S3伊澤瑞爾大型攻略:戰鬥冰奧法 BLUE EZ
發佈時間:2013年06月06日 15:52:13    作者:神舞月焰    人氣:54927    進入討論區
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作者:神舞月焰

是時候表現真正的技術了。暴力戰鬥冰奧法——BLUE EZ

  引言

  EZ作為S2最強勢期的ADC,在經過幾次nerf後,S3最開始的時期暗淡無光,完全被女槍女警法洛士的崛起而打壓,在如今隨著蛋刀的大熱又被開發出來,隱隱有下路一哥的勢頭不知道哪天又要被砍咯,目前歐服BAN EZ的也越來越多,雖然S3 ADC不好混,但是請你相信只要能掌握這套EZ,上到1800乃至以上,肯定是沒有問題。如果你已經嘗試了感覺效果還不錯但是卻總覺得有虛弱期或者還差那麼一點,那麼,這篇個人攻略可能會給你一點幫助。

  Blue ez的崛起就是因為CDR配合Q減技能CD對於EZ的提升太過明顯,沒有CDR的EZ Q3秒一發,E9秒一發,而滿CDR的EZ Q1.4秒一發,E4秒一發,傷害和生存成倍上升。團戰你被追的雞飛狗跳不可能一直平A,但是你卻可以一直丟Q和E,為什麼冰拳作用大就是因為面對突進時候,如果沒有冰拳保護,你丟不了幾個Q和E就會被打殘跑路,淪為普通出裝EZ。當然我們都不是大神,這套出裝就是幫助操作沒有那麼好的人提高容錯,簡單粗暴卻實用。

  天賦

  強烈推薦的天賦,14/13/3,線上最強勢天賦,有格擋有回藍,傷害比21深攻擊只少了6破甲和5%斬殺。線上很容打出優勢。

  符文

  精華:2吸血1固定AD(其實我是2吸血1移速,個人習慣)

  紅色:固定AD X9

  黃色:固定護甲 X9

  藍色:固定魔抗成長魔抗隨意 X8,帶一個成長減CD湊40%減CD

  對面下路輔助強勢AP傷害(機器人雷歐娜琴女伽羅等),固定魔抗可能會更好一點,但是對於我這樣的玩一年歐服就滾蛋的完全不用去管這些,隨便配。

  召喚師技能

  必選:

  閃現必不可少,E+閃現可以讓你從不可能活的地方逃出生天。

  備選:

  屏障提供生存能力和反殺能力。90%情況下推薦。

  備選:

  駕輕就熟虐菜時,點燃可以更早幫你取得下路優勢,但是要麼最早上要麼最後再上,打到對面剛要逃跑的點燃一般都浪費在了屏障上。

  備選:

  大量控制,特別是長時間點控時推薦。但是線上會虛很多。一般來說哪怕對麵線上有強控,屏障也比淨化好得多。如果對面5個都大量控制,淨化吧。

  技能詳解

  咒能高漲 (被動)

  伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會5秒內提高他10%的攻擊速度(該效果最多可疊加5次)。

  簡評:讓EZ成為ADC的一個重要被動,提供攻速,雖然被砍了一刀但是仍然好用

  秘術射擊(Q)

  伊澤瑞爾發射一枚能量彈,對碰到的第一個敵人造成 35 / 55 / 75 / 95 / 115 + 110%攻擊力的物理傷害(可附帶攻擊特效)。如果它打到一個敵方單位,那麼它將減少伊茲瑞爾的所有技能1秒的冷卻時間。

  冷卻時間:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 秒

  施法消耗:28 / 31 / 34 / 37 / 40 點魔法值

  簡評:BLUE EZ的核心技能,極高的射程,最先點滿。一定程度上扮演了增加ADC攻速和暴擊角色。通過對應出裝附加攻擊效果並滿減CD最大化提升了EZ的爆發,poke和風箏能力。

  精華躍動(W)

  伊澤瑞爾發射一道起伏的能量波,將對波紋所經過的敵方英雄分別造成 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+法術傷害*0.8)的傷害效果,同時能增加友軍20 / 25 / 30 / 35 / 40%的攻擊速度,持續5秒。

  冷卻時間:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒

  施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 點魔法值

  簡評:S2核心技能S3日落西山,仍然推薦4級點一點 最後點滿。在有了蛋刀之後可以作為對面ADC躲在小兵後面正要補刀時用平A+W+平A然後後撤

  奧術躍遷(E)

  伊澤瑞爾傳送到目標區域,並射出一枚自動尋敵的魔法箭,來對最近的敵方單位造成 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法術傷害*0.75)點魔法傷害。

  冷卻時間:19 / 17 / 15 / 13 / 11 秒

  施法消耗:90 點魔法值

  簡評:E讓EZ成為了最靈動的ADC,配合這套減CD出裝和Q的效果,正常團戰中E的CD在4秒左右。跟傳統EZ相比完全是量變到質變的差距。

  精準彈幕(R)

  伊澤瑞爾通過1秒的吟唱時間,來引導一個強力的能量彈幕,將對彈幕所經過的每一個敵人造成350 / 500 / 650 (+物理魔法傷害*1)的魔法傷害。不過,每穿過一個單位,彈幕造成的傷害就會降低10%(最低傷害為30%)。

  冷卻時間:80秒

  施法消耗:100 點魔法值

  簡評:全屏大招,支援收兵線上對拼團戰AOE都很好用。提供一定小技巧,大招的吟唱在哪怕擊飛和眩暈等不受控制的過程中也能進行,節省了火拚中寶貴的一秒。所以當對面輔助是寶石機器人的時候你知道該怎麼做。

  技能加點:主Q副E一級W,有大點大。

是時候表現真正的技術了。暴力戰鬥冰奧法——BLUE EZ

 

  裝備選擇

  出門裝

  S3基本統一了的ADC出門裝,配合吸血精華線上只要不是不能補刀都能很快吸回來。在一場下路火拚中,多蘭比短劍提供的有效生命超過130。也是晚吸血的EZ不可缺少的回復一環。不到4神裝不要賣。

  第一件蛋刀

  兩把之後再按照 的順序來出。

  第一次回家時,最好能有2000直接拿出蛋刀。蛋刀提供的不僅僅是45攻擊和燙傷效果,還有強大的減CD和無吸血時候的恢復能力以及對藍量續航的支持。剛蛋刀後的EZ非常強勢。

  第二件冰拳一般按照的順序來,如果實在線上劣勢前期崩,對面ADC發育良好,先小冰甲再耀光。鎖子甲就是克制前期AD的神器。冰拳作為風箏利器,其實是這套裝備的核心所在。

  在出冰拳的期間,如果你已經推掉了對面下塔而暫時沒有爆發團戰的可能,同時裝備處於耀光已有冰拳不夠的時候,可以先補一個眼淚,總而言之只要還是對線期就不要補眼淚。

  後續裝備取決於你身上的錢。一般來說我習慣先補一個,這個時間大約是17-20分鐘的樣子,取決於你線上的表現。然後 ,接 。需要提醒的是不要總覺得眼淚不疊滿不合魔宗。這個時間段魔宗所需要的1400後續所提供AD大約在53+,遠超大劍的性價比更不用說輕語的兩個前置。而這個時間段也正是團戰前poke耗血的時期。提高AD對於輸出就是最好的辦法。接下來 讓你切得動絕望三件套的肉, 則讓你在面對刺客突臉時有著更強的自保和留人。一般來說,我只會在對面AP刺客極其順的情況下先破敗,其餘情況都是先輕語,哪怕對面的劫和螳螂已經超神。配合E和閃現,冰拳是你最好的抗AD刺客裝備。但是男刀泰隆請把他歸於AP刺客那一類,E的沉默讓你無法避免傷害。

  至此已然六神裝的EZ,開啟魔切的情況下,平A400-500+,Q800+,追不到打不死40%減CD,完全就是一個暴力奧冰法。

  這個時間點一般是40分鐘-45分鐘。大後期請買藥,多的錢請,讓你的錢總有用處。但是請不要為了後期團戰上春哥甲,後期的ADC沒有輸出比沒有春哥無用的多。

  這套blue ez的出裝思路

  線上不補眼淚——對線強勢,幾乎沒有虛弱期

  蛋刀第一大件——從6開始即強勢壓制對手,為達成無藍BUFF滿減CD的第一步

  晚眼淚晚吸血——錢轉移給了傷害和生存,無論對線期和團戰都能交出滿意答卷

  冰拳第二大件——開始中期小規模抱團,將冰拳的傷害不足問題降低到最小,冰拳的存在對於風箏兄貴和保護自己有著重要意義,為達成無藍BUFF滿減CD的第二步

  女神直接變魔宗——通過冰拳的藍量和等級提供藍量的鋪墊,蛋刀冰拳接魔宗後的EZ一般有1700乃至更多左右的藍,不要老抱著眼淚疊滿再魔宗的觀念

  合成魔宗所需1400g可提供20+1650*2%=53AD,遠超過大劍的性價比,而且還會隨著女神的疊加更加優秀,附送的增加疊藍速度就當聊勝於無了。

  (1700藍量計算由來:775(12級裸體EZ)+400(冰拳)+250+250(疊了1/3的女神)=1675,可能有誤請指出)

  CD鞋替代攻速鞋——由於EZ被動和Q技能的特殊性,EZ本身並不十分缺攻速,而技能CD對於EZ來說就是攻擊速度,為達成無藍BUFF滿減CD的第三步

  再補輕語破敗——滿此六神裝後,開啟魔宗,平A400+,Q800+,帶破甲帶減速不怕突臉,痛不痛問對面的兄貴

  缺點:

  魔切略晚

  前期殘血回復能力一般

  冰拳剛出到魔宗合成之前,傷害不如正常ADC,但此時小規模團戰居多,團隊輔助能力遠強於正常ADC

  當然,出裝並不是一塵不變的,比如對面突進非常非常凶殘,破敗提前,比如對面完全沒有突進,冰拳後置,再比如護甲太高,輕語提前。這些都是臨場改變,只需要注意眼淚,吸血鐮刀,打野石對提升對線火拚能力微乎其微,想打崩對面就盡量晚出。而眼淚在對面下塔拆掉之前盡量不要出即可。

  對線思路

  最開始的一波兵如果你吃了石頭就不要推,如果沒吃石頭就推,盡早到2有了E就不虛。

  6級前安穩補刀,配合輔助機會好可以多消耗壓制對方補刀和經驗。

  5級左右開始省藍,在到6後應該要擁有250左右的藍以提供2個Q,1個E和R的藍。

  輔助如果有控制,一到六視野安全直接打一波。盡量讓自己與對面ADC之間沒有敵方小兵的干擾並且盡可能遠離對方輔助。一旦己方輔助控住對面ADC,請不要吝嗇E調整位置,直接用R刮過去,注意不能讓小兵擋了R的傷害,期間配合Q,如果藍量充足可以使用W。追兩下基本人頭到手。需要注意的是如果火拚地點接近對方塔下,那麼R不要早交,對面死血回塔後請退到對面沒有視野的位置,略微等兩秒,朝對方塔下略微偏他們回家方向一點的地方丟R。命中率很高。

  蛋刀出來後的EZ非常強勢,前期如果對面沒人頭請直接過兵線壓制,虛的一定是對面。如果再配合耀光,對面的ADC只要被Q到兩三下基本就是半血.

  盡早拆掉對面的下塔,不要怕對面ADC發育,拆掉下塔幫中路推中爭取視野優勢拿小龍,Q得對面痛不欲生直接內訌。

  如果你碰上,請不要在前期挑釁他!甚至可以蛋刀後先小冰甲。

  團戰思路

  poke為先,對面一個兄貴上來不要虛,一邊Q一邊後退不要交技能,除非摸到身上否則不輕交E。兩個上來果斷E,甚至可以再接閃現,獲得安全距離後對著對面的ADAP刮R(前提你們是推塔型的直線戰場,如果不是請直接刮兄貴。),突你臉的兄貴必中。然後再QAAQE隨你發揮然後收割。不要忽視R在團戰中的傷害!這是把對面兄貴從大半血打到小半血然後慫了準備逃跑的關鍵!

  Q&A

  Q1:眼淚太晚了!

  A1:眼淚700浪費在對線期是十分不值得的事情,什麼時候推了對面下塔,什麼時候出眼淚就可以了。儘管哪怕20分鐘才眼淚,35分鐘決戰時候你依然能掏出魔切。太早出了魔切你耗不起這個藍。

  Q2:沒有吸血線上打毛!

  A2:配合吸血精華和那把多蘭,中期平A恢復15左右,Q恢復24左右。加上蛋刀的回血,滿足續航足夠。節省下來的錢可以更早出關鍵裝備。

  Q3:你這樣XX不對OO不對反正就是不對!

  A3:咱不迷信不盲從也不胡攪蠻纏,擺數據講理論上戰績乾貨,如果一套攻略能讓你打出超過你這個水平的表現,它就是成功的。

  補充

  Q4:這種第二件就出冰拳的統統歸類菜鳥EZ

  A4: 由於蛋刀的先出,第二件冰拳的意義在於:

  線上耀光小冰甲的強勢火拚能力,下塔推完推中的poke兄貴能力,中期ADC並不是主力輸出的時候提升生存和團隊輔助能力,提供400藍量有效增加續航並為後續魔宗提供藍量支持,將減CD提升至20%。

  Q5:你這裝備我換成飲血/電刀/OO/XX,比你攻擊高多了,ADC沒輸出就是醬油!

  A5:請思考一下為什麼blue ez崛起,而傳統飲血三項的ez沒落。很簡單,團戰中你一定是被追著攆的貨,所以你在保住自己小命的同時,很難一直平A輸出,但是你基本可以保證Q是一到CD就丟出去的。由此可知為什麼blue ez崛起,就是對Q的發掘。Q的CD是4秒,傳統ez沒有減CD,Q命中後CD為3秒,也就是說最多3秒一個Q;而blue ez滿CDR下,Q CD是2.4秒,命中Q後是1.4秒一個Q,提升了一倍有餘的Q。更不要說把E的CD從9秒降到了4秒左右,同時由於冰拳的保護,你可以站很久而浪費對面的突進在冰面上舉步維艱。換句話說,你不會死而且輸出穩定,這就是一個好的ADC應該做到的。這就是揚長避短,ez有一個可以替代別的ADC暴擊和攻速的技能,就是Q的存在,就算再多人追你,你最多只損失平A傷害的一部分,而最穩定的Q部分在這套裝備的加強下如虎添翼。

  結束語

  雖然年紀大了反應不行了不復當年打DOTA之勇,補刀水平簡直1200分不能再多線上殺了對面一次穩壓對手10分鐘補刀有時候都到不了70啊啊啊啊,但是仍然熱愛這個遊戲希望能給大家提供幫助,攻略倉促多有不足,歡迎抓蟲指教,感謝捧場!

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