傲慢伏擊者-雷葛爾
物理攻擊
8
魔法攻擊
6
防禦能力
6
上手難度
3
購物價格
- 6300
山洞裡瀰漫著野獸的味道,每一面山壁上掛著眾多頭顱、巨角、爪子,抑或是利牙;這些曾都是瓦羅然大陸上兇猛、致命生物的一部份,如今卻像戰利品般被懸吊著,而這都是雷葛爾的傑作。每次戰鬥過後,他都從犧牲者的身上細心研究、學習,為下一次準備並期待那未知的戰鬥。 雷葛爾從未見過自己的親生父母,他是由一個人類所撫養長大,而那個人以傳說的獵人之姿被景仰著。對雷葛爾而言,這就是最好的教材。他從「父親」的身上學會所有的能力,並以自身殘虐的天性鍛鍊、精進這些技能。在雷葛爾尚未成年時,他就已經用自己的力量建立起領地,並用犧牲者的頭顱圍起這不可侵犯的聖地,嘲諷著那些可能的入侵者。他曾以為這領地可以滿足他內心的慾望,然而那桀傲不馴的靈魂卻仍蠢蠢欲動,因為身邊再也沒有夠資格的對手,也沒有敵人可以讓他挑戰極限。雷葛爾的靈魂感到悲慟。他擔心再也沒有令人難忘的遊戲,那一場場追逐血肉橫飛的遊戲,每次的驚心動魄與血脈噴張的感受。就在一切看似蕭瑟的生活裡,他遭遇了一頭猛獸;對他的世界而言,這是一個突如其來的巨石,打破了原本的死寂。野獸有著如鐮刀般的巨爪,吞噬、毀滅他所遇上的任何障礙物。對於這個期待已久的挑戰,雷葛爾壓抑著衝動潛行於一旁等待最適當的機會。這頭野獸勝過所有他曾面對過的挑戰者。這場戰鬥一觸即發,而且過程是殘虐、兇暴的,雙方都受到了嚴重的創傷。雷葛爾失去了一隻眼睛,不過對他而言最痛苦的並非身體上的殘缺,而是他引以為傲的自信正逐漸崩壞,因為他從未失手過。除此之外,他所負的傷還迫使他先撤退。在接下來的日子裡,他一直在生與死之間徘徊;雖然痛苦佔據了全身,但傷痛之下卻帶有一絲喜悅。狩獵開始了,如果還有如此強大的生物活在這個世界上,他就會找到他們並高舉他們的頭。那頭野獸是他目前最想擊殺的目標,在獸穴裡,他已經為這顆頭準備好了最適當的展示架,總有一天這戰利品會成為他收藏的一部份。 「選擇面對弱者或強者,決定在你想要活著還是活得精彩。」─ 雷葛爾

1
HP:435/435
攻擊傷害
55.00(+3.00/等級)
護甲值
16(+3.50/等級)
魔法抵抗
30.00(+1.25/等級)
生命回復
4.00(+0.40/等級)
魔法回復
0.00(+0.00/等級)
攻擊範圍
125.00
移動速度
345.00
英雄定位與技巧
使用技巧
在會戰時,使用雷葛爾的大絕去尋找和刺殺重要目標。 雷葛爾的強大是建立在正確的時間使用強化過的技能,請好好慎選時機。 試著善用被動與草叢來讓追擊敵人更加順利。

對抗技巧
當雷葛爾的殘虐值滿了之後,他可以強化一個技能。在殘虐值還很低時,請勇敢的面對他。 雷葛爾的被動效果可以讓他自草叢跳躍,請避免在草叢附近與他對戰。 雷葛爾的大絕招可以讓他暫時地潛行,所以在低血量時請不要獨自閒逛。
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1-6 級加點
7-12 級加點
13-18 級加點
出門裝備
中期出裝
後期出裝
召喚師技能
符文推薦
1-6 級加點
7-12 級加點
13-18 級加點
出門裝備
中期出裝
後期出裝
召喚師技能
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被動:潛伏殺機
在草叢或潛行狀態時,雷葛爾對目標使用普攻會直接跳向目標敵人。 對敵人使用技能會增加 1 點殘虐。累積 5 點殘虐後,下一個技能會強化且獲得額外效果。
Q:兇殘打擊

使用後 3 秒內的下一次普攻附加 20/40/60/80/100(+1/1.05/1.10/1.15/1.2 物理攻擊)點物理傷害。 殘虐加成:普攻附加的傷害變為 10 +(等級 x 10)(+1.5 物理攻擊)點物理傷害。此外,雷葛爾增加(等級 x 3 + 47)% 攻速與 10% 物理攻擊,持續 5 秒。

冷卻時間:6/5.5/5/4.5/4 秒
施法消耗:
施法範圍:

W:怒獅戰吼

雷葛爾發出狂嚎,對周遭敵人造成 50/80/110/140/170(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害。若擊中敵人,則增加 10/15/20/25/30 點物理防禦與魔法防禦,持續 4 秒。每擊中一個敵方英雄或大型野怪,會再增加 5/7.5/10/12.5/15 點物理防禦與魔法防禦。 殘虐加成:傷害變為 25 +(等級 x 15)(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害。此外,雷葛爾回復 8 +(等級 x 4)點生命,每失去 1% 生命再增加 6.25% 回復量,最多回復 50 +(等級 x 25)點生命。增加物理防禦和魔法防禦的效果不會與未殘虐加成的此技能疊加。

冷卻時間:12秒
施法消耗:N/A
施法範圍:500

E:狩獵拋繩

雷葛爾朝目標方向擲出墜繩,對第一個擊中的目標造成 50/100/150/200/250 (+0.7 額外物理攻擊)點物理傷害,並降低 60/65/70/75/80% 跑速,持續 2.5 秒。緩速效果會隨著時間逐漸減少。 殘虐加成:傷害變為 25 +(等級 x 25)點物理傷害。此外,雷葛爾束縛目標,持續 1.75 秒。

冷卻時間:10 秒
施法消耗:N/A
施法範圍:1000

R:血性獵殺

雷葛爾的掠奪天性覺醒,顯露周圍 2000/3000/4000 距離內的敵方英雄,並在 1 秒後進入潛行狀態(若受到傷害最多會延遲至 3 秒),持續 7/12 秒或直到雷葛爾對敵人造成傷害。 此外,雷葛爾在往敵方英雄靠近時增加 15/30% 跑速。現形後,增加 25/45/45% 跑速,並且每秒會獲得 1 點殘虐,持續 5 秒。 若雷葛爾在目標 1000 範圍內時,目標將會獲得警示,但不會獲得雷葛爾的視野。

冷卻時間:120/95/70 秒
施法消耗:N/A
施法範圍:N/A

10/02:
兇殘打擊(Q)
冷卻時間從 6 秒調整為 8/7.5/7/6.5/6 秒。
怒獅戰吼(W)
傷害從 75/120/165/210/255 調整為 60/100/140/180/220。
額外獲得的物理與魔法防禦從 20/30/40/50/60 調整為 15/22/29/36/43。

121031:
一般
基礎生命回復從 8 調整為 4。
每等級提升的生命回復從 0.8 調整為 0.4。
骨牙項鍊將不再有基礎 +10 物理攻擊。
潛伏殺機(被動)
修正可以兩段跳的錯誤。
兇殘打擊(Q)
殘虐加成後的物理係數從 2.5 調整為 2.0。
血性獵殺(R)
潛伏狀態的持續時間上限從 7 秒調整為 5 秒。
冷卻時間從 120/85/50 秒調整為 140/105/70 秒。
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