復仇焰魂 - 布蘭德
技能加點:
這個問題爭議不太大,主W副E一級Q。出門前3級大都是每個技能加一點,具體幾級加什麼可能有爭議但是不嚴重;
我個人的建議是1級W,2級Q,3級E。
前兩級中單APC很少以命相搏(也沒幾個人有資本和火人搏……),主要的操作是技能和普通攻擊耗血、影響對面補刀,同時走位躲技能並且盡量不被對方干擾到補刀。
因此這個階段我推薦用射程安全的W和Q來消耗對方。
召喚師技能:
召喚師技能點燃和閃現 ,有人在對方無打野的時候上單帶傳送,但個人還是不推薦。
天賦/符文
符文
紅色:固定法穿
黃色:法傷成長
藍色:法傷成長
紫色:固定法傷
出裝心得:
出門裝備
出門裝也是沒有什麼爭議的,一鞋3血。多蘭戒指出門非常的不靠譜,壓制力遠遠小於1鞋3血,因為多蘭戒指沒有資本和對方消耗換血,中路一旦被壓回家一次就是不小的劣勢。
後續裝備
帽子和冰杖是火人的核心裝備,無論任何情形下都應當是前兩個大件。
一般如果gank打的很順利,推薦2多蘭法穿鞋帽子的路線;如果對方有意識地反gank常常打一定規模小團戰,建議不要買多蘭戒指,直接1110+860出冰杖。
帽子冰杖做好以後的後續可以有很多種,沙漏、虛空之杖、大天使、時光、冥火之擁、遠古意志、黑魔禁書、女妖等都可以出,個人建議沙漏——虛空之杖——遠古意志的路線。
理論性的東西說的差不多了,再說下實際操作的一些tips吧……
先說下對線期:
1、區分火人對線水平最主要的地方不是Q的命中率,而是無眩暈下裸W的釋放。
遠距離的W是你6級以前最主要的對線消耗方式,沒有之一。EQW的連招傷害高而穩定,但是先手施放E技能意味著你進入大多數中路英雄技能的範圍之內(尤其是上次nerf之後),萬一Q沒中你會被耗掉更多血。
而且從藍耗/傷害比來看,EQ最好還是留給意圖擊殺時的爆發起手。
W命中之後如果位置好,可以接一個Q。Q命中眩暈之後上前進行一次普通攻擊立即後撤,可以保證你全程都在安全的距離之內。
2、前期對線不要忽視普通攻擊的傷害。
即使你是妖姬火人安妮,6級以前對敵方英雄的有效傷害也有四分之一甚至一半來自普通攻擊,這不是開玩笑。如果兩人都站在己方近戰兵線之後轉悠,E之後沒有接Q的空間的話,施放1級的E技能不如直接A他兩下有效率。
再說下最最重要的團戰:
1、團戰前最好保證身上有個藍buff,在極限距離不斷扔W騷擾,不要太強求命中率,自己的位置安全是第一位的。
團戰中,WER可以完成所有的AOE任務,Q作為一個控制技能要慎用。EQW是單殺時的技能順序,團戰中除非對方單人脫節突進,否則對某個目標如此起手是不太明智的。
2、火人團戰中是第一輪爆發點,位置應該在本方副坦克之後,ADC之前,和主T位置並列,千萬不要做什麼先慫一下等第一輪打完了再上去爆發的事情。
火人AOE在雙方人群還各自在一起的團戰最初期才有最高的效率,如果已經互相穿插開始混戰,火人發揮的餘地就小很多了。
3、團戰中選擇技能釋放順序極其重要。
火人第一輪爆發的核心技能是R,如果本方有團控,那麼火人應當在控住時直接逼近對方的後排,R—W—E(千萬不要先W或者先E,要讓傷害最大化),直接反向閃現撤退,等E和W的CD。
如果對方後排醒來開始追你,直接Q;如果對方的坦克或者突進副坦克來打你,請向本方坦克靠攏的同時Q捏在手裡別亂放,E冷卻完畢之後常有反殺的機會。
如果本方很悲劇地沒有團控(你們怎麼選出來的陣容……),那麼先後撤,等對面的突進來搞你的時候近身EQ住(近身EQ基本是沒有躲避的空間的),直接向前逼近後排(如果你們是這破陣容,對方後排一般情況下正在追你們,你快速變向能打一個措手不及),最遠距離RW。
4、一般如果你閃現CD而且還沒出沙漏,這個時候應該已經死了或者快死了。
火人團戰陣亡率相當高,這個不是什麼大問題,重要的是你要做出足夠的首輪爆發。如果你完成了一次很完美的首輪爆發依然活著,這次團戰應該已經是大優了。
這時火人要開始盯著最有價值的目標進行單體輸出,同時站位要稍微冷靜一點;就算對方只剩下3個半血英雄,你沒保命技能稍微浪一下可能兩秒鐘就倒了。
最後,火人千萬不能太慫。一直在大後方猶豫躊躇的火人常常是他們方唯一一個活下來的,而第一輪果斷爆發的火人常常以死掉的代價拿到2個人頭和3個助攻。
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