
探險家伊澤瑞爾
本攻略為S3版本初步的心得,適用於S3版本EZ的快速上手,後面隨著遊戲的進行會做進一步的更新。
符文:
紅色:護甲穿透x6 固定ADx3 /固定ADx9(當決定一鞋三血出門時)
黃色:固定護甲x9
藍色:固定魔抗x9
精華:固定ADx3
說明:前期紅色帶一些護甲穿透,Q技能能造成更可觀的傷害,同時選擇短劍或者多蘭劍出門也可以彌補攻擊力稍低對補刀造成的影響。
Ps.有時我會在黃色和藍色各插一顆暴擊幾率,這樣進遊戲有1%的暴擊,一級團抽獎有奇效。
召喚師技能:


技能點法:
說明:
被動:
:伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會在6秒內提高他10%的攻擊速度。該效果最多可疊加5層。

由於被動的存在,團戰時常常都可以保持50%的攻速BUFF,因此EZ對攻速鞋的需求其實並不高。
Q:
:伊澤瑞爾發射一枚能量彈,造成35/55/75/95/115(+1.0*攻擊力)(+0.2*法術強度)物理傷害(觸發攻擊附帶效果)。如果它擊中一個敵方單位,那麼它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時間。

核心技能,彈道速度很快,熟練使用的話命中率非常高,射程相當遠,是一個很強的Poke技能。配合護甲穿透可以對敵人造成十分可觀的傷害,同時附帶攻擊特效,減少1秒技能CD。主升。
W:
:伊澤瑞爾發射寬度為80的能量波,對敵方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8*法術強度)魔法傷害。增加友方英雄攻擊速度20/25/30/35/40%持續5秒。

W被砍之後我選擇不升這個技能或者只升一點,因為我的攻擊天賦並沒有點出法術穿透。但是升一點W能在抱團推塔或者打小龍時增加己方英雄的攻速從而提高效率。
E:
:伊澤瑞爾傳送到臨近的目標區域,並向最近的敵方單位發射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75*法術強度)魔法傷害。

EZ的逃生/追擊(並不是好主意)技能,副升E是為了更少的技能CD,配合天賦出裝與Q技能的命中,後期E技能CD大概只有6秒左右,風箏你的對手吧!在能確保命中敵人的情況下也可以EQ打一輪爆發,但正常情況下還是應該留著作為保命位移技能。
R:
:伊澤瑞爾引導1秒後向目標區域釋放能量波,對穿過的敵人造成350/500/650(+1.0*裝備攻擊力)(+0.9*法術強度)魔法傷害。然而,每穿透一個單位後遞減8%。(最小造成30%傷害)。

高傷害AOE技能,團戰時可作為先手,基本上一個大招刷過去身上就是5層攻速BUFF,有時也可作為全球支援(收兵收人頭)技能。
召喚師技能說明:


可選:





天賦:
23/0/7

首選天賦,因為出裝中基本不考慮爆擊所以不點
和
。


21/5/4

當對面控制多,召喚師技能選擇不帶點燃時,也可以改成22/1/7
出裝:
核心裝備:



說明:



出門:
+
x2/
+
x3/



















可選:



更多的
XD

第二把





對線:
保證補刀的同時,利用Q進行消耗。早期的E技能也可以做為一個傷害技能來使用,不過需要注意的是應該等對方輔助技能CD的時候,比如
的
、
的
、
的
等。






會戰:
在戰鬥前先用Q進行遠程消耗,團戰開始後首升使用大招為自己疊加BUFF同時對敵人造成AOE傷害,在普通攻擊間隙使用Q和W(其實因為CD很短所以應該是在Q的間隙使用普通攻擊和W),用E來與敵人保持距離。如果團隊的傷害承受能力不足,則利用冰拳的效果對敵人進行風箏,對方突進想要接近你是一件十分困難的事。
需要注意的英雄:



黑切聯盟,當他們摸到你的時候,你已經死了,甚至來不及使用E逃走。要把他們當成爆發型AP來對待,保持距離。

大招開啟時無視風箏,最好先利用地形拉開距離,等他大招效果消失後再打。
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