
技能分析
詛咒之觸(被動技能)
阿穆姆的攻擊會降低目標20/30/40的魔法抗性,持續5秒。
成為法系GANK先天優勢。
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繃帶投擲(Q)
阿穆姆扔出一卷黏糊糊的繃帶,如果它碰到了敵人單位,就會將阿穆姆拉到它身邊,並造 成 75 / 140 / 205 / 275 / 350 (+1*法術傷害) 點的魔法傷害和暈眩效果。
冷卻時間 18 / 16 / 14 / 12 /10 秒
魔法消耗 130 點 魔法值
施法範圍 1,100
高法傷加成,抓人,切入團戰的神技,如果作為後手暈使用建議先A一下降抗,降了再Q,建議主升早滿。
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傷心欲絕(W)
附近的敵人因為承受不了悲傷,而持續損失一定比率的生命值。周圍的敵人每秒將損失他們最大生命值的 2.3 / 2.6 / 2.9 / 3.2 / 3.5 (+0.01*法術傷害)%。
冷卻時間 1 秒
魔法消耗 每秒消耗 10 點魔法值
施法範圍 250 / 275 / 300 / 325 / 350
百分比技能,初期一點後期滿,配合大招增加傷害,配合冰帳就是減速神技...
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勃然大怒
被動:阿穆姆所受的物理傷害減少 1 / 2 / 3 / 4 / 5 點。
主動:阿穆姆發洩他的怒火,對周圍的敵人造成110 / 160 / 210 / 270 / 330(+0.5*法術傷害)點魔法傷害。阿穆姆被攻擊一次,勃然大怒的冷卻時間就會減少一秒。
冷卻時間 21 / 18 / 15 / 12 /9 秒
魔法消耗 50 點魔法值
施法範圍 400
瞬發技能,低耗魔,可觀的傷害。被動減傷,副升,相當於防禦3層天賦的3點還多了2點....
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木乃伊之咒
阿穆姆用繃帶將周圍敵人統統纏住,令他們在3秒內不能移動或攻擊,並且每一秒都會受到 50 / 100 / 150 (+0.35*法術傷害)點的魔法傷害。
冷卻時間 160 140 120秒 魔法消耗 100 / 150 / 200 點魔法值
施法範圍 600
團戰技,瞬發,傷害不高法傷加成低,初期能拿人頭就放,後期留著團戰用。
天賦
9/0/21(圖一會補上)
主要思想就是高跑速,減CD,法穿,閃現,偵查
理由,前期你大多時間被壓龜在塔下,抓人就務必抓死,這個期間很多時候不能去補兵,沒事丟丟偵查,幫隊友開視野。加法傷法穿 最大限度減技能CD和召喚師技能CD 。
技能加點
131214131343322422
1~6 QEQWQR
7~12 QEQERE
13~18 EWWRWW
召喚師技能
閃現和
視野(隊友有視野就改點傳送畢竟是GANK流全場支援)
出裝路線:
出門AP小書和
1紅,早出
+金的幸運匕首,草鞋
,順風就
減CD書,
骷髏頭(後期GANK的核心30%HP減少最少200點,雖然它有效施法距離非常短,但這對AMUMU不是問題,因為1技能Q過去就近身了還有1秒暈夠你A下接主動技能了);逆風就
法穿鞋,再
減CD書和
骷髏頭。
法系GANK的核心就是高爆發,配合隊友秒DPS,團戰就是開著哭早早閃現切入開大接3技能,對關鍵DPS打下接骷髏頭的技能 能出去就繃帶個最遠的出去,不能出去就哭著繃帶要殺的人死在人堆裡,其他就交給你隊友了
軍團關於法傷AMUMU的比較討論,我也貼過來:)貼在後面的樓層,歡迎拍磚
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