自從新英雄布郎姆正式上線後,比賽勝率一直居高不下,而在LPL夏季賽上OMG對陣IG的比賽上,OMG打野靈藥也是首度使用布郎姆打野,也是證明了布郎姆打野的可行性,今天就為大家帶來布郎姆打野攻略!
布郎姆打野優點:
*強力的控制
*不俗的清野速度
*打野損傷較少
*較足的傷害以及抗打能力
*極強的反打能力
布郎姆打野缺點:
*依賴線上隊友的配合
*對方充足的視野將使你難以遊走
符文配置
紫色精華:攻擊力X3
紅色印記:攻速X9 (或者攻速X8 + 暴率擊X1拼人品)
黃色符印:生命X5 + 護甲X4
(現在黃護甲性價比降低,生命性價比提高,因此)
藍色雕文:成長魔抗X9
可根據實際情況自行調整。比如對面菜刀隊時可不帶魔抗,改成冷卻縮減。
天賦加點
方案1
進攻性較強的天賦。當己方上單或者輔助選擇較能抗的英雄如鱷魚,蕾歐娜等時可以選擇,也可以在對方打野選擇進攻性較強的英雄如李星時選擇。
方案2:
均衡性的天賦。由於布郎姆不會出太多的攻擊性裝備,因此放棄了後續的攻擊天賦。防禦天賦由於後續天賦性價比較低所以也放棄。剩下3點點到移速上。
方案3:
純防禦的天賦。本人是沒有嘗試過,但是這麼帶前期在野區面對肉食性打野比如瞎子會很難混。
加點順序:比較推薦主Q副W的方式,畢竟布郎姆前期清野只能依賴Q技能和普攻了,而W和E技能的選擇更偏向於W增加的雙抗,更有利於打野!
出裝順序:
燈籠是布郎姆最好的輸出裝備之一。攻速以及在野區的高回復,加上成長成火炬之後提供的傷害,沒有不選擇的理由。
彎刀為了以後做出破敗。注意,除非特別順風或者錢剛好足夠做出隕落,否則最好先買到大腰帶撐一下血,而不是買兩把短劍。
*大逆風時請除了火炬之外全出防禦裝。*
很多人也許不懂為何要出帶攻速符文,然後出火炬和破敗這種高攻速的裝備。請讓我們來看看布郎姆的被動技能。
:布郎姆的基礎攻擊會在目標身上產生一層震盪連擊的效果,在5秒內,布郎姆和其隊友對該目標的普通攻擊,以及布郎姆的Q寒冬之咬都會疊加震盪猛擊的層數,在4層的時候,目標會被眩暈1.25 / 1.5 / 1.75秒,並附帶受到額外60 + (10*等級)的魔法傷害。被眩暈後的目標8內不能再被疊加震盪猛擊層數,**但每次普攻和Q可以造成額外12 + (2*等級)的魔法傷害。
注意。也許很多人不留意在被動觸發眩暈之後的效果,但是讓我們算一算:12+2x18=48.也就是說18級之後每次普攻附帶48點魔法傷害!相當於自帶一把暴風大劍!
讓我們對比一下其他增加攻擊力的技能:
易大師的E技能:
增加10%的攻擊力。但是只有當本身AD超過480的時候才能有布郎姆被動的增加量。但480AD可能嗎。
菲歐拉的W技能:
增加35點攻擊力。同樣比不上布郎姆的被動!
因此這個被動效果是完全不可以忽略並浪費掉的。這也是為什麼我更喜歡用布郎姆打野而不是輔助的原因,因為輔助浪費了他本應該有的輸出能力。
如何打野?
由於沒有一個穩定的突進技能,因此反蹲是布郎姆幫助線上發展優勢的一個最好的方式之一。WQA的連招加上線上隊友的配合,能夠很輕易的拿到一個甚至兩到三個人頭。『
另外,合格的布郎姆需要大致猜測出對方打野的位置,從而完成對敵方打野的擊殺:
1、離開線上後去了哪個方向?
2、是否在眼的範圍中出現?
3、血量剩餘多少?
反野之類的不多介紹。
*團戰要點
團戰以噁心對面輸出為主,後期神裝後3500+血量150+雙抗還有1.7+的攻速,又肉又能打。
如果成功貼近了ADC,請開啟E讓他的輸出全部無下限降低。
注意大招的釋放:當敵人靠近你周圍時請開啟大招,因為周圍的單位會被全部擊飛
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