什麼條件下法強會對建築有附加傷害?
發佈時間:2011年09月22日 14:58:25    作者:開心遊戲網    人氣:13734    進入討論區
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各位如果有看過我上一期文章的後記的話就會發現我這期的題目好像和預告的有點出入,其實情況是這樣的,話說我在測試到底100法強在攻擊炮塔時可以產生多少附加傷害的時候無意中發現了一個有趣的現象,於是就轉換了下研究的目標,我所說的有去現象是這樣的:「有時候法強攻擊建築是無法帶來額外傷害的,但有時候又輪到法強能帶來額外傷害然而再出攻擊力裝的時候攻擊力的增加卻又對建築又不再加深傷害。」光看這句話或許有點難理解,下面我就通過我的實驗來一步步解釋清楚。



實驗開始


首先有一個關鍵點一定要先說明的,那就是LOL的炮塔其實是有一定的防偷塔機制的,當有小兵去到炮塔的攻擊範圍內的時候炮塔的防禦力會只有60多,而當炮塔附近完全沒有敵方小兵的時候炮塔的防禦力會一下子上升到200多(圖1),並且炮塔從開始出兵之後每過幾分鐘它的防禦力就會有輕微的加強,直到大約8分半鍾之後開始穩定,而我的測試則是全部都在8分半鍾之後並且全部都是在沒有友方小兵的情況下對炮塔進行攻擊的,目標方面則全部都是最外層的炮塔,也就是說每次攻擊的時候炮塔的物防和魔防都固定是212和262.



圖1:


好了,現在實驗正式開始,首先請大家見證一個很有趣的現象,請看圖2。


圖2:


圖2是我的死歌在12級的時候空身對炮塔進行攻擊,可以看到當時造成的傷害是24。


圖3:


然後我嘗試把法強推到了100再去攻擊炮塔,得到的結果就是圖3中的36點傷害,可見法強的確是會對炮塔產生附加傷害的,好了,重頭戲來了,請看圖4。


圖4:


細看看圖4中我死歌的屬性,你會發現除了多了兩把短劍把攻擊力從81推上101之外其他所有屬性甚至等級都和圖3的時候完全相同,但奇怪的是我打炮塔所造成的傷害居然還是36點沒變化,換句話說就是那兩把短劍所帶來的20點攻擊力根本沒發揮出來,實驗進行到這裡的時候我一直在想會不會是死歌碰到BUG了?於是我又換了個英雄再次進行實驗。(圖5)


圖5:


這次的冰弓我也仿照死歌那樣先把法強推上100,從圖5中可以看到我的冰弓在100法強和81攻擊力(冰弓死歌的攻擊力在同樣是12級的情況下竟然剛好一致…)的情況下攻擊炮塔也同樣是造成了38點傷害,接下來我把身上的空位都買上了短劍,心想這次把攻擊力一口氣推高40點應該有差別了吧,結果……(圖6)


圖6:


結果顯示我的攻擊力雖然已經推到了121,但打炮塔依然只有38點傷害,這到底是什麼情況?然後我又嘗試把大棍和書賣掉只剩下4把短劍去攻擊(圖7)。


圖7:


然而得到的結果是我打炮塔的傷害還是38點,這…當時我實在是百思不得其解,如果說法強是沒效果的話那麼前面我空身只推上100法強去打炮塔可以造成38點傷害這個說不過去,然而如果法強有效果的話那麼我100法強之後裝備4把短劍卻依然只能造成38點傷害這個又說不過去,直到我想起了上次的文章留言裡有網友說過法強在攻擊炮塔時是會附加50%傷害的,這時我才有了一個想法,假設在攻擊炮塔的時候法強的確是會轉換50%變為攻擊力對炮塔造成傷害,那麼我100法強所得到的額外攻擊力就應該是50點,而我4把短劍所增加的攻擊力只有40點,會不會是這兩個額外增加攻擊力的數值誰比較高就取誰的呢?


本來打算想辦法把攻擊力推上50點看看是不是依然沒變化,但卻發現身上位置和錢都不夠了,於是我就想先推上45攻擊力看看效果會是怎樣,結果一個新的傷害值出現了(圖8)。


圖8:


(注意,圖8中的小兵是敵方的,炮塔附近依然是沒有友方的小兵所以炮塔的防禦力並沒改變)


現在情況終於開始變得明朗起來了,看來我的假設並沒有錯,倒是法強的加成看來並不是50%,而應該是40%左右,因為它和40攻所產生出來的傷害一致並且當我的額外攻擊力超過了40上到了45之後攻擊力的傷害就開始取代法強的傷害了,為了確認這點我又特意把大棍和書都賣掉只剩餘攻擊力的裝備去進行測試(圖9)。


圖9:


結果再次證明我確實沒想錯,現在即使去除了法強都依然是打炮塔40血,看來的確是哪邊的額外攻擊傷害高就會取那一邊的值來結算。


實驗結論

話說回來這次的實驗結論實在是不太好寫,我嘗試盡我的能力來概括吧:首先要說明白的是當你攻擊建築的時候,你法強會轉換約40%變為額外的攻擊力(什麼是額外攻擊力?就是你鼠標指到屬性上看到攻擊力是XX + XX,這裡加號後面的數值就是額外附加的攻擊力了),然而如果你本身裝備所帶來的額外攻擊力比這個轉換後所獲得的額外攻擊力要高的話,那麼在攻擊建築的時候就只會附加你本身裝備所帶來的額外攻擊力,否則就相反在攻擊建築的時候只會計算你的原始攻擊力 + 法強轉換過來的額外攻擊力而忽略掉你身上物理攻擊裝備所帶來的額外攻擊力。(唉,光靠這幾句話好像始終都是有點難理解,所以還是勸各位完整地看看這次的實驗吧)


後記

這次的實驗實在是消耗了不少時間才完成,這裡還得感謝「吖國吖」的幫忙,他還順便實驗了下證明了護甲穿透的裝備對炮塔是沒有效果的,而下個禮拜的實驗我將會針對網友zx555149658所說的關於瑪特之斧的實驗,希望各位喜歡。


對了,差點忘了說,我的老友們老是抱怨說找不到足夠的人開黑,這裡我就幫他號召下~各位聽得懂粵語既朋友好歡迎你地來YY:20202702 一齊玩,我地唔系咩公會亦唔打算開公會,各位大可以中意果陣就上來睇下有沒人開黑,唔中意果陣就隨時可以較腳。

補充部分

關於法強轉換過來的攻擊力到底是計算物理防禦還是魔法防禦這個其實我也有稍微推算過,請先看看下圖(圖10)

圖10:

 

炮塔的法抗是減少72%傷害,而物理是減少68%,如果用死歌為例子的話,死歌81攻攻擊炮塔的時候的傷害是24,然後100法強的時候攻擊炮塔是36,中間相差的數是12

如果法強轉換是50%的話,那麼用法術防禦來計算得到的結果是 50 - 50 * 0.72 = 14 ,而用物理的話得到的結果應該是 50 - 50 * 0.68 = 16  兩個結果都和12有點距離

而如果法強的轉換是40%的話,那麼用法術防禦來計算得到的結果是 40 - 40 * 0.72 = 11.2 ,而用物理的話得到的結果應該是 40 - 40 * 0.68 = 12.8  這裡計算物理防禦的結果就和遊戲裡面顯示的結果比較相近了,所以我的猜想是法強轉換率是40%並且轉換回來的攻擊力是計算物理防禦。

但是這次實驗依然存在比較謎的地方,那就是明明弓手和死歌的攻擊力和法強看起來都一樣,但冰弓卻可以多造成2點傷害,這個我實在想不明白是為什麼,難道是死歌的攻擊力是81.0而冰弓的攻擊力是81.9之類的原因?希望大家能給我頭緒。

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