法傷GANK流Amumu心得
發佈時間:2011年08月09日 09:45:10    作者:開心遊戲網    人氣:40362    進入討論區
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首先明確下:法傷AMUMU在團隊的作用副TANK,大控場,小範圍AOE,先手暈眩。這樣玩的核心在於:出了的AMUMU就像恐怖片的無所不在的殭屍一樣撲過去狠狠咬一口製造恐慌和混亂,好玩:)
   

  
技能分析
       詛咒之觸(被動技能)
       阿穆姆的攻擊會降低目標20/30/40的魔法抗性,持續5秒。

  成為法系GANK先天優勢。
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   繃帶投擲(Q)
       阿穆姆扔出一卷黏糊糊的繃帶,如果它碰到了敵人單位,就會將阿穆姆拉到它身邊,並造 成  75 / 140 / 205 / 275 / 350 (+1*法術傷害) 點的魔法傷害和暈眩效果。

  冷卻時間 18 / 16 / 14 / 12 /10 秒

  魔法消耗 130 點 魔法值

  施法範圍 1,100

  高法傷加成,抓人,切入團戰的神技,如果作為後手暈使用建議先A一下降抗,降了再Q,建議主升早滿。
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   傷心欲絕(W)
  附近的敵人因為承受不了悲傷,而持續損失一定比率的生命值。周圍的敵人每秒將損失他們最大生命值的 2.3 / 2.6 / 2.9 / 3.2 / 3.5 (+0.01*法術傷害)%。
  冷卻時間 1 秒

  魔法消耗 每秒消耗 10 點魔法值

  施法範圍 250 / 275 / 300 / 325 / 350

  百分比技能,初期一點後期滿,配合大招增加傷害,配合冰帳就是減速神技...
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   勃然大怒
  被動:阿穆姆所受的物理傷害減少 1 / 2 / 3 / 4 / 5 點。

  主動:阿穆姆發洩他的怒火,對周圍的敵人造成110 / 160 / 210 / 270 / 330(+0.5*法術傷害)點魔法傷害。阿穆姆被攻擊一次,勃然大怒的冷卻時間就會減少一秒。

  冷卻時間 21 / 18 / 15 / 12 /9 秒

  魔法消耗 50 點魔法值

  施法範圍 400

  瞬發技能,低耗魔,可觀的傷害。被動減傷,副升,相當於防禦3層天賦的3點還多了2點....
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   木乃伊之咒
  阿穆姆用繃帶將周圍敵人統統纏住,令他們在3秒內不能移動或攻擊,並且每一秒都會受到 50 / 100 / 150 (+0.35*法術傷害)點的魔法傷害。

  冷卻時間 160 140 120秒 魔法消耗 100 / 150 / 200 點魔法值

  施法範圍 600

  團戰技,瞬發,傷害不高法傷加成低,初期能拿人頭就放,後期留著團戰用。

天賦

  9/0/21(圖一會補上)

  主要思想就是高跑速,減CD,法穿,閃現,偵查

  理由,前期你大多時間被壓龜在塔下,抓人就務必抓死,這個期間很多時候不能去補兵,沒事丟丟偵查,幫隊友開視野。加法傷法穿 最大限度減技能CD和召喚師技能CD 。


技能加點

131214131343322422

1~6 QEQWQR

7~12 QEQERE

13~18 EWWRWW 


召喚師技能

   閃現和視野(隊友有視野就改點傳送畢竟是GANK流全場支援)

出裝路線:

  出門AP小書和1紅,早出+金的幸運匕首,草鞋 ,順風就 減CD書, 骷髏頭(後期GANK的核心30%HP減少最少200點,雖然它有效施法距離非常短,但這對AMUMU不是問題,因為1技能Q過去就近身了還有1秒暈夠你A下接主動技能了);逆風就法穿鞋,再減CD書和骷髏頭。

  法系GANK的核心就是高爆發,配合隊友秒DPS,團戰就是開著哭早早閃現切入開大接3技能,對關鍵DPS打下接骷髏頭的技能 能出去就繃帶個最遠的出去,不能出去就哭著繃帶要殺的人死在人堆裡,其他就交給你隊友了

  軍團關於法傷AMUMU的比較討論,我也貼過來:)貼在後面的樓層,歡迎拍磚

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