黎明就在眼前:S3排位賽曙光女神輔助心得體會
發佈時間:2013年07月23日 10:02:23    作者:大陸SW8    人氣:17235    進入討論區
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 黎明就在眼前~! S3排位賽曙光女神輔助另類心得體會

  大家好,我是來自艾歐尼亞的 白金5逗比 偶遇而來

  誰讓你們發的都是錘石啦人家不服嘛!

  本攻略一般只適合白銀-白金V組,白金IV以上還正待我沖分驗證- - 白銀以下我沒打過。。應該也是可以的。

  曙光女神蕾歐娜,俗稱女坦,日女,曙光。技能介紹什麼的到處都有就不說了。

  優缺點

  女坦的優點:前期開了W硬得飛起,2點5個硬控加上被動以及4個技能都是帶傷害的技能,對線期間配合爆發性的ADC對拼十分令人髮指

  這300盤中,我喜歡的ADC(一般來說是按相性順序排列帶有部分個人觀點和時代的眼淚):女槍、維魯斯、男槍、女警、 老鼠、德萊文、飛機 ,VN只能說還行不過能配合VN的還有很多,至於EZ,沒睡過的EZ我真的很難配合來,遇到的幾十盤只有10來盤是能打成 睡過 打出來的對線。

  團戰期間女坦的作用也很大,如果團隊實在沒有先手開團的技能抓住機會一個大中了就是一條鮮活的生命,但是更多時候女坦是用 臉滾鍵盤 渾身解數保護己方的ADC/APC/任何很肥的能輸出傷害的位置。2個半的硬控(我所謂的半其實不是R。。。是E,E的禁錮時間其實挺短的,不過還是能起到一些作用)

  女坦的缺點:技能CD都不算短,耗藍一般,E不中就很難接著拼一波,拼2次以上失敗就很難挽回局勢,對面ADC傷害裝出來了你不買個布甲開了W依舊跟紙糊一樣,吸收不了太多傷害,己方ADC也不能,在團戰中逆風局對面兄貴只要進的來你暈住他但是本方沒人能幫你解決掉他最後結果也是一樣的。但是,除了機器人,沒幾個輔助是真的能對這種局勢有絕對性的作用的吧= =。

  天賦

  我的天賦是3/27/0 所以我才說我是另類天賦,大家覺得不妥可以用大家覺得好的 攻擊系減CD的2點可以隨意放其他(雖然我也不知道能放哪)

  這樣點的原因是:女坦前期能拼,很大程度是因為她吸收傷害能力很強,不是脆皮,當你E上去的時候,你要盡量保證對面輸出傷害是在你身上,你吸收越多,對拼就越可能贏,所以,最大化強化自身的防禦是我認為對拼勝利一大因素。

  符文

  符文是有2種,正常情況是:紅色:護甲*9,黃色:固定護甲*9,藍色:固定魔抗*9,精華:跳錢*3.

  還有一種情況,因為部分人都不會去買符文頁 鹵煮屌絲學生也懶得浪費錢買任何符文頁皮膚英雄 ,所以大部分人的2頁符文一般都要兼顧4個位置,所以就有了我現在用的這種符文:紅色:法穿*9,黃色:固定護甲*9,藍色:固定魔抗和固定法強配合,至於幾個看你習慣,精華:1或者2跳錢加2或者1的移動速度/法術強度。

  這樣點的原因是:雖然大部分人會說日女帶AD符文不錯,可是我另一頁符文已經上了AD系的,AP的只好跟輔助一頁,日女的技能又全是魔法傷害,帶了法穿符文也不能算浪費。精華我推薦是加錢配合移速,加錢是因為不點通用系是沒有加錢天賦,這樣跳錢的速度會稍慢,有跳錢精華能稍微緩和一下,至於移動速度精華,因為現在部分AP都適合移動速度精華,而日女帶了前期對線會讓E和Q中人的幾率更加高一些,最重要的原因是你會有很長的一段時間沒錢/沒格子買鞋(大眼石+任意工資裝一般賢者已經2250了鞋子一開始的作用沒大眼石和工資裝高,而中期為了視野身上一般都會有眼石/假/真眼/工資 隨便再來2件鳥盾或者軍團的小件就沒格子了。有10的移動速度聊勝於無啊= =)

召喚師技能

  召喚師技能是閃現加虛弱。沒啥原因,上虛弱就對了。

  出裝

  出門裝(個人意見):5假2紅/4假1真1紅。 不買180回藍/血珠是因為。。。前幾分鐘的對線期視野真心是一件很重要的事情,而180小件對日女的作用不會太大。日女的技能耗藍一般但是使用頻率肯定很低,高了就會有2種情況一種是2波沒藍然後靠那180也回不來,日女的技能一般一次都要用3個的,180回藍沒啥作用。對拼又要狠,180回血也不如血瓶實在。按照我的天賦又沒有60眼又沒有出生額外的錢,買了180視野就很容照顧不到位。

  初期裝備:如果對線成果不怎麼好,就由180小件先出工資,如果撈得順利,就紅水晶上小眼石再工資,但是,在眼石沒出來前,每次回家身上一定要買眼,視野是對拼的一個重要決定因素,在小眼石剛出來,下塔還沒破的時候,最好多帶一個假眼/真眼,才能保證需要視野的地方都有眼存在。

  對線插眼位置固定3/4個,三角草叢 河道(7-10分鐘小龍)對面草叢進攻眼 我方草叢防守眼(在線回塔下時插)

  中期裝備:賢者繼續,不出皇冠,在保持視野(身上大眼石+假+真+必要時期400)的情況,出一個鳥盾/軍團。我喜歡鳥盾,很適合女坦。

  後期裝備:其實我真的很少打到這種裝備程度上,一般出了鳥盾皇冠軍團以後已經很難還有其他餘錢了,最多加個藍盾。。。- -這時候真的是您看著出,但是視野真的不能少啊不能少。

  小技巧以及技能順序等

  另一篇攻略中說1級點的E而不是Q,是因為E可以在1級團的時候上去拼閃現回來。而我認為,1級點的Q會好一些。

  首先,1級團的情況在大家都有意識地看視野的情況下減少了很多。

  第二,Q的穩定眩暈可以留人久一些,你不一定要做第一個E上去的人,反而是在對方上來或者你依靠移動速度走上去的時候Q的作用都會大一些。

  第三,在對線期(一般來說是1級-2級的情況)對面貿然進入我方草叢時Q住能打掉小半血(真心的。)

  最重要的是一個小技巧:1級在我方草叢快出去到中間空地的地方等著,最好是先給對面眼,然後對方給我方草叢插眼的時候,AQA能反眼!前提是,你離眼十分近這樣他眼一下來你就能馬上A出第一下,A中的同時,接QA馬上能反一個眼,即使是60眼,也算是賺了。當然最好是點著他人物看他插得是60還是180眼。?還有,我覺得最好的對拼等級不是2級直接EQ就是干,而是3級,W的30雙抗在前期ADC只有個多蘭劍的情況下簡直是無情硬成鐵。

  技能升級順序,R>W>E>Q。主W因為這是女坦核心技能。 副E是因為E的CD比Q的長,在E好像是3級的時候會跟1級Q的CD一樣,那時候就看著點就好。

  技能使用順序,

  在對方沒能反應就臉探草叢/對方的位置能讓你從草叢出去直接就Q中的時候先Q再等對方位移交了以後再E。

  不然一般情況下都是E中同時開WQ。R一般都是在對面被EQ一套中了以後交了位移後跟著一個R暈住。

  或者是R對面威脅最大的地方讓自己人逃走。或者是趁對面不注意啊補兵啊打塔啊什麼的一個R= =世界就和諧了是吧。

  團戰只有在實在沒辦法的情況下或者是機會超級好的情況下先手,不然大招都是留著給自己邊突入進入對方後排的時候幫助留住對面ADC/APC 再或者對面突入進入我方後排的時候交技能留人。

對線的輔助/ADC的相性

  個人認為的女坦適合配合的ADC上方已經寫有了。

  個人認為的女坦比較容打的輔助(我已經忽略ADC了因為一般ADC的作用都差不多。)機器人一般是最愛,下來到寶石和婕拉以及拉克絲豹女什麼的。

  至於琴媽和錘石,個人認為是5 5開。琴媽比較脆但是有消耗有回復,不能耗,抓住機會一波就要打殘或者打死。錘石呢,說真的我沒有太怎麼怕過,但是也算是蠻棘手的,打錘石要注意如果是我方主動出擊就要注意E上去的時候走位擋著錘石不讓錘石Q中己方ADC,錘石主動出擊的時候就要注意擋著ADC不讓ADC被勾中,至於自己被勾中?就當中了機器人然後技能全開比哪邊比較能爆發唄= =

  個人認為的女坦不太好打的輔助:首當其衝的是蜘蛛。你E中他他打你更疼,你不打她他也能消耗你很爽,他也有控制也能直接配合他們ADC2打己方ADC,你的傷害是不會比他高的。

  下來到露露,露露的變羊對女坦來說不要緊,但是變的是己方ADC你就沒轍了,女坦自身的傷害是很低的,靠的是被動以及與ADC技能銜接的爆發,結果E上去對面就給己方ADC個W 給他們ADC盾再減速2打你1,很大程度上都不好打。

  下來到努努,對的是3.8前沒改動Q的努努,原因跟露露差不多,你E上去了對面努努給己方ADC個E給他們ADC個W 2打己方ADC,你就沒啥用了 - -

  下來到老牛,不過老牛一般情況下都挺好打,而且現在pick率也挺低的。

  打風女的時候最好是等對方忽然腦抽已經用過盾了再上,這樣能減少蠻多壓力。6級以後R就留著等風女R吹走你之後朝那位置一砸一個准。

其他的話

  以下是我2個月前在某一次有關女坦的主題中的回帖,也有幾百字,跟這貼的部分思想相同,也有部分沒說到的,大家有空可以看下,沒空就當 秀逗了 不存在。

  - -打了200盤女坦排位的路過,現在電一白銀1沖黃金5.原RANK1632

  女坦剛出來那個版本我完全沒有入手的興趣。

  直到我要從1000分開始爬坑。

  女坦就是一個純粹的輔助,擁有3控制加1個前期傷害也不少雙抗也足的防禦技能。

  天賦我是4/26/0 作為一個進攻型經常賣自己的輔助,要加錢的通用天賦不如硬一些去換多幾個助攻或者人頭

  技能帶的一般都是閃現加虛弱

  出門裝我喜歡5假2紅/4假2紅留錢,取決於是否願意幫打野和中在對面F4插個眼

  1級習慣學Q 很少學E 除非被抓才學W。

  學Q的好處在於在下路對面輔助放我方草叢眼的時候可以AQA反一個,當然最好是注意他放的是60的還是180的 不過一般沒機會看反一個是一個- 。-

  下路4個眼一般主要插對面草叢 河道 兵線很過去的時候X三角,兵線退回塔X自己草叢。

  適合配合的ADC是男槍女槍 之後到女警韋魯斯和冷板凳飛機EZ 最好別和VN 對線VN不好打而且爆發不足跟自己配合不好 跟小鬍子德萊文應該也不錯,不過我沒配合過,我自己用德萊文的時候也沒人用女坦跟我配合過。

  當對面草的眼被反的時候果斷讓ADC慫兵線回塔

  一般流程是1Q 2E 345WW6R之後WE互點 副E的原因是E CD比Q長,先滿E可以盡量保證每個E之後都能接個Q而不用慢慢走上去Q。

  對線期就是個干,抓住對面ADC補刀的瞬間EWQ就是一套然後在W效果沒消失前滾回草叢等CD。機會好就直接配合ADC上虛弱

  被對面先手如果是輔助先手就EWQ對面ADC然後後撤保護自己ADC。如果是打野先手3打2就EWQ離ADC最近那個然後給另外一個虛弱W沒消失前擋在自己ADC撤退路線吃傷害保護ADC憋死

  你是輔助,就要有賣自己的覺悟。

  到6果斷打一波,我習慣是E先手而不是R先手,因為這版本的常用ADC除了韋魯斯都有位移技能,女槍也有被動的移速加成,不如先E找機會 EWQ上去後基本都會交位移或者交閃現,之後就是跟著一個R砸上去防止逃走,配合男女槍的大和女坦被動,傷害剛剛的。

  團戰期間一般是先手R控制住對面的輸出ADC APC 讓自己的突進進去殺人 自己如果路線好就EQ對面ADC或者APC先秒一個 或者自己的ADC、APC被對面突進搞了EQ保護。

  總結就是一個全身都是好技能的輔助,再有傷害會逆天的。

  出裝就是賢者石 大眼石 然後補個軍團或者大順風出日炎/藍盾,再把皇冠補出來,基本就結束了 ..

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