扭曲樹人 - 茂凱 完美續航 打野純坦之路
發佈時間:2011年10月09日 15:20:12    作者:開心遊戲網    人氣:58788    進入討論區
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  扭曲樹人 - 茂凱

技能介紹

樹精茂凱完美續航 打野純坦之路精品攻略 魔法樹液(被動)

每當有單位在茂凱附近施放技能,茂凱都能從中獲得能量,並儲存魔法樹液。5次充能後,他的下次近戰攻擊能夠回復茂凱最大生命值7%的生命值。

樹精茂凱完美續航 打野純坦之路精品攻略 奧樹衝擊

茂凱施放一陣奧術衝擊波,擊退附近敵人,對所有受影響的敵人造成70/115/160/205/250(+0.4)魔法傷害,並減速20/27/34/41/48%,持續2秒。

冷卻:6/6/6/6/6

耗藍:55/55/55/55/55法力

很多人不知道這個技能其實能砸到你身後的目標,這個擊退大概有100的範圍,效果圍繞茂凱一周。

雖然這個技能射程驚人的遠,但是動畫效果則慢的悲催得要死,要用這個減速和擊退來追人基本是沒可能,但是拿來踹走己方核心身邊的敵人或者自己逃命都及其順手。

由於消耗很低,拿來清小兵也是很好用的,特別是如果你像我一樣先點滿了這個技能。如果你要用這個技能來清兵的話,可以先走到近戰小兵身後,但是要保證在技能的範圍之內,然後對著遠程小兵用技能。稍加練習你就可以一次性擊中全部六個小兵,不管小兵是怎麼站位都可以的。

這個技能也可以等到飛葉遁影效果結束之後接上控場,當然之前要記得丟樹苗或者放大作為連招使用。當你飛葉遁影衝向某人之後,向他身後走一點,然後奧樹衝擊,因為他還在你的重擊範圍只內,因此無論是你瞄著是誰,都可以砸中他。

優先點滿這個技能而不是樹苗是因為:

該技能每一級的增加都會增加減速比例,能更容地拉住和鎖定被命中的敵人,強力的減速能增加你樹苗的追擊命中率,從而變相地增加了樹苗的傷害。

不像其他技能,該技能的提升不會增加你的藍耗。雖然不如樹苗的爆發性傷害高,但是勝在穩定的、持續地打野AOE傷害。每次提升這個技能都會增加45點額外傷害,冷卻時間只有6秒。與之對比,提升樹苗只在12秒內增加85點傷害。奧樹衝擊能更頻繁地使用,同時相對於樹苗,傷害更加可靠,雖然爆發性更低,但是隨之戰鬥時間的增加,傷害會逐漸趕上。

樹精茂凱完美續航 打野純坦之路精品攻略 飛葉遁影

茂凱化身為一股奧術能量,迅速到達敵人身邊,造成80/115/150/185/220(+0.8)魔法傷害,並束縛目標,持續1/1.25/1.5/1.75/2秒。

冷卻:13/13/13/13/13

射程:650

耗藍:75/80/85/90/95法力

解釋很直白,650的射程非常好。另外記著這個是一個非常快的彈道動畫,而且在茂凱沒有接觸到敵人之前不會捆住敵人。如果敵人在茂凱衝鋒的過程中閃現或是用某種方法瞬移,茂凱會無視你們之間可能拉大的距離而繼續向目標的坐標前進直至撞上敵人。這對抓人很有效,因為一旦你開始了突刺,敵人是跑不掉的。當然越塔的時候就有點小悲劇,你可能一開始認為只是一個很淺的越塔,但是敵人一個閃現往後一跳,你就發現你現在周圍都是敵人頭頂都是塔隊友在遠處朝你微笑。(譯註:還記得那個想踹回城中的莫德凱撒結果被一路踹到敵人溫泉的瞎子同學麼……)我自己是經常被這樣弄死過,如果你發現自己正在前往飛躍半個地圖的航班路上之後,記得信號隊友讓他們撤退,別傻傻地你在天上飛他們在地下跑,結果是大家一起死。

  我4級會先點一點,然後在Q滿之後點滿,因為束縛時間越來越長。

樹精茂凱完美續航 打野純坦之路精品攻略 扭曲樹精

茂凱投擲一顆樹苗,對碰撞單位造成40/75/110/145/180(+0.4)魔法傷害。

樹苗能偵查附近區域,會追蹤靠近的敵人,自爆並對敵人造成80/130/180/230/280(+)魔法傷害。樹苗能持續35/35/35/35/35秒。

冷卻:12/12/12/12/12

射程:1100

耗藍:70/80/90/100/110法力

不只是茂凱傷害最高的技能,這個技能,特別是一到兩級的時候藍耗很低,可以作為一個很好的臨時眼睛和探草叢工具。樹苗持續35秒,所以如果你想在你們推塔的時候草叢裡有個預警,這個樹苗很好使的。而且,不需要用臉探草叢,丟棵樹苗進去!誰知道裡面藏沒藏蓋倫……

同時這個技能也是很好的清兵清野技能。對線的話,長射程和高傷害作為騷擾技能也很好,但是我們這篇著重於打野,因此不做深究。

很多攻略都推薦先升滿這個,我則是點到兩級,然後最後點滿。為什麼點兩級而不是點一級,那是因為咱要PVE嘛。2級的樹苗可以一次連擊清空幽靈營地,而配合奧樹衝擊連擊則可以收掉小兵。我不覺得超過兩級的樹苗對清野有什麼更大的幫助,但是如果有需要得話,第三點也是可以的。(因為野怪的血量是根據等級最高的英雄等級決定的,因此如果你發現自己級被落下很多,可以點上第三點。)

儘管這個技能是茂凱最高傷害的技能,但是這也是茂凱最不靠譜的技能,超容躲掉。很多次我抓人的時候對手都是直接閃現躲樹苗,或者用別的什麼方式躲開。樹苗會追小兵,而且經常優先追小兵。

樹苗的延遲很長,很容躲避,因此紙面上這是傷害最高的技能,其實實戰根本沒戲。而且這個技能對任何有加速移動技能,正在撒丫子狂奔同時還沒有被控制的英雄都毫無用處用。但最重要的是,提升這個技能除了帶來額外傷害和額外耗藍之外沒有任何效果。相比之下,提升奧樹衝擊能增加減速的效果,還不會增加藍耗,而提升飛葉遁影能增加束縛的時間。

樹精茂凱完美續航 打野純坦之路精品攻略 反噬漩渦

激活:茂凱產生一個魔法漩渦,保護自己和友方英雄,減少20/20/20%傷害(防禦塔除外)。茂凱能夠結束此效果並施放存儲的能量,對漩渦內的敵人造成100/150/200(+0.5)(每吸收1點傷害+2)魔法傷害。茂凱最多能儲存200/250/300額外傷害。

冷卻:40/30/20

射程:575

耗藍:75/75/75法力,每秒30點法力

這個大招的冷卻如此之短,更像是常規技能而不是大招,最高等級只有20秒冷卻,堆滿減冷卻的話12秒,你任何時候打架,打任何規模的架都可以用它。最好是用完W之後用,這樣你知道他不可能很快跑出你的範圍,而且那點額外的傷害也很好使。記得估計一下哪個隊友可能會受到一點傷害,提前丟下你的大招,能救一點是一點。記著要知道何時取消技能來釋放傷害,傷害的範圍實際上比動畫效果的範圍要大一些,踩在圈子上和圈子外圍一點點的單位都會受到傷害。當然是等到敵人準備跑的時候取消,但是不要在敵人要按死你的時候取消大招。

你也可以用這個招數來嚇退敵人。這是心理戰,是個人看見你丟了個圈圈都會下意識地躲開,要記得利用這個心理。如果你和你的隊伍正在被一大夥人追,而另外兩個隊友正在半個地圖的之外的野區晃蕩,你可以把大招往地下一丟,然後回頭怒視追你的人。對面很可能一驚以為你們有埋伏然後停下來,這樣就給了你和你的隊友逃命的機會。

提升這個技能並不會增加防禦的威力,但是會有效縮短冷卻時間和增加一小點爆發傷害。因此我是第三個點滿這個大招,優先點滿Q和W

天賦/符文

符文

  • 紅色: 高級恢復印記*9
  • 黃色:高級恢復符印*9

    藍色:高級智力雕紋*2高級保護雕紋*7

    紫色:高級潛能精華

    装备

    你應該已經發現了我的裝備裡沒有任何AP裝(除了為了清野選擇的多蘭之戒)。正如我在介紹裡說的那樣,AP茂凱作為先手英雄過於脆皮。而滿冷卻減少比100-150AP要更有效率,更快的冷卻=更多的傷害,但更重要的是,更多的打斷。AP增加傷害而不是打斷,因此冷卻的優先級高於AP,由於作為坦克還要兼顧防禦屬性,因此冷卻和AP是必須有所取捨。

    出門裝為多蘭之戒,然後直奔一個賢者之石,這樣你的打野速度就不需要依賴藍buff和紅瓶子了。

    鞋子有多種選擇

    你發現到我的核心出裝是忍者足具,因為我發現這是茂凱最好的鞋子。如果對手全是法術傷害,那麼這種情況下我會出 明朗之靴,因為這種情況下我不會出 冰川護甲,但同時又要保證冷卻時間在一個低水平。

    忍者鞋比 水銀鞋便宜350大洋,這些多餘的錢你可以拿來買一個 抗魔斗篷為之後的軍團聖盾做準備,因此實際上忍者鞋也不比水銀鞋少掉多少魔抗。

      我不出水銀鞋的原因是因為作為坦克我不需要韌性,如果對面控制我那對面絕對是在犯二,因為他們應該控制別人而不是坦克。而且我也不是脆皮,所以那0.5秒的時間也弄不死我,韌性在一個坦克茂凱身上並不需要。

      忍者鞋不僅便宜而且屬性也不錯,12%的躲閃幾率在晚期的加成也很可觀,25點護甲對付野怪也好,推塔推人都很不錯。

    第一主要裝備:

    如果早期抓人成功的話,我一般會先出個 冰川護甲作為我的第一裝備。

    該裝備好處有如下:

    提供冷卻減少和法力值,帶來的收益是更強的抓人能力和更高的的成功率,得到的是更多的抓人和更多的推進。

    提供優秀的護甲值,身上有甲心裡不虛,越塔強殺放心大膽,冰川護甲加忍者足具,塔什麼的,我已經看不上了。

    如果早期沒順風,那麼我會更多地考慮生存而不是殺人,因此我會選擇 軍團聖盾這個比較平衡的坦克屬性的物品,保護自己也保護團隊。

    我也經常很早就買一個 負極斗篷,以防自己被對面的法師抽到不能自理,後期也可以合成自然之力。

    等到你在軍團聖盾、冰川護甲和負極斗篷三個裝備中出了兩個之後,就可以考慮把賢者之石升級成舒瑞亞的狂想曲。

     蘇瑞亞的狂想曲:

    這個裝備太好了,而且大家還低估了他,所以我打算用一整段來講這個問題。這個裝備被人忽視到很多攻略裡連“不要買”的清單裡都沒有它的名字……

    我基本上每次比賽都出,考慮到有賢者之石,我大概會在25-30左右完成這個裝備,你投入的每一分錢都有回報。主動技能基本就是一個鬼步,而且還作用於全隊,無論是先手突進還是後手撤退都能全軍行動。作為坦克和團隊先手,你是全隊唯一知道這個裝備使用時機的人,因為你就是那個發起團戰並引導隊伍前進的人。它還提供一些生命值,很好的生命恢復和一點冷卻減少,於是你獲得了3.6秒一次的奧樹衝擊。

    而且它實際上也不是它標注的那個價格,實際上只要1800而不是2200,因為為了打野持續力,你怎麼著都要出一個賢者,而且舒瑞亞的狂想曲不需要你賣掉賢者(這會損失400)而是直接升級。

    換成錢來算的話,假設一點血等於2.5大洋,一點5回血等於15大洋,一點5回藍等於30大洋,一點冷卻時間等於40點大洋的話,舒瑞亞值2325g,比其他的裝備效率高多了,更不用說他的主動激活特效。

    後期坦克裝:

    接下來我一般是 好戰者鎧甲來增加我的血量,因為我現在護甲和魔抗都還不錯,而且生命恢復也很夠看。聯合自然之力、舒瑞亞和狂徒,我會有200血/5秒,基本就是回血機器。如果一場團戰打了30秒,那就是我多了1200點血,而且每次新開團戰我都是滿血加入,5回屬性一直是被低估的屬性。

    是不是要出好戰完全取決於對方隊伍的構成,如果你對手有大量按百分比扣血的英雄,比如大嘴(克格'莫)和狼人,或者對方的carry手上帶著綠爪,那最好還是不要出狂徒了,這個東西幫不了你。還有就是對面如果有蒙多也不要,這貨噁心到死,狂徒是沒辦法處理他的。另外虛空先知的黑水是百分比掉血,而且還是AOE,所以就算他沒對你開炮你也不要亂跑。另外我記得我說過了對面有深淵巨口克格'莫的時候不要出狂徒。

    但是反過來說,如果對面有大量真實傷害的英雄,比如科加斯、奧拉夫、艾瑞麗婭的話,狂徒是非常好用的東西,比平常好用多了。對上科加斯的話我甚至會把狂徒作為第一個大件,出完忍者鞋和斗篷我就開始走狂徒。大蟲子看起來就不像是吃素的貨,所以狂徒對他的大招限制很大。另外一個點就是狂徒本身就很好,特效疊起來也比較快,助攻多的話,疊起來飛快。

    在某些時候,一般來說是對面平A開始超痛的時候,把冰川護甲升級成 冰霜之心,然後把你的負極斗篷升級成 自然之力。具體的先後情況依據對面情況而定。

    在某些時候賣掉多蘭,比如你缺點錢買眼或者差個格子什麼的時候,無論什麼時候都要帶個眼。

    其他裝備:

    如果和其他攻略一樣的話,我可以列出一長串不要買的物品清單,但是一般說來他們都是帶AP的,所以我在這挑明了說吧:我的茂凱沒有一毛錢AP。你不需要 時光之杖的AP和那傳說中的700點藍,那是浪費屬性,特別是你已經有冰川甲了。冰川甲+舒瑞亞已經足夠了,如果你想打AP茂凱,關了這篇帖子,去找過一篇。

    另外一個我從來不出的裝備是 日炎斗篷,屬性爛到頂了,而且又貴,相比其他坦克裝備效率極低,基本上你是畫了1000大洋買了個光環,而這個AOE光環對茂凱來說毫無意義因為茂凱自己的AOE比他好用。另外說一句:除非虐菜同時炒粉對面,不然不要買三項,但是虐菜炒粉的話,無盡之刃更炒粉。

    我一般不推薦,但是看情況有時會出的是荊棘之甲和蘭頓之兆,如果對方物理真的很強還是出了吧。女妖面紗同理。

    打野路線

    茂凱打野路線有很多,但是以下的標準路線是最有效率的

    標準茂凱打野路線(快速指引版)

    多蘭之戒-狼-幽靈-雙石頭人-回城-買4紅2眼

    藍buff-狼-幽靈-雙石頭人-紅-狼-幽靈-雙石頭人

    4級之後任何可能的gank機會你都可以嘗試去抓。

    根據你可以做的事情,你的主要任務為(優先級由高到低):

    1.保護己方炮塔

    塔才是決定勝利的關鍵,因此如果你們有個隊友要出事的話,你得丟下你手頭的任何工作,盡快趕去支援。茂凱也正好是遊戲裡數一數二的護塔英雄,擁有三個AOE技能快速清兵,一個束縛和一個減速+擊退來把想越塔強殺的敵人關住,而且茂凱自身的坦克屬性也不錯。護塔的時候不要吝嗇大招,為了AOE傷害你甚至可以丟小兵身上,反正大招冷卻短。前期茂凱一個人加一個塔守住兩個人沒問題,三個都可以試試,而且作為打野英雄,守塔是你時刻要準備好的任務。如果你們隊友不幸倒地,或者看上去很快就要倒地了,你最好趕快跑去救場。

    2.清理“附近的”小營地(幽靈/狼/雙石頭人

    如果你附近有,你的首要任務就是收了這波野。對茂凱而言,這個優先級高於別的英雄,因為茂凱引以為豪的就是AOE傷害。如果營地就在附近,你的首要目標就是炸死他們,因為這些錢和經驗不需要很多時間,隨手就可以拿走。想想線上那些要死要活地補兵英雄吧,花個兩秒炸死幽靈和狼,不比他們舒服多了麼……

    3.龍點插眼

    3級回家的時候買兩個眼睛,一個就是為龍準備的(另一個是插在可能需要的地方,比如如果我上路抓人就會順手插在上路)。每次回家你都得買眼,保證在龍的眼睛時刻存在。我很少單人殺龍,除非下路成功抓人,然後大家一起打。因為茂凱的單體傷害太悲催了。但是無論如何,六級之後,龍眼常駐。

    4.Gank推進過度的線

    茂凱是很能抓人的英雄,所以你只要看到有人敵人推線推過了中線,你就可以考慮過去然後幹掉他。用W-E-Q連擊鎖住敵人,隊友衝進去了之後丟大保護你的隊友。如果他們在你W之前就逃進了草叢,記住你的樹苗是有視野的,因此丟個樹苗開視野然後飛葉遁影衝進去,如果抓人成功,不要忘記推塔或是去殺龍,這樣才能滾雪球最終贏得比賽。

    5.為回家購物或治療的單線英雄頂班

    你們的單線英雄為了守塔可能打到彈盡糧絕,就算他們不會立刻被殺,但是如果你能幫他們頂個十幾二十秒讓他們有時間去買點裝備恢復點生命魔法也是大有幫助的。和部分打野英雄不同,茂凱的線上功力也不弱,所以頂班的話茂凱也不虛任何對線組合。最好的方法當然是要回去的人提前說明,這樣你趕到塔下的話塔也不會受太多傷害,小兵的錢也不會損失很多。

    6.小營地刷新時清掉

    上面已經說明,茂凱對小型營地的野怪傷害很高,為了金幣和經驗,他們一出生就必須死!

    7.自己購物

    如果你自己手裡金幣一堆,眼睛又用完了,那麼在沒什麼更重要的事情的時候,去買東西吧。

    8.擊殺buff野怪(紅/藍buff)

    你應該注意到了,buff野怪,甚至於藍buff,對茂凱而言優先級都很低。這是因為茂凱優秀的是AOE傷害,他的單體傷害低的可憐,而且很不划算,而且這是浪費藍條的行為。你清小型營地或是抓人靠你的多蘭戒指和賢者之石就足夠了。buff野怪的生命值隨著你的等級提升而提升,因此擊殺一個三千血四千的遠古魔像對茂凱而言太漫長了。我經常是遊戲中期準備打藍buff,打著打著就要丟下還有一半血的野怪走人因為某條線被人抓了要趕快去護塔。

    作為一個打野的茂凱,第一次清完野之後,如果隊友有需要,紅藍buff我一般都會讓人的。6級之後是個法師拿藍buff其實都會比你拿藍buff有用,而紅buff,留給你家AD更好。

    9.中期反野

    茂凱並不是一個很好的反野英雄,因此除了幹掉別人家的幽靈,我很少深入對方野區反野,何況紅藍buff對你來說要偷一整年才能偷掉。

    中後期遊戲:理解作為一個坦克的職責

    對線期結束之後,你是打野茂凱還是對線茂凱已經不重要樂,現在開始和你的隊伍一起遊走、插眼、抱團拿buff、清線、抱團推塔或是防守。

    作為茂凱,你是團隊的坦克和先手,你的任務是在合理時機開始團戰,並在團戰中保護你的脆皮。

    關鍵是大局觀

    記住你的對手和隊友都在那裡,如果你發現某個對手從小地圖上消失了,直接假定他就在你附近。打贏團戰的關鍵是和你的隊伍一起遊走於野區或是兵線之間,擊殺走位失誤,過度推線的落單敵人,並在舒瑞亞的狂想曲加速支援下先手飛葉遁影開始團戰。

    眼是很重要的,哪怕你隨手插了一個眼,發現有人從那裡走過的時候,你作為團戰的發起人你會知道敵人有誰在,而有誰不在。男爵也是要隨時保證有眼的地方,遊戲後期,當對方整個隊伍消失的時候,確保你的隊伍不要離男爵太遠,這樣就算對方想要偷,也會被你們抓住。你們隊伍裡的一個人(不一定非要是你)要去買先知來清眼。

    上面的建議很簡單,你需要的只是大量的練習和經驗來理解何時發動團戰,何時越塔強殺,何時全團後撤,因為這些全看對面和自己的組成,大家有哪些逃跑技能,脆皮程度和能否擊殺。但這些技能都是作為坦克需要掌握的。

    另一個坦克需要掌握的技能是將敵人從己方核心身邊拉走。奧樹衝擊是你的好夥伴,如果對面開始揍你家核心,奧樹衝擊他們,也可以纏住他們,這樣你們的核心輸出有時間可以跑兩步。如果他們鍥而不捨地追,繼續重擊他們,擁有3.6秒一次的48%減速和2秒束縛,茂凱牽制能力很好,記得發揮這項優勢。如果是在追殺逃跑的脆皮和把敵人肉搏英雄從己方核心身邊拉走二選一的話,一般而言,選後者,因為在把敵人從核心身邊拉走之後你們隊伍可以輕鬆追擊逃跑的敵人,而且就算敵人跑掉了,你們也有足夠的優勢去贏下一場團戰。

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