新版菲歐拉實戰攻略 Q突進判定超大W反手控制逆天
發佈時間:2015年08月11日 13:57:59    作者:開心遊戲網    人氣:20250    進入討論區
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5.15 新版菲歐拉的基礎指南

菲歐拉於5.15版本大幅重做了,4個技能加被動帶外模型都換了一遍。定位由原先的秒人刺客變為半肉鬥士,可以說是完全換了一個英雄,所以用原來的老思路去衡量新菲歐拉是不科學的。

剛出的幾天韓服勝率爆炸,只有35%,現在慢慢上漲,變為39%。隨著越來越多的玩家熟悉新菲歐拉,相信勝率還會節節攀升。個人目前玩了約40把新菲歐拉,勝率65%, 感覺是很有競爭力的一名上單英雄,至於強弱仁者見仁了。但是不吹不黑,娛樂性絕對滿點。

這裡對新菲歐拉的技能說明,符文天賦出裝加點,以及對線打團情況做一些探討,希望能起到拋磚引玉的作用。

 

技能詳解

  詳細的技能介紹大家應該心裡都有數,這裡就是稍微談下實際的心得。

  被動無雙劍舞:被動帶真傷,擊破了弱點後回血加移速, 配合Q技能是線上騷擾的很好手段。被動有個隱藏特性,就是只有倆人互相看得到對方的情況下才可以觸發標記。有人蹲在草叢裡標記是不會出現的。假如菲歐拉蹲草叢或者去gank發現對面身上有標記,那麼恭喜你腳下有個眼。標記會隨著對面英雄進戰爭迷霧重置,所以標記的位置不滿意兵線也不在的情況下可以適當後撤重置一下。進出沒視野的草叢並不會重置,需要注意。沒有合適的機會刷新弱點標記的話只能靜等15秒或者走上前用Q位移觸發了。

  Q破空斬:突進性傷害技能,自動找弱點,優先度是弱點>敵方英雄>小兵,適用所有的擊中特效,打中小兵也減60%的CD。而關於範圍自己做了一張圖簡單說明一下吧。

  可以看到Q的傷害範圍還是比較大的,只要對面英雄的弱點圈圓心在指示器內,Q就可以擊中對方。擊破弱點的範圍大概如圖所示,菲歐拉Q衝到這個扇形範圍內都會擊破對方弱點,所以這種情況下,如果想硬拚就直接突臉,覺得沒把握只想換血突進到最下面我 方小兵處即可,狼人只能幹挨打沒法還手。那麼有的朋友問了,狼人也不傻,他就不能跑下面去用姿勢擋著這個弱點麼?當然可以,但是這麼大的範圍,也得看著補兵,稍不注意就會被菲歐拉偷一下。更何況菲歐拉有其他技能配合,真的突臉找弱點干也是完全不虛,這種時候只要弱點不是朝東,菲歐拉肯定可以打到。

  W勞倫特心眼:變為非指向的前方減速技能。無敵0.75秒同時自身不可移動,無敵期間受到任何無法行動的控制技能都免疫,並且反彈給前方目標使他們眩暈。改版完的神技,秀起來簡直沒邊了,線上擋傷害,團戰控脆皮,殘血塔下反殺,越塔強殺擋控制等等等等,非常之犀利。需要對對方的英雄和操作習慣比較瞭解,有些高手向。有幾個經典的場面沒有錄像只能口述,這個技能的用法大概就可見一斑了。

  1,李星gank我,把我打至殘血,並Q到,我閃現回塔,急於拿人頭的李星果然Q過來,開W免傷掛點燃,直接反殺。

  2,阿姆姆河道追殺,精準的Q抓到了我,因為還有血所以不急著W,等醒了Q走同時W回身刺他,果不其然開大,我免疫他被暈,拍拍屁股走人。這種情況下即使阿姆姆不開大也會被減速,同樣無法繼續追了。

  3,團戰先手,對面老牛殿後,開E並且Q突進老牛,直接開W,老牛無論QW哪個都會把自己暈掉,這時候隊友跟上老牛瞬間半血,暈完他直接開大菲歐拉也開大掛點燃,真傷無視他大招,殺掉出治療區域,對面只能GG。

  4,對方機器人開加速領著3-4個人來追,這時候菲歐拉掩護隊友,等機器人開抓,抓人同時瞄準機器人或者另一個坦克,彈暈後可戰可走。亞索的Q同理,不同的是他吹風被暈到了肯定GG。

  其他幫隊友擋標槍擋子彈的就太多了,只是要知道這個技能並不能阻擋穿透類的,EZ大招之流只能是你自己無敵,隊友還是掉血。

  E劍術:重置普攻的BUFF技能,第二刀加攻速50%,第一刀無法暴擊會減速,第二刀必定暴擊。開大之後再用,減速加上自己加速擊破其他弱點就簡單不少。那個第二刀必爆其實都是添頭,實際效果並不算出色。

  R無雙挑戰: 大招指定目標,4個方向弱點全出,擊破4個或者擊破1個後殺掉可以出來AOE的治療區域。加血量還是很驚人的。又因為大招是百分比掉血的真傷,所以坦克和菲歐拉單挑很難取勝,甚至都沒法逃跑。有大招被動移速雙加成下,配合小冰錘和E技能,Q來回穿梭,4個弱點全破也是秒秒鐘的事。如果確定是要幹起來,大招盡量早交,因為沒有爆發傷害,需要一定時間才可以生效,打瑞文之類擁有爆發技能的英雄如果半血再開大,就已經晚了。後期團戰穩定40-50%的真傷,切前排也是快到不行。治療區域一旦出了,這團就算贏了一半了。注意如果是對面殘血,你放了大,還沒摸到他一下隊友給秒了,這就空大了,什麼效果都不會有的。

  加點我是主Q副W,副E傷害提升其實並不明顯,而加W可以減CD,提高傷害量,是很不錯的。

符文天賦

  符文天賦方面,菲歐拉是很靈活的。我試過21攻擊,21防禦,和兩種都對半的,效果都不錯。因為菲歐拉傷害有一半都是真傷,所以防禦天賦下也有傷害,當前排也更加舒心。隊伍已經很肉或者對面爆發不足的情況下主攻擊更好。符文同理,一般我帶全攻擊+黃護甲藍色CDR的,線上壓力太大會考慮防禦向的符文,穩穩farm再說。菲歐拉有QE補刀,即使沒攻擊力塔兵也不難補。

 

出裝選擇

  出裝上面就更加靈活了,我會視情況出1-2件攻擊裝,後期可能補第三件,候選的名單有 , , , , , , 。

  防裝 , , 都很適合菲歐拉,需要根據場上情況來判斷。多數情況下,九頭蛇三相冰心小綠甲天使甲比賽就結束了,這套出裝傷害高,韌性強,適用性更加廣泛些。鞋子可以在 中選,配合裝備天賦雕文,堆滿40%減CD,再考慮別的

  新版菲歐拉雖然裝備很貴,但是優點是,落後別人1-2件也能充分發揮自己的作用,並不會和老菲歐拉一樣崩了就沒法玩。裝備領先的話對面就非常難受了,因為有大招,3:5也是常有的事情。我方打野如果能多照顧菲歐拉的那條路,收益是很大的。

 

對線分析

  對線的情況,簡單寫寫經常碰到的一些對手。

  ,很難打,倆人都有加速,W擋Q後也會被一直轉圈刮血,加上蓋倫太硬,想殺他比較難。但是菲歐拉不浪蓋倫也奈何不了她,一直用旋風斬反倒會推線,給自己造成不利的局面。先小冰錘加強機動性和HP。

  ,很難打,傷害太高,換血不可能贏。W擋什麼都很糾結,6級之後最好留著擋大,多叫打野吧,裝備多出肉和HP上限的。

  ,前期吊打,4級之後難打,有可能Q上去騷擾藍寶就不讓你走了。會玩的都是布甲5紅出門,一級點E,就是不跟你打。不要推線,等他推線,呼叫打野比較好。團戰可以考慮先殺藍寶,他比較脆,站位也靠前,不算難纏。推薦買個飲魔刀。

   ,以前的counter變成被菲歐拉counter,1級就可以壓他,2級學W,追他看扭頭靠近自己就放W,多半過肩摔免疫。這樣來兩次煉金就沒補給品了,更加不敢靠近補兵。總體來說不難,可以買小冰錘,加強壓制力。

  ,布甲5紅出門,一級E,不用慫就是干,只要不追到他小兵那,換血不會虧。二級學W,觀察她暈的手法,試圖多反制,打得好一波瑞文就不行了。6級之後半血永遠不要拼,想拼就滿血直接開大上去幹,瑞文是打不過的。這樣一波壓低血線,她也不敢再上。最記憶猶新的一次是開始太放肆被對面打野蹲死兩次,然後瑞文6級我才4級,她開大上來打我一波,結果是小兵堆裡大戰我還有80%血她剩了血皮,閃現+點燃收走。先小冰錘然後三相比較好。

  ,適中的對手,1級嘗試最遠距離破弱點攻擊,2級學W反制他背人,打的順利的話都可以建立起來優勢,阻止他一直補兵保持BUFF,被啃一口實在有點糟糕。先出小冰錘。

  ,他很難玩,菲歐拉比較克制他,W可以擋Q,可以擋大,一頭撞過來自己暈了的場面是很有趣的,那個石頭人團戰也再沒敢先手大了。先出九頭蛇,加強續航和推線。

   ,開始也是慫的不行,布甲5紅只吃經驗的話,一樣拿他沒招,但是起來後菲歐拉是打不過他的,只能通過團戰找場子。

   ,線上挺難打的,需要能擋她暈,不然換血換不過。6級後一旦打起來能暈住她,直接開大就拼了

  ,W擋影子的QE,不算難。也可以擋印記的爆發傷害。單挑直接給他放大,他只能跑。

  沒打過 ,大樹不會很難,初期沒傷害,中期菲歐拉也都是真傷,還能擋定身的。賈克斯就不清楚了... 其他沒提的英雄也沒太多需要注意的地方,正常打就行。總體來說線上並不是菲歐拉出彩的地方,對線能力只能說中等,操作特別好可以上升到中上等,用四個字形容菲歐拉就是欺軟怕硬。

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