詛咒巨魔 - 特朗德
技能使用




天賦、符文
打野天賦點的比較平庸,因為走得是半tank半dps的路線。攻擊天賦點出強化重擊,防禦天賦一共18點,最後攻擊天賦點出強化經驗和加長buff持續時間。

符文方面:


高級保護雕紋x9
高級剛毅精華x3
裝備
打野流也分2種路線,開局前先和隊友交流好保護你的藍buff,那我就會吸血刀開局,然後在家等到1:30秒多一點買一個血瓶,然後趕到藍buff那邊正好1:50秒開始刷新,如果沒對方騷擾就順利的重擊和腦殘的按Q。如果對面有老鼠,EVE之類的英雄,我就會保守點,買護甲和5血瓶出門,按照四幽靈,三狼人,藍buff的順序打。這樣子比較安全,不至於血量過低被偷襲致死。有了藍buff之後就可以比較奔放的打野了,配合被動和Q,殺怪很快。搞定了紅buff應該也正好4級,技能分別是2級Q還有WE各一級,然後就可以根據場上形勢抓人了。我個人覺得開了疾跑的巨魔配合柱子,gank還是比較輕鬆的,可能算目前版本的野區英雄中僅次於rammus和xin的。之後的裝備路線就是燈籠->鞋子->冰錘/三相->最後的耳語/天使甲,剩下的就根據自己需要再出了,我個人傾向於冰錘和耳語。比較適合打野流的Trundle,不但追人一流,而且黏上近戰dps,對面就很難有效輸出。不過如果是混線的Trundle,我個人比較推薦出Sheen和軍團盾,你完全可以把巨魔當成是另一個版本的Nasus。
優點/缺點
優點:打野A-,抓人A-,陣型破壞,追人A,出裝路線靈活(除了AP)
缺點:容易缺藍,害怕各種群控,沒有衝鋒技能,很難接近遠程(不過遠程也別想風箏死trundle)
缺點:容易缺藍,害怕各種群控,沒有衝鋒技能,很難接近遠程(不過遠程也別想風箏死trundle)
團隊中的定位
粗看之下,Trundle好像很多個英雄的結合體,最像的還是Nasus和Olaf,可是Olaf有大招可以無懼團控進行輸出,而Nasus的E技能確保了刷錢無敵,不至於被壓。打野的裝備選擇和Olaf類似,混線的裝備選擇和Nasus類似。這樣看來Trundle的萬金油顯得有有些平庸。所以,要做一個讓人為之一亮的巨魔,必須用好那根神柱。玩的好鳳凰的玩家肯定能輕鬆理解該如何釋放柱子的位置,就相當於一個2級的牆加上大招群體減速。其實巨魔對抗大招流隊伍還是很好用的,在amumu,shen,rammus,galio這類tank衝鋒後,立刻就可以放一個柱子在他們身後,防止其他群控英雄跟上連招。
還有抓龍,抓baron的時候,直接在洞口放個柱子,那對面只有乖乖束手就擒的份。
團戰的時候千萬不要吝嗇使用神柱,看對面shen或者rammus有衝鋒嘲諷的打算就可以隨時一根柱子,化解危機。
還有抓龍,抓baron的時候,直接在洞口放個柱子,那對面只有乖乖束手就擒的份。
團戰的時候千萬不要吝嗇使用神柱,看對面shen或者rammus有衝鋒嘲諷的打算就可以隨時一根柱子,化解危機。
Farm技巧
巨魔混線很難壓人,不過很抗壓。要是一心想混線的同學可以死憋陽炎,反正憑著巨魔的被動,一個多蘭盾基本上可以賴到6-7級。我本人其實不是很贊成巨魔混線,畢竟騷擾能力不強,對對方的經濟無法造成壓制。如果本方有人選了打野英雄類似WW和Xinzhao之類的,我個人建議不必選巨魔了,角色有點重複,團隊傷害輸出會不夠。
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