蠻族之王 - 泰達米爾
加點順序:
天賦符文:
天賦:
符文:
高級荒蕪印記*9
高級恢復符印*9
高級防護雕紋*9
高級迅捷精華*3
裝備:
出門裝:
或
核心裝備:
神裝: 或
+
重要的可選裝備:
蠻王的優勢和缺點
優勢:
非常高的傷害輸出
不錯的逃生能力很好的混線能力( 嗜血殺戮)
在中後期遊戲裡打錢飛快
出色的ganker
弱點:
容易被針對
需要裝備
早期遊戲很弱
沒什麼團戰技能(只有嘲諷)
很怕虛弱 和點燃
召喚師技能
說明
鬼步。你需要鬼步,不管你另一個技能帶的是什麼,鬼步都是必不可少的。這個召喚師技能讓你追殺,黏人,或者逃命。許多人都低估了移動速度,而它其實是遊戲中最重要的屬性之一,能否在追擊戰中打出普攻就全靠它了。有沒有遇到過追擊的時候,你的角色突然停住本應發動的自動攻擊/使用技能?這種情況與程序上的事有關係。我相信大多數人都有過這樣的經驗,不過並沒有注意到它。發生這種事源於移動速度和程序本身,這也是為什麼強調在普攻的間隔裡盡量移動是非常重要的原因。
你已經有拉近距離的旋風斬和一個不可控的強力減速 嘲諷了,相信我,選鬼步吧。
另一個召喚師技能則是一個棘手的選擇
在大多數遊戲裡,我選擇的是點燃。搭配我的節奏,點燃能幫我拿到許多擊殺。我熱衷於殺戮,選點燃有以下好處你應該牢記在心。
1)治療減益。能幫助你擊殺,並且降低那些討厭的治療,無論在1v1或是團戰裡都很有用。
2)高傷害與dot(正在逃跑的目標&團戰)點燃的傷害確實非常顯著。依靠DOT,你可以用它拿到一個本來已經逃走的人頭。玩家們經常會因為過晚使用閃現而被引燃殺死。尤其容易發生在那些看上去“安全”的地方,比如塔下或是隊友身邊。
你也可以用點燃在團戰裡殺死一個瀕死,但卻想要風箏你/脫離團戰的傢伙。泰德米爾需要持續的攻擊,你不會想花太多時間來追殺一個人,除非你能殺死他。而你也不想他逃走,點燃解決了這個麻煩。
最後,如果你快死了,或是打算撤離戰場了,你也可以用點燃來發起最後一搏。
這個召喚師技能非常優秀,可以讓敵方的核心啞火一段時間,來幫助你或是你的隊友逮住他們。
這個技能不言自明。但我不會把這個技能替代點燃,當然這是個不錯的召喚師技能的選擇。
這個召喚師技能很有趣。能幫助泰德米爾在戰鬥中攻擊更多次,在小規模的追擊/逃生時變得更簡單。
在某些場合這或許是個不錯的選擇,不過我認為這個技能要比引燃和虛弱還要再差一些。這是個不錯的召喚師技能,不過他的CD太長,團戰裡也沒什麼用。或許你會說團戰裡它還是挺有用的,尤其是淨化帶來的生存能力,不過,就我的經驗而言,點燃和虛弱對團戰更有用。
很少有人用蠻王帶閃現。這個技能挺有用的,尤其是搭配泰德米爾的旋風斬時。平心而論,我認為這個技能僅次於點燃和虛弱。它對團戰也沒什麼幫助,你也很難靠閃現來用泰德米爾打先手。沒錯,閃現逃跑很強,不過泰德米爾應該總是能用鬼步風箏或是逃跑。如果逃不掉的話,那你這盤可能就玩的比較悲劇了。泰德米爾要麼貫穿全場,要麼就是個打醬油的。是的,你可以開大逃走以後再靠殺小兵回血,不過在高水平的對戰中,除非你發育的非常非常好,否則一旦你在團戰裡沒大招,那你的作用就非常非常小了。因為這些理由,我把閃現的地位放的更低些。
出裝順序:
出門裝
如果對付的是騷擾能力很強的半肉,比如烏迪爾、蓋倫、雷尼克頓之類的傢伙,那就會出多蘭盾。額外的生命,護甲和生命回復都非常非常重要。
如果我對線的是那些較脆的,缺乏騷擾能力的對手,比如奈德麗,弗拉基米爾,伊瑞莉雅之類的話,我就會帶鞋子+血瓶。機動性很棒,不過你必須知道和多蘭盾相比,哪種出門裝能讓你混線更久。
這需要考慮許多許多,很多東西都會干擾判斷,比如雙方的打野將會來支援幾次,或者對手會不會換線。比如在對付嘉文四世時,有時我會選擇多蘭盾,有時則是鞋子+血瓶。這並無定則,取決於你對遊戲的認識。
不少人問我這兩種出門裝如何:
布甲+藥:最大的問題是布甲不能做任何混線泰德米爾所需要的道具(別提瑞格之燈,真的),此外,花大量的錢買血瓶,這並不划算。沒錯,它能讓你更好地混線,但這值得麼?我覺得不。
多蘭之刃:最大的問題是多蘭之刃出門的風險太大了。3%的生命偷取對對線完全沒有幫助,除非你不斷地在普攻(而你應該只補尾刀的)。額外的攻擊也沒有鞋子+藥或是多蘭盾來的實在。所以我覺得出多蘭劍也並不是個好選擇。
中期裝備:
第一次回家,我總是會出狂戰士護脛。非常高的性價比,提供了所有你所需要的屬性。沒錯,有時你會需要水銀之靴來替換狂戰士脛甲—不過你在前期並不需要水銀之靴,而你隨時可以用非常小的代價賣了狂戰士脛甲。基本上,買了狂戰士脛甲可以以非常低廉的價格提供了你2速鞋和大量的攻擊速度。
然後的出裝又會變得很棘手。我會根據許多情況來改變我的出裝,比如我打了多少錢,敵方陣營的英雄,和我想要最後做出什麼裝備。
用幾個例子來闡述下出裝的走向:
對付奈德麗,我會快速做出狂熱和一把吸血鬼權杖來追上她並維持撐線。
對付伊瑞莉雅我可能會多出幾把來提高我對她的優勢,因為她不太善於騷擾,又是一個近戰。
以下是一些可選路線,大多數的出裝應該都是這樣。
1,狂熱 吸血鬼權杖
黑色切割者
2,直接出黑色切割者
3,幾把短劍 (2~3)+吸血鬼權杖
+ ( 狂熱
) + 黑色切割者
另一個可以考慮的路線是速出妖夢鬼刀。我不太出它,更喜歡出黑色切割者。不過它也是件好裝備,在某些情況可能是個更好的選擇。
讓我們比較一下兩件裝備
妖夢鬼刀 :總共需要2687元,30攻,20護甲穿透,15%減少冷卻,有主動技能。
優點:
1.)你可以第一時間用1337元做出殘暴之力。提供了25點攻擊,15護甲穿透和10%減少冷卻,在早期購買它的話性價比非常高。
2)主動開啟的20%移動速度和50%的攻擊速度,持續4~8秒
不足:
1.)不開特效的話,乏善可陳
2.)他不是泰德米爾的最終神裝之一。你會在遊戲晚期裡賣了它換件更好的裝備,那就會損失不少錢。
3.)如果開啟主動的時候你被控制/風箏的話,你會只獲得4秒而非8秒的增益。
黑色切割者 :2865金,55攻擊,30%攻擊速度,可堆疊3層的debuff(最多破甲45點)
優點:
1.)非常穩定,不需要等它冷卻,所有屬性都是泰德米爾所必須的(攻擊速度,護甲穿透和攻擊速度)
2.)黑切提供的是Debuff。這意味著要比護甲穿透來的更強。任何對目標的物理攻擊,都會通過泰德米爾的普攻獲得最多45點護甲穿透debuff的加強。同時,你可以對那些低於0護甲的單位造成超過100%的傷害。(而一般的護甲穿透做不到這些)
不足:
1.)你需要普攻來堆疊debuff。沒錯,只需要攻擊3次而已,但依然得提。
2.)黑切相當不平滑
黑切只需要額外的200金就能購買。所以在大多數時候我都會選擇黑色切割者。
此外,黑切的護甲穿透和攻擊速度是泰德米爾的核心來源。無盡之刃需要額外的1000金幣,而它並不提供護甲穿透或是攻擊速度。我會在做完黑切之後開始購買無盡之刃,除非所有的對手都開始猛堆護甲(考慮到邊際成本,一般來說他們不該那麼做)。護甲穿透+攻擊速度裝要比最後的輕語或是無盡之刃來的更好。
讓我們概括一下,我們的出裝應該是這樣的:
後期遊戲
到這時,我會購買無盡之刃、水銀繫帶或在幻影之舞、斯塔克的狂熱與最後的輕語裡作出選擇。後期裝備。晚期遊戲裝備基本上根據對手隊伍的英雄、裝備和召喚師技能所決定。水銀繫帶能讓你擺脫虛弱、昏迷、引燃或是其他的dot。無盡之刃可以與黑色切割者一起製造大量的傷害。如果你需要更高的移動速度和暴擊率,幻影之舞就是個不錯的選擇。我不能告訴你每場該買什麼,但這些裝備是需要你銘記於心的。
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