當我開始寫這篇攻略的時候,武裝機兵蘭寶還是剛出來的新英雄。
和其他新英雄一樣,在你買他之前,他似乎是無敵的,尤其在對方陣容裡出現的時候,你未使用過他。然而現在蘭博已經成為很常見的英雄了。
他容易上手、他很有趣、和其他英雄相比有很多理由選擇他、他的模型很好看、由為超級戰隊配音的阿爾法5所配音、在我眼中他很平衡。
為什麼選擇蘭博而不是其他英雄呢?
1、刺客+遊走+先手移動速度加和讓你控制大量敵人
2、坦克:你可以用裝備把蘭博變的非常肉同時還能輸出傷害
3、輔助:你可以保護隊友,用大量的減速來控制例如caitlyn一樣的carry
技能介紹
二手機器人(被動)
蘭博的熱能到達50時進入超頻狀態,所有技能附加額外效果;蘭波的熱能到達100時進入過熱狀態,沉默自己6秒。
過熱狀態下攻擊附加20 + (5 x 等級)+(0.35*法術強度)點魔法傷害。4秒不使用技能後,接下來2.5秒內每秒降低10熱能,2.5秒後每秒降低20熱能。
熱能造就了蘭博。這是如何掌握這個英雄使用的關鍵。
當你超頻的時候,你的自動攻擊可以附加減速和法術吸血(只有額外的魔法傷害可以)
火焰噴射器(Q)
蘭博對面前錐形區域敵人噴火,造成持續傷害。當處於「超頻」時,造成額外傷害。
你基本的farm技能。當你有了沙漏的時候,開啟和,你不會受到傷害但是火焰還繼續噴射。
破碎護盾(W)
蘭博製造一塊護盾在數秒內吸收傷害並獲得短時間加速。當處於「超頻」時,護盾值和加速效果提高。
另一個基本技能。對騷擾很有幫助。「超頻」時有額外的護盾和加速效果,具體參見F&Q部分。
電鍍魚叉(E)
蘭波發射魚叉飛彈對目標造成魔法傷害和減速,減速效果可以疊加。數秒內第二發飛彈不會有額外消耗。當處於「超頻」時,傷害和減速效果提高。
這是你的主要傷害和控制技能。「超頻」時有傷害和減速效果提高,具體參見F&Q部分。
公正使者(R)
蘭波向目標區域發射一排導彈,處於焦土上的敵人持續受到傷
害和減速。
這個技能不產生熱能。這個技能是遊戲中最好的大招之一,如果沒有出bug的話(有時候你施法了它,它也進入冷卻了,但是什麼也沒有發生)用它來發起團戰,控制比賽,推線,farm,獲得擊殺,AOE傷害很高的技能。當你準備用它來獲得擊殺的時候,把鼠標放在敵方逃跑方向和敵人保持一定距離(前提是你得逼他們跑)
技能加點順序
天賦
我選擇了9/21/0因為:
1、你不需要攻擊系下面的天賦
2、你的攻擊範圍幾乎就是近戰,所以防禦系的很多東西都有用。
我不點狂熱因為你不需要攻速。我點出了靈動,因為在線上騷擾時對方的小兵會攻擊你的,這時候如果觸發效果的話幫助很大。
你不會受到很大傷害,因為你有盾,天賦和符文的保護。
3、選擇通用系只為了減少冷卻。
但蘭博並不需要減少冷卻,這樣會導致他過早的進入過熱狀態。堅韌(回魔天賦)很沒用,我們也不需要藍buff,所以通用系的東西幫助不大。
符文
紅色法系標配 魔法穿透
黃色我選擇了固定護甲來增加前期對線的優勢
你可以選擇躲閃,但是對方一些英雄的時候沒用,比如厄加特
藍色固定魔抗 理由同上
你可以選擇成長魔抗,但是在對抗一些強力法師時(勒布朗,吸血鬼),你需要在早期就擊潰他。固定符文可以幫助你做到。
紫色在不知道和誰對線的時候,固定血量最好。
你可以選擇固定護甲和魔抗,如果你知道和誰對線的話,當然可以試試移動速度
召喚師技能
:提升早期傷害
:你已經有了控制技能和盾的加速,閃現可以幫助你脫離不好的位置,躲開AOE技能。
其他選擇:也不錯。根據你的遊戲風格選擇,如果你不喜歡帶點燃/閃現的話
出裝
出門裝:*3
核心裝:或
如果在出核心裝之前你就遇到困難了:
對抗比如趙鑫,厄加特,雷克頓,加文等等物理英雄時
所有核心裝都按照順序出完以後
對抗物理隊伍
對抗法系隊伍
平衡隊伍
下面就是所有你應該注意的:
1、先可以隨意放技能,熱能變黃了就要注意只放必須的技能,基本上你該怎麼放還是怎麼放。
2、快超頻的時候,你施放一個技能問問自己:「我希望沉默6秒麼?我可以在過熱以後擊殺敵人麼?或者敵人會殺了我呢?」
需要傷害就過熱,準備逃跑就要注意了。然後你就可以用+,甚至是。
早期遊戲
在遊戲前先想一想,對方有沒有遊走英雄?有的話
1、確保你的隊友可以成功拿到藍buff。
2、確保中路隊友不被gank。如果他們這樣做的話,支援隊友把對方的遊走英雄打回家。遊走的人都買鞋,所以不用怎麼追。
你可以藏在上路或者中路的草叢裡,(如果不是你solo的話)然後就祈禱敵人把兵線推到你塔下吧,從背後過去給他狠狠一擊吧。
你在線上的時候,你應該等到2級再騷擾。你的+騷擾很輕鬆。
如果敵人太猥瑣的話,那+就不給力了。你應該等到4級,保持兵線,甚至可以不補刀。
如果還不行就等6級出,確保敵人在你塔附近,讓塔打他一下,然後你開大追,保持減速,然後用和普通攻擊終結他。
重要心得:如果敵人一直在你攻擊範圍內,那麼這時候過熱再好不過了。
中期遊戲
你要掌握比賽,讓對手覺得他們實在太沒用了。如果還沒的話,別擔心
A、我把敵人壓的連自己是誰也不認識了,你有以下選擇:
1、換線,然後幫助gank
2、騷擾敵人的打野,暴他菊花
3、不換線,甚至等到1塔推到,沒人能阻止你。他們不能還手,除非其他線先崩潰了,否則沒人能壓你回去。沒有兵線的時候去打野。
B、我不能打過我的對手,你有以下選擇
1、試著gank其他線,記住馬上回來把兵收掉(一個大招收掉一切)
2、幫助打龍,蘭博團戰優勢很大,尤其是開始的時候
後期遊戲和團戰
到了這個時候就需要抱團推塔了。蘭博團戰優勢很大,在團戰時你需要做到以下幾點:
1、和你的隊友一起遊走,用大招把敵人帶走。
2、率先推塔,如果你們有優勢的話(裝備,等級,buff等等)
3、你可以用清除一個區域,用減速把敵人控制住,當你們的阿木木或者石頭人放大的時候。
熱能/過熱
什麼時候可以過熱呢?
推線----過熱增強了你的普通攻擊。如果你準備用普通攻擊終結一個敵
人的時候,你就應該進入過熱
什麼時候不能過熱?
對方滿血不能過熱,快團戰時不能過熱,追人的時候不能過熱
我應該在熱能上留多少神呢?熱能的影響會不會讓蘭博變的無聊?
這很容易理解,熱能不需要你計算(如果你玩過德魯伊的熊形態的話)
答疑
Q:由過熱帶來的沉默會受到或者的影響嗎?
A:不,沉默永遠都是6秒
Q:超頻buff可以疊加麼?
A:你的(+移動速度)和(控制)超頻疊加
例如:現在3級加20%移動速度,超頻的時候就是30%移動速度
計算:你穿上鞋的速度是400(假設)開啟400*1.2=480 超頻時使用400*【(0.2*1.3)+1】=506
你的(減速)可疊加,3級的時候,25%+25%=50%所以400*0.5=200 超頻以後 400*[1-(0.5*1.3)]=140
Q:開啟以後還有效果嗎?
A:有
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