續輸出能力超強的法坦類英雄——蘭博強勢登場。這個新英雄帶給我不少的樂趣。。。除了阿木木和蒙多,它是第三個可以讓我可以"追著纏著燒"的英雄。。。下面,進入正題,以下是我使用蘭博的一點心得,歡迎大家交流。
個人感覺吧,蘭博並不適用高端局,因為說實話,蘭博開局完全是靠Q來輸出和騷擾。但是,高端局哪有那麼多機會讓你燒,一個比一個能風箏。因此,我的蘭博心得來自於路人匹配局。我的蘭博一般走下路。上路留給更需要的人吧。
技能使用
火焰噴射器(Q)
蘭波對面前錐形區域敵人噴火,造成持續傷害。當處於"超頻"時,造成額外傷害。出門點1點,燒人一流,對方沒理由傻的跟你對A,必定跑或者對你施放控制技能。因此,我出門帶速度之靴和3生命藥水。下路一般的對手是近戰,打吧,因為我帶的是生命符文,不怕對砍;走吧,你追著他燒,控住你是唯一的辦法,因此,我帶淨化,被控住的時候,先淨化再開盾,然後再考慮是否繼續輸出。通常被控住了,就成為了集火目標,你需要一個更嘲諷的來解救你。
破碎護盾(W)
蘭波製造一塊護盾在數秒內吸收傷害並獲得短時間加速。當處於"超頻"時,護盾值和加速效果提高。很好用的護盾技能,如果是逆風,則第二個升滿此技能,絕對沒錯。不要一開戰就打開盾,也不要掉一點血就開盾,當你覺得要逃跑了再開,它有一秒的加速效果,當然,你要控制好熱量,過熱了是會沉默的。如果你是中途插入戰鬥的,你就開著衝進人群吧,追蹤一個對方的輸出,當然,如果有人點信號集火某人了,你絕對要參與集火的。
電鍍魚叉(E)
蘭波發射魚叉飛彈對目標造成魔法傷害和減速,減速效果可以疊加。數秒內第二發飛彈不會有額外消耗。當處於"超頻"時,傷害和減速效果提高。超好用的減速技能,一般2級的時候點1點。。草叢裡面先放個E,中了以後開著Q燒敵人,敵人跑的話再E一次,很好的壓制連技。缺點是傷害低,注意不要打歪了,能不能最大發揮Q的作用就看這個E了。
公正使者(R)
公正使者-蘭波向目標區域發射一排導彈,處於焦土上的敵人持續受到傷害和減速。大範圍持續傷害技能,有著非常可觀的持續輸出能力,而且能自由控制方向,比起鳳凰、死歌的牆和虛空的Q,這個技能十分新穎。這也是蘭博最人性化的一個技能,這個技能直接決定了蘭博走野戰路線。野區裡面,一個正確施放的R能給團戰帶來巨大的優勢,而且,帶有減速效果。
技能加點
一般的加點順序都是Q出門,然後E第二個升滿,如果打的順,直接可以不升W護盾技能,QE對點有R加R。但是,遇到壓制能力強的英雄怎麼辦?果斷副W,1級E用於減速就夠了。
細節:注意,草叢是蘭博很親密的好夥伴,多利用草叢資源,草叢裡面放E減速後,你的Q能夠最大發揮。。6級以後,多呼喚隊友跟你一起打野戰。。因此,多買眼成為了你的必要。注意你的熱量。戰鬥中保持在超頻狀態又不過熱,需要一定的技巧,多練習吧。如何利用自己的過熱呢?打野的時候。近戰法師除了Kass,大多都擺脫不了法坦的命運,蘭博更是如此。
團戰不要急著衝上去,你是法坦,不是神坦。可以嘗試繞路燒敵人屁股吧,留下R的焦土之徑,讓敵人無路可退。
出裝很關鍵,我個人推薦的裝備,我感覺非常適合蘭博,不要一味追求輸出而不顧生存能力,別忘了,你終究是個近戰。
即使敵人只有一個,你也不要輕易上去gank,記得,你的輸出強大在於持續性,而不是爆發力。
ganker這個定位適合爆發能力強的英雄,因為,如果短時間內不能殺死對方,那麼,很可能你就死了。
不是怕打不過對方,而是怕對方的增援。殺死對方一個,但你也死了。
這樣虧本的生意不能做,因為你殺了對方只是1個人頭,而對方的隊友殺了你,他們除了人頭,還有助攻。
天賦、符文
天賦:9/21/0。
符文:法穿-成長血-成長減cd-固定大血符文。這個是我試過最好用的符文搭配了。——指對蘭博
召喚者技能介紹
我選擇的是
淨化幽靈疾步,作為一個近戰法師,我喜歡這2個。當然,還有很多選擇。引燃閃現是傳統的法師選擇。傳送配合插眼,能很好的出現在敵人意外的地方。作為野戰英雄,值得考慮。
裝備
出門
速度之靴3生命藥水。有利於追人Q和躲過開的風箏。當然,多蘭之盾也是一個很不錯的選擇。本來蘭博的移動速度就不慢。第一大件,毫無疑問瑞萊的冰晶節杖,提供的法傷,生命與減速是蘭博非常必要的。
蘭博欠缺爆發性,不像一些其他法師那麼依賴AP。。對於蘭博來說,生存才是首位。出完冰杖,可以考慮以下裝備。水銀之靴減少控制效果,很好用。對面物理強勢,就果斷出個日炎斗篷,對面法師猖獗,就果斷出個深淵權杖。法師本身脆皮,深淵一來有魔抗,二來有減抗性,三來有AP,對付法師很不錯,至於女妖,因為我帶了淨化,女妖可以先放著不出的。作為一個法傷輸出,不出Rabadon的死亡之帽談何輸出?通常出完陽炎或者深淵,已經到了中後期了。基本上已經決定了局勢。
如果出於逆風,還是優先考慮生存裝。海克斯科技左輪是個很不錯的續航道具,法傷吸血還是很不錯的。還可以合成物美價廉的遠古意志。性價比絕對過得去,還有蘇瑞亞的狂想曲生命。減cd,移動速度都是你想要的。如果一開始就已經處於逆風狀態,可以出幽魂面具提高自己的法穿和生命。
順風的話,想怎麼出都行,順風無非就是一些有利於輸出的裝備。鞋子也可以換成愛歐尼亞明晰之靴。有一件很不錯,Morello的黑魔法書,也是一件物美價廉的裝備,如果40%減cd的話,Q技能就變成無冷卻了。也可以考慮利維坦之甲,混高了層數,你就是一個超難殺的存在。至於殺人書,我感覺不需要。
優點/缺點
優點:持續輸出能力強,前期壓制能力強,野區強大,cd短,可以控制的R技能。雙減速技能。W逃生技能。
缺點:作戰距離短,需要配合,無定身技能。對裝備的依賴性很大,站不住就毫無輸出可言。
團隊中的定位
我把它定位成為一個出肉裝的法師,團戰它也是一個aoe,不過是一個近戰的aoe。。
它沒有定身技能,更不是爆發,因此,要抓人肯定要隊友配合。
野區是它的領土,因此。團戰開戰地點選在野區是一個很好的決定。
注意R技能,一個非常可觀的持續輸出技能,團戰的時候,在一個最恰當的時機開R,造成最大的傷害。
打野技巧
我不打野。。不過,出了法傷吸血以後,路過野區我必定會清掉野怪。
Farm技巧
沒有什麼特別的小技巧,注意Q技能使用恰當,保持超頻而不過熱,算是一個對線的小細節,不過,即使是過熱了,A人還是很疼的,只有小兵的時候,大可過熱加快補刀進程。
其他
活著才有機會輸出。站得住就是輸出。
生存>推塔>經濟>殺人。
不要做一些愚蠢的行為,例如:一命換一命。不值!
作為野戰英雄,包眼。
不要自私,人頭等數據不是最重要的,重要的是。你是否贏了。合理的分配資源,盡量大家都能發育正常。
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