幻石碎片-墨菲特 磐石一般的存在
發佈時間:2011年11月03日 13:03:39    作者:開心遊戲網    人氣:84366    進入討論區
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  幻石碎片 - 墨菲特

技能介紹

【Q】 地震碎片 墨菲特運用神秘的元素魔法,召喚岩石碎片攻擊敵人,造成魔法傷害並減緩敵人的移動速度 
射程:625;冷卻時間:8秒
這個技能的神奇之處主要是在減速敵方英雄的同時,可以偷取移動速度,這樣就更利於逃跑,追擊,同時也利於團戰釋放大招,當團戰來臨的時候,顯然我們的任務是要大到敵方後排的DPS,控制他,讓己方有足夠的空間秒殺他,當然地方的dps不會傻傻的站在他們的T前邊,所以Q他們的前排英雄,然後利用加速效果往前衝,距離夠得時候大起他們的後排
【W】 野蠻衝擊 被動:墨菲特的攻擊造成濺射傷害
主動:在短時間內增加墨菲特的護甲與傷害 
濺射範圍:400;冷卻時間:16秒
作為T發育其實很重要,沒有一路跟你單,沒有條件讓你打野的時候,這個技能可以在中期給你提供一定的發育空間,中期的時候日炎斗篷 應該已經到手了吧,在配合上W的濺射效果以及E的AOE傷害,補發育應該也是很快的,另外W提供了護甲的支持,E的傷害是基於護甲值的,早升級W不但可以使自己的生存能力變強,還可以調高自己的傷害,何樂而不為呢
【E】 大地震顫 墨菲特錘擊地面,放射出衝擊波對目標造成魔法傷害附帶70%自己護甲值的傷害,並減速目標 
冷卻時間:8秒;範圍:400
這個技能我並不會太早升到滿級,首先前期的發育情況不會給你提供很高的護甲值,傷害就不會很高,而且E的範圍只有400並不大,所以在我看來早升級E的性價比不是很高
【R】 勢不可擋  墨菲特衝擊目標區域,將所有敵人拋向空中暈眩,並造成魔法傷害 
射程:1000;耗藍:100
這個技能可以說是石頭能作為T的原因之一,T在我看來要麼像阿木木曙光那樣控制能力強,要麼像煉金那樣抗揍,至於牛頭這種控制能力又強,又有減傷技能的英雄常常是坐在排位的冷板凳上,千年被BAN啊。說到石頭,個人覺得他是介於這兩種中間的,抗揍一般,控制一般,但是與其說他雞肋,不如說它是萬金油,因為他在各方面都有潛質,所以他可以依據局勢而選擇自己的發展路線,這也是他霸氣之處
【被動】 花崗岩護盾 墨菲特擁有岩石護盾保護自己,吸收最大生命值10%的傷害;10秒內未受到傷害時護盾重置
這個被動提供了更好的生存能力,這是毋庸置疑的

天賦、符文

天賦上我選擇0/21/9,當然天賦的點法引人而已,就像WOW一樣,找到你最喜歡的,最能打出自己風格的才是最好的

符文
紅色:法穿,石頭的技能AP加成居多,所以紅色我還真的想不出有什麼比法穿划算的

黃色:護甲 這樣可以配合到E技能
藍色:減CD,石頭的大,是他最為T作為空場的一部分資本,盡量減少CD,盡量做到團的時候都有大,而不是等我有大才能團,因為團戰的爆發是不可預期的

紫色:固定HP   石頭人的被動和HP有關,還有就是站得住,你才能抗更多的傷害。


裝備

說道裝備,個人覺得T的出裝是最靈活多變的,T出什麼基本要依據對面的火力點是什麼,沒道理對面五AP,還是應要出個日炎吧,難道就為了E的加成麼- -
出門裝我會選擇布甲  生命藥水 x5或者生命藥水  再生墜飾 
這兩種出裝取決於我走哪路,如果雙人路的話,我會選擇後者,在雙人路,石頭是很難補兵的,既然已經幾乎不補兵了,所以被消耗的可能性也小很多,一回血加一血瓶足夠支持耗線的,而且可以在錢夠得情況下速成賢者之石 早已刻可以領工資不是很好麼
如果走上單的話,我會選擇前者,既然上單,就是為了發育,在補兵的時候被消耗在所難免
不過通常來說我還是都會出賢者之石 黃金之心 這兩件工資裝的,鞋子依據對面陣容而定,控制多水銀之靴 ,AD多忍者足具 
之後第一件大件基本就是日炎斗篷 既有護甲支持又有血量支持,還可以提高自己清兵能力,而且對面沒有AD的情況很少發生,所以第一件日炎是個很好的選擇。如果對面AP輸出很高的話我可能會顯出女妖面紗 而不是自然之力 ,女妖與自然之力相比,女妖是可以提供血量支持的,雖然相差25的魔法抗性,但是卻可以抵擋一次法術傷害,而且石頭的被動吸收最大生命值10%的傷害,也是依據最大生命值而定的,可見石頭對血量的渴求了,自然之力的被動每秒恢復最大生命0.35%的血量,在血量不高的情況下,你是否考慮到這個被動有些浪費了呢,另外軍團聖盾 也是一個不錯的選擇,有護甲油魔抗有減CD,so cool~~好戰者鎧甲 荊棘之甲 這兩件也是不錯的哦,可以很好的克制對面的AD英雄了
也有人說出中婭沙漏 理由是有護甲,有法傷,但是1000¥的合成銀子,換來的被動,我實在想不到什麼時候用,一個T什麼時候要開沙漏呢?個人覺得性價比不高
好了,說了這麼多防禦裝備,再說說輸出,石頭人不是一個良好的主T,就是在於他放大之後就有些尷尬了,如果己方沒有秒殺掉對方的DPS,要怎麼保護己方的DPS呢?對面的人是有智商的,沒理由無故打T,除非T的DPS不俗,閃耀劍 為了提升DPS有些時候我會出這個
冰霜之錘 有的時候我也會出這個,為的是減速效果,黏住對面的DPS,而且冰錘也可以提供血量的支持
有人說可以出巫妖之禍 ,好吧,這個對於我來說娛樂的時候可能會出,感覺性價比不高
其實輸出的裝備很少出,基本T裝成型之後,出到一個閃耀劍 可能就結束了,所以實驗不多,也就不說太多,以免誤導大家

召喚者技能介紹

衰竭 閃現 個人傾向於這兩個
也可以考慮鬼步 洞察 強化要塞 
石頭也是可以打野的重擊 ,這個也是考慮範圍之內,至於怎麼打,我沒打過哎~- -慚愧慚愧
傳送 既然最為肉盾,就要發揚“哪裡有險哪有哥”的精神。。傳送也是個不錯的選擇

團隊中的定位

控制 肉盾 gank。。好吧,他是萬金油,石頭是一個很靈活的英雄,想要打什麼位置,就要看自己選擇的發展路線和團隊需要了

Farm技巧

W等級高了之後配合日炎加E清兵很容的,而且石頭的攻擊力本來就不低,補兵還是很容

其他

T可以說是一個團隊的核心,T的意識一定要足夠的好,團戰的時候知道什麼時候該上,什麼時候不該上,注意己方和地方英雄的站位,在衝鋒陷陣的同時,不忘保護己方英雄,做到支援足夠快,捨命保君子,才是一個好T
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