殺人不見血 不死憎惡 SION
發佈時間:2011年08月17日 15:59:10    作者:開心遊戲網    人氣:30099    進入討論區
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  SION的外號很NB不死憎惡,但是實際上遊戲裡面的模型真的很Q,特別是邊走邊甩自己的骨頭手,樣子真是可愛。別看人長的老實,但殺起人來一點也不含糊。

  可能是因為這周SION是免費英雄,突然用的人多了起來,但大部分都很不是很明白怎麼用。下面開始說我的打法,我走典型的法師路線,出的所有裝備都是法傷的,殺人靠QW爆發。

 


 

  一、技能介紹

  這部分首先介紹一下SION的技能,結合我自己的理解給大家講一下如何用。為節省時間,我只說滿級技能,只說最重要的部分。

  隱秘凝視(5級):造成300點魔法傷害和2秒眩暈,12秒CD。快捷鍵:Q

  LOL裡面的暈技不是很多,而這個算是一個不錯的單體控制。更變態的是這個技能的法傷加成是100%。

  死亡擁抱(5級):開啟一個魔法護盾吸收320點魔法傷害。護盾持續10秒後自動爆炸造成320點魔法傷害,或吸收320點傷害後消失不爆炸。開啟4秒後可以手動引爆。爆炸或消失8秒CD。快捷鍵:W

  如果你把這個技能看作一個防守技能的話,不妨聽聽我的建議,這個盾的變態之處在於它的法傷加成也是100%。

  上面兩個技能的法傷加成給了SION成為一個法師的理由。

  激怒:消耗生命值提升SION的每次物理攻擊,殺死單位後永久增加生命值。快捷鍵:E

  乍一看這個技能很變態啊,永久增加生命值。但是,他的提升是非常有限的,我打一場殺過的最多的小兵是300左右(不是用SION,用SION的時候我都忙著殺人,根本沒時間管小兵)5級的憤怒殺一個兵漲3點血,300×3=900血,你覺得值嗎?而且這還是在加滿E技能的情況下,加滿E就意味著你QW級別低

  同類相食(3級):賦予SION100%的生命吸取和50%攻擊速度提升,25%傷害轉化為友軍的治療,持續20秒。CD我忘記了。快捷鍵:R

  單看這個大招的話要多變態就有多變態,但是給SION就很一般了,雖然有E技能的高攻擊加成,但是SION的攻擊速度的成長不是很好,即使到滿級如果你不購買加速的裝備,你1級多少速度18級大概就多少速度。你出肉裝備的話沒攻擊力(這個指的是綜合包括攻擊速度,暴擊等屬性),大招帶來不了多少效益,出DPS裝的話你基本上活不過10秒。

  被動技能減少傷害,這個就不說了,有時候感覺SION真的很抗打,可能就是因為這個被動吧。

  技能構建:根據上面的解析,我的加點基本上優先點滿Q和W,出門加Q有利於拿FB,然後主加W,W既提供生存又提供傷害,不過我一般會在3級的時候點一點E技能,幫助補兵。大招一般在點滿QW後再加。順便說一下,我的大一般都用來打野怪了,開大打藍胖子。。。LOL打塔也用的上。

  二、裝備選擇

  1、出門裝

  出門我一般帶藍寶石和×2理由:玩過SION的都知道,SION的智商太低了,如果不撐魔的話,一個Q你就空了,你還怎麼殺人,有藍就有人頭,有很多的QW其他的話像,雖然很提供你非常NB的混線能力,但是對殺人一點用處都沒,反而有時候你殘血的時候更容殺到人。這個東西的話,本身SION就沒多少魔法,連續放技能的話藍槽不夠長,雖然一直有恢復但是太慢了我用90%的英雄都不會出這個東西。

 


 

  2、中期裝備(排名不分先後,按需出裝,鞋子優先考慮)

  幻化之靴:脫離戰鬥後提升到移動速度5。之所以選擇這個鞋子,是因為大部分人見了你基本上就會跑掉(被你殺多了),SION依靠的是瞬間的爆發,而且有暈技,一般不太需要追殺(我召喚技能是精疲力盡和點燃,我想殺你你肯定會死)。需要的僅是再他反應過來想跑之前你Q到他就行了。後面對線部分還會說到。

  光輝之劍:+25AP+250mana。特效:使用法術後,下次物理攻擊附加100%基礎物理傷害。這件裝備提供了SION又一個爆發點,相當於一個暴擊。

  梅加爾的靈魂偷取者:+70AP。被動:殺死英雄+10AP,助攻殺死+5AP。這個可能是性價比最高的裝備,加滿總共是140AP才1900而已。

  女妖面紗:低檔一次法術傷害,CD25秒,其他屬性略。防守與進攻的結合,說他是防守是因為他能抵擋所有法術傷害(各種持續性的AOE除外,如煉金術士的毒霧),雖然只有一次,但是卻很阻擋很多人對你下手(比說SION,你有女妖面紗的時候,他想殺你就不可能了,少了一般的爆發,所以女妖面紗也是克制SION的最好物品)。說他是進攻,因為這個可以抵擋控制技能,你可以更好的Q到人。

  大部分情況我在擁有上面這幾件裝備的時候我就殺人無數了,基本上戰鬥就已經快結束了。


 

 

  3、後續路線

  (1)再繼續的話你可以繼續法傷流出,後面這個可能不如前面那個,因為我發現很少有人堆魔抗。把光輝之劍升級成或者,我一般選擇,價錢便宜是一方面,其次走法傷流的話,你的法傷肯定會超過物理攻擊不止一點點。所以附加法傷還是好一點。這個應該是法師的終極裝備了,法傷多了再出,要不然對不住他的價錢了。

 


 

  (2)出肉裝,上面4件裝備出來後基本上大部分人都18級了,而且部分人被你殺多了出了很多肉裝,你的爆發已經不值一提了,那你就轉肉吧,堆到4000血加上開盾相當於有5000血。

 


 

  (3)轉型成物理DPS,你真覺得SION當物理DPS好嗎?我不覺得。不過你可以試試看。推薦加攻擊速度的裝備。相當牛逼的一件裝備,除了傷害以外其他屬性都加。最後的耳語,這也是件NB裝備,超高的性價比。對付甲特別高的人,破甲特效肯定超越黑色切割者。還有其他很多DPS裝備你都可以嘗試下,我最開始玩SION的時候也是走物理DPS的路線,但是道路太曲折,被人虐多了也放棄了信仰加入了法師的行列。不過SION可是TANK型的法師,不是脆皮哦。

 


 

 

  不推薦的裝備這件裝備的特效對SION一點用處都沒有,Q的暈是2秒,暈的2秒期間減速35%有用嗎?你要那麼多魔法值幹啥。理由同上,雖然咱現在是法師,但咱天生魔法少,特效對我來說太低了。我不太喜歡這件裝備,效果來得太慢了。雖然加血加魔加法傷還帶成長,但是效果來得太慢了。SOLO不太需要這樣的裝備,如果你需要撐血的話可以考慮出這個。你相信狂戰拯救世界嗎?你想刷錢,用W絕對比這個快。各種減CD的裝備都不建議出,雖然6秒的Q用起來很爽(W因為引爆之後才開始CD,並且開啟後還的等4秒才能引爆,所以減CD對W來說收益太小),而且大部分減CD的裝備屬性都不咋地還貴,還不如我開大打藍胖子來的實在。

  三、對線殺人

  1、路線的選擇

  沒人走中路那你就去吧,等級壓制=殺更多的人。你3條路都可以走,對同路的隊友也不挑剔,有控制的咱就一起來個控制鏈殺人,有爆發的咱就幫忙控制爆發殺人,沒控制沒爆發的咱就安心打錢升級然後再殺人。

 


 

  2、草叢

  這個在LOL裡面可是很重要的一個東西,進去後對方就看不見你了,除非他也進來,或者你在草叢裡面打外面的兵。如果你的隊友有很好的控制技能,你們可以一開始就鑽到離對方塔最近的草叢裡,伺機殺人。但是要注意的一點是,要進草叢的話就一定要特別早就進去,要不然容被對方埋伏了,時間晚了還想進最好跟隊友一起進,做好被埋伏的準備。我曾經打過一場,一開始我2個隊友就傳送到下路塔,鑽到草叢裡等對方,結果一會對方鑽草叢的來了,他們果斷拿了FB。

 


 

  3、對線

  SION的血量很不錯,所以一般沒人會把你作為第一目標的,你盡量上去補刀就是了,不要一直自動攻擊兵,要不斷的走位補刀,這能幫助你存活和尋找好的攻擊點。

  2級前不要無謂的用Q浪費魔法,不過如果隊友如果不傻,對方靠你們塔很近的話,你可以嘗試殺他,暈技可是很強大的,一切的可能都在這個Q上,基本上從自己塔走到他們塔那邊Q的CD就又好了。

  5級左右應該是相對來說很好殺人的時候,這個時候對線的人基本都沒大招,而你的QW也有一點爆發了,隊友配合的還可以的話,加上Q的2秒暈應該能製造很多KILL。有W之後你殺人的路線應該是從草叢開始,進到草叢(什麼時候進?他們看不見你的時候進最好。進到什麼位置?離他們越近越好),開啟W,招呼下隊友,等上1到2秒(因為這個盾要4秒後才能引爆),看時機上(什麼時候?確保你們多打他一會的時候,比如他離塔越來越遠了),上去見面就Q(如果他不跑的話就不用先Q),然後砍上2刀直接引爆W,HIT&RUN或者用召喚技能,還不死的話就自己想辦法。

  對付那些半血龜塔的人,那就是你預定的人頭了,有人喜歡殘血龜塔,但是SION Q+W的爆發還是很恐怖的大部分時候都可以直接秒掉,而自己本身皮糙肉厚的塔一時半會也打不死你,但是上塔之前要考慮一下一套QW加普通攻擊1到2下能不能打死,如果不能最好先不去,只開盾去炸他一下就    回來,製造下次殺他的機會(如果他不回家的話)。你的大部分活動都是從草叢開始的,所以我才會出,你從草叢衝出來的時候有450左右的速度,你說誰能躲掉這下Q

 


  4、GANK

  GANK一般成功與否主要是隱蔽的好不好,千萬別人讓人發現了你去GANK他了,在離目標最近的草叢埋伏著,等他離你最近的時候衝出去一頓XXOO就OK了,GANK這個東西說不太明白,新手好像一般都不太喜歡GANK,其實GANK非常簡單,意思就是悄悄的去偷襲他而已,打得多了也就會了

 


 

  5、團戰

  早期的團戰(就是大家普遍都沒到18的時候),這個時候我一般不會沖在第一個,一般情況能繞就繞一下,開W,上去Q威脅最大血最少的秒掉,然後有大就開大,跟隊友一起攻擊同一個目標,然後有Q了就Q留人,W有了就開,追殺收割的時候優勢就體現出來了,對方在逃跑的時候誰有空打你,所以你脫離了戰鬥,然後速度提升了到移動速度5,然後你追上了,然後你Q到了,然後你引爆盾了,然後你把他收割了,然後。。。

  如果拖到後期了,那你的作用就是那個Q了,2秒的暈在後期是致命的,無數的MASTERYI揣著6件神裝開著大死在我的Q上(有點誇張了,不過確實事實,2秒的不能反抗的時間你想不屈服也沒辦法)你盡量走在最前面,經過你前面的無情殺戮,對方很多人都對你有極大的仇恨,基本上來你就會被5個人一起圍毆,開盾,Q住傷害最高的人,開大打最脆的人,讓你的隊友終結他們吧。後期的團戰基本都是固定模式沒什麼過多的想法,配合好肯定能贏,個人英雄主義基本不會得到實現和讚揚。

  寫的比較亂,把我自己都說的稀里糊塗的。主要殺人手段就是:Q暈住+W盾爆爆發+普通攻擊+召喚技能(筋疲力盡、點燃)

  我說的這些可能都是廢話,我只是提供給你一些基本的思路,要在實戰中體會你自己的戰術才是可行的。

  寫到最後才發現召喚技能、天賦和符文沒寫:

  

  治癒:

  剛開始玩的時候我必定會選這個和傳送,能加血多少啊,保證生存。但是隨著玩的時間越來越長,我發現加血有時候也不是那麼必要,而且到了後期加血基本沒什麼作用,加的太少了。

  傳送:

  剛開始玩必帶技能之一,可能是出於DOTA裡面對飛鞋的熱愛,我第一眼看見她的時候就愛上了她。後來也發現,地圖就那點大,走兩步就到了,傳送的用處在於快速支援。

  筋疲力盡:

  我習慣叫他殘廢,這個技能現在成了我大部分的選擇,這個技能持續3秒,天賦能加0.5秒,加天賦後顯示的是4秒(估計是3.5秒四捨五入了),有2個效果,第一個是減速40%,這個沒啥說的,殺人的時候很好用,其實逃命的時候也很好用,給有控制技能的人一個讓他追不上你。第二個效果,可能被大部分人忽略了,100%miss幾率,這個可是神技,對付很多DPS都有神效,空血反殺必備技能。設想一種情況,圖奇隱身從背後陰你,他一出現就直接給他個殘廢,他4秒內就沒任何輸出了,而你可以任意的蹂躪他。但是這個100%MISS效果對開大的MASTERYI無效,估計是因為這個時候減速效果無效,所以導致整個技能都對他無效。

  點燃:

  這個傷害是無視護甲和魔抗的。點燃可防止被人黑血逃跑,我也經常用這個。

  閃現:

  這個技能就相當於跳刀,很美的一個技能,進攻防守都是一流,但唯一的也是最大的缺點就是CD太長,所以我一般不太長用。

  其他的技能我就不說,我不太常用。我一般殺人的英雄都是帶殘廢+點燃,殺人屢試不爽。

天賦、符文:

  RIOT的理念是天賦和符文不會影響戰局的結果,我很贊同,無論是天賦還是符文加的屬性都是相當有限,屬於可有可無的。他們不會左右你的戰局,只會讓你的殺的爽的時候更爽。

  天賦我就不說了,我自己加的全攻擊的,只加百分比的天賦,固定數字的天賦能不加就不加。天賦固定的層次都能提升召喚者技能,比如攻擊天賦第一層加強了殘廢技能。

  符文提升的話估計也就是暴擊傷害提升的最到,但這個適用範圍比較小。我自己插的是全回藍的,不過用的都是便宜的符文,堆到最後有7mana/5秒相當於一個,聊勝於無把。

 


 

  如何克制SION:

  我前面說過了,女妖面紗就是SION的最大敵人。下午打了一局,對面SION就是我說的這樣打,我用的是卡牌魔法師。他在下路把我們的牛和我們的SION殺了一遍又一遍,順便說一下我們的SION是典型的狂戰拯救世界的人,第一件裝備就是狂戰斧,連鞋都不買。隨後我開大傳送過去做掉JAX,被他Q住,直接一個W爆死,我X,我那時候滿血;我再X,我們的SION安心的在旁邊打錢無視我被殺,過後我問他,他說,我來的太快了他沒注意到,我X。過後幾次團戰,他每每直接衝上來殺我,只要我被Q住基本必死。再過了一會,我們5個人有4個人有女妖面紗。又過了一會他們果斷悲劇了,因為他們有一個法傷流的ASH。

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