狗頭個性天賦符文後期隨意1v3!
發佈時間:2011年10月07日 14:00:01    作者:開心遊戲網    人氣:68247    進入討論區
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    納瑟斯

介紹

首先,相信廣大讀者們,都在糾結著一個問題,那就是我們排位和匹配怎麼打最容贏。
我個人建議,多打一些後期能1v2(就不冒險的說1v3了)的能肉能打的英雄,比如刀鋒,比如狗頭,比如鐵男,鱷魚,JAX等等。。。
這樣即使隊友不太可靠,你也能後期帶領起團隊的節奏,盡量的走向勝利。
我打狗頭大概100多局吧,也不多,但是感覺還是很能帶領節奏的。
這裡我們介紹的就是狗頭,另外,建議喜歡狗頭的諸位看看JY的狗頭無腦farm拯救世界的視頻,實在是很經典。
另外,狗頭最好要上單或中單(不是要你搶中,是沒人中的時候你中),不要和刀鋒,鐵男什麼的隊友一路(2個後期搶錢很惱火的)。

技能使用

首先,不是所有的英雄都能後期拯救世界的,狗頭,鐵男刀鋒什麼的才可以。先從技能上說,首先是q,每補一個兵永久加3點傷害,這意味著你可以不出任何法傷,攻速,攻擊力的裝備就能打出你的dps,而且是ad的高爆發。你要全程都很固執的=q 的cd補幾每一刀,才能補成我後面說的那樣變態的傷害效果。我的加點是qwqeqrqewq(後面的看局勢需要)。。。。一級一定要學 而且主升q(減少q技能的cd),記住,你是2T,也是後期主C,你的前期任務是盡可能的用q補刀(這很枯燥,但為了後期的雄壯,要忍耐),其實q的補刀正常情況下是越來越快,也就是說前期的加傷害是很慢很少的,但是,你是c,你是後期,所以首升q,也是一個態度問題(如果走中被壓就主e,呵呵)。再說w,這是一個很BT的後期限制技能,後期基本上套上去就廢掉一個ad,遞增的減速減攻速實在是很IMBA啊,尤其對於VN,女警這種脆皮的遠程,前期至少要一級,gank順風就副升w,逆風就多加點e。再說e,你首先記住,不要把e 當成一個傷害技能(雖然三項之力加了那麼一點點法傷),e對你來說的最重要的作用是減護甲,在圈子裡q人是非常疼的,前期大概一個2級的e就能收一波兵,這是一個逆風時很好收錢的技能。最後,終於講到大招 ,這個技能的變態你們都懂的,群aoe高,耐打(對面看見你密密麻麻的血格往往就不想打你了),加攻擊力,是反殺,團戰時一定要留好cd的。最後是被動,被動吸血可以讓你有續航,不怕壓,而且利用q的高爆發和w的減攻速可以做到反殺(看好對面召喚師技能,狗頭怕點燃的)。

天賦、符文

天賦方面我個人是這樣的 和   都加滿(我個人是黃色全閃避符文,所以配合天賦和閃避鞋大概有20%的閃避幾率,配合很好用,0/15/15的天賦也是防護點到,通用點到 。我的符文比較個人,是個人愛好,僅供參考,因為我的大符文是。。。。,配合我的 和,打錢超快。。。。。,黃色符文是全閃避,紅色全護甲 ,藍色全魔抗(【注意】!!!不要成長魔抗,雖然成長的看起來合算,實際上狗頭最怕的是前期,後期對面無論是誰都會越來越壓不住狗頭,更何況現在很多人都喜歡用全部攻擊力或者法傷的符文,導致出門就 20攻擊力的女警,EZ和出門就35法傷的火人或者稻草人什麼的,如果你用成長魔抗,前期一定會被壓得痛不欲生甚至一血丟掉,至於後期。。。。我只能說,只要你打得方法正確,所有法師任你蹂躪!)

裝備

再說裝備吧。一般的來說,我打狗頭都是出門帶和一個 ,方便混線和防壓,正常情況下,20分鐘的時候(大概對面抓我一次到2次,我拿一個人頭吧,不順風也不逆風),我的q補刀傷害大概能 200(這裡是指補刀的加成傷害,後面提到的也是),裝備應該是一個,鞋子(根據對面的陣容和局勢,控多或者ad多就是,但由於我個人偏好閃避符文,所以一般是), ,藍瓶紅瓶各一個,一個眼 (眼一定要自己帶自己用!別自己瞎眼被gank了賴隊友不說mis,記住你是c,你是全團的希望!),然後先出個或者撐血(後面和狂徒和三項用),你肯定缺藍,所以逆風補個 ,順風 為後面埋下伏筆。後面看局勢(不是殺人數目,是塔的情況)順風就先三項,逆風先狂徒。不要死心眼打錢,大概18分鐘左右開始找機會用大殺一次人,勇敢的開大上去抗(是抗不是浪,菜鳥切記),當你有鞋(不是草鞋啊),狂徒,三項之後,開始觀察局勢(別忘了q補刀,任何時候能q就q),對面ad多就出 ,ap多先出,如果對面是4個ad,1個ap就直接無視掉那個ap,每次團戰你直接上去秒了他就好了(你行的),反之亦然,如果大多數情況下,ap和ad差不多的時候,出天使 和 ,最後來把聖盃換成,恭喜你,你就畢業了。


我個人認為最合適的一整套裝備是(前提是你也用我這種閃避符文和天賦), ,這樣大概是血量3200左右,雙抗200,,移動速度460左右,閃避幾率20%,q技能傷害 400(計算護甲之後,不暴擊的情況下,40分鐘你應該q 英雄是一下400血,暴擊就800左右),記住,無論是什麼時候,不要忘了q補刀!!!你要很固執的=q的cd補刀,才能補成我說的那樣!我最高的時候是 600過(就是q補了200個小兵,打了1個小時的一局,q法師基本上一下三分之一血)

召喚者技能介紹

我的選擇是一定要帶個 ,盡量不落下任何一個兵的錢。而且隨時攢了1000多錢就回家然後傳送回來,而且可以快速支援團戰(簡單的說,其實我個人就是一個對補刀很有偏執的人,誰妨礙我補刀後期你就完蛋了!別以為我是很和藹的後期派,尤其女警之流妨礙我補刀的人我後期重點照顧。)
傳送一定要帶,另外一個我一般是   三者選一,看對面陣容和自己方面陣容而定,記住,你沒有選閃現,那就意味著你前期(尤其上單的時候)要格外的猥瑣和窩囊!要臥薪嘗膽啊!

優點/缺點

狗頭不適合死心眼的人玩,我前面就說了,全程你都要盡量用q補刀但是不要死心眼的farm不走動,有時候隊友需要你,你的大招cd留著也沒用,有時候用用拿來殺個人扛個塔也好(我個人經常越塔,但是不推薦菜鳥學習)。
狗頭的最大缺點就是補刀差的人很難起來,而且刷錢慢(除非你用我那套非主流天賦和符文)。

團隊中的定位

團戰,己方有木木,牛,石像鬼,石頭人==主力肉的時候你就是副肉,先出三項打出你的dps吧,己方缺肉的時候你就是MT,先出肉裝和狂徒吧(回藍一定要注意,所以要麼用回藍符文和天賦 ),要麼就出個聖盃或者 。
記住,大不要一上去就開,最好是團戰打到你血到了3分之2左右開,這樣對面就看起來你突然好想加了一點血(而且你的q本來就吸血),不好打你了,而且w丟給對面的脆皮法師或ad,然後追,先e後q,有q就q,狗頭的操作還是很簡單的。

打野技巧

不要死心眼補刀,對面有人護塔的時候,把線推到塔下的時候可以去收一波自己那裡的野(呵呵,盡可能還是用q補刀。。。),然後=線被推回來再繼續枯燥的補刀(有隊友來gank就誘惑對面的英雄來追你,然後開大配合隊友反殺,我不是叫你死心眼的補刀)
對了,後期該強勢還是要爆力的哦!~

Farm技巧

能q就用q補刀,控制好兵線,到了自己方塔下就用個e然後點小兵,平常基本上除了為了回血(女警之類的人對線的時候總點你),就盡量少點,就是=cd也要盡量用q補刀,什麼時候你能20分鐘補到q的加成是200(只算補刀的加成),什麼時候你就合格了。
另外附送一個我的個人心得:不要在乎表面上的強勢和劣勢,比如說一個女警,她點你點得再疼,你再怕,她往往光顧著點你而沒有好好補刀,而你的補刀比他好,兵線比她控制的好,她光是壓你而找不到機會殺你,那麼她壓你有有什麼意義呢?
其實真正的優勢還是在你這裡!
就是這樣的英雄,就為大家帶到這裡!謝謝收看!

 

 

 

 

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