LOL英雄聯盟伊澤瑞爾攻略 中路對線細節心得.
發佈時間:2011年08月10日 15:35:07    作者:開心遊戲網    人氣:166986    進入討論區
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伊澤瑞爾

  這個多人愛多少人痕的角色

  先上主題,伊澤瑞爾無疑是一個壓中的好材料。

  技能:

  Q雖然非指向但是彈道速度快,觸點範圍大,傷害加成高,CD短魔耗偏低,射程很長(總之優點很多)

  W現在已廢,唯一的作用就是後期疊加被動提升攻速用,技能附帶的減速效果都可以被忽視,不如給自己隊友用。

  E逃生,輸出。 伊澤瑞爾的站位能夠改變一場團戰,站的考前葬送自己和隊友,站的太后又無法輸出(其實很牽強,多數伊澤瑞爾都是不夠靠後),E的魔耗不高,CD可以受到Q的影響而縮短,各種跳牆,逃跑,趕路,都體現E的神奇所在。

  R遠程魔法輸出,傷害不錯,速度還行,容MISS。建議R CD一到就用 收上下路的兵(錢+經驗,還可能助攻),可以讓自己中路優勢更大。

  順便一提 R用來偷龍偷BUFF都是不錯的。

  天賦:我個人是21/0/9(點擊查看)

  沒什麼好說的,個人喜好,有重大缺陷請指正。

  技能:

  加速+淨化 娛樂的時候 加速+點燃

  符文:

  我個人兼顧破甲 生存 回藍的符文組合,有人推薦血成長換成血固定,大符文換成破甲,見仁見智咯。

  出門裝備:

  多蘭劍+小紅(如果確定對手中路很菜請長劍+小紅)

  壓中是為了在等級和金錢讓佔據優勢,並盡量保證對方中路較少獲得這種優勢。

  所以在中路能幹的幾件事價值排名如下:

  排首位的是擊殺(最好自己不死),其次是壓出經驗範圍,再次是補兵超過對方,最次是求生存(如果伊澤瑞爾被迫求生存,你可以換英雄了)。

  伊澤瑞爾是使用MANA的英雄,而且MANA得消耗量很大(比一般的法師需求量要大很多)

  壓中的伊澤瑞爾請無論如何記住一句話,6級前,除非已經確認安全無誤,否則永遠留著一個E得藍。

  空藍的時候是你最脆弱最無力的時候。

伊澤瑞爾的技能升級路線很簡單:主Q 副E 有R+R 最後點W,Q雖然低藍耗,但是經不住亂用,不要頻繁用Q去收兵,那樣藍會扛不住,除非是騎兵,否則所有小兵只靠A來收

  對於對方,只有抓住對方的走位失誤,才會Q他嚇唬一下

  可能有人會說這樣伊澤瑞爾怎麼磨別人的血?

  一般正常情況下一切靠A

  伊澤瑞爾補兵也是有技巧的,我們知道,正常情況下兵線會形成3排橫線,從己方到對方依次是 遠程兵(己方)_近戰兵(雙方交錯)_遠程兵(對方)

  大家都知道伊澤瑞爾是壓線好手,所以很多奔放的伊澤瑞爾經常會站到"近戰小兵"這一排去壓對方英雄,

  然而無疑這是錯誤的。

  一個好的伊澤瑞爾應當盡量保持自身在己方小兵的"保護"之中,這樣可以有效克制對方遠程英雄A你,對方非指向性單體傷害技能打到你!特別是對付對方的伊澤瑞爾

  毫無疑問,A兵打錢是伊澤瑞爾的長處,破甲符文+攻擊天賦的支持下,伊澤瑞爾用心A兵要比其他英雄容的多,如果對方英雄(常見的TF 炮娘 NID 大嘴等)上前騷擾你,那麼對方勢必要進入到"近戰小兵"這一地帶,

  對方在攻擊你的時候,己方小兵無疑會幫助你反擊,而我們自身也會以逸待勞反擊,如果對方A一次就走,那我們可以順便上前一步 追A一下。 最終如果對方A自身X下,那麼我們的反擊傷害是X+1附帶小兵傷害。

  這顯然我們賺了便宜,對方也不會貿然上前。

  一般來講 第一波兵 有經驗的中路都是只A最後一下,以保證第二波兵會靠近己方塔(DOTA眾請路過並且沉默),這樣可以有效提升自身安全,但是如果過分只A臨死兵,那麼第三波左右,小兵會堆到塔下,這反而容讓自己受到更大傷害(小兵傷害佔大部分)。

  假如當前這一波小兵的戰鬥之中,己方小兵全死之後,對方還有2個殘血小兵,那麼伊澤瑞爾應當在盡量自保的前提下,抗住這兩個小兵,不要讓他們死在塔下,直到自己的小兵頂上來,這樣會把下一輪小兵的戰場拖後到離自己塔更近的地方,此時對方中單英雄前來收兵風險更大,撤退路線更長, 此時不管如何,這波兵都要盡快A掉(因為對方兵多 所以伊澤瑞爾可以放心A 但是要注意省藍)如果對方撤退較晚,果斷E上前連續QA,由於對方撤退路程較長,這一次小規模反擊爆發,就是你壓制對方,積累優勢的關鍵。

  如果上述的爆發成功打出2輪,自身肯定HP受到一定的損耗,可以視情況多A兵,依靠多蘭回血,而對方勢必不敢上前。

  在這種有極大優勢的情況大,首先要做的就是把對方壓出經驗區。

  由於伊澤瑞爾在空曠地域的傷害能力很高,所以我們要果斷繞背。5級左右,在拉回兵線之後,此時如果對方弱勢英雄糾纏在對方的遠程兵區域,那麼果斷上前,逼得對方不得不放棄A兵後撤。,自己可以安心站在對方遠程兵身後, 抽空回頭A一下小兵拿錢,然後隨時準備Q對方英雄,"嚇唬"其不敢靠近經驗區域。

節約用藍的伊澤瑞爾在6級時一般可以放一個R。 R可以給上下路GANK,也可以給上下路搶錢,這樣可以彌補回家這段時間的經驗空缺~回家之前一定要迅速清兵,讓己方小兵壓過去,以保護自己的塔(廢話)

  伊澤瑞爾中路打錢速度應該來說是比較快的,所以第一次回家 鞋子+長劍+吸血權杖(我個人傾向,當然你第一次回家如果有1850了請果斷拿上搞基專用之男朋友之劍!)

  如果自身發育良好,那麼可以考慮控一下BUFF,先拿藍BUFF後拿紅BUFF,拿BUFF的時候請盡量把小怪清掉,然後最遠距離攻擊BUFF怪,往後走一步,這樣能把BUFF怪引進草叢,自己和BUFF怪在草叢亂搞去吧~!

  有了藍BUFF可以盡情的Q 有了紅BUFF可以讓Q更賤。

  有關伊澤瑞爾的出裝,我只想提一下三項之力

  我不得不承認三相的特效是非常讓人心動的特效,伊澤瑞爾的Q可以直接附加三相的特效,三相對於伊澤瑞爾沒有浪費的屬性,我個人非常喜歡三相,

  但是三相是一個後期物品。

  當你有50攻擊的時候(假設Q傷害附加100點) 三相能讓你Q的傷害50*2。3+100=215

  但是如果你先出的飲血劍 Q的傷害是50+60+100=210

  請順便考慮這種情況下,三相對普通攻擊的影響和飲血劍對普通攻擊的影響哪個大。

  當你有300攻擊的時候(2把飲血劍很輕鬆做到) 再出三相可以讓Q傷害提高很多 300*2。3+100=790

  當你有300攻擊的時候 再出一把飲血劍(假設又打了40個兵。。。) 300+100+100=500

  所以我是想說,三相是個好東西(減速 +血 +藍 +攻擊速度 特效又很完美)但是是個後期東西,過早的投入到三相上,就好比你是一個剛開始賺錢的商人,轉到的第一筆錢不用於再投資,卻開始消費奢侈品了。。

  過早的出三相,會拖累伊澤瑞爾的前中期輸出能力,很不划算!!

  (所以我現在看到第一件三相的伊澤瑞爾總是想說兩句。)

  有人告訴我,我的話太多了。

  所以我STOP HERE

  歡迎指正錯漏,請河蟹!!

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