由於個人理由,本人在DOTA時常常玩樹人,現在想不到LOL都出了樹人,當然大愛,至出了樹人,這幾天都一直玩他,大約玩了幾十回,現在總算有少少心得分亨o
在定位方面,我認為這英雄在對線期是一隻法師,中後期是一隻坦克,因前期殺人,磨血能力強,但走法線過於易死,還有這英雄的大,當你離開施放距離太遠/死掉會自動停止,還有他的俾動技,因此這英雄後期當坦比較好o
經過我多次試驗,本人覺得天賦9/0/21比較舒服
看圖
好處:回藍快,跑得快(樹人的進步速不是一般的慢..)-cd加上符文,可到達14.xx%左右,壞處:前期比較易死,回血比較慢,不過啦拋小樹人清兵~沒什麼問題~只要不要勇就好了,前期多運\\\用小樹人去磨血跟打兵o
召喚者技,(衰弱,閃現)(點燃,鬼步)
個人推薦(衰弱,閃現),因為樹人本身最強就是控,團戰最重要是控場
符文:紅:法穿(增加前期威力)
黃:成長血/魔(兩者都可以),因為前期成長魔沒太大作用,只供後期,如果對自己有信心的話,可以用成長魔,想前期比較耐打,成長血o
藍:-cd(這英雄的w,ecd時間十分長,-cd最好不過了)
大符:有信心的用金錢x3,比較保守的3大血(個人覺得金錢的那個比較實用)
技能升點方面:
主e,副q,w一點就好了,如果對手多閃現技能的話,可以主e副w,副q原因是因為這技能威力比w來得高,cd快,有慢效果最高可達48%,還是aoe技,團戰控制,輸出就指意他了o大技點在6級點一點就可以了~原因:我們主要用的是他那減少20%傷害的效果,有點還不如多點w增加其控制時間,原因2.秒扣魔比較少,前期比較耐用
連技方面有兩種,1.先w>e>q>r/先e>w>q>r,連技1.是主e副w,連技2是主e副q,由於e是有起身動作,如果副w的話,有時候可能會俾對手避開了e的爆炸(小兵撞爆了...)因此副w的話,先拋e,再用w定住他,確保一定中第2次的爆炸~
出門裝,
x2
第一次有1100多元左右,回家合,
+,如果血水,飲了,就買1-2瓶藥水,日後用魔不是問題,放大絕,也有足夠的魔做其他事
第3個出(金錢是出裝的進道,前期有血有防,後期合裝,一個就足夠)
第4個合成鞋子(俾人控了/沒行速就什麼都做不了)
第6個最好有1100才回家買(前期血量就是一切,如果不夠錢的話,可先出
/,但第二件一定是
)(前期血量雙抗,比什麼裝都重要,請確保身上有
,才好合你想要的裝備)
第7個,(提高你的輸出,前期效果威武)
第8個,好了,現在開始合女妖,還是先頂血,因為魔方面,有加上符文,天賦,用魔方面不是問題
第9個,-->
第10個-->對手多物攻合-->
,法多-->先買
-->再合成
如果大多都是玩攻速的物理英雄,可以不合,轉合
最後把,合成
物攻多:
魔攻多/混雜:
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很瞎
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