當幫助的技能, 早期線上的補刀也更容
閃現  -萬能技能

除此之外的技能都不推薦樹人使用, 即便是洞察和傳送, 讓其他人帶著去吧

優點/缺點

優點
-前期對線無論騷擾還是協助拿人頭都相當的給力
-被動技能的存在導致樹人在2v2的情況下有相當的線上恢復力
-纏繞和大招都有不錯的保護隊友的能力

缺點
-相對於優點的第1條, 那自然是遊戲後期不夠給力
-輸出不夠給力的同時, 樹人也不像其他肉盾英雄那樣有標示著自己就是個"肉盾英雄"的技能
-那被動技能相當需要對方的"配合"才能有效發揮

對於缺點的第2條, 可以從本篇攻略的天賦符文, 裝備搭配, 召喚者技能中找到彌補的辦法

團隊中的定位

團隊中自然作為tank而存在, 盡可能的阻止對方dps吧, 如果能將火力完全吸引到自己身上來那就完全是對方的失敗了
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