鑽一妹子不走尋常路 S5索娜中單攻略
發佈時間:2014年12月29日 09:54:56    作者:開心遊戲網    人氣:28047    進入討論區
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  琴女是我最喜歡的英雄之一,也是我本命英雄。新賽季來臨,我心血來潮,用琴女連續打了一個星期的中單,發現了琴女走中單也同樣表現不俗。喜歡琴女的玩家就跟隨筆者一同來探討S5中單琴女的打法吧!

  一、S5琴女英雄分析

  定位:中單

  操作難度:★★★(五顆滿星)

  ——琴女的優點

  1.被動效果:可以在基地先用Q疊滿2層,千萬別3層,打的時候就可以QA了。

  2.玩琴女必備知識:遇肉就跑,遇脆就秒,人多就耗,人少就秒!

  3.有不錯的Poke和消耗能力,這一點百試不爽另外最爽快的就是各種團戰Buff。

  ——琴女的缺點

  1.沒有位移,太過於脆皮。線上需要留意Gank,團戰猥瑣補刀(不是補兵)

  2.琴女一般情況下,秒不了人,然而團戰只需要放個大招,在後面消耗,然後殘血補A即可。

  3.沒有位移…Gank能力完全不行,但5能迅速的過線Gank。


  二、英雄天賦符文

  ——符文解析

符文

  S5琴女符文

  紅色:8法穿,1法強..(別人就會說了,為什麼不利用四捨五入…我在這裡只能說如果四捨五入真的有用的話!!!我為什麼不用?)

  黃色:9固定護甲,,,(全護甲,不用解釋啦,前期可當中單的普通攻擊,中期可擋打野的Gank,後期更神奇了,可以擋所有人.)

  藍色:4魔抗5法強 (4魔抗可以成長也可以固定,但我還是喜歡固定…5法強是因為更好的增加傷害)

  紫色:3固定法強 (這個不用解釋了吧)

  ——天賦解析

天賦

  S5琴女天賦加點圖

  21比0比9,不點雙刃劍(傷害雖然高,但也容被他人秒)和咒刃(琴女不需要普通攻擊.但被動是魔法傷害)

  三、英雄技能

  ——技能介紹

  能量和弦【被動】

  娑娜施放3次技能後的下次攻擊會造成額外的魔法傷害,並根據娑娜正在彈奏的樂章來附加特殊效果。此外,娑娜的光環關閉後仍可持續2秒,公共冷卻時間2秒。

  解析1: 出門先用Q疊滿2層.線上就可以QA了.

  解析2: 線上可以WE後再QA…進行無限消耗

  英勇讚美詩【快捷鍵Q】

  主動:對最近的兩個敵人(英雄優先)造成40/80/120/160/200(+0.5)魔法傷害。娑娜會獲得一個光環,能讓光環範圍內友軍的下次攻擊造成額外魔法傷害,持續3秒。娑娜的光環持續3秒,每影響到一個友軍,持續時間就會延長0.5秒。

  能量和弦 - 斷奏:造成50%額外傷害。

  解析1:巧妙利用甩技能的優點,因為甩的起來.這樣就可以拉開距離的技能…

  總體:合理配合1加普通攻擊,因為琴女只有兩個輸出技能,一個就是Q ,一個就是R

  堅毅詠歎調【快捷鍵W】

  主動:為 娑娜和附近最近一名友軍英雄治療30/50/70/90/110(+0.2)生命值,目標每損失1%生命值,這個技能的治療就會提升1%。娑娜會獲得一個 光環,為友軍提供一層(+0.2)生命值的護盾,持續1.5秒。娑娜的光環持續3秒,每影響到一個友軍,持續時間就會延長0.5秒。

  能量和弦 - 漸弱:減少目標20%(+0.2)的總傷害輸出,持續3秒。

  解析1:打團必備神器…既能加血,又可以有護盾抵擋傷害。

  解析2:和弦機制的漸弱可以當虛弱來用,也就是說3秒的時間內的傷害減少20%,有時候運氣也是實力的一部分呢。

  總體:消耗的起,也可以就說一有被動就消耗,沒血就用W回血

  迅捷奏鳴曲[快捷鍵 E ]

  主動:為 娑娜提供13/14/15/16/17%+(每100法術強度7.5%)移動速度加成,該加成會急速衰減。娑娜會獲得一個光環,能讓光環範圍內友軍的移動 速度提升4/6/8/10/12%(+0.04),持續1.5秒。娑娜的光環持續3秒,每影響到一個友軍,持續時間就會延長0.5秒。

  能量和弦 - 節奏:減緩目標40%(+0.04%)的移動速度,持續2秒。

  總體:一個總體的加速…能更快,更迅速的上線,Gank.另外節奏的減速,可以讓目標無法逃跑,因為琴女的兩個技能都是虛弱的一部分,所以稱之為小虛弱.

  狂舞終樂章[快捷鍵 R ]

  主動:用不可抵抗的音符迫使敵方英雄跳舞1.5秒,並造成150/250/350(+0.5)魔法傷害。

  被動:每一級狂舞終樂章都會加強娑娜光環的威力。迅捷奏鳴曲的自身加速效果也會得到提升

  英勇讚美詩:+10/20/40魔法傷害

  堅毅詠歎調:+10/20/40護盾生命值

  迅捷奏鳴曲:+2/4/6%移動速度

  解析:改版後的大招,範圍沒有變化,但寬度小了許多.另外起手動作也明顯了~所以一般情況下盡可能的先用E減速後再R

  (Ps:E技能減速2秒(但要先等E冷卻好)然後大招,再WEQA這樣來連招…表示我先用大招非常容空大!!!!)

  ——技能加點

  +++

  解析: 主Q可以更好的消耗.(不主 Q你怎麼對線)另外副W 可以增加線上能力.(因為琴女很脆,非常脆.)然而一點E 可以更快的上線和更快的遊走(雖然比位移差那麼一點點)。

  ——召喚師技能

  閃現+引燃

  看情況來帶,如果對面是刺客,或球女一類的.我非常推薦帶治療術或者屏障。

  四、出裝打法

  ——出門裝

  琴女中單出裝略多略多,但這套裝備我親身用了三十多局,一般輸的都是隊友坑的。因為琴女不好Caryy,但又能Caryy的英雄,感覺很矛盾(因為一打團,各種秒的就是琴女,如果是中的話)。

  前期核心:以雙 的打法,前期的雙多蘭,撐得起血,撐得起藍,又能撐得起法強.另外耀光的裝備,能讓前期的琴女傷害 上一層樓。因為耀光的被動.然而出了殺人書,就必須要猥瑣.因為琴女傷害很高,但沒有裝備的支持還是秒不到人,所以這點必須要注意…別很自信的過去一套秒!

  中期核心:,在中期出了殺人書就轉巫妖,因為巫妖才是琴女真正的寶貝… 3殺人書的好基友就是帽子.帽子的30%被動能讓殺人書疊的法強更高.

  後期核心:帽子的好百合就是法穿棒,高法強有什麼用,沒有法穿啊.,所以配合帽子秒人. 5另外中期過後,就必須打團, 打團怕被秒,怎麼辦?買個中亞,等中亞過後技能什麼的又好了.

  ——可出裝備

  深淵可以出,配合法穿系列,真的是很6的喲。

  琴女的傷害很高,CD很短,出個折磨,性價比是非常高的.另外折磨還有血,能讓琴女更能抗幾下。

  在上面說了.琴女CD非常短,然而技能可以追人,可以逃跑, E配合冰杖,可以讓對面無處可逃,也可以讓對面無法追的到你!

  如果說傷害不夠,那麼配合冥火的傷害一定夠.有時候看到對面很狂,我就是會出冥火,因為只要先手秒掉他,他就無法秒你。


  五、團戰技巧

  團戰要麼你秒他,要麼你猥瑣扔技能.琴女不在於衝鋒,而在於猥瑣補刀(不是補兵)。當然琴女也可以先手.不過這就要看你能大多少個,如果少於2個,那你還是猥瑣補刀會比較好,因為現在的殺人書疊的快也跌得快。在1V1的時候.逃跑的時候拉開距離,他追你跑,他跑你追,反正不要離開Q的距離就可以了.如果距離比較近,可以用EA拉開再風箏.

  結束語

  其實這篇攻略早就像寫了,一直拖到現在,因為這個月手感,靈感,完全沒有了.所以只能這樣尷尬的等等,一直到現在,手感,靈感.都回復了.所以寫寫寫。

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