美服鑽一巴德進階攻略:賽季輔助沖分 誰用誰知道
發佈時間:2016年11月08日 14:19:40    作者:開心遊戲網    人氣:981    進入討論區
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  大家好,筆者是Vance,一名美服lol玩家。從s6開始主玩巴德輔助。現在離賽季末還有一周時間,現發一篇攻略,希望對大家上分有所幫助,並祝大家都到達一個理想的分段!

  先上狗牌

 

前言與目錄

  本篇攻略會著重講一些對線的細節,團戰比較變化莫測,只能講要點。其他的方面還是需要大家自己實戰慢慢摸索總結。

 

基礎篇

 

技能介紹

  具體的數值和效果這裡礙於篇幅,只是短暫描述。

  被動:旅者的召喚

  地圖上會隨機出現編鐘,巴德撿起來的話會有回藍,經驗和短暫的脫戰移速加成,脫戰移速加成最多疊加5次,之後只延長時間,不再多加速度。巴德每隔一段時間獲得木靈,下次普攻消耗一個木靈,並且有額外的傷害和減速。積累編鐘會使得這個加強的平a獲得額外效果。

  所以你基本上對線的時候在確認ad安全的情況下,去撿一下離得近的編鐘得到續航。遊走的時候也要撿編鐘獲得額外的經驗和速度。

  Q:星體束縛

  非指向性技能,命中敵人會造成魔法傷害和減速。如果敵人身後有另一個敵人或者牆,那麼被擊中的敵人不是減速而是眩暈。

  這是對線期的消耗技能和團戰的控制技能,速度比機器人的鉤子慢一點,但是前搖比較短,主升。

  W:游神聖壇

  點地板:在地上出一個祭壇,友方英雄踩上會消耗祭壇並且回血和短暫加速。祭壇放下之後隨時間增加治療量,到10s最大(有聲音和動畫)。最多同時有3個。敵方踩了會消滅祭壇。

  點人:直接加血和移速。和地上的3個祭壇不衝突。

  對線期間在後面放著,等ad耗完一波去吃。團戰中用來即時回血和加速。 混助攻。

  E:神奇旅程

  對著牆點一個方向,會出現一個穿牆的傳送門。友方通過時會有少量的加速。

  建議先用非智能施法,熟悉了之後換成智能施法。

  筆者常用的從水泉到兵營的通道。請查考下圖

  或者

  R:調和命運

  對一個地方點,短暫延遲之後被選定的地點的友軍,敵方,野怪,防禦塔(不包括兵營和基地)會變成無敵狀態,持續2.5s。

  萬金油的技能,gank先手,開團先手,救人,後手反打。注意延遲會隨著距離變遠而變長。

 

天賦與符文

  天賦用的下面這套雷霆的輔助天賦。

  基本沒有什麼爭議,筆者只說其中的幾個。

  無情vs冥想

  我覺得巴德是個偏poke型的輔助,所以我比較喜歡冥想。而且如果你線上是劣勢,或者對面的組合比較強勢,要保證w的續航,還是冥想更好一點。尤其前2-3級會稍微有點缺藍,我的符文也帶了很多回藍保證前期的藍夠用。

  精密vs智謀

  智謀更好。精密的雙穿屬性雖然很契合巴德,但是依賴等級。較高段位的排位中,輔助的遊走非常頻繁,雖然有編鐘可以提供一定的經驗,但是仍然免不了等級較低,所以精密的收益會受到影響。

  相比之下,智謀的cdr是什麼時候都可以用的,而且巴德在團戰中算是控制型輔助,所以cdr更好一些

  探索者vs硬化皮膚

  都可以!但是我個人打法更偏向於線上對拼,所以對我來說硬化皮膚更好。如果你覺得對面組合沒有什麼壓力,你們又比較難殺對面(比如風女+希維爾),那麼探索者更好一些。

  符能護甲vs老兵傷痕

  選老兵傷痕。你需要回復562.5HP才能讓左邊更值,還是選右邊來的直接。

  筆者選擇的符文比較雜,但是你們get到要點就好

  紅色選雙穿基本沒有異議,不管是被動還是qa都是雙穿更好。沒有的話帶攻擊力比較好。

  黃色選擇固定生命值。在前期固定生命值的收益比較高。沒有用護甲也可以。

  藍色選擇2x固定魔抗,3x成長魔抗,4x固定回藍。回藍一定只帶固定是因為後期你基本不缺藍。固定和成長混搭是考慮到下路輔助往往有一部分魔法傷害,所以稍微帶一點固定魔抗。6級之後,成長魔抗就比固定魔抗好了,這樣團戰裡面更抗一點。

  精華帶3x固定護甲,配合黃色的生命在前期能有不錯的tank屬性。而且你的出裝在前期沒有護甲,所以3個護甲可以幫您順便過度一下中期。

  藍色不帶cdr是因為出裝應該可以彌補,待會兒出裝上面會再說。

 

加點,召喚師技能與出裝

  只有很少很少很少的情況下,你才會1級學w(比如對面1級打你們ad,快要死了,你又q不到對面,那就學個w救一下。或者對面一級就把你們壓倒塔下,而且你正好沒有學技能)。為了簡潔,一律1級學q就好。

  一般情況下主q副e!因為w加的血量實在不是很多,你又不怎麼會出ap裝備。副e的cd和加速可以讓你的遊走更有效率一些,所以筆者基本上都是副e。

  如果線上壓力大的話,(比如對索娜卡瑪枷蘿等),4級時候學兩級w,5級再學e

  如果2級就把對面雙殺,你們要回家,或者線上實在打不起來,3級你就想gank中路,那麼3級學e不學q。

  召喚師技能帶虛弱吧,等你熟悉了傷害或者想裝逼、carry再帶點燃。

  出裝上,一般是竊法之刃+3生命藥水>洞察之石>速度之靴>守望之眼+疾行之靴>鋼鐵烈陽之匣>米凱爾的坩堝>基克的先驅正好45%cdr。剩下的一件裝備建議出茲若特傳送門,因為在後期傳送門的戰略意義非常的大。如果對面有螞蚱什麼的,水銀也行。或者春哥也可以。

 

對線與團戰

  對線的時候,你需要盡可能的去找機會平a對面的ad。如果你身上有木靈,那麼aq或者aa就能觸發雷霆。記住你是消耗型輔助,先消耗對面的血量再上前火拚。祭壇要放在後邊防止被對面踩了。

  團戰中盡量命中你的q和大招,對面突臉的時候一個q打兩個是很常見的事情。命中大招的方法建議不要瞄一群人,容背鍋。瞄準對面最肥的carry即可!

  具體對局和打法,個人建議你先打個10把,稍微找到感覺之後,筆者在進階篇裡面詳述。

 

進階篇

 

技能詳解

  這裡會講一些一般人不知道的trick以及技能使用技巧。

  被動:旅者的召喚

  前兩個編鐘會在35s的時候同時刷出來,第三個編鐘會在1:25的時候刷出來。1:25刷的有可能離你們家的打野開始的野怪非常遠,那樣果斷放棄,你仍然會先一個兵到2。如果你非常的扣細節,那麼理想的開局是先撿遠的並且不在你幫完打野去下路路上的編鐘。然後幫打野打完之後,把剩下的編鐘也撿了,正好恢復用q的藍。編鐘的碰撞體積比視覺要大一點,在編鐘旁邊用e通過的話,也是可以撿起來的。

  Q:星體束縛

  這個是很多人以為懂了,其實沒有懂的一個技能。我要詳細的說一下,因為一開始筆者也沒有很懂。

  首先,你的q一段並不是很遠和也很慢,距離是950,速度是1500。這個距離和速度是什麼概念呢?

  以6.21版本為準,我們來比較一下(以下數據來自lolwikia)

  巴德q:950/1500

  錘石q:1100/1900 (0.5cast)

  機器人q:925/1750(0.25cast)

  狐狸e:975/1600

  蜘蛛e:1075/1600

  日女e:875/2000

  這說明了什麼呢?如果你要是想命中一段的q,你在跟同類型的輔助/控制法師站在相同的距離的時候,速度卻更慢,這樣對方的ad有更多的時間反應,直接命中的難度較高。

  不過巴德的二段q的範圍呢?是450。兩段加起來總共有1400的距離。這個就非常的恐怖了!

  所以在高水平的遊戲中,比起aq,你更應該用q起手,想辦法命中二段q,然後走上前去平a觸發雷霆。

  然後說一下q的機理,起初筆者看到q有時候暈的斜著的,就以為q是向隔壁風行者的束縛擊那樣,先打上第一段之後,在後面扇形區域尋找敵人或牆,然後找到的話就眩暈。後來仔細研究之後發現不是這樣的。

  巴德的二段q也是跟一段q的方向是相同的,但是因為q本身較寬,如果你命中的第一個目標和第二個目標在q的兩邊,那麼實際動畫效果就是他們斜著被綁在了一起。

  然後二段q也有飛行時間,如果你一段q打完之後,二段q會先飛一會兒,然後碰到敵人或者樹,那麼兩個目標同時暈。這點十分的重要!一方面是被一段q打到的人會先減速,然後二段找到人的話會吃滿眩暈,事實上一段q的控制時間會更長一點。如果對面是輔助魔甘娜,你可以一段q打破她的盾,二段q暈人或者把她暈牆上!

  但是最重要的應用是:在線上,對方ad站的比較遠,對方近程遠程小兵都存在,然後近程小兵打你們家小兵快打死的時候,你可以提前預判對方會走上前來,然後對著遠程小兵來放q!這樣更出其不意,比較容命中。

  被近身追的時候,你稍微向牆的反方向走一步,然後回頭對著牆q的話,就可以把對方暈住,然後逃跑。

  W:游神聖壇

  w可以短暫的開視野,大概夠你平a一下。如果對方放了個比較危險的真眼或者藍眼,那麼你就應該用w開視野,a最後的一下。

  E:神奇旅程

  很多人不知道,e的施法範圍相當的遠!(w是800,e是900)所以如果你實在跑不了,對著前面的牆放e,讓你家隊友先走也是很好的。

  在滿cdr的時候,e可以同時存在兩個。

  在e的途中,如果你被擊飛/擊退,你會從e裡面出來。e也可以覆蓋一些控制技能的時間,比如卡牌的黃牌,觸手媽的拉靈魂之類,都可以在飛的過程中,迅速往身邊放e,進去來達到減少對面控制效果的目的。

  R:調和命運

  一個非常沒有用的事實:R可以觸發藍藥水的真實傷害(在無敵之前),所以R可以五殺。

  一個非常有用的事實:R的施法時間大概是0.7s,在對自身使用的時候飛行時間大概是0.3s,最遠處大概是1.3s。所以如果你在被近程英雄追殺的時候,你應該把自己放在施法範圍的邊緣,然後你會正好走出去,他就被大到了。而且知道了施法延長,對於一些非常快速的持續施法,建議就別想著用r去中斷了。對,我說的就是凱能好運姐的大招。

  第二個應用就是,既然知道了飛行時間的不同,那麼想要提高r的命中率,最好的辦法,當然是走的近一點!沒錯,這個雖然看著蠢,但是卻十分的重要。對於前期的gank,一般在1500-2000的距離釋放比較合適。長距離的釋放一般是保大龍,越塔,或者限制走位/救人用。

  有一些特別的互動也要說一下

  一個是劫的大招,施法的不能選定是0.75s,延遲是3s,所以在你死血劫對你放大的時候,你的大招不是很好用——發現被大想立刻大自己的話,劫的標記會先打上,然後你無敵結束之後他大招才會爆炸。但是救人還是可以的,被劫標記上之後過0.5s再放大,剛好能把大招傷害抵消。

  然後是鏡爪的大招,被你大中的人,是不會回血的!所以對面鏡爪放大跟你家人對拼,果斷在快結束的時候扔他個大招,他不能回血!

  還有中了點燃的也可以用大招撐過去一部分傷害。

  除了rq連招以外,qr也是不錯的連招。注意q之後a一下就要立刻r,因為r有延遲。

 

出裝優化

  之前基礎篇的出裝只是為了方便,提供了一個萬金油的出裝。事實上,如果你看看高端局的出裝,基本上都不是之前基礎篇的出裝。一般走的是竊法之刃+3生命藥水>洞察之石>疾行之靴/明朗之靴>洞察紅寶石。這樣的理由只有一個:二階眼石出的早!因為高端局的遊走更頻繁,往往前期哪邊支援的快,哪邊就能滾起雪球,控制場上局勢。而且大眼石提供500血,比起小眼石的150血和洞察之眼的200血,有非常高的抗擊打性。還有一個優勢是,面對對方ad為主的陣容的時候,你可以選擇出冰心或者冰拳這樣帶20%的cdr而不用擔心cdr溢出。在大眼石之後,如果對面有ap傷害,那麼還是鳥盾比較好。全體護盾實在是不能拒絕的選項。但是下一個裝備還出不出干鍋要看情況。如果你家ad順,或者對面沒有什麼控制,那麼直接出基克的使徒不錯。如果對面有近戰兄貴,一個冰拳可以幫助ad更好的風箏對面。如果對方ad很多,那麼冰心也是讓你更加坦克的選擇。如果你拿了很多人頭,等級領先,那麼火箭腰帶也是個不錯的選擇。小科技槍是前中期傷害的神器,就是有點依賴等級,而且不提供抗性。一旦你沒有滾起雪球,那麼後期你們團隊會更吃虧。

  至於剩下的工資裝怎麼辦,大多數是最後賣掉。不過之前6.18的時候有看CLG輔助aphromoo的選擇是中期換成2級黃工資來拿到5%的cdr,之後升級成飛昇護符。也是可以的選擇。總之,除了大眼石要早出以外,出裝要靈活多變一些。

 

對線細節和組合對局

  一級要做的事情

  以下步驟的核心思路都是利用qa即可觸發雷霆的特點在一級盡量在ad或者脆皮輔助身上觸發雷霆,從而取得血量優勢!

  首先在一級的時候,你應該想的是,對面是否在打野怪。你們先上線,ad開始a兵的時候對方都沒有出現的話,那麼很有可能對面在打野。這時候第一個平a和q直接扔遠程小兵,然後帶著adc往前走。主流輔助除了枷蘿布朗姆以外,打野怪都比較傷。但是枷蘿石頭人不傷是要學q,然後等種子長一堆,在你們已經上線,並且站到小兵前面的情況下,她q傷害遠比你的qa要低。布朗姆則是因為是近戰輔助,所以你們站好位置到他能打上你們之前,換血一定是你們贏。基本上只要只要先清遠程小兵,然後越兵線往前走,對面只能被壓在塔下,從而丟失3個進程兵的補刀,然後晚到二級。這樣反而能打出優勢。在這種應對方式中,特別強勢的ad是艾希和q的中人的ez。但當對面是機器人/瑟雷西的時候要小心鉤子,是卡瑪的時候也要注意不要換血時間過長,不然她跟你對a減大招cd,第二個大招好了加強q你們就輸了。

  如果對面也是正常上線,那麼你仍然要往前走,爭取站到進程兵附近。這樣做的理由是,如果對方ad打算補第一個近程兵,那麼你基本保證可以平a+q打中他,然後你一級的任務就完成了,往後撤即可。但是對面是卡瑪/索娜/威寇茲的時候,則要等對面走過來,然後想辦法qa打輔助。因為這三個是輸入傷害比你高,但是比較脆的類型。對付這樣的輔助,往往應該poke輔助而不是ad。

  除了以上的步驟之外,你還應該做的是搶二。而搶二最簡單的做法,就是平a小兵。這也就是為啥你會看到高端局輔助會一上來就a兵。

  正常對線的話,你如果有先拿編鐘,那麼你會比其他人優先一個兵到二。學w,如果你發現,你們家ad會比對面先到二,那麼這個w往前放,這樣ad走上來的時候,可以用來加速用。反之,對面會先到2,那麼w往後放。這並不是絕對的,如果一級你們已經耗了對面一半血,然後你們只差一個兵的話,那麼祭壇往遠程兵身上放。對面到二走過來,你先把剩下的小兵殺了,然後跟你們家兵一起反打,就可以贏。

 

前期常用時間點

  前兩個編鐘刷新:00:35

  第三個編鐘刷新:01:25

  到2級:吃野怪經驗的人:三個兵死後。正常對線,撿了編鐘的巴德:第8個兵(第二波兩個兵),其他人,第九個兵死後。

  往河道插眼防gank:大概在3:10左右比較合適。

  出眼石時間:沒有殺人的話,大概在6min你有800塊錢,大概下路是4級。

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