藍寶上單超大型攻略:我是需要仰望的約德爾人
發佈時間:2014年07月28日 10:37:54    作者:開心遊戲網    人氣:22533    進入討論區
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  一.藍寶是個什麼樣的英雄:

 

  藍寶是一個中期帶領隊伍滾雪球的強力法坦。你的任務就是在遊戲15分鐘-30分鐘間,用你的巨額AOE傷害帶領團隊走向勝利。

  藍寶不是一個後期法師,主力輸出技能Q較短的射程和持續輸出的傷害方式,使得看起來法術加成很高的Q技能在後期很難有作為。大招在補出防禦裝的AP AD面前威懾力遠不如30分鐘前,同時你不能指望這個時間段的打野和輔助還能頂上去抗住對面AP和AD的輸出,一旦藍寶沒有閃現,那麼對對面後排的威懾力就遠不如這個時間段的武器等爆發型AD也不如流浪這種帶穩定控的肉裝=傷害的法坦,甚至是不如龍女 蒙多這樣的強力坦克,同時藍寶無法通過帶線和對防禦塔的高威脅來用兵線牽制敵人。所以,選擇藍寶就盡量把戰鬥在30分鐘前搞定或者在30分鐘前就滾出逆天的雪球。

  大後期比的就是誰更能限制ADC的輸出,無論是通過擊殺還是強行限制。


  二.藍寶上單大體的玩法

  1.大勢:

  如今上路是法坦流行,各種這些。上單坦克頹勢明顯。究其原因還是因為對各大坦克的技能 防禦天賦和魔抗類裝備的削弱以及對團戰爆發型ADC的加強,所以坦克漸漸在中期就扛不住對方後排的傷害,作用大大降低。更能保護後排的法坦就成為了主流。同時,比賽節奏的變化、傳送的加強和大紅藥的削弱使得早期很難面對AD刺客的法坦們能很好的過渡前期發育時的頹勢,在對線期後的小龍團裡能比坦克們發揮更大的作用從而滾起團隊的雪球。

  記得S4初期,一個不出任何魔抗裝的防禦天賦龍女裸日炎日炎斗篷藍寶過熱的Q一套只能打5分之1的血,如果龍女,那麼藍寶打得還沒對面回得快。所以當時的坦克聯盟讓上路變成了躺輸躺贏的局面,都很肉上路只能互農,比的是哪邊後排發育更好,跟上路毫無關係。

  如今的時代是法坦的時代,上路的重要性甚至有趕超中路的趨勢。如今的中路選擇的法師是有了藍BUFF就可以強行互農的,而上路崩盤的結果可以參考最近OGN 8強比賽,那就是逼你強行交傳送守線,然後傳下路一波用高額的傷害迅速擊殺脆皮,同時各種保護技能能保己方不死人,一下就滾起團隊的雪球。


  2.出裝克制:

  上單裝備存在一定的克制關係,簡單的說:

  當前版本克制一切同價位的AD裝,比如我  +,你 ,我 +,你等等,這種出裝方式護臂方都是絕對的優勢。

  當前版本魔抗裝克制一切同價位的法傷穿透裝,比如我飲魔刀或者斗篷 你小面具,小面具就明顯打不過飲魔刀。

  綜合起來說,+ 碰見+,後者還是優勢。

  這個的原因在於出殘暴的時期正好是AD類英雄1套可以帶走脆皮的黃金時期5-8級,雙方都是1套半技能+點燃才能殺死對方,護臂的屬性使得AD 1套技能+點燃殺不死法坦,而法坦的技能CD普遍比AD要快,所以,法坦能更快的放出另外半套技能帶走AD。魔抗裝則使得雙方都需要2套技能+點燃+若干平A才能帶走對方,那麼AD的平A傷害要高,大家都打2套,死在前面的就是法坦。


  3.傳送:

  傳送的強勢使得上路幾乎人人帶傳送,路人局裡還能見到點燃,比賽裡幾乎盤盤傳送對傳送。傳送在上單才有發育的資本,我藍寶經常帶點燃,經常出現的情況就是對面上路一波很好的傳送下路導致下路崩盤丟小龍丟1塔,要不就是我線上有了優勢也無法阻止帶傳送猥瑣的對面上路發育或者中期對面利用傳送不停地推線拉扯,導致藍寶丟線又不能不跟團,最後獲得金錢比對面上路少很多,導致無法在30分鐘前滾出團隊的雪球。

  至於藍寶需不需要帶傳送,這個我會在後面詳解。


  4.如何配合中野:

  藍寶的大招在野區小範圍的戰鬥中十分的強力,配合中野入侵野區是6級後的藍寶的殺手鑭,如果一個藍寶只會打線上而不知如何把自己的強勢帶給隊友的話,那麼這個藍寶就完全不會玩。

  藍寶的大招可以在對方視野外甚至眼位外釋放配合隊友擊殺,也可以提前施放封路逼對面跟你們打,所以有大招的藍寶在支援方面其實是十分的給力的。

  即可以配合打野強行搶奪對面第二個BUFF,也可以遊走中路配合有大招的AP打一波高質量的集火(中路也是1套半帶走人基本不會出防禦裝的節奏,所以那半套的傷害可以由藍寶的大招來完成),這樣藍寶可以把自己的優勢慢慢帶給隊友。


  5.什麼時候遊走下路:

  對面針對下路,己方下路比較悲慘,推了線回家後就能遊走一波下路。和配合中野一樣,藍寶的大招能超遠距離支援下路,只要下路輔助帶控,藍寶捨得交閃現這些,是很容在下路完成雙殺,甚至三殺的。

  如果己方下路是優勢,那麼除小龍時,盡量不要遊走下路,特別是不帶傳送的藍寶,遊走一波下路如果不成功,你將損失2-4波兵的錢和經驗,等於對面上路無緣無故多你1個多人頭的錢和經驗。在上路這個依然是滾雪球的最佳路線上,差一個等級和幾百的裝備很有可能會讓你永不翻身。


  6.團戰:

  團戰最重要的就是放好大招,大招大多少人不是關鍵,大不大到關鍵人才是重點。最佳的大招是大招前段能限制對面前排主力突進,大招後端能限制對面後排主力輸出。一般大招可以配合隊友控制放,也可以先手開團分割戰場直接丟對面後排,然後和自己的後排打對面的前排。如果隊友有優勢,也可以先手封路不要大招的傷害逼對面跟你們團。

 三.藍寶的技能講解

  機械重組被動:達到100熱量時,沉默自己6秒並在此期間熱量歸零。此外,效果期間平砍造成額外(20+5*等級+0.25ap)點魔法傷害。

  ps:一個6級的藍寶50法傷過熱能造成20+5X6+50X25%=62.5的魔法傷害,扣除這個時候對面的魔抗,也差不多能加45+的傷害,這個在早期比一個暴風大劍的傷害加成都要高,所以藍寶拚命的時候,最好是大招放完後用Q過熱變紅直接上去拍人,傷害非常的恐怖。

  ‧被沉默期間仍可以使用召喚師技能。

  ps:Q變紅後+中亞是藍寶一個常規的套路。

  ◦這個沉默效果無法由任何方式減少持續時間或是移除。

  ‧過熱期間的平砍不觸發法術吸血或是冰杖減速。

  ‧過熱期間的平砍的魔法傷害部分會被莫甘娜的黑暗之盾所抵擋。

  ‧魔法傷害部分對建築無效。

  ps:這也是藍寶帶線乏力的原因之一,對防禦塔的威脅比蠻王 武器 大天使或者出巫妖的露露之類的要小很多。

  ‧如果電能魚叉的第二段尚未使用,藍寶可以在沉默狀態下施放第二段電能魚叉。

  縱火盛宴Q技能:主動:灼燒前方錐形區域內的敵人,對其造成魔法傷害(對雜兵傷害減半),持續3秒。技能作用期間藍寶可以任意行動。

  危險狀態下,造成50%額外傷害。

  射程:600。

  每秒魔法傷害:25/ 45 / 65/ 85 / 105 (+1.0ap)。

  冷卻:6。

  ‧這是一個錐形範圍型技能。

  ps:600的技能範圍超越一般的ADC,所以只要對面ADC能輸出到你,你的Q技能就能燒到他。

  ‧觸發法術吸血和冰杖減速,按照一般多目標技能規則遞減。

  ps:老版本的藍寶會出吸血書,目前版本吸血書在特定組合上也可以做為第5或者第6大件登場。

  ‧不觸發免疫盾。

  ‧魔法傷害部分會被莫甘娜的黑暗之盾所抵擋。

  ‧沒有施法時間,因而不會影響藍寶的當前動作。

  ps:旋轉Q燒是藍寶非常實用的小技巧,利用藍寶的Q 0.5秒一次傷害的機制,可以巧妙的控制小兵血量,方便自己塔下補兵。

  要注意的是,開啟Q會打斷平A,所以要注意,只是不會影響移動而已。

  還要注意的是一個小技巧,瞬間開Q補刀,類似與死歌的瞬間開關E補刀一樣,對於一些普攻不好補的兵,可以利用Q技能瞬間的幾十傷害來補刀,這個需要練習,也是非常實用的技巧,能補一些自己本身不能上去補又不能用E補刀的殘血小兵。

  破碎護盾W技能

  主動:製造一個吸收傷害的護盾,持續2秒。此外,獲得移動速度增幅,持續1秒。

  危險狀態下,護盾值和移動速度增幅提升50%。

  護盾值:50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+0.4ap)。

  移動速度增幅:10 / 15 / 20 / 25 / 30 %。

  冷卻:6。

  ‧這是一個自身目標型技能

  ‧沒有施法時間,因而不會影響藍寶的當前動作。

  ps:會打斷普攻,需要注意。

  W技能是全LOL最好用的護盾,CD短持續時間長,一個200法強的藍寶5級的W在過熱狀態下能有450的吸收量,比一個大腰帶加的血都多,非常的好用。

  當今版本前期劣勢要抗壓時,可以選擇副W甚至先點W保證自己塔下安全,比如對瑞茲,如果4級 7級都沒拼過或者被打野抓廢的時候,點個3級Q後補W到滿,在塔下開W吃瑞茲一套用一個血瓶就能補回狀態,硬賴線,要比你學Q副E,被瑞茲在塔下消耗1波就直接強殺你要好得多。

  電子魚叉E技能

  主動:射出一支高壓擊暈槍,對命中的敵人造成魔法傷害並減速之,持續3秒。在接下來的3秒內可以再額外施放一發。

  兩隻擊暈槍的減速加法疊加且會互相刷新持續時間。

  危險狀態下,傷害和減速幅度提升50%。

  射程:850。

  單發魔法傷害:55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+0.5ap)。

  初始減速:15 / 20 / 25 / 30 / 35 %。

  冷卻:10。

  ‧這是一個碰撞型直線發射型技能。

  ‧觸發法術吸血和冰杖減速,不遞減。

  ‧觸發免疫盾。

  ‧傷害部分會被莫甘娜的黑暗之盾所抵擋,減速會被免疫。

  ‧在危險狀態下,5級電子魚叉兩發命中的減速為70%。

  ‧兩發技能分別視作一次獨立的技能,會多次為諸如茂凱的吸元秘術、卡薩丁的能量脈衝或是耀光、女神之淚等技能或類似道具充能。

  ‧在過熱狀態下仍可發射第二發。

  ps:1級的E傷害削弱後拿來補兵有點難,傷害太低,需要練習。

  第二發E用得越早E技能越快進入CD,如果只有1個殘血兵,用一發E補掉後,請快速用掉第二發E E空氣都行,這樣能保證下一個殘血兵出現時,你E技能沒有CD。

  藍寶法傷高了後,爆發技能就是黃E,傷害遠高於黃Q,畢竟Q技能要3秒,沒有哪個後排會傻傻的讓你一直Q,2發黃E命中同一個人傷害爆表,同時高達70%的減速也能讓他無力再逃。

  恆溫灼燒R技能

  主動:發射一列火箭,第一次點擊選擇初始位置,第二次拖拽選擇方向。火箭會留下一排燃燒軌跡,對其上的敵人每秒造成魔法傷害並減速之35%。燃燒軌跡持續5秒。

  射程:1400。

  軌跡長度:1000。

  每秒魔法傷害:130 / 185 / 240 (+0.3ap)。

  總魔法傷害:650 / 925 / 1200 (+1.5ap)。

  冷卻:105 / 90 / 75。

  ‧這是一個地面目標型直線範圍型技能。

  ‧觸發法術吸血和冰杖減速,按照一般多目標技能規則遞減。

  ‧不觸發免疫盾。

  ‧魔法傷害部分會被莫甘娜的黑暗之盾所抵擋,減速會被免疫。

  ‧火箭從發射到發射完成需要1秒時間。

  ps:大招最好是斜著放,這樣能增多對面英雄踩在上面的時間。

  對拼時大招的中段放自己身下,因為很多AD英雄帶位移,比如瑞文 鱷魚,對拼的時候如果你一個大招甩得離自己很遠去傷害對面,對面直接1個突進技能過來打你,那麼你就少了大招的傷害很有可能被反殺。

  四.藍寶的天賦 符文

  這是一般對陣傳統AD的天賦

  這是我打雷茲的天賦


  符文有2套:

  1、打傳統AD推薦

  精華 2個移速 1個固定法強

  紅色 法穿

  黃色 5個固定生命 4個成長護甲(早期40點生命值效果等同於9點護甲,成長護甲在7級時可以提供5點護甲+護臂的45點就有50點護甲,完美抵消幽夢+殘暴+破甲符文和天賦帶來的甲穿收益)

  藍色 成長魔抗或者成長法強

  2、打法坦

  精華 3個固定法強

  紅色 法穿

  黃色 5個固定生命 4個成長生命

  藍色 5個固定魔抗+4個成長魔抗(7級後完美抵消法穿鞋收益)

  五.藍寶的出裝

  差不多就是10件裝備裡選:

  藍寶一個難玩的地方就是裝備難選擇,很多人不以為然,藍寶不就是冰杖大面具中亞麼?我上我也會。其實不然,藍寶什麼時候出什麼裝備直接影響到你中期是否能滾起團隊的雪球。

  一.

  前身是小面具,經常是藍寶第一個小件,但是是否要先將小面具合成大面具呢?藍寶的大招完美契合大面具,AOE 持續傷害 帶限制效果,看起來很不錯,但是,你有沒有算過,大面具合成需要1850塊,提升是100生命 25法強和特效,作用在輸出方面的就只有25法強+特效,如果1個敵方英雄1500的血站在你的大招裡2秒,那麼實際大面具提升的傷害為25xR的加成0.3x2(秒)+大面具特效肯定小於3x4% 那麼差不多=195,同時因為有大招Q觸發了大面具效果,所以如果同時藍寶用Q打人的話,提升是25xQ的法傷加成1.0X3=75,那麼實際提升為195+75=270.如果這1850塊換成1個大棒,那麼一個1500血的英雄同樣在你大招裡2秒,那麼提升的傷害為80x0.3x2+80x1.0x3=288.算這個是告訴你,其實大面具在早期對後排脆皮英雄的輸出提升是不如同等價格的法傷裝高,而且大面具是合成的終極裝備,大棒子這些還能合成終極裝備還會有其他的特效。

  藍寶早期出小面具是看重的法穿,對於一個近戰法師來說,小面具提供的血量和法傷在早期非常的實用,同時配合法穿鞋的法穿在早期能對對面不太會出魔抗的後排造成成噸的傷害,這些才是關鍵,而不是衝著大面具的特效去的。

  什麼時候應該出大面具呢?

  1.團隊已經有比較好的切後排人選,比如打野獅子狗 螳螂 劍聖這種,對面前排突進又比較肉,比如上路龍女 打野阿木木這種,你需要跟你們的AP AD打這些肉,同時用大招幫助自己這邊的刺客切後排,那麼可以選擇早早做出大面具。

  2.自己很崩,團隊需要傷害時,適合趕快做大面具。因為法傷裝普遍不平滑,860的暴力魔杖,1600的大棒等等,大面具在小面具後需要435的小書再鱉980就可以有特效效果輔助輸出,這對於一個早期劣勢攝取經濟困難的藍寶來說,性價比要高很多。

  總而言之,如果藍寶早期很順,提升法傷配合小面具遠比升級大面具更好,當你需要傷害又不順時,貼合藍寶大招的大面具則是首選。


  二.

  冰杖可以說是藍寶的核心裝備之一,高血量 較高得法傷都是近戰法師需要的,同時有了冰杖的藍寶具有極強的風箏能力和一定的追擊能力。藍寶從來不是一個收割型法師,藍寶既沒有不詳那樣收割殘血刷新技能的能力,也沒有卡薩丁等的短CD位移和單體的高爆發傷害,有的只是成片的AOE。所以,如果有了優勢打不死對面人,被對面拖到中期以後會很尷尬,因為藍寶的技能射程除了大招其他都沒法看,保護AD AP的能力也很一般,為了避免這種情況,這個時候你就需要一把冰杖。

  什麼時候做冰杖:

  1.己方缺少留人手段,容被對面風箏,比如對面中路是炸彈人,下路EZ 配合一個反開的輔助,經常是打消耗然後逃逃打打的這種陣容,這種陣容的瞬間爆發在早中期不高,但是非常的靈活,那麼藍寶就可以選擇冰杖。冰杖提供的血量和減速可以讓藍寶放心的上去大招 閃現+Q E等留人非常的有效而自己也比較安全。

  2.自己法傷夠高,需要頂上去的時候。自己法傷夠高,又有一定的法穿時,最難受的就是打不到對面人或者打得到對面人自己卻站不住,前一種情況冰杖和附魔減少閃現CD的2級鞋可以解決,後一種情況冰杖和中亞可以解決,如果是你被瞬間秒殺的那種請選擇中亞,如果你是被對面風箏到死的那種,請選擇冰杖。


  三.

  殺人書是一件戰略性的裝備,什麼叫戰略性的裝備?就是你需要改變自己目前狀況時所需要的裝備。如果其他路都很順,那麼作為一個上單最好的辦法就是拖住對面上路不讓其幫助其他路而改變局勢,但是,如果其他路不瞬或者你自己很慘無法拖住對面上單需要改變局勢怎麼辦?

  那麼你就需要一件裝備來幫助你或者團隊來改變局勢,玩藍寶這麼久,我覺得能改變局勢的裝備對於藍寶來說就2件,一個是殺人書,一個是中亞。前者可以跟順風隊友混法傷,經濟地提升自己也可以在自己很順的時候讓自己的法傷超過同時期的傷害臨界點而C起隊友,後者可以讓藍寶在自己很順的時候變身刺客,R 閃現黃Q+中亞能保證自己的輸出打得足夠,讓對面很順的脆皮無法承受藍寶的高輸出而選擇逃跑,就不能打出自己同裝備應有的輸出,然後中亞結束後一個健康血量的藍寶第二套技能又來了,成功C起團隊。

  這裡要說的是法傷超過同時期的傷害臨界點這個概念,一般ADC或者AP 前3個大件都不會補防禦裝,在高分段就是30分鐘前,在低分段可能會推遲到35分鐘左右,這個時候一個正常的後排都會是1500血以下,55左右的魔抗。那麼藍寶對這些人能造成的輸出如果很完美的話(在大招上站2秒以上 被Q燒到3秒並且中一發魚叉)一個250法傷的藍寶 帶40的法穿(法穿鞋+面具+天賦符文)能造成的傷害是250x1.0x3+105x3+185x2+250x0.3x2+175+0.5x250=1225,如果是過熱狀態這個傷害還要乘個150%,算掉對面還剩下的魔抗減傷,也可以輕鬆破1300.那麼剩下的血量給隊友或者一個點燃就可以輕鬆帶走一個甚至一群脆皮,250法傷除掉小面具和藍寶本身天賦符文自帶的法傷,還需要差不多3000塊錢來滿足。這個250法傷就是我覺得前30分鐘的藍寶的傷害臨界點。如果20分鐘左右藍寶能擁有200法傷,那麼藍寶的輸出會非常的恐怖。

  順風的藍寶無論是去下路支援或者跟對面打小龍團,都是經常可以拿到人頭和助攻的,一個殺人書只要超過6成就值回金錢=法傷的票價,超過8成就值回格子前,如果殺人書達到10層以上,那麼藍寶就能輕鬆達到250法傷這個臨界點。然後藍寶可以把更多的金錢投入到防禦裝備中,這樣的藍寶就非常的能C隊友,又肉傷害又爆表。

  逆風的藍寶在有比較順風的隊友存在時,也可以選擇殺人書,特別是有大順風的刺客型隊友,比如順風的男刀 潘森 卡薩丁這種,出個殺人書跟著混層數是非常好的一種補發育手段,因為刺客順就很容秒人,藍寶AOE技能很足範圍很廣,很容混到助攻,同時對面會把更多的技能給這個發育好的刺客,藍寶的生存也有保障,殺人書層數一高,對面就算是補防禦裝,藍寶的傷害起來了,配合刺客隊友也能秒掉對面,從而改變藍寶早期逆風的態勢。

  這裡要說明的是,殺人書不是一件常規出裝,因為殺人書要到20層才會有特效,也就是說殺人書要值回價錢起碼需要8層,而如果你保證不了8成以上,這個殺人書就是廢物裝備,遠不如補個護臂這種性價比高得小件。


  四.

  同殺人書的解釋,如果你很順,又沒出殺人書,對面還搞不死你,那麼一個帽子,輕鬆破250法傷,突破傷害臨界點。不順的話千萬不要出帽子,中亞要比帽子好用很多,至少中亞能保證你至少2秒的輸出。


  五.

  前面說了那麼多中亞的東西,相信大家也明白中亞的作用了。

  對於近戰法師藍寶來說,中亞不僅僅是用來保命的道具,同時也能保證自己的輸出。作為一個C隊友的神器,這個裝備除了合成極度不平滑外幾乎沒有任何缺點。是藍寶大順風,隊友不順,需要藍寶站出來時的首選裝備。(如果藍寶是一般順風,參考上面,就需要考慮殺人書,1600的大棒子實在是比較難憋)

  六.

  深淵是一件爭議很大的裝備,有些人覺得深淵性價比很低,那個光環才600距離。我要說的是,藍寶的主力輸出技能Q也是600距離,深淵對於藍寶來說並不差。但是,為什麼出深淵的很少呢?因為我上面說過的,藍寶的常規出裝+天賦符文已經有40法穿了,這個時候對面脆皮魔抗不會超過60,這個時候提升再提升法穿遠沒有提升法傷收益高,何況深淵合成需要980,這個價格換成一個暴力魔杖對藍寶的提升都要大一些。

  什麼時候出深淵?

  當對面中上都是AP己方中路也是AP時,你可以選擇深淵,這個時候的深淵,抗性的效果和對自己中路AP的幫助都很大,是非常合適的裝備。

  其他情況,我寧願出720魔抗+860暴力魔杖,容死拿著980補個大腰帶準備出冰杖,輸出不夠拿著980出大面具,提升都比深淵來得大得多。


  七.

  大後期,中亞後的選擇,法系的福利。比對面AD多個保命裝備。


  八.

  後期大家魔抗起來後的選擇。說實話,如果藍寶出到法穿杖這局還沒結束,這盤估計就很難了。對比法穿法傷和魔抗裝的性價比,你就會發現魔抗裝性價比高得多,到了藍寶要出法穿杖的地步,藍寶的傷害已經不能跟ADC和高加成遠距離傷害的AP相提並論了。


  九.

  對面先手能力很強,AP傷害很足時出,比如對面有稻草人 安妮這種爆發帶控AP時,女妖就遠比中亞好用,因為你很可能開不出中亞或者開出中亞後血量也沒有操作空間的情況出現。

  女妖現在就是BUG,就是性價比NO.1,不要跟版本過不去。


  十.

  出的人很少,但是不代表沒用,適合頻繁拉扯的團戰,比如對面炸彈人這邊光輝,兩邊都是在高地下對耗,這個時候就適合出個吸血書稍微補充自己的狀態。

  這個裝備在法傷低時性價比奇低,甚至一些依賴法術吸血的比如吸血鬼 鐵人如今都不把他作為第一個大件了,這個裝備適合第5件甚至第6件來出,在高法傷的支持下,一個Q能回個200多的血量 配合W護盾,在中後期扛兵拆塔 頂大龍等這些時候,還有有比較明顯的作用。

   六控溫:

  首先要說明的是,藍寶每個技能除大招外,每次施放都會增加自身20熱量。如果你點的是我上面推薦的天賦,那麼你會有3.75%的減冷卻,此狀態下:

  單用Q技能卡CD用,手快的話,每2個Q技能可以增加10點熱量,0熱量的藍寶第一次用Q是20熱量,第二次用Q後熱量是30點。如果手慢的話,每2個Q技能增加自身5點熱量。 單用W技能卡CD用,手快的話,每2個W技能不會減少和增加熱量,手慢的話會降低5-10點熱量。 所以,控溫有2種常見手段:


  1.用Q控穩- 簡單說就是0熱量的藍寶QWE直接60熱量,然後Q好了就用,保持熱量在50-60之間,使用的所有Q都為黃Q,如果對面過來打,你黃Q狀態下差不多70-80熱量,如果是70或者75熱量,那麼還可以使用1個技能W或者E來輔助自己,再用1個Q變紅來跟對面拼。 這個控溫方法適合藍寶佔據優勢後使用,缺點就是經常用Q會推線,還有就是Q技能使用後的2秒內溫度會維持在70+,如果對面過來打,你沒有Q,只能用WE反擊,如果同時用WE就直接變紅就沒了Q傷害換血就會虧甚至被擊殺。所以這個控溫方法適合藍寶有優勢,對面不敢跟你拼時使用。


  2.用W控溫- 簡單說就是0熱量的藍寶QWE直接60熱量,然後W好了就用,保持熱量在30-40之間,使用的所有W都將進入50以上的過熱狀態。即可以W+Q利用W的加速和護盾上去燒一套,也可以W+E遠程消耗對面無兵線保護的英雄。 這個控溫方法適合藍寶在均勢和需要控線時使用,優點是靈活,W後熱量會在50-60之間,如果熱量是50-55那麼就可以無顧忌的使用QE技能,再用下一個Q變紅,可進攻可撤退,同時早期W作為一個只點1級的技能,使用後對對拼影響不大,可以讓主力技能Q的施放更加自如。缺點在於單使用W技能會掉熱量,很容出現失誤比如到25熱量才按出W,容破壞控溫的節奏,需要一定的練習。 上面兩種控穩方法可以交叉靈活應用,做到隨心所欲的話,那就是想紅就紅,想退熱量就退熱量,非常的靈活。


  七對線: 請鑽石以下的玩家務必看這一點:

  每個分段的對線水平不一樣,有些東西很難照顧到所有人,比如GANK區常爭論的雷玟蓋倫,這個對抗在高分段和低分段完全是兩個不同的概念。某些區使用這個英雄的人少,會打這個英雄的自然也少,這個很正常,以前那個第一男刀沒來之前,大家都不會玩男刀和對抗男刀,後來別人過來後開了直播,一堆用男刀的,衍生出來多種對抗男刀的套路,同時男刀的打法也相應的有了很多變化比如飾品帶藍色飾品,大順風不飲血直接無盡+櫻花刀走不依賴大招的秒人路線等等。所以,以後真的不要出現什麼某某英雄就是吊打某某英雄這樣的帖子了,你想如果職業上單用這個英雄難道就不能反吊打你?也許是你沒見過這個英雄的高手呢。所以,下面的對線情況,我會分分段和大區來說,還會說為什麼這樣打和怎樣打這個分段的藍寶等等。

  藍寶對線的精髓在於消耗,利用自己短CD的護盾和不吸引小兵仇恨的Q不停地消耗對面的血,當有了機會後,W變黃加速直接Q上去燒,對面只要脫離小兵的保護或者Q燒死了對面小兵,那麼E住R再用Q變紅追著打,再E和R的高減速下,吃全這2套+點燃很少有人能拚得過藍寶。 W和E技能一個加速一個減速退可守進可攻,主力輸出技能Q和R都是AOE傷害,所以,藍寶只要能抗住傷害是很容1V2兩個近戰的。   總體來說,藍寶早期線上特別克制以普通攻擊為主力輸出傷害的近戰英雄比如劍姬蠻王趙信,不好打技能比藍寶遠或者位移技能限制小能快速近藍寶身並且帶穩定控的技能輸出型英雄 比如鱷魚皇子瑞茲露露這種。 一般藍寶在4級前都比較弱,經常會放線進塔保證自己能平穩度過4級前的弱勢期,這裡就體現了各個區不同的理解和針對型打法。 我在電信1 鑽1以上經常出現的情況是我對鱷魚這種放線進塔,對面不著急推,等到第3波兵快到才送兵進塔,這個時候鱷魚紅怒2級多3分之2的經驗,藍寶2級多1點的經驗,然後鱷魚閃現紅怒W,上路邊上的草叢出來個瞎子什麼的1套將藍寶打出閃現,然後眼睜睜地看著這一大堆兵進塔卻不能上去吃經驗,等我再回線上,鱷魚就已經3級半了,我還2級,兵線還會到河中間,這上路基本就很難玩了。所以,在這個分段我都會選擇叫打野過來保我吃塔下兵,讓我能順利到2級再說。


  這裡就牽扯出一個問題,藍寶一級學什麼技能,是否應該放線進塔,因為除了上面這種強殺不給你升級的情況還有雷玟露露這種3級前遠比藍寶強勢的英雄,推一大波線進藍寶塔,然後跟打野去反藍寶方打野的第一個紅或者藍,這個時候藍寶就是兩難,如果去幫,塔下一堆兵吃不到不說,1級的藍寶戰鬥力就是渣,過去2V2 3V3就是累贅。如果不去,對面3V2 2V1就很容讓己方打野丟BUFF然後丟了前期的節奏,甚至免不了遭己方打野的埋怨。

  大多數區和分段不會這樣針對藍寶,所以放線進塔很安全,1級學E或者學W都能很好的過度前3級,我推薦學E,比較的保險。 1級學Q在我看來非常的冒險,因為1級的Q實在是太弱了,而且要很會控穩,要用Q把溫度控在80-90中間,這樣對面過來拼可以直接變紅對打,但是如果對面不過拼或者過來拼得時候你沒有變紅,那麼妥妥的都是藍寶虧,因為Q會推兵線,2.3級的藍寶非常的弱,被打野抓或者對面卡線不讓你吃經驗都非常的正常,如果1級打不出優勢,落了下風,血量和經驗的差距也讓藍寶在4級時強不起來。

  對於電一那種情況,我還是會學E放線,不過一般會在2分20-30秒就放河道眼,報告給打野對面上路的動向,手隨時準備閃現換閃現或者讓打野過來保護下吃塔下兵。如果對面上路去搶BUFF,我會在2級學Q迅速清兵同時用E技能盡可能的拖對面上單過去的時間,自己先打字跟打野說清楚我不會過去幫,提前溝通好。


  皇子:這是個兩級分化特別大得英雄,關鍵是看皇子會不會打藍寶。就像我早先在大勢裡說的:

  當前版本護臂克制一切同價位的AD裝,比如我護臂你殘暴,我護臂+紅寶石 你提亞馬特,這2個出裝護臂方都是絕對優勢。 當前版本魔抗裝克制一切同價位的法傷穿透裝,比如我飲魔刀或者斗篷 你小面具。 綜合起來說,護臂+小面具 碰見飲魔刀+斗篷,後者還是優勢。 網通二或者很多區的一些皇子,80%都是多蘭劍+1紅,後面出什麼殘暴或者提亞馬特的。打這種皇子,1級 2級只用E補放線進塔,2-3級在塔的保護下消耗皇子的血,皇子還不了手,藍寶5紅能保證到4級幾乎滿血打皇子70%-90%血,這樣的4級追出去殺皇子簡直不要太輕鬆。這種皇子太想線上擊殺藍寶,結果因為上面所說的,出裝就被克制了,到6級後被藍寶反滾雪球的太多了。這屬於完全不會打藍寶藍寶打這種就是不要慫,多帶紅,皇子Q你,你就喝紅,他Q完會有一個6秒的真空期你就W上去燒,能用W擋到皇子的Q傷害那更好,我是沒有那樣的反應能力。這種只要血量差不多,藍寶在90%血以上,皇子跟藍寶拼不可能打得過藍寶

  電信一鑽石2分段對皇子,我就沒見過不是水晶瓶+3紅,第一件直接飲魔刀的。1級皇子知道你要放線,他就站在虛血兵前面,你來E吧,我3紅+水晶瓶,就靠你1級的E E到明天我都不會動一下,前3級穩穩的控線壓經驗,藍寶終於到4級了,一看對面皇子還是個滿血,你有何想法麼?同時2級的Q讓皇子各種推線進塔什麼的,穩穩的壓藍寶的刀,推進塔後就往中路走,拖著你藍寶也要往中路走,結果就是經常15 16分鐘皇子比藍寶多30 40刀,雙方上路大家對著刷,但是皇子的助攻要比藍寶多2.3個的節奏。如果,你想線上拼皇子,參考上面的,飲魔刀特效沒出來前,藍寶是打不過皇子的。這種就叫會打藍寶

  皇子這個英雄,被動修改後,強在1級消耗和4級對拼。藍寶雖然4級很猛,但是皇子不跟你打,你一點辦法都沒有.2級的Q對於皇子是個質變如同2級的Q對於藍寶,這個時候的皇子如果血量充足,頻繁用Q耗血,那藍寶的5紅就會變得沒有優勢。同時皇子30法力的W,對藍寶的話應該會副W,配合斗篷,藍寶黃Q的傷害大打折扣,如果皇子看你上來Q他就回身開W走的話,一旦你太囂張或者控熱出現了問題,比如75熱量了還追,皇子必然EQ 2連回來打你3分之1-2分之1血,下一波皇子有大招配合,藍寶就會很虛。會打藍寶的皇子都是用節奏限制藍寶,想通過線上殺藍寶來限制的藍寶的,除了幾個法坦怕是只有雷玟了。對於這種皇子,我沒有辦法,除了叫打野過來幫。

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