水晶戰蠍史加納攻略:致命的蠍尾
發佈時間:2011年08月25日 14:44:39    作者:開心遊戲網    人氣:35571    進入討論區
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英雄介紹

史加納

總的來說蠍子是一個能——迅速清野、大量AOE神速推線、強力控制
他的靈魂屬性是——攻速,需要使用者有很好的走位以及大局觀

技能使用

激發
普通攻擊可以減少水晶先鋒的技能冷卻時間,對英雄單位每次減少1秒,非英雄單位每次減0.5秒。

這個被動就是蠍子為什麼需要堆攻速。


晶骨 
等級1: 斯卡納的獲得70生命護盾,持續6秒,生命護盾存在期間斯卡納提升30%攻擊速度和15%移動速度。

等級2: 斯卡納的獲得115生命護盾,持續6秒,生命護盾存在期間斯卡納提升35%攻擊速度和17%移動速度。

等級3: 斯卡納的獲得160生命護盾,持續6秒,生命護盾存在期間斯卡納提升40%攻擊速度和19%移動速度。

等級4: 斯卡納的獲得205生命護盾,持續6秒,生命護盾存在期間斯卡納提升45%攻擊速度和21%移動速度。

等級5: 斯卡納的獲得250生命護盾,持續6秒,生命護盾存在期間斯卡納提升50%攻擊速度和23%移動速度。

攻速的核心技能與被動相輔相成,當中期有了一定攻速裝之後這個技能基本是全程處在開啟狀態,當然其也有個致命弱點可以被對方打爆BUFF
就沒效果了,所以蠍子有很大的必要打野。


晶爆 
等級1:斯卡納對直線上敵人造成80點魔法傷害並標記敵人6秒,斯卡納對標記敵人的後續攻擊將消耗印記回復30點生命值(治療效果遞減50%)。消耗:50魔法。

等級2:斯卡納對直線上敵人造成120點魔法傷害並標記敵人6秒,斯卡納對標記敵人的後續攻擊將消耗印記回復45點生命值(治療效果遞減50%)。消耗:55魔法。

等級3:斯卡納對直線上敵人造成160點魔法傷害並標記敵人6秒,斯卡納對標記敵人的後續攻擊將消耗印記回復60點生命值(治療效果遞減50%)。消耗:60魔法。

等級4:斯卡納對直線上敵人造成200點魔法傷害並標記敵人6秒,斯卡納對標記敵人的後續攻擊將消耗印記回復75點生命值(治療效果遞減50%)。消耗:65魔法。

等級5:斯卡納對直線上敵人造成240點魔法傷害並標記敵人6秒,斯卡納對標記敵人的後續攻擊將消耗印記回復90點生命值(治療效果遞減50%)。消耗:70魔法。

這個技能是一個回血技以及增加AOE的存在,它才使蠍子有了打野的可能。


晶擊 等級1: 斯卡納對周圍敵人造成20點物理傷害,每擊中一個敵人充能5秒,充能狀態下再次釋放將額外造成20點魔法傷害並減速敵人25% ,持續2秒。消耗:22魔法。

等級2: 斯卡納對周圍敵人造成35點物理傷害,每擊中一個敵人充能5秒,充能狀態下再次釋放將額外造成32點魔法傷害並減速敵人30% ,持續2秒。消耗:24魔法。

等級3: 斯卡納對周圍敵人造成50點物理傷害,每擊中一個敵人充能5秒,充能狀態下再次釋放將額外造成44點魔法傷害並減速敵人35% ,持續2秒。消耗:26魔法。

等級4: 斯卡納對周圍敵人造成65點物理傷害,每擊中一個敵人充能5秒,充能狀態下再次釋放將額外造成56點魔法傷害並減速敵人40% ,持續2秒。消耗:28魔法。

等級5: 斯卡納對周圍敵人造成80點物理傷害,每擊中一個敵人充能5秒,充能狀態下再次釋放將額外造成68點魔法傷害並減速敵人45% ,持續2秒。消耗:30魔法。

此技能是為數不多的可以持續存在於團戰中的AOE減速技能,當有了一定裝備之後團戰中造成的總傷害值是非常可觀的!其還有一個作用就是配合晶爆 使用,由於蠍子短CD的存在是的EQ連續回血的能力有了存在價值,配合科技槍之後配合各技能生存能力相比大部分的AP輔助或副CARRY要強大得多。


最後也是最IMBA的技能大招——
刺穿 
等級1: 斯卡納壓制敵人1.5秒並對其造成100點魔法傷害,在此期間斯卡納拖動目標自由移動。結束時目標再次受到100魔法傷害。消耗:100魔法,冷卻時間:110秒。

等級2: 斯卡納壓制敵人1.5秒並對其造成150點魔法傷害,在此期間斯卡納拖動目標自由移動。結束時目標再次受到150魔法傷害。消耗:125魔法,冷卻時間:100秒。

等級3: 斯卡納壓制敵人1.5秒並對其造成200點魔法傷害,在此期間斯卡納拖動目標自由移動。結束時目標再次受到200魔法傷害。消耗:150魔法,冷卻時間:90秒。

這跟DOTA裡的蝙蝠很相似可以拖住人期間蠍子可以做任何事情(傳送技能慢了1秒不然直接帶回基地YY中...... ),其實這個技能是遊戲裡稀有的壓制效果類似比狼人的大招,但是更為強大,為什麼呢?原因有二:

一、1.5秒配合移動可以有很多配合創意出現;
二、使用得當配合普攻被動減CD(當然團隊能讓你拿藍BUFF最好了) 實際CD時間一般可以達到二十秒,試想一下二十秒,就可以拉一次人是什麼概念!就算是1級的R也基本能保證比大部分英雄的大招CD短。

天賦、符文

天賦根據各種定位變化比較多,重點是防禦系,一些打法路線強烈推薦可以點到狂熱(防護系) 它對蠍子的性價比實在是太高了!蠍子是近戰各種技能距離也是比較的所以生存能力是必須
要考慮的,畢竟活著才有輸出活著才能減速或成功拉人出來,當然可以優先考慮加血減CD的裝備,既保證了W能連續開啟又增加了生存能力。

裝備

蠍子是一個多面手,根據情況是出肉 攻速,團戰減速 大招,團控 點控。亦或者是攻速 高AP作為一個CARRY和帶線英雄都是不錯的。
最最最關鍵的是———絕對不能拋棄攻速,沒了攻速蠍子各技能CD極大地增加了作用就非常優先。

召喚者技能介紹

閃現 是現在的主流必選,由於蠍子缺乏越地形逃命技能還是推薦帶上。幽靈疾步 配合大招R拖人那是來回自如事半功倍!非常適合帶上,畢竟很難有機會讓你靠近R出來能集火的目標,配合閃現已經水銀帶只要手速意識足夠,對於敵人來說你就是一個噩夢般的存在。當然也可以把幽靈疾步 換成傳送 ,到了GANK帶線期,一個短短的時間差就可以讓你把敵人的兵線防禦塔推得七零八落,初期打野R技能無CD後迅速支援往往能扭轉戰局。

優點/缺點

優點:可玩性很高,裝備成型後打擊感極強,手指在鍵盤上行雲流水,減速、控制、傷害樣樣精通。
弱點:太脆且仇恨值太高容被集火,被動加速團戰容被秒破所以最早也要第二個切入,作為近戰AP型初期混線不給力最好能打野(初期打野壓力也比傳統打野的累,最好線上混到2、3級再開始打)。

團隊中的定位

蠍子很全能,基本除了主T任何位置都能打,強烈推薦2種路線:
一、AP CARRY  根據團隊需要才能發揮最大作用。
CARRY的意義在於傷害的AOE以及快速,但記住並非爆發型,要看彼此團隊配置,邊打邊按Q可以像EVE的Q那麼按,不過咱的AP加成是EVE的3倍還帶減速的!!!

二、半肉半輔助
半肉的好處就是持續線上A兵清CD,各種GANK時可以貼上甚至越塔不停Q減速之,建議龜殼轉盾 壽衣轉冰心,各種減速噁心人,可以達到優於卡薩丁的留人能力,只有輸出不夠沒有逃走這一說粘住就牢。
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