這個上單你沒見過:秒回千血 一E五護盾
發佈時間:2016年11月24日 15:04:48    作者:開心遊戲網    人氣:1149    進入討論區
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前言

  說出來你可能不信,會覺得離譜,但坦克卡爾瑪可能是季前賽最逆天的上單英雄。

  她的強大之處不僅在團戰能提供給隊友高額的護盾和加速,吸收大量傷害的同時還能來去自如,並且她的對線能力也是極為強大的,有加速有控制,能夠輕鬆壓制近戰上單,讓他們在線上生不如死!扇子媽也不需要太多複雜的操作,技能使用簡單,在美服已經有人用其上單打上了大師!

 

技能解析

  被動:聚能之炎

  卡爾瑪每用一個技能傷害到一個敵方英雄時,梵咒的冷卻時間就會減少。卡爾瑪的普通攻擊也有此效果,但減少的冷卻時間減半。

  解析:很多人都不瞭解但非常強大的一個技能,讓卡爾瑪能更頻繁的使用大招來強化技能,到了中、後期效果,團戰效果十分顯著!

  Q:心靈烈焰

  卡爾瑪向前方發射一枚靈能法球。這枚法球會在命中第一個敵人時爆炸,對範圍內的敵人造成80/125/170/215/260(+0.6*法術強度)魔法傷害和25%減速效果,持續1.5秒。梵咒增效—靈光閃耀:造成25/75/125/175*(+0.3*法術強度)額外魔法傷害,並且在碰撞區域或者最大射程處留下一圈火環, 使敵人減速50%。在1.5秒後,火環會噴發,對範圍內的敵人造成50/150/250/350(+0.6*法術強度)魔法傷害。

  解析:卡爾瑪的主力輸出、清線技能,強化過後有兩端傷害還帶減速,並且每段傷害都非常高!

  W:堅定不移

  在卡爾瑪和目標敵方英雄或野怪之間搭起一條靈鏈,讓目標暴露在視野內,在2秒裡持續造成共60/110/160/210/260(+0.9*法術強度)魔法傷害。如果靈鏈在1/1.25/1.5/1.75/2秒後仍未被破壞,那麼目標英雄就會被束縛在原地。梵咒增效—煥發:卡爾瑪治療自身的已損失生命值20%(+0.01AP)。如果靈鏈未被破壞,她會再次獲得已損失生命值的20%(+0.01AP),禁錮時長會提升0.5/0.5/0.75/0.75秒。

  解析:卡爾瑪不穩定的控制技能,傷害高但難以完全命中。利用好RW後會為你帶來大量的生命恢復,這個技能對上單卡爾瑪來說太好用了。

  E:鼓舞

  目標友軍獲得一層持續4秒的護盾和持續1.5秒的40/45/50/55/60%移動速度加成。護盾能吸收100/130/160/190/220(+0.5*AP)傷害。梵咒增效—蔑視:護盾滿溢著能量,為卡爾瑪的目標吸收額外的30/100/170/240t(+0.6*AP)傷害。她的目標周圍的友方英雄會獲得一層護盾(護盾生命值相當於初始目標的護盾值的50%)。所有獲得了蔑視的護盾的英雄還會獲得並獲得40/45/50/55/60%的移動速度加成,持續1.5秒。

  解析:團戰神技,強化後能為團隊帶來大量AOE護盾以及全體加速,能進能退,能攻能守!也是全聯盟最變態的護盾!

  R:梵咒

  卡爾瑪的下個技能會獲得強化,造成額外特效。梵咒在1級時就可以使用,並且不需要投入技能點。

  解析:卡爾瑪一級就有的大招,一出來就能使用配合被動的減冷卻,一波團戰能多次使用,確實太逆天!

 

符文及天賦搭配

  符文

  符文選擇9個紅色法穿,黃色9個固定護甲,藍色9個固定魔抗,精華選擇3個固定法術強度。符文中不帶冷卻是因為出裝方面冷卻已經基本達到40%滿冷卻。並且也可根據對線對象,變更符文。比如對凱南、蘭博之類的法師上單,可把黃色換成生命值(固定或成長),在對諾手、鱷魚之類的上單可把藍色換成冷卻或其他。

  天賦

  天賦選擇0-18-12,基石天賦選擇風語者。第一層點出野蠻和癒合,使得卡爾瑪線上更補刀,同時恢復能力增強(雖然加的不多)。第二層點出秘密儲備和硬化皮膚,增強藥劑效果和減少對手的傷害。第三層點出冥想和符能盔甲,進一步增強卡爾瑪的恢復能力以及護盾值。為什麼不點無情呢?因為扇子媽本身靠持續輸出來噁心對手,低冷卻的技能釋放必定很耗藍,所以回藍更適合卡爾瑪。第四層點出危險遊戲和洞悉,進一步增強團戰能力和降低召喚師技能冷卻。第五層點智謀,提高冷卻上限,更頻繁的使用技能,對扇子媽的提升還是很大的。最後點風語者,配合符能盔甲讓扇子媽的盾得到了很大提升。也許有人會問為什麼不帶巨像的勇氣呢?雖然扇子媽的W算一個硬控,但是不穩定的控制技能很容被躲避而不能觸發,加上風語者打團的作用是大大優於巨像的勇氣的,並且強化的W還能恢復更多血量,所以這裡選擇風語者而不是巨像的勇氣。

 

召喚師技能及加點

  召喚師技能選擇閃現+傳送,當然你也可以帶點燃虐菜,但上單畢竟還是需要一定的支援能力,這裡帶傳送是比較好的。

  技能加點主Q副W或者主Q副E,主Q沒有問題,清兵加消耗,副W則能打出更多的傷害和控制,更線上單殺對手,而副E則能在線上更靈活,更難被單殺或者抓死,選擇怎樣的加點方式完全看個人喜好和局勢!

 

出裝推薦

  出門裝選擇多蘭之戒+生命藥水或者腐敗藥水

  過渡裝備:催化神石、水銀之靴、耀光

  核心裝備:時光之杖+冰脈護手+振奮盔甲+鋼鐵烈陽之匣+水銀之靴+救贖

  先出時光和冰泉,既有傷害又肉,還提供高額冷卻和不錯的線上續航能力。後面的裝備中救贖是一件神級的裝備,加盾加治療量,還有超遠距離支援友軍功效以及真實傷害,可先出。整套出裝前期對線能力強,中後期團戰能力強,非常適合當前版本的上單扇子媽!

 

對線及團戰

一級對拼完全不吃虧

  對線時期扇子媽是非常給力且具有壓制性的,一級有大,前期對敵人的威脅是非常大的。所以一級時面對各類近戰上單,可先控線,對面一上來補刀,找機會ARQA打出一套小爆發,強化後的Q打中對面會讓對手血量下降的非常快。二級可根據情況加點,如果感覺會被抓可先加E,如果你有機會擊殺對面,可選擇加W。

配合打野的正確方式

  扇子媽在對線期也是十分容配合打野的,在面對對方沒有位移技能的情況下,開W黏住對面,給自己E加速貼臉,待控住後RQ,這樣打野也能輕鬆跟上技能擊殺對面,對面有閃現都不一定能逃,即使沒有打野來幫,也可以這樣消耗對手,前期傷害量是非常高的,打一套就吃不消。當面對傷害比較高還有突進的英雄強行懟你時,千萬不要使用RQ,先給自己盾加速,普通Q減速對面,吃了一套技能後開RW,此時你會恢復大量的血然後追著反打,絲毫不會吃虧,所以說這個上單是真的噁心!

完美使用RW對拼取得巨大優勢

  扇子媽團戰以保護隊友提供控制為主,盡量用RE保護輸出最高的C位,以防止被針對。而你的W盡量選擇敵方突進英雄,除此之外,扇子媽還要利用好被動技能,這個被很多人忽視的技能。因為是半肉卡爾瑪,還有冰泉,所以團戰有了更多的平A機會,Q加平A無限降低大招的冷卻,一個團戰甚至能放兩到三個RE,為團隊吸收巨額傷害!這樣往往能扭轉戰局,發揮至關重要的作用!

群體護盾吸收大量傷害

 

結語

  上單半肉卡爾瑪當前版本非常強勢,在面對鱷魚、諾手甚至刀妹之類的英雄,都能有不錯的表現,對線強,打團猛,操作簡單,拿出來就能輕鬆上分。

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