新菲歐拉改版歸來驚艷首秀 A哥上單菲歐拉進階攻略
發佈時間:2015年08月26日 14:05:50    作者:開心遊戲網    人氣:11010    進入討論區
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  LGD深知QG的團戰和配合是很強大的,所以他們就必須要針對你們的線上,線上選出強勢英雄,直接在對線期間就要把你打爆,不讓你發育起來,打團起來,你們就是要弱於我們的。

  LGD戰隊想的很深遠,所以拿出了上路的大殺器,這就使得LGD的這一招在整場比賽中不論是線上還是團戰的對拼以及遭遇戰上,都是做出了十分重要的作用,淡笑間,檣櫓灰飛煙滅。讓觀眾也是高呼不斷,現場的高潮一波未平一波又起。讓人驚呼不已的同時,又以驚艷的操作,讓人佩服的五體投地。不得不說,這場比賽與接下來的一場比賽中出現劍姬,全場雖然亮眼的操作並不多,但是確實是令人出乎意料。

 

無雙劍姬簡單剖析

  自劍姬重做以來,被使用率也是逐漸增多,重做之後的劍姬, 雖然並不是一個肉,但即使是使隊伍缺少一個肉,但是確實能夠對敵方英雄形成一個絕對的威脅,劍姬不僅是突進後排的能力強大,劍姬最強大的一處便是她即使是去針對前排的大樹,即使是開了大的大樹,輸出依舊是不俗。對於一個隊伍來說,敵方隊伍的主力輸出終究是一個巨大的威脅,而劍姬的強行突後排與絕對強勁的貼臉輸出,對於敵方的主力輸出C位來說,是一個絕對大的威脅。

  線上能力比起之前來能力似乎更強了,劍姬的Q技能變成了一個非指向性的技能,這使得劍姬可以利用Q技能直接過牆,不論是逃跑還是越牆強殺,都是一個大幅度的增強,大招的強勢回血,加上新被動的回血。比起之前的「決鬥達人」的小幅回血強出的幾倍不止。

  新版劍姬的核心技能之一就是他的W技能,她的絕對防禦的能力,能夠抵擋來自前方的所有傷害,即使是魔法傷害的技能,依舊是格擋!能夠完全扛得住而且還能反身一個控制,即使並不是硬控,但要知道,老版的劍姬沒有一個控制,即使是減速對於劍姬來說也是一個奢望,實在是對於她來說,對於每一個近戰的高輸出AD,或許是對每一個英雄來說,一個控制和足以讓自己輸出的時間,總是完美的。如虎添翼的劍姬在被QG先下一城的局面下浴血奮戰扳回一局,這個出其不意的一招對於QG來說無疑是一個重大的打擊,實在是沒有想到對手竟然是拿出了這麼狠的一招!讓己方毫無還手之力,爆冷雖然不穩定,但是如果發揮的完美,又不失是比賽場上的一個上單位置的新鮮血液。

  新版劍姬的對線能力出乎意料的強悍,而且她的能力增強不僅表現在技能的更新,而且使得以前那個只能滾雪球輸出的英雄蛻變成了一個真正的戰士,能適應順風逆風各種局面,而且均勢局中亦能發揮出極大的優勢,絕大部分的時間都可以用在支援和團戰上,不必像以前那般穩固的呆在線上,反而給人們一種靈活的感覺,也增添了一種野性的氣息,或許新劍姬的出場也會使得許多玩家選擇用到劍姬。

 

無雙劍姬出裝推薦

  比賽中A哥的出裝順序是:多蘭劍出門,第一次回家補出一把875,買了水晶瓶和第二把多蘭劍可以線上打消耗,隨後甩出九頭蛇同時帶出了水銀鞋去抵抗沙皇的輸出,但是隨後做出了一件裝備確是令人想不到。飲藍刀,我們的A哥確實拿出了一個偏冷門的裝備,飲藍刀!飲藍刀對於劍姬這類英雄還是比較不適合的,但是順風起來,技能的頻繁使用後飲藍刀的作用也是比較能體現出來的,能夠源源不斷的將藍恢復起來,這就像自身帶著一個持續很久的藍藥一樣,但是,順風局打起來,飲藍刀可以發揮其作用,逆風局的話,劍姬還是要按照常規出裝的來比較好。

  到了後來,A哥又是想要做出蘭頓的趨勢,最後做出了燃燒寶石,應該是要偏向於振奮。可以看出,A哥的所有裝備流程是:九頭蛇,水銀鞋,飲藍刀,蘭頓,振奮,綜合所屬看來就是這樣一個出裝趨勢了。

  新版劍姬的裝備主要還是拿出半肉偏輸出高的一個裝備搭配:九頭蛇、水銀鞋、蘭頓、黑切,以至於三項與女妖,或許都是一個不錯的選擇。這些裝備出完之後既能保證自己的輸出又能保證生命的安全,一舉兩得。即使是對戰能夠壓制自己的英雄也確實能夠打的穩健的英雄需要打的穩健的裝備,而這種攻守兼備的英雄則是既要有進攻的剛,又要兼備防守是的以柔克剛的力量,每一件裝備,或許都是一個局面的奠定,不要忽略一個裝備的不對,或許這就是敵方的突破口,利用好每一個可利用的資源,創造出每一個可創造的機會!

無雙劍姬符文天賦推薦

  推薦天賦:

  這套天賦並不是取自於比賽中A哥所用,這一套是適合普通匹配排位中的常規的天賦,不點出攻速是因為劍姬是一個並不會太依賴攻速的英雄,有著E技能的超高攻速加成,想來還是技能冷卻縮減好一些,能夠更明顯的降低技能CD被GANK的風險,技能等級越高,技能冷卻的好處也就能越發揮的淋漓盡致。而不點生命恢復而點出了減速降低效果則是有效地在對線期能夠將自身的危險完美的化解,使得自身的後續戰鬥能力得到進一步的提升。

  推薦符文:

  在符文上,精華是拿出了三個護甲穿透,與劍姬對線,敵方大部分會選擇前期堆護甲來降低劍姬對自己的威脅。所以固定的護甲穿透對於劍姬來說作用還是很大的,印記全部攻擊不解釋,符印依舊是護甲,上單來講,對線期間保證換血的安全就是好的,當然,如果敵方是遠程的AP上單,一般會選擇四個生命值加成,而且會帶四個魔法抗性的雕紋。成長魔抗是尤為重要的,對付AP上單還是精華帶一個成長魔抗比較好,不追求太高的切後排能力,能夠將敵方後排騷擾就是比較好的。但這裡我的雕紋帶的是和銳雯一樣的固定減CD,劍姬十分依賴技能傷害,但確是更偏向CD一些,所以,帶好CD雕紋還是尤為的重要。

 

克制無雙劍姬英雄推薦

  劍姬之所以強大,取決於劍姬的被動技能的強大,附加目標10%的最大生命值的真實傷害!真實傷害是無視護甲和魔抗的,這也使得劍姬會在上路成為一個強勢的存在,攻擊被動所標記的目標不僅是能夠附加傷害,還能夠進行一個短暫的加速與一個小幅度的回血,這點比之之前的決鬥達人是一個絕對大的增幅。所以要針對劍姬,能夠強勢將她壓制的英雄需具備以下特徵:消耗能力強,有小爆發,恢復能力要強於劍姬,最好帶有控制。

  當然有一些英雄只需要線上能力強,劍姬也是一個能夠線上需要強勢起來的英雄,所以強強對決,必有一個會勝出。(而且偷偷說一句,新版劍姬的被動是能夠標記在視野內的敵方英雄的,敵方有劍姬的情況下,若是沒有做好排視野的工作,可以讓上單進入草叢一探,若是出現了標記,那麼就是這裡必定有眼!利用好這個視野的BUG,可以很好地對劍姬進行GANK,也正是由於剛開始QG沒有利用好這一點,導致GANK多次失敗告終。)

  猩紅收割者弗拉基米爾

  吸血鬼對付劍姬絕對是能夠均勢開局以至於使壓制劍姬的,肉起來輸出依舊不俗,可以通過不斷地QE消耗來對劍姬進行一個小消耗,由於是手比劍姬要長,CD也比劍姬要短,吸血鬼對付劍姬來可以很好的形成一個能夠換血消耗的循環,恢復能力要比劍姬強,非常適合對付劍姬的突臉一套爆發。況且現在劍姬的被動是標記敵方英雄,並不能對小兵攻擊時附加那麼強的BUFF。

  推薦指數:★★★

  仙靈女巫璐璐

  在第三場中,LGD故技重施被想到卻遭到了QG的針對,線上選出了賴線比較強勢的璐璐來上單,璐璐的四個技能有三個是能夠保命的。因此可以保證上路不會被劍姬打爆,從而逐漸將節奏帶起來,QG戰隊強就強在他們的團戰能力實在要高於LGD,而且璐璐的存在,能夠將劍姬秒後排的打前排的念頭全部打消,一般劍姬要針對前排的坦克,所以璐璐的技能正好可以將坦克的能力更上一層樓。而且不能忽略璐璐的輸出,作為一個AP,輸出怎能會低?一個Q,足夠對面後排雙C位喝上一壺了。

  推薦指數:★★★★★

  海洋之災普朗克

  同為重做歸來的英雄,船長也是變得更加強勢了一些,說起來和劍姬有異曲同工之妙,船長的被動是對目標附加減速以及一個持續傷害的效果,持續的傷害也是真實傷害,看來設計師們準備在上路開創一片新天地,針對上單英雄的更新,逐漸將上單英雄加強,還有就像國服還未更新的新版本,上單的蓋倫和諾手也是增強的不能看,讓人大跌眼鏡,船長的全球支援變得更加強勢,而且,越到後期越能體現出新版船長的能力,實在是高傷害和高回復的結合體,E技能的連環爆炸和短冷卻而且不耗藍的特點,可以保證船長前期的Poke能力要高於劍姬些許。Q技能的射程和劍姬比也要遠一些的。總的來說對付劍姬比較強勁。

  推薦指數:★★★★

  哨兵之殤加裡奧

  本周周免的石像鬼,確是打劍姬的好手,QE的強力poke,石像鬼不一定是對AP強勢,對付近戰來也是相當強力,前期的飯盒能讓石像鬼擁有很好的消耗能力,而且W技能才是對付劍姬的最佳利器,滿級的W那90的護甲和魔抗加成能夠瞬間將一個脆皮保護的好好地,而且將護盾給前排,被劍姬攻擊又如何,只要前排受到傷害,自己便是回復生命值,而且是每次傷害都恢復,沒有一個冷卻時間。就算10%的最大生命值被打到了,也能在短時間內恢復起來。一個又噁心防禦力又極高的英雄,怎麼就不是一個對付劍姬的好手呢?

  推薦指數:★★★★★

 

結語

 

  而賽場上終究是一個團隊與團隊的較量,戰術與戰術的拚搏,我們敬重他們的選擇和競爭,而且想要讓新劍姬稱霸一方,還是需要漫長的時間。可以說不論是那個能力來說都是一個絕對的強勢,或許,這就是下一個上單的霸主,每一個霸主的崛起,便意味著前一個霸主的衰落,版本的威力固然強大,但是玩家和選手們的創新能力終究是要高於死板的規矩。或許上路的坦克聯盟會逐漸潰散,而新一代的突進者聯盟又將崛起!或許是這樣,那麼我們也將拭目以待,期待下一個能夠將版本免疫的嶄新的英雄套路出現在玩家們面前吧!

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