Leona的10條個人心得
發佈時間:2011年08月27日 11:08:24    作者:開心遊戲網    人氣:33339    進入討論區
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1,雷歐娜的初期很脆,很容被強殺。短腿(移動速度實在不給力。)沒有恢復類輔助能力,天生的法抗和護甲值也都不高。所以,在先期,就要從血量和恢復力上考慮首發裝備。而且,走位也要非常的小心。

2,雷歐娜非常的依賴隊友,自身輸出太低了。雷歐娜存在的意義,就是控制,還有控制,最後是保證自己和多數隊友活著。所以,雷歐娜的身邊必須要保證時時有隊友的存在,單兵的雷歐娜,除了抱塔以外,沒有太多的選擇。

3,技能的釋放是需要點點時間的。雷歐娜的E和R都有著一點點的釋放時間。而這個時間,將會大大的影響到技能的命中情況。偷襲或者是算好提前量才是硬道理。相對,看到雷歐娜出E時,現躲都來得及的。(這個還真悲劇。)

4,中期頂塔的首選。當對方縮在塔下,並且你和隊友準備強殺他時。雷歐娜完全可以先手突入,採取,E,W,Q的路數,既控制了對方的行動便於隊友擊殺,又可以依靠W的高防禦來輕鬆頂塔。(建議,完全可以等到W炸開後再跑出塔的攻擊範圍。開啟持續3秒,炸開後還有3秒。如果6秒都殺不死對方,那就別考慮塔下強殺了。)

5,控制還是控制。很多人會說,我們隊裡有T,我當個控制兼DPS不可以嗎?即使隊裡面已經擁有了主T,雷歐娜的存在位置,也只是從T變成了T團控而已。雷歐娜的法傷附加值只有0.3——0.4,R的附加值略高,也就是0.8。也就是說……還是老老實實的當你的肉控吧。

6,裝備選擇。肉裝是必須的,而且,充足的肉裝才能突出雷歐娜最大的特點。作為一個可以突入到對方中心的團控,生存力越強,才能保證你的控制力越持久。法傷裝,不是很建議,第5條說過了,加成值太低了。有範圍效果,以及主被動技能的裝備,卻可以考慮下。例如,推薦裝裡面的大盾牌,還有深淵法仗,冰錘等等。當然了,減CD的裝備,也是必須考慮的。有3個控制技能,如果CD很低的話……

7,隊友英雄與戰術搭配。如果和突進系AD英雄搭配,那麼你先手控,他後手殺,是個非常不錯的選擇。如果是遠程類別的隊友和你配合,那麼,你就安安穩穩的守在他身邊,幫他阻擋所有的攻擊就可以了。一個可以放心輸出的遠程英雄,也是非常可怕的。(雷歐娜的台詞很經典:我會保護你的。)

8,作為副T兼團控的戰術選擇。如果主T非常的勇猛,你完全可以將自己的位置壓後,讓自己和DPS們走在一起。這樣一來,可以隨時保護隊裡的DPS,防止對方的各種越T強殺行為。如果對方敢於抱團強衝,那麼,一個R丟過去,再用E穿進去開W用Q暈對方的控或者是主DPS。那麼,只要你的隊友不是太傻,結局已經很明顯了。

9,作為主T的戰術選擇。保持在近戰DPS之後,位列於遠程DPS稍前,應該就是最佳的選擇了。雷歐娜的突進力不錯,卻沒有逃生技能。自身的輸出又非常的差勁。因此,脫離團隊,便等於是一種變向的自殺。同時,你的隊友也會因為你的脫隊行為,而失去T的保護。

10,祈禱下加強。Q的眩暈時間並不會因為技能等級提高而增加,不過,CD時間卻會相對的減少,增加控制的頻率。W屬於非常常用的技能,完全不必吝嗇。見過不少雷歐娜喜歡血皮時才用,難以理解……E的發動過程比較慢,很容被躲過。不建議作為對線技能使用,使用要重。R的發動,大概有0.6秒的延遲爆發時間。所以,計算提前量是很必須的。

最後的吐槽,作為一個T來說,雷歐娜的法傷加成實在是太低了。曾經想過三向為主的物理DPS裝備。不過,雷歐娜的物理攻擊成長也非常的渣……無奈,老實的當肉控吧。

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