路人中的航空母艦 阿姆姆排位賽心得
發佈時間:2011年08月27日 15:25:42    作者:開心遊戲網    人氣:83997    進入討論區
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  阿姆姆

  介紹

  首先阿姆姆 做為匹配和排位的長期T1坦克 充分說了其技能的分配與設置的相當強勢,有不少DOTA玩家知道,在早期一段時間,遊戲比賽時間還相對較長的時候,有幾個航母級別的英雄往往承擔了拯救世界的重任,例如幽鬼 死靈法師 隨著DOTA版本的跟新 遊戲節奏的加快 這類英雄因為裝備需求量大 FARM時間較久 容拖下團隊節奏 被逐漸淘汰 而在英雄聯盟的排位賽中 相對節奏較慢 新手的GANK效率低下 主流思路依然停留在 早期GANK 後期團戰的情況下 本人對所以英雄做出了分析與研究 阿姆姆 正具備以上英雄的類似特點

  技能使用

  詛咒之觸 一個相當不錯的被動 雖然需要依靠疊加 但是在前期對線 以及GANK 甚至在團戰中 通過走位來獲得更多次的普通攻擊 配合木乃伊之怒 繃帶投擲 在對線補刀間隙 往敵方英雄身上蹭幾下 造成的爆發相當可觀

  繃帶投擲 啊 神技 集昏迷 切入 一體的GANK神技 團戰先手 都是非常好的一個技能 法術彈道也相比同類型的莫甘娜黑暗束縛 布裡茨火箭機械手 速度上略快 命中相對較高 再附加一定的預判 可以很好進行GANK 在團戰中 這個技能通常作為先手 或者是後手切入戰場 以方便釋放木乃伊詛咒 和利用絕望 木乃伊之怒 輸出傷害 更高級的用法 就是使用繃帶投擲 進行逃生 利用敵方小兵 或者野區的野怪 讓敵人的GANK化解

  絕望 神技中的神技 不錯的範圍 以及後期穩定的輸出 滿級後每秒高達2.7%生命損失 意味著 你在團戰中 存活的時間越長 並且一直能保持敵人處在範圍只能 任何人都會對你感到厭煩 這就是阿姆姆 輸出的核心技能

  木乃伊之怒 又是神技 減少物理傷害 並且被攻擊可以減少CD 作為坦克的資本 在保證了仇恨的同時 生存也是極其重要的 對線期主升木乃伊之怒 可以另對面的英雄的普通攻擊對自己造成的壓力相當之小 再配合一定回復裝備 長期賴線有極大優勢 並且其主動效果也非常強力 不錯的AOE傷害 極短的CD 充分利用好小兵仇恨 可以在對線時給對面英雄造成很大壓力甚至有可能與隊友配合擊殺

  木乃伊詛咒 團戰神技 瞬發 超大的範圍 2秒的定身時間 一次巧妙的切入 可以讓對面的後排輸出無處多藏 前排的坦克英雄也被2秒限制 給後面的隊友爭取更好的輸出空間 當然 這個技能的傷害也相當的高

  天賦、符文

  天賦 我選擇攻擊系出到上古奧義(攻擊系)  盡可能的提高對木乃伊之怒 木乃伊詛咒 兩個技能的爆發傷害力 配合詛咒之觸   不論是魔抗較高的坦克 還是魔抗較低的輸出 都能造成可觀的傷害
  防禦型天賦裡 閃避(防護系) 靈動(防護系) 可以配合忍者足具  在團戰和GANK中 更好的提高英雄機動能力 目的在於更好的輸出傷害 構成對敵人的威脅 
  皮膚硬化(防護系) 配合木乃伊之怒 在前期對線的時候效果非常明顯 另外21點剛毅不屈(防護系) 更是生存方面的必要天賦
  符文 思路 盡量保證生存 又兼顧輸出 因此 紅色符文選擇卓越洞察神石 增加法術穿透 黃色選擇卓越迴避封印 增加閃避 沒錯 就是閃避 配合靈動(防護系) 兼顧了對AD英雄的防禦能力 以及團戰中的機動能力 藍色選擇卓越保護刻像  鑒於阿姆姆對AD英雄的抗性較高 並且選擇忍者足具 時 提高一定的魔抗 在對抗AP英雄相當必要 精華可以選擇1卓越剛毅精華 2卓越迴避精華  保證初始出門的一個血量 以及提高閃避幾率

  裝備

  重點來了 作為一個近戰 並且承擔了一定GANK責任 以及重要的團戰位置 如何選擇好裝備路線 以盡可能快的節奏保證自己生存 以往坦克的定位 導致不少新手盲目的GANK 打團 而忽略了自身經濟的發展 切記 活著才有輸出 這是放在哪裡都適用的準則 出門我選擇再生墜飾 生命藥水 目的在到達6級前能更好在線上回復 由於是近戰英雄 補刀方面在初期容被限制 並且阿姆姆 的初始攻擊實在是有點低 還有一個不短的攻擊前搖。。(阿姆姆 用腦袋砸塔。。好疼。。) 到達6級後 盡量尋找機會與隊友配合行程一次擊殺 利用繃帶投擲 木乃伊詛咒 相信一定不難 當然 在前面的對線的時候 充分利用好木乃伊之怒 和再生墜飾 賴線的同時 行程對對面的消耗 極有可能在5級時候 也就是木乃伊之怒 到達3級時 逼迫對手交出召喚師技能 這樣 6級時形成擊殺的可能性會相當高 之後回家補充賢者之石 速度之靴 這個時候 很關鍵 因為第一次木乃伊詛咒 已經使用 下面就有兩個選擇 一是打掉一個藍BUFF利用充分的回藍和減少CD的進入野區打野 同時對線上也能很好的關注 以反GANK為主 對對面的線上繼續造成壓力 不敢冒進 二是隊友相對發展順利 開始進行抱團推進 當然由另外一個坦克型英雄保證團戰 那可以繼續在線上進行FARM 補充出下面核心的忍者足具 黃金之心 現在 有了兩件加錢道具 以及一件防禦向裝備 不論是參與團戰還是參與GANK 都可以對生存和經濟有了一定保障 之後 我傾向穩妥的補充軍團聖盾 這個光環物品 是在中期團戰非常有效裝備 兼顧護甲生命魔抗 並且這個階段除坦克類型外的英雄技能都沒選擇生存向的裝備 這個關環能很好彌補這個時期輸出的脆弱。

  之後 相信在團戰中 利用精妙的繃帶投擲 木乃伊之怒 木乃伊詛咒 可以說這是阿姆姆 帶領團隊最強勢的時期 之後的裝備選擇 對抗控制較多的隊伍 優先合成艾麗莎的奇跡 減少控制時間 繼續補充一個巨人腰帶 ,這裡產生一個分支 當對面的AP英雄較多 選擇日炎斗篷 由於AP英雄技能多爆發 那個時期裝備很有可能未達到可以威脅生命的角度 日炎斗篷 可以很好的對敵方後排法師英雄造成很大的傷害 而迫使對面後排撤退 甚至形成擊殺 而AD英雄較多的場合 可以選擇瑞萊的冰晶節杖 配合絕望 可以一直保持團戰時對對面 近戰 坦克 以及後排的移動限制 使得我方英雄可以有更好的輸出環境 最後一個格子我通常選擇自然之力 這個裝備提供的移動速度加成 以及高魔抗 在對抗後期AP英雄時候 非常有效 帶來的高生命回復 更是讓阿姆姆 有更好團戰續航力 另外補充幾件裝備火焰王冠 水銀之靴 的組合適用與我方控制較少的隊伍 聖盃 在我方有另外一個非常需要藍BUFF的英雄時候可以考慮 女妖面紗 水銀飾帶 都是接觸控制的好東西 但是基本上由於阿姆姆 的輸出方式是不依靠傷害的爆發 所以即使被敵人一直控制 絕望 也能很好的起到輸出的作用

  召唤者技能介绍

  我选择了惩戒 传送 其实写完上面 我的核心思路就体现出来了 有经济 有装备 就是阿姆姆 拯救世界的保证 即使利用衰竭 引燃 在GANK上能有一定收获 但是路人排位中 考虑到队友的配合度 以及英雄联盟本身对GANK力度的限制 选择惩戒 传送 保证自己的经济更加有效 同时传送 对团战的支援也非常便捷 净化 闪现 这两个技能也是相当不错的选择 利用的好 可以使本身团战能力就极强的阿姆姆 来去自如 不论是先手控制 还是后手控制 以及残血保留BUFF 都非常好

  优点/缺点

  缺点很明显 需要占用一定队伍的资源 初期打野路线不太适合 应为前面的基础装备补充相当重要 越快做出忍者足具 贤者之石 黄金之心 越容积累后面的经济 同时 对蓝BUFF也相当依赖 没有法力回复的装备 我个人喜好在木乃伊诅咒 刚使用过之后 去打一个蓝BUFF 用于缩短木乃伊诅咒 的冷却 保证下次团战依然可以释放 并且利用这个回蓝效果打野 甚至去线上利用木乃伊之怒 绝望 隔断对手兵线补充经济都非常好

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