前期一舉奠定勝局 反制對手打野指南
發佈時間:2011年11月10日 16:36:05    作者:開心遊戲網    人氣:32484    進入討論區
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反制打野是我玩英雄聯盟 最喜歡做的一件事情,因為反打野反的好,其可怕的程度不小於把一個在線上的英雄給弄下來。少了一位打野英雄,敵人給己方所帶來的威脅也就相對的小了很多。重點來了,有一些朋友們問到,什麼是反制打野?

就讓我們接著看下去~什麼是反打野?

這個問題,對於新手來說,可能需要學習的部份還很多,但就仔細聽下去慢慢學習便可。所謂的反打野是指玩家在不屬於自己的地圖區域悄悄放眼埋伏,或者騷擾敵軍打野,使之升級不導致遊戲節奏不順。

反打野的優點

1、一旦反打野成功,對手的隊伍就會壓力重重,致使單獨上路的敵人形成莫大的壓力,因為在對線時期無法有效的得到打野英雄充份的支持。

2、迫使敵方團隊花錢布眼或者防守他們的野區,從而浪費掉他們寶貴的資源與時間。再來,由於削弱了對手的打野英雄,因此在抓龍或抓巴龍上也變得更加容了些。反打野的缺點1、風險極高。不注意就會被敵方給困住,然後被殺死。2、反打野時的經驗與金錢收入將會減少許多。

3、推進與突襲敵人的選擇性將會大大的減少。

4、對時間及地圖的掌控程度相對要求較高,而且需要不斷猜測對方打野英雄會出現的位置。誰才是反打野的最佳人選?一個能夠勝任反打野的英雄需要能夠快速而有效地清除對手。擁有高速移動的英雄往往是反打野的最佳人選,因為他們可以迅速地抵達目的地並清除目標。換個想法來說,一個好的反打野英雄,在被對面敵人困住的時候,也能迅速的逃離野區。

適合反打野的英雄清單反制打野是我玩英雄聯盟最喜歡做的一件事情,因為反打野反的好,其可怕的程度不小於把一個待在線上的英雄給弄下來反制打野是我玩英雄聯盟最喜歡做的一件事情,因為反打野反的好,其可怕的程度不小於把一個待在線上的英雄給弄下來 反制打野是我玩英雄聯盟最喜歡做的一件事情,因為反打野反的好,其可怕的程度不小於把一個待在線上的英雄給弄下來反制打野是我玩英雄聯盟最喜歡做的一件事情,因為反打野反的好,其可怕的程度不小於把一個待在線上的英雄給弄下來反制打野是我玩英雄聯盟最喜歡做的一件事情,因為反打野反的好,其可怕的程度不小於把一個待在線上的英雄給弄下來

(以上英雄為舉例說明)

我在上面所列的這些英雄都符合這些標準。他們有著移動速度快,及清兵快速的特點,有一些還擁有著逃生技能。而反打野的英雄,有一個最重要的元素就是速度。

被反打野的英雄清單反制打野是我玩英雄聯盟最喜歡做的一件事情,因為反打野反的好,其可怕的程度不小於把一個待在線上的英雄給弄下來反制打野是我玩英雄聯盟最喜歡做的一件事情,因為反打野反的好,其可怕的程度不小於把一個待在線上的英雄給弄下來反制打野是我玩英雄聯盟最喜歡做的一件事情,因為反打野反的好,其可怕的程度不小於把一個待在線上的英雄給弄下來反制打野是我玩英雄聯盟最喜歡做的一件事情,因為反打野反的好,其可怕的程度不小於把一個待在線上的英雄給弄下來反制打野是我玩英雄聯盟最喜歡做的一件事情,因為反打野反的好,其可怕的程度不小於把一個待在線上的英雄給弄下來

(以上英雄為舉例說明)

這些英雄速度慢,在野區所受到的傷害也比較大,而且在遊戲早期的作用不能得到最大程度的發揮。一個專業且卓越的打野英雄,會知道什麼時候在什麼地點會出什麼怪,所以當你要反打野的時候也應該知道什麼時候該去哪裡反打野。我們基於對地圖的瞭解,你也可以推斷出敵方英雄的打野模式。反打野需熟記些什麼?

反制打野是我玩英雄聯盟最喜歡做的一件事情,因為反打野反的好,其可怕的程度不小於把一個待在線上的英雄給弄下來

例子1、簡單來說就是每位英雄所習慣的打野路線,比方我舉個例子,多數使用阿木木的玩家,都會有這樣子的一個打野順序。藍Buff開始→然後三狼→接著是四鬼→然後是紅Buff→最後才是二巨魔。這條路線是遊戲中最容也最順的路線,平均大概花4分鐘就可以完成。那麼依照以上例子該如何反制打野?假設我今天選用努努,在1分40左右,我就會先吃掉我們家的大紅狼,接著從我們的藍Buff開始,然後立刻弄掉對手的四鬼。然後趁阿木木在抓到我之前把巨魔也給一併帶走。接著我就可以上線抓人,這樣既可以給對方造成壓力,也沒有了被打擾的後顧之憂。例子2、第二種廣受大家喜歡的路線順序,一般這樣打野的玩家大多選擇趙信。二巨魔開始→然後去打四鬼→接著是三狼→之後藍Buff。那麼依照以上例子2該如何反制打野?假如敵方是這樣子開始的話,你一開始就去吃敵人的四鬼,或者從己方的二巨魔開始會更有一些優勢,之後你就可以跑到對手藍Buff的地方把它悄悄的吃掉,然後記住紅Buff、藍Buff、小龍及巴龍出現的時間,以上這些關鍵的時間點是身為一個打野者或

打野的速度與地圖的控制

反制打野是我玩英雄聯盟最喜歡做的一件事情,因為反打野反的好,其可怕的程度不小於把一個待在線上的英雄給弄下來

在遊戲開始以後,為了能夠發現敵人在哪裡打野,我通常都會請隊友先行使用技能洞察來觀查敵人的動向,接著在來分析敵人可會在哪裡打野。而對方要是也有洞察的話,在絕大多數的情況下,也會進行反偵察。如果敵方團隊擁有這一技能而你的隊伍沒有的話,那麼在一般情況之下我會取消反打野行動,因為這樣子所要承擔的風險太高。反打野最普遍的一個方法,就是去對手的地圖區域打野,在敵手動手之前就把像四鬼這樣的怪打死,如此一來你不只得到寶貴的經驗更同時得到金錢,如果有機會的話,利用Buff的增益效果,嘗試去殺死敵方的打野玩家。一般情況下,你可以迅速打野然後離開!接著,不管怎樣你都得要養成好習慣,有能力便優先擊殺敵人的Buff怪來獲得增益,這樣一來位於你家的Buff怪就可以留給需要的隊友,為隊友創造出對在線的優勢。最後,根據遊戲的進行,洞察也會變得很重要,如果該場遊戲雙方都佈滿了眼,那麼洞察就變得十分有用。

小龍與男爵的控制

反制打野是我玩英雄聯盟最喜歡做的一件事情,因為反打野反的好,其可怕的程度不小於把一個待在線上的英雄給弄下來

小龍是遊戲初期時最好的金錢收入來源之一。千萬別忘記時時尋找時機,集結隊友吃小龍。

那麼什麼時間點才是吃小龍的好時機呢?1、你已經殺了敵方一個打野玩家。2、即使在敵方數量佔優勢的情況之下,你能確保團隊安全吃掉小龍。3、你已經在外圍附近佈滿了眼,完成了控圖。4、你已經在對在線幫助隊友成功地擊殺了敵人。但巴龍卻完全不同。一般來說要集全體人員的力量才能殺死男爵。早期男爵的危險度很高,但如果有機會能拿下,其增益效果一定能為團隊帶來驚喜。

結語:想成為一個優秀的反打野者,需要具備幾點特質以及基礎能力,這其中包括了敢沖、時間掌握、地圖熟悉、角色克制等…,只要你有以上這些特質及基礎能力存在,那小編相信你一定可以成為一個優秀的反打野者。 

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