從大熱門到冷板凳 被版本坑害的札克
發佈時間:2014年07月24日 15:10:56    作者:開心遊戲網    人氣:9732    進入討論區
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  扎克在S3賽季不管是作為打野還是上單都很強勢,然而在2014年我們很少見到他上場。他當初為何強大呢?又是什麼導致他的隕落呢?怎麼才能讓他再次回到上單優選地位呢?一起看看吧。

上單

  作為上單,他在強勢期能憑借被動碾壓一切其他上單。只要他能不斷吸收粘液,就能承受大部分傷害,在跟對手換傷害時也不會吃虧;到了後期,他的基礎傷害超高,坦克能力極強,先手開團也非常穩定。

  隨著上路英雄池的不斷成熟、鞏固和更迭,扎克因為某些弱點不得不退出職業賽場。用Fnatic戰隊sOAZ的話來說,「扎克是一個需要滾雪球的後期英雄。」此外,他被動技能改動使他更難保證自己的賴線能力,而他也因此「在換線打法和面對初期強勢英雄時愈發無力。」比如S4賽季鱷魚的加強以及2v1和4v0戰術的流行都使他難以出現在上單位置上。

  S4賽季的上路打法也跟之前有著些許不同。雖然扎克有爆發,有遠程位移和2個控制技能,不過一旦這些技能甩光,他就無法黏住目標了。相反,龍女蒙多這些英雄擁有持續的移動速度buff,他們在團戰中可以不斷對敵方ADC施加壓力。

  很多上單選手都認為扎克的技能連招有明顯的缺陷,所以在上單位置上的表現越弱。

  首先,扎克初期的換傷害能力不強。雖然他有著強大的續航能力,但本身的傷害太低,對敵人難以構成威脅。在刷兵和推線的時候,扎克的續航能力還不錯,在戰鬥中,他能靠吸收粘液來保證自己的血量,尤其是在團戰裡,很多人在他死後都會拚命去消滅他的分裂體,這樣就給了隊友輸出的空間。

  不過話說回來,儘管他被動的回復效果在團戰中很強,但是在1v1的時候卻很弱。Ackerman是這麼評價他的被動的,「扎克的被動不足以抵擋敵人的攻擊」,敵方上單(尤其是在中期)完全可以殺掉他後再去消滅他的分裂體。

打野

  另一方面,「打野扎克可以充分利用E技能發起gank,而且這也是一個不錯的團戰發起技能,他的被動使他擁有天生的坦克能力」,LMQ的NoName如是說。

  Meteos是S3賽季著名的扎克打野選手,他覺得扎克目前主要的問題是「傷害低,因此gank能力不強。」W技能保證了扎克的清兵速度,但由於不是他的主升技能,因此解決不了初期存在的問題。扎克打野最好去傷害高的線上gank,利用他的控制和通用技能幫隊友拿人頭。

  儘管如此,NoName覺得4.11版本對上古魔像精魄的改動使扎克的出裝路線更強了。目前,扎克跟「其他出上古蜥蜴精魄的打野相比相對較弱,他的清野速度沒他們快,在初期的1v1戰鬥中很難壓制AD型打野,而且跟目前強勢打野相比他也缺少爆發傷害。」在上古魔像精魄改動後,這件裝備提升了他的續航、坦克能力以及清野速度,也許現在的他在打野英雄中有一定的競爭力。

全新的扎克

  總之,扎克是一個相對來說比較穩定的英雄。他在S3賽季的打野位上之所以強大主要是因為他初期和中期的gank能力,不僅有強有力的控制,遠程位移,而且刷野能力強,上古魔像精魄也保證了他的續航和輸出。不過隨著插眼飾品的普及的視野入侵戰術的廣泛應用,他的E技能由於需要充能,gank的成功率非常低。

  扎克的清野能力跟坦克打野相比確實不錯,但是出蜥蜴長老精魄的打野可以完爆他,即使他發育不錯也無能為力。最後他的出裝路線也一直很弱,努努、皇子和蜘蛛出了上古魔像精魄後都比他強。最近的上古魔像精魄改動雖然加強了他的打野潛力,但我們想要看到他的崛起還必須等待其他的改動。

  扎克的優勢只是表現在刺客盛行的S3賽季。他的控制能克制刺客型英雄的高爆發,彌補他本身的弱點。如果以輸出為主的刺客型英雄重新回歸,那麼他也許還能再次出現在打野位上。

  現在的上路是初期強勢型英雄的天下,因此我們也很少見到他的身影。這些上單在換傷害上擁有極大優勢,扎克很難應對,而且他分推能力不及賈克斯,團戰傷害不及酒桶,通用能力不及璐璐,所以幾乎找不到上場機會。

  最後,扎克雖然有大量的控制技能,但作用不大,如果上場,隊伍不得不尋找其他英雄來彌補他的弱點,這樣一來又顯得得不償失。

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