萌叔也來混野區 弗雷爾卓德豪腕布郎姆打野攻略
發佈時間:2014年06月30日 14:21:37    作者:百度貼吧    人氣:14001    進入討論區
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  自從新英雄布郎姆正式上線後,比賽勝率一直居高不下,而在LPL夏季賽上OMG對陣IG的比賽上,OMG打野靈藥也是首度使用布郎姆打野,也是證明了布郎姆打野的可行性,今天就為大家帶來布郎姆打野攻略!

  布郎姆打野優點:

  *強力的控制

  *不俗的清野速度

  *打野損傷較少

  *較足的傷害以及抗打能力

  *極強的反打能力

  布郎姆打野缺點:

  *依賴線上隊友的配合

  *對方充足的視野將使你難以遊走

  符文配置

 

  紫色精華:攻擊力X3

  紅色印記:攻速X9 (或者攻速X8 + 暴率擊X1拼人品)

  黃色符印:生命X5 + 護甲X4

  (現在黃護甲性價比降低,生命性價比提高,因此)

  藍色雕文:成長魔抗X9

  可根據實際情況自行調整。比如對面菜刀隊時可不帶魔抗,改成冷卻縮減。

  天賦加點

  方案1

  進攻性較強的天賦。當己方上單或者輔助選擇較能抗的英雄如鱷魚,蕾歐娜等時可以選擇,也可以在對方打野選擇進攻性較強的英雄如李星時選擇。

  方案2:

  均衡性的天賦。由於布郎姆不會出太多的攻擊性裝備,因此放棄了後續的攻擊天賦。防禦天賦由於後續天賦性價比較低所以也放棄。剩下3點點到移速上。

  方案3:

  純防禦的天賦。本人是沒有嘗試過,但是這麼帶前期在野區面對肉食性打野比如瞎子會很難混。

  加點順序:比較推薦主Q副W的方式,畢竟布郎姆前期清野只能依賴Q技能和普攻了,而W和E技能的選擇更偏向於W增加的雙抗,更有利於打野!

  出裝順序:

  燈籠是布郎姆最好的輸出裝備之一。攻速以及在野區的高回復,加上成長成火炬之後提供的傷害,沒有不選擇的理由。

  彎刀為了以後做出破敗。注意,除非特別順風或者錢剛好足夠做出隕落,否則最好先買到大腰帶撐一下血,而不是買兩把短劍。

  *大逆風時請除了火炬之外全出防禦裝。*

  很多人也許不懂為何要出帶攻速符文,然後出火炬和破敗這種高攻速的裝備。請讓我們來看看布郎姆的被動技能。

  :布郎姆的基礎攻擊會在目標身上產生一層震盪連擊的效果,在5秒內,布郎姆和其隊友對該目標的普通攻擊,以及布郎姆的Q寒冬之咬都會疊加震盪猛擊的層數,在4層的時候,目標會被眩暈1.25 / 1.5 / 1.75秒,並附帶受到額外60 + (10*等級)的魔法傷害。被眩暈後的目標8內不能再被疊加震盪猛擊層數,**但每次普攻和Q可以造成額外12 + (2*等級)的魔法傷害。

  注意。也許很多人不留意在被動觸發眩暈之後的效果,但是讓我們算一算:12+2x18=48.也就是說18級之後每次普攻附帶48點魔法傷害!相當於自帶一把暴風大劍!

  讓我們對比一下其他增加攻擊力的技能:

  大師的E技能

  增加10%的攻擊力。但是只有當本身AD超過480的時候才能有布郎姆被動的增加量。但480AD可能嗎。

  菲歐拉的W技能

  增加35點攻擊力。同樣比不上布郎姆的被動!

  因此這個被動效果是完全不可以忽略並浪費掉的。這也是為什麼我更喜歡用布郎姆打野而不是輔助的原因,因為輔助浪費了他本應該有的輸出能力。

  如何打野?

  由於沒有一個穩定的突進技能,因此反蹲是布郎姆幫助線上發展優勢的一個最好的方式之一。WQA的連招加上線上隊友的配合,能夠很輕的拿到一個甚至兩到三個人頭。『

  另外,合格的布郎姆需要大致猜測出對方打野的位置,從而完成對敵方打野的擊殺:

  1、離開線上後去了哪個方向?

  2、是否在眼的範圍中出現?

  3、血量剩餘多少?

  反野之類的不多介紹。

  *團戰要點

  團戰以噁心對面輸出為主,後期神裝後3500+血量150+雙抗還有1.7+的攻速,又肉又能打。

  如果成功貼近了ADC,請開啟E讓他的輸出全部無下限降低。

  注意大招的釋放:當敵人靠近你周圍時請開啟大招,因為周圍的單位會被全部擊飛

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