復仇炎魂布蘭德
技能簡介
烈焰標記(被動)
布蘭德的魔法攻擊附帶燃燒效果,每秒造成敵方最大生命值2% 的魔法傷害,持續4 秒。(對也怪最多造成80點傷害)
不錯的被動技能,你不用擔心敵人帶著一點點血量安然逃逸,而這8%的傷害會受到魔防的減免與魔穿的加成。
火焰烙印(Q)
布蘭德發出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65魔攻) 魔法傷害。如果目標身上已有烈炎標記的效果,則火焰烙印將會暈眩目標2 秒鐘。
本技能是布蘭德增傷幅度最大的一招,如果你已經習慣了這招飛行的距離跟速度的話,我會建議你使用Smart Cast的施放方式。
本技能擊暈的時間不會受到等級的影響,而如果你撐滿40%CDR的話,將有機會在一次烈炎標記的時間內擊暈目標兩次。
煉獄風暴(W)
布蘭德對準目標地區,延遲些許時間並使出怒火風暴,造成範圍內敵方80/125/170/215/260(0.6魔攻) 魔法傷害。如果目標身上已有烈炎標記的效果,則煉獄風暴的效果上升25%。
這是你的主力範圍技,你可以用這招來對大量的敵人觸發被動技傷害,使用時請試著去預估敵人接下來的走位,如此你命中敵人的機率會比較高。
天火燎原(E)
布蘭德引導天火爆發在目標身上,造成70/105/140/175/210(+0.55魔攻) 魔法傷害。如果目標身上已有烈炎標記的效果,天火燎原會蔓延到目標周圍敵方身上。
因為這招不是指向性的招式,所以它會是你最可靠的傷害來源。
不過問題是由於本招的施放距離比較短,所以你想把它放在正在逃跑的敵人身上會比較困難。
末日熔岩(R)
布蘭德釋放出毀滅性的岩漿,每次彈跳造成150/250/350(+0.5魔攻) 魔法傷害,最多彈跳5 次。如果目標身上已有烈炎標記的效果,則末日熔岩的彈跳速度加快。
本招通常只是用來了結敵人性命,如果你想要發揮出它最大傷害的話,使用的時機會變得非常地難以掌握.
只要善用本招你將可以輕易地改變被gank的逆勢。
在後期大會戰中,如果敵方兩個主力輸出站一起的話,你的大招將會無比閃耀。
雖然AP增傷幅度不高,不過由於可以跳五次所以算起來還不賴。
加點順序
主W輔E有大升大,如果你想要在會戰中有比較可靠的傷害,請把W跟E的順序做交換。
召喚師技能
+
或
或
理由:
閃現顯然是任何需要逃命技的英雄都應該攜帶的東西。
鬼步的作用就像閃現,不過在面對擁有很多控場的敵人時會比較弱。
點燃搭配你的被動技是最佳拍擋,又降治療又燒人,想到都覺得恐怖。
虛弱可以幫助你對付那些衝進來硬幹你的英雄
符文與天賦
天賦:
9/0/21標準法師天賦
符文:
3*高級剛毅精華(+26生命)
9*高級洞察印記(+0.95魔法穿透)
9*高級清晰符印(每級+0.065 MP/5, +1.17 @ LV18)
9*高級專注雕文(-0.65%CD)
出裝順序
起手: +
X2 = 470G
第一次回家: =>
+
= 1275G
第二次回家: = 1600G
最後合成裝備:
= >
=>
=>
看情況選擇的裝備:
對抗主AP型隊伍:
對抗主AD型隊伍:,先從
買起
要風箏敵人的話:,先從
買起(這個的話..個人感覺有點不現實....)
敵人出魔防:
想走偏輔助路線:
想要秒殺敵人:
想要更多CDR:(除非你一場戰鬥永遠拿不到Blue,否則別買)
殺很大時:
很窮的話:、
、
永遠不要忘記的東西:、
、
、
Combo技
你沒看錯,這不是快打旋風,請讓我慢慢解釋
由於布蘭德被動技的特性,導致玩家必須先想好要用哪招先手才能發揮最大效益,以下就是幾套組合技的推薦。
要注意的是Q跟W都要等一段時間才會造成傷害,而E技則是現按現有,所以請仔細掌控各技能之間的時間關係。
a) 範圍combo技
用Q技觸發被動,當火球還在飛的時候就在敵人腳下放出火圈,火球一到立刻對敵人放E,請注意一定要讓Q技先打到敵人,這樣你接下來的火圈才會享有增傷效果,而如果你單純想製造大量範圍傷害的話,E就要比火圈先造成傷害
b) 單體爆發combo技
用Q起手,火球還在飛的時候就先放出E,讓火球擊暈敵人兩秒,然後再接火圈。
先用火圈套敵人,套到之後用火球擊暈他,然後再放E
的好處是傷害高且可靠
的好處則是能夠利用布蘭德技能的最遠施放距離
戰術技巧
對線:
多多利用他的遠程施法來清兵,同時也別忘記用普攻來調整小兵血量。
盡量只撿尾刀來避免過度推線。
有機會就丟招在敵人身上來騷擾他。
如果敵人的血量明顯比你少,而你確定他的隊友都不在附近的時候,你可以站得很靠近來把它壓出經驗值範圍,在這個情況下你必須更注意尾刀,同時敵人一靠近就想辦法趕跑他,最重要的是一有潛在的危險就要馬上後撤。
當你被Gank的時候:
進攻就是最好的防禦,如果你沒有過度推線、同時線上的對手也被你整得很慘的話,那其實你被gank的機率就會大幅下降。
不過如果不幸發生的話,請善用閃現來逃跑,同時也別忘記對他們丟技能來消耗他們的血量。
而當你的閃現在冷卻的時候你得特別小心走位,因為這時你是很虛弱的,而且敵人也會特別想要來抓你。
如果你成功地把來gank你的人打到低血量並且成功脫逃的話,很有可能你是不用回家的,因為敵人這時也會有顧忌而不敢再一次gank你
團戰時:
團戰的時候布蘭德的範圍技會發揮很大的用處,不過你必須記得你沒有任何的逃命技或防禦性技能(除了兩秒擊暈,不過這也很難拯救你的性命)。
所以請盡量躲在隊伍的大後方,等我方的坦克跟敵人正式接戰以後再上,攻擊的目標請擺在敵方最好殺的人身上(法師、遠距、輔助等等)。
如果對方有突進角或潛行角的話,要注意你的閃現是否在冷卻,因為如果你的閃現不能用的話,他們很有可能會秒殺你。
注意事項!
-永遠對小地圖保持注意
-常常用TAB來看敵人買了哪些裝備
-注意別線敵人的消失情形,當隊友專注在撐線上的時候很可能沒時間提醒你。
-當線上敵人消失時盡量提醒隊友
-試著去預測敵人的移動路線
-試著判斷情況並且掌握敵人的失誤
-盡可能監控多數敵人的生命與法力狀況
-預先瞭解隊友跟敵人所攜帶的召喚者技能,並且想辦法記住是否冷卻中
-當你閃現沒冷卻的時候可以積極些,反之則保守。
-想辦法對能會傳送的敵人製造壓力,讓他們沒辦法帶著完整的技能跟生命飛去殺人(如潘森)。
-多買點眼或先知藥劑來清眼,別覺得浪費。重要的地方一定要插眼保護自己。
-如果你想走單人路線的話,在選擇英雄的頁面就先跟隊友溝通好,而且不要馬上就鎖定英雄,因為別人也很有可能會跟你搶單人線。
-保持跟隊友的良好溝通,避免吵架其實是可以提升勝率的喔!
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