英雄技能
旅者的召喚
被動
調和之音:巴德的存在會使神聖的調和之音出現在正義之地上。每收集一個調和之音,就會使巴德獲得短暫的爆發性移動速度加成,以及經驗和法力。
木靈:巴德的存在會吸引名為木靈的小靈體到他的身邊。每當巴德進行攻擊時,就會有一個木靈將自己扔到巴德的目標上,造成額外傷害,然後消失並回到靈體世界。隨著巴德收集更多的調和之音,跟隨巴德的木靈也會獲得數量和威力上的增長。
技能分析:巴德作為遊走型輔助的資本所在,收集和弦不僅能快速支援野區以及中路,還能在一定程度上補足線上損失的經驗,雖然實際上調和之音能在地圖上所有位置出現,但目前來看和弦傾向於刷新在靠近巴德的位置,因此在對線期間也能通過和弦來回復法力值。跟隨巴德的小靈體能在巴德攻擊時造成額外傷害,隨著收集的和弦增多,一次出現的靈體也將增多。
星體束縛
Q
巴德釋放一股能量射線,最多對兩名敵人造成75/110/145/180/215(+0.5AP)點魔法傷害。第一個擊中的目標會被減速60%,持續1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。 如果射線擊中另一名敵人或牆體,所有被擊中的敵人都會被暈眩1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
技能分析:巴德的核心控制技能,在技能設定上不但有減速效果,在合適的角度命中時還能附加眩暈效果。該技能為非指向性技能,在嘗試暈人的時候我們需要考慮英雄、小兵、牆體的位置,通常來說用Q直接命中兩個英雄當然是最好的效果,而借助牆體擊暈目標與VN的E技能類似,而在線上對線的時候,也可以利用小兵在釋放技能,利用前排的小兵來直接命中後排的英雄是一個非常實用的技巧。
游神聖壇
W
巴德召喚一座生命聖壇,它能立刻提供30/60/90/120/150(+0.2AP)點生命值,它在吸取10秒能量後能達到回復最大值,最多能回復70/110/150/190/230(+0.45AP)點生命值。聖壇同時也提供50%的移動速度,該速度在1.5內衰減。巴德能同時激活3座聖壇,聖壇會存在直至友軍經過獲得效果或者敵軍經過將其摧毀。
技能分析:W是線上的主要技能之一,可以幫助ADC與自身回復血量,因為有吸收能量以及對方經過被摧毀的特性,因此不宜放在過前的地方,很多時候放在兵線後方且不妨礙吃經驗的位置才是最好的選擇。在巴德選擇支援時,也可以利用聖壇的加速效果來快速到達戰場。
神奇旅程
E
巴德在附近的地形開啟一條單向通道。無論敵友都可在通道附近右擊進行通行,不過友軍的移動速度會比敵軍的快10/20/30/40/50%。
技能分析:設計師曾經說過,這個技能穿過的的牆體厚度是沒有限制的,因此盡量發揮你的想像力吧,閃現、位移無法穿越的牆體將不再是阻礙,全新的Gank路線就將誕生。值得注意的是,敵方的英雄也能借由通道來達到穿牆的效果,但是己方英雄在穿牆的時候會更加快捷,因此逃命的時候也不失為一種拉開距離的好方法。最後,在穿越過程中的單位並非處於無法選中的狀態,因此大部分控制技能都能直接將英雄拉出通道之外。
調和命運
R
巴德向目標區域釋放一股法術能量。能量引爆時,目標區域內的所有英雄、小兵、野怪和防禦塔都會靜止,在2.5秒內無敵、無法被選定、也無法進行活動。
技能分析:群體金身,因為能同時作用於友軍與敵軍,因此是一個機遇與風險同在的技能,通常的使用方法無非也就是留人、躲技能等等,但是一定要小心不要坑到隊友哦。
召喚師技能
OR
閃現必不可少,通常來說虛弱是更好的選擇,在對方陣容中有特定英雄時可以嘗試攜帶引燃來提升擊殺幾率。
符文
巴德上線時間還較少,目前並沒有成熟的符文體系,在此僅提供一套筆者認為較為合理的符文供玩家們參考。
紅色與黃色符文:護甲
巴德在前期並沒有很強的傷害能力,更多的是以回血和控制來輔助的ADC,因此選擇護甲符文能在早期能為巴德提供更多的抗擊打能力,讓其在進行遊走的時候能保持更良好的狀態。
藍色符文:魔抗
理由同上,但是藍色符文明顯有更多選擇,在適當的陣容條件下,減CD以及回藍也許是更好的選擇。
大精華:移動速度
遊走與支援更加依賴移動速度,而巴德的Q技能施法距離並非非常遠,因此利用移動來拉近距離並找好角度能提升Q技能捆綁對手的成功率。
天賦加點
同符文一樣,僅供現階段參考。
可以將回藍的3點天賦分配到斥候、煉金術以及大廚上,餅乾及藥水持續時間增強能略微提升巴德的耗線能力。
技能加點
主Q:主Q的巴德能提升自己的控制效果,在對拼以及遊走時都能提供不錯的控制作用並增強一些輸出,但相對而言低等級的W不能給ADC和自己帶來較好的回復效果,推薦線上壓力不大時使用此套加點。
主W:W為最主要的回血手段,釋放到位能給ADC及自己提供強大的賴線能力,推薦線上壓力大時使用此套加點。
裝備選擇
初期裝備:
中期裝備:
推薦裝備:
可選裝備:
英雄總結:
Riot所出的新英雄在最初一段時間中都並非非常平衡,有些過於強大而有些則略顯弱勢,而巴德明顯屬於後者,在目前的勝率榜中,巴德以穩定的40%勝率佔據了勝率榜倒數第一,當然這也許是跟大眾還沒有熟練使用巴德有關,但倒數第一的數據依然非常誇張。
毫無疑問,巴德是一個有創意的英雄,Q技能的不穩定控制,E技能的不限厚度穿牆,再加上R的群體金身,每一個都是能瞬間改變戰局的技能,但顯然每一個技能的釋放難度也非常高。而巴德較之主流的輔助,在後期能對己方後排提供的保護微乎其微,而先手金身開團也並沒有想像中的那麼好用,很多時候甚至不如安妮暴力的閃現R。
因此想要精通這個英雄,是非常需要花時間的練習的,巴德能否登上排位甚至比賽的舞台,還需要選手與玩家們一同開發。
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