這位曾經無比火爆的上單打野位坦克,被設計師注射了一點溶解劑之後就很少在聯盟中露臉了。而這位果凍人的真實實力到底如何?小編為你推薦本篇攻略,讓你重新認識扎克!
符文天賦
對線AD、打野:
對線起手布甲物防有61,蠻王看到都怕。因為一直不斷消耗,所以適當的AP會在換血中更有優勢:
高級魔扛成長雕文 × 9
高級雙穿印記 × 8
高級固定生命印記 × 1
高級固定護甲紋章 × 9
高級固定護甲精髓 × 3
對線AP:
這時會需要更多防禦應變那些POKE,以及一點移動速度使走位更順暢。
高級固定魔防精髓 × 3
高級固定回血雕文 × 9
高級物魔穿印記 × 8
高級固定生命印記 × 1
高級固定物防紋章 × 9
召喚師技能多半就是閃現點燃、閃現傳送,點燃對AD,傳送走支援型。
技能介紹
細胞分裂
這被動跟冰鳥、劍魔類似,但最有趣的地方是那四塊分裂出來的果凍。他會誘使敵人想來打這四塊果凍,更有可能把技能交在這果凍上面。
冰鳥的蛋只有一顆,站在原地集中火力打蛋就好。果凍有四塊,必須要跟著移動攻擊果凍才能擊殺扎克。5分鐘的CD時間夠你在六級前善加運用。
通常有被動我會配合打野越塔強殺。充分利用被動的死亡地點,就算要交被動也要在我方塔下運用,有很高的機會帶走對面。六級前被Gank如果我方打野也在附近很容易支援後反殺。
後期夠肉有被動的情形下打團戰。就算交掉被動對面也很難來處理,又硬又難打。若他們將普攻或技能交在果凍上,我方就能盡情對他們輸出。
以及所有技能都會消耗當前4%生命釋放且噴一塊果凍出來,撿起果凍會回復自身最大生命4%。
果凍能夠被敵方英雄踩掉,所以對面會打扎克的看他會不會採果凍就知道。
不會踩,這場穩贏線,會踩,那就拚個人技能和英雄的康特關係。
別小看這4%的影響力!
假設中期你血量有撐到3000,當前血量1500。消耗技能會失去60血量,撿起果凍回復120血量!
所以血量越少施放技能撿越多果凍回越多血量,大後期殘血沒事撿幾塊就回好幾百HP。
因此扎克是個無時無刻都在騷擾你POKE你卻又再回血的英雄。
延伸打擊
騷擾、POKE、補兵、控制技能。
對線主要POKE技能,這個技能可以穿過小兵。讓你補兵不推線也能POKE對面。
不穩定物質
WCD超短,補兵打野好技能,通過吸收果凍也能很快回血。
這招可說是面對上路坦克的反制技,遠距離搭配Q技能POKE對面,近距離就是靠W打百分比傷害。
像是蠻王、刀妹、銳雯、菲歐娜這種突進英雄,還沒衝你就抓住補兵機會用Q和他不斷消耗,他衝過來想打就用W範圍炸他,撿起地上的果凍將會降低此技能1秒CD時間。
你可以同時RW、QW、WE,只要A到人就會有果凍給你回血。
這招我都是最後點滿,CD短,短時間內造成的傷害都差不多。
橡筋彈弓
E就是扎克的OP技能,能開戰、能位移、能擊飛,爆發接技一套的關鍵技能。
蓄力越久飛越遠,最多飛1100距離,幾乎快是中塔之間的距離。
會不會玩扎克有很大的操作在於E技能的運用。
因為這招有0.7AP傷害,也是四個技能中傷害最高的所以我通常主E,不分打野上路。
那麼像是上路對線到底甚麼時候該用E,主要是以下幾點:
對面打野出現在上路以外的地點,你就可以放心EWAQAW下去打一套;
塔下吃兵時小兵太多就給用EW下去全部收掉,不夠再補個Q;
當對面打野來Gank時先別慌,看看對面上單、支援與你的距離、技能會以三種處理狀況:
上單在附近,打野還沒貼臉:這狀況很常面臨,用E逃跑可能會被支援預測地點繼續追擊,但一樣是留E等對面上單留人技能放完再用,就算支援預測你的落地處也很可能被你擊飛
打野先來,上單還在路上:這狀況很簡單,留E用Q緩打野,打野他還硬上就等他技能交完再E走。
像是皇子的EQ,或挖掘機的E,你就給他擊飛一下再跑也不遲。
兩者都突然殺出:這時候可能就是要先用E暈貼上來的兩個在閃現跑走,或是閃現E逃跑這種時候交閃應該是非常合理的!
因為暈眩和擊飛會打斷你的E,所以千萬要判斷情況在蓄力。配上有減CD技能的裝備,一場團戰下來就是看你ER連招之後的後續E,滿級E配上-10%和召喚師的-5%CD就足以每9秒擊飛敵人,限制對面的輸出和走位!
動感彈球
扎克的大,是個破壞陣行的招式,類似酒桶的大。
搭配E的運用,團站跳到後排在用R把他炸來前方,這招也是每一個扎克必須學會的。
你必須跳到英雄後方而且要能擊飛成功。這時他會吃下E的恐怖傷害,接下來再被R到前方直接帶走。
當然類似莫甘娜、卡牌的限制技就會讓扎克尷尬的在原地蹦達。所以女妖還是很重要的。
上單加點主E副Q;打野主點E副W。
出裝思路
能出的裝備都會整理,扎克是法坦所以有一欄位是攻擊欄位。
與扎克配合天衣無縫的大面具,對線出了第一件防禦裝就出面具,第三件出也有可以。
有生命有AP,通常是一場下來裝備裡最貴的一件,但他對於扎克來說很實惠。
一半的技能會觸發面具效果,Q的CD又很短所以無時無刻都在加倍輸出。
必出裝備,除非對面菜刀隊。一場打下來回血量都是好幾萬,都會是最高回復英雄。
至於提高20%的回復效果,我們來計算一下:
假設中期你血量撐到3000,當前血量1500,消耗技能會失去60血量,撿起果凍回復120血量,有了振奮,回復的120血量=144血量,看到扎克出振奮你會更難打,因為他回復的速度是你無法想像,他每一塊就像吃餅乾一樣。
、
巨大優勢局會出帽子下去炸人,輸出爆表;出金身是嘲諷的作用多是嘲諷,大招使用會打斷大招。
深淵是對面三AP以上,並且輸出不低時的必要裝備。
基本裝備,效果雖然沒振奮那麼好但還是要出。
你會發現我物防的欄位幾乎都是生命+護甲。
反甲是對特定英雄我才會出,扎克堆生命就對了!
原本是輔助才會出,發現用在扎克上也不錯。
善於越塔和塔下反殺的他,水晶的被動與主動都會讓扎克在塔下更靈活。
上單對線
扎克上路的要求就是要肉,要能頂住前排,之後團戰時才有優勢。
扎克能回血、有位移能逃跑能開戰、補個面具就不小的有輸出、有控場和AOE。是個合格的上單坦克。
雖然上路妖孽眾多,但這裡的對線打法幾乎都是告訴你如何不死,作出裝備CARRY團戰。
恐怖
不能給他亂A,常常會有換血,只能運用QW的距離吃兵。
第一件日炎再來就要上振奮才有得拼下去。
但打野來幫你很容易就帶走,加上團戰他手短被控住就廢掉。
團戰你會ER連招炸CARRY位,這場就很容易拿下了。
手比你長,常常有人不知出什麼抗性。
起手一樣是布甲五紅,因為她會狂平A,跳過來爆發跟你EQW一套差不多猛,但他的爆發CD更短!
所以還是運用Q補兵消耗,團戰一樣扎克炸天下,扎克打的是團戰,對線保守農出一片天就行了。
對上他我起手就會出AP小書對線用輸出壓他,但很會弄的狗頭後期你幾乎只能用E把他控住防止後排被Q放到,你隊友控制技太少那就危險了。
他有暈你有暈,他有額外傷害你有百分比傷害,位移你比他遠。
技能上完全不是問題,不斷消耗下去。
恐怖的巨魔,咬你一口不是開玩笑,而且團戰打起來他的作用也很大。
只能等待打野尋找時機了。
跟你一樣是個耗血回血角,不過沒有團控,只有減速而已所以還好。對線只會是兩團肉撞來撞去,但團戰你會比他有用。
會玩的龍女又硬又坦,是個強力上單。他出坦裝我會出日炎、振奮,他出黑切你就跟上出面具。
對上他有個技巧,她很愛用利刃衝擊來補兵。
看準她要來補兵的時候開W炸她,在用Q桶她,出日炎一樣好打。
偶爾會遇到四神獸上路,還蠻難打,高害高速還肉。
只能倚靠團戰扎克的貢獻來彌補這些不足了。
等他變大後再開始肉搏戰,小個子的時候反而難打,躲飛鏢要有極高的專注度。
但是他如果起手攻擊裝那就很好打了,你出附加生命的防具會換血換得贏。
小姑娘有點難纏,還要買真眼才能打他,但有時候在煙霧彈裡W還是能打到她,E下去可能就擊殺掉了。
起手紅水晶,直上振奮就不會輸。
難殺!
上路最怕遇到的就是狗頭跟煉金,都是很難阻止他們農兵的英雄。
一樣我會起手紅水晶接著直上振奮,補上物防後會再加上深淵。
可愛的約德爾人,但不能忽視他暈眩的一套傷害。
像納爾一樣要精準的躲飛膘,跟納而不一樣的是凱能坦不起來。
雖然有團控,但配合隊友在他沒有金身時是很好帶走的。
起手一樣紅水晶直上振奮,之後補上面具後輸出不低,坦卻比他更肉。
他只有前期很煩
我一樣會出振奮給他吸,打團戰還是扎克技能贏他。
其實對線起來是很難打的,跟豹女一樣手長又痛,特別是大招現在可以丟出去了!
先出振奮,但出了頂多拉回五五開。
後期只能看他蘑菇種不種得好,團戰ER直接決定勝負,千萬別玩追擊戰。
對線好打的英雄,不要給他撿人頭就行了。
他開騰雲突擊過來就QW跟他換不會輸。
你是無消耗英雄,換技能永遠換得贏,第一件日炎看他還敢不敢衝你。
必須扣E斷他秘奧義!慈悲度魂落,他第一件多半也會是日炎,對線他會回血但不至於能殺你。
看到慎我也會出傳送,阻止不了R我就傳。
但他敢在我面前開R就是E斷他,在不行就閃現R過去擊飛。
斯巴達通常都水晶瓶水跟你打,他水晶瓶以外出門裝一定打不贏你。
這時就是要布甲五水把他耗完,六等前他過來丟矛你就上去吃技能順便Q他,耗魔很快就耗完了,
接著EWAQAE一套配點燃就可帶走了。
頗麻煩的石頭人,打掉他被動後就是要打一套,不然被動再生等於浪費之前的傷害,很難殺死你。
他肉起來也很噁心,石頭人出AP就出振奮,最後還是要看團戰兩邊的操作了。他的擊飛要比你的快。
技能和你很像,有擊飛、緩速、回血。
因為他會回血所以我會出振奮,他會貼著你打就出日炎。
雷玟不能小看,光速QA非常恐怖。
完全不能進戰互打,只能Q兵和塔下補兵,所以雷玟打扎克控兵線扎克就很麻煩了。
不過團戰又是扎克的另一片天,但不否認對線期間扎克很難打贏雷玟。
第一件依樣要日炎才能方便吃兵和推掉塔下的兵。
會玩的鱷魚也是吊打扎克,一套消耗扎克毫無還手之力。還要時常注意他的怒氣,看是要補兵還是要消耗
少數近戰打起來難纏的傢伙,第一件日炎。
打野Gank
一級Q二級W,不吃紅也能打完半邊的三塊野區剛好三級。接著去吃另外半邊野怪,全部吃完或是改日蟹一樣會四級。
這時大概半血四級,E點二級gank的距離會比一點遠很多。你身上還有兩紅+被動,試著gank一波吧。
還有打野裝一定要出熔渣,他給你的額外血量在後期血量破4000都很容易。
其實還有很多路線可以gank只是我沒列出,有些地方是躲草叢眼位考慮才會E出去的地點。E不一定一定要拿去gank,可以拿來越眼位。
像是大龍跟小龍的牆壁用E越過去躲草叢的眼位接著在過去QW一套E的CD也好了。
或是你要等E的CD好再EWQ也是可,必定讓對方交出召喚師技能。
地圖上有個小龍飛石頭人的箭頭,那是吃完小龍你E點滿可以飛的最長距離。E的距離在野區打起團戰追擊能力可是相當恐怖的。
還有若是對面打野出、
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這種反野能力強的,一定馬上把雙BUFF吃了,這樣也很難被他們主導野區的節奏。
上面的箭頭也能給上單扎克運用,支援Gank的上單扎克也是對手的僵夢。
結語
這篇攻略是讓最近想玩扎克的人知道扎克是能CARRY人的,感謝你閱讀這篇文章。
現在泳池派對的扎克也蠻帥的,想買新皮膚的玩家不放照著練練。
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